旅程
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由於Rotaeno的旅程地圖越來越複雜,同時難以使用簡單的方式在wiki上加以說明(我們更希望有直觀的,如第一章那樣的地圖包括位置的詳細顯示方式,而不是使用晦澀難懂需要計算深度等等的表格形式),這裡暫時被擱置了。我們希望能儘可能快地解決這個問題,也請各位用戶見諒。
即為故事系統,玩家每次遊玩後可以得到一定的里程數,可以用來逐步解鎖背景故事、照片、挑戰關卡、歌曲等。詳見旅程劇情詳表。
機制
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遊玩獲得的里程數分為成績獎勵和條件獎勵兩部分,從幾十到一百多不等,在不同難度獲得的里程數僅在個位數字不同(機制未知)。成績獎勵和條件獎勵可以疊加。即如果之前沒有通關過這個歌曲,而這次遊玩達成了AP,本次遊玩能獲得EX+評價、首次通關、首次全連和首次完美演奏的疊加里程數,即最多250+的里程數。如果之前達成過了通關和全連,本次遊玩收歌將會獲得EX+評價和首次完美演奏的疊加里程數,即150+的里程數。如果之後再次AP,則會獲得EX+評價和完美演奏的疊加里程數,即120+的里程數。
每日首次聯網遊玩通關會獲得「每日獎勵」,即一定數量的里程數,從300到500不等,最高獲得500里程(計算方式:Min(500,Max(300,當前等級所需經驗值)))。不通關無獎勵。
遊玩滿足的條件 | 獲得里程數 |
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F評價 | 20+ |
E評價 | 50+ |
D評價 | 60+ |
C評價 | 80+ |
B評價 | 90+ |
A/A+評價 | 100+ |
S/S+評價 | 100+ |
EX+評價 | 100+ |
全連 | 10+ |
完美演奏 | 20+ |
首次完美演奏 | 50+ |
首次全連 | 50+ |
首次通關 | 50+ |
主線劇情
第一章:阿古亞星
展開地圖預覽 |
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第二章:奧比星
序號 | 里程 | 展開內容 |
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第三章:史班娜星
序號 | 里程 | 展開內容 |
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支線劇情
軌跡:夢想萌芽的那一天
序號 | 里程 | 展開內容 |
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我們的相遇:伊洛和荷珀支線故事
序號 | 里程 | 展開內容 |
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普通歌曲
截至當前版本,在旅程中直接花費里程解鎖的歌曲總計32首.
第一章 - 旅程的開始:huggy wuggy,Aqua Stars,Re-waked from Abyss,The Promised Land。
第二章 - 災難與希望:Secret Illumination,Manifold Hypothesis,Aorist Hallucination,Alive,Our Message。
軌跡:夢想萌芽的那一天:Brave My Soul,Awaking Beat -From the next generation-,Cosmic Starter,On And On!!。
我們的相遇:Eternal calm,MAGENTA POTION,Sense,Looking for Stella。
第三章 - 涇渭分明之地:Alfheim's faith,Arbitration,咲く星々,シークレット・プラネット,Heaven's Cage,epitaxy,Triad of Dryad
Arcaea聯動:光速神授説 - Divine Light of Myriad -,Antagonism,Abstruse Dilemma
新時代:Starlight Traveler,Innocence Keeper,enter -MAGICAL CODE-,Toys' Nightlife Area,Uchronia
小遊戲
在旅程的支路上,存在着不同的小遊戲,玩家需要花費里程來解鎖小遊戲。
小遊戲的分數和獎牌是以擊打音符的數量來計算[1],按分數從低到高排列分別為無獎牌、銅牌、銀牌、金牌與彩牌。
下表為目前可進行的小遊戲與其獎牌最低要求:
位置 | 挑戰名稱 | 銅牌條件 | 銀牌條件 | 金牌條件 | 彩牌條件 | 曲目 | 展開譜師 |
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感嘆號格子
旅程模式過程中會遇見鎖住的感嘆號格子,通常會以解密與任務的形式出現。解密需要根據對話內容特殊顏色字體來進行解密,而任務則會顯示解鎖條件。 感嘆號格子後面通常為支線內容與小遊戲,並不會影響主線進展。
下表為目前出現的感嘆號格解鎖方式:
位置 | 挑戰名稱 | 解鎖方式 |
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第二章 - 災難與希望 | 限制 | 在礦石工坊花5旅行者徽章購買挖礦工具 |
限制 | 將徽章(就是頭像)更換為 飆車醬的好朋友 或 飆車醬的摯友 | |
軌跡:夢想萌芽的那一天 | Awaking Beat -From the next generation- | 在「Awaking Beat -From the next generation-」任意難度獲得S評價 |
Cosmic Starter | 在「Cosmic Starter」任意難度獲得S評價 | |
軌跡:夢想萌芽的那一天 | 歌曲包「軌跡:夢想萌芽的那一天」 任意難度 歌曲最高分數總和達到4750000 | |
On And On!! | 在「On And On!!」任意難度獲得S評價 | |
我們的相遇 | Eternal calm | 在「Eternal calm 」任意難度獲得S評價 |
MAGENTA POTION | 在「MAGENTA POTION 」任意難度獲得S評價 | |
Eternal calm | 在「Eternal calm 」難度III或以上獲取Full Combo | |
我們的相遇 | 歌曲包「我們的相遇」 任意難度 歌曲最高分數總和達到4000000 | |
第三章 - 涇渭分明之地 | 甩開警察! | 甩開警察!(以8.0速遊玩曲目Heaven's Cage) |
限制 | 閱讀劇情《第三話》 | |
第三章 - 涇渭分明之地 | 通關2首歌曲包「第三章 - 涇渭分明之地」內的 任意難度 歌曲 | |
限制 | 閱讀 支線劇情《滿面期待的小男孩》 | |
限制 | 閱讀 劇情《憤怒的人群》 | |
第三章 - 涇渭分明之地 | 通關5首歌曲包「第三章 - 涇渭分明之地」內的 任意難度 歌曲 | |
Arcaea聯動 | Ego Eimi | 在「Ego Eimi」任意難度獲得S評價 |
光速神授説 - Divine Light of Myriad - | 在「光速神授説 - Divine Light of Myriad -」任意難度獲得S評價 | |
Antagonism | 在「Antagonism」任意難度獲得S評價 | |
Arcaea 聯動 | 歌曲包「Arcaea 聯動」 任意難度 歌曲最高分數總和達到3800000 |
章節挑戰/章節魔王曲解鎖
章節挑戰設置在一個章節旅途的最末尾,只有完成了本章節的挑戰才能解鎖下一章節的曲目和故事。除Phigros聯動章節外,進行一次章節挑戰消耗250里程。
在章節挑戰中,玩家需要在困難血條下遊玩一首特定的曲目(通常其難度IV定數為14)。
- 如果玩家在章節挑戰中失敗,則會根據遊玩結果積累一定的解鎖進度。當解鎖進度達到100%時,曲目解禁,玩家可以通過快速遊戲遊玩不高於本曲目解鎖難度的所有難度。
- 如果玩家在章節挑戰中存活,則曲目的不高於本曲目解鎖難度的所有難度立刻解禁。
通過除WACCA聯動,Phigros聯動,紫夜狂歡,Lanota聯動外的其他章節挑戰後,仍可重複支付250里程進行遊玩。
章節 | 曲目名稱 | 備註 |
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第一章 - 旅程的開始 | Inverted World | 旅程最末章節挑戰 |
第二章 - 災難與希望 | GALACTIC WARZONE | 旅程最末章節挑戰 |
WACCA聯動 | Invisible Frenzy | 詳見曲目信息 |
Phigros聯動 | Igallta | 詳見曲目信息 |
紫夜狂歡 | MVURBD | 詳見曲目信息 |
Lanota聯動 | Frey's Philosophy | 詳見曲目信息 |
第三章 - 涇渭分明之地 | 翠杜 | 旅程最末章節挑戰 |
Arcaea聯動 | Vulcānus | 旅程最末章節挑戰 |
新時代 | Quadruplicity | 旅程最末章節挑戰,為特殊譜面 |
隱藏劇情
目前第二章和伊洛和荷珀的支線章節出現了隱藏劇情。
章節 | 位置 | 解鎖方式 |
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第二章 - 災難與希望 | ![]() |
點擊第二章地圖左上方的一顆星星 |
我們的相遇 | ![]() |
在通關支線後,花費里程解鎖 |