| Quadruplicity |
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| 曲目信息 |  |
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| 曲包 | 新时代 |
| 曲师 | LucaProject vs NeLiME |
| 画师 | 月裏 |
| 来源 | Selected Work @ Rotaeno Music Open Submission 2023 |
| 时长 | 2:30 |
| 谱面信息 |
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| 难度 | 难度I | 难度II | 难度III | 难度IV |
| 谱师 | Adashi | TangScend | Adashi x TangScend: "Iterum Venimus" |
| 等级 | 5 | 7 | 12 | 14 |
| Note数量 | 568 | 827 | 1013 | 1835 |
| 更新时间 | 2025/01/27 |
| 更新版本 | v2.6.0 |
解禁方法
| 曲目解锁 | 通用条件 | 于旅程模式 星球「新时代」内解锁章节挑战 |
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| 难度I | 通关「新时代」章节挑战对应难度后解锁 |
| 难度II |
| 难度III |
| 难度IV |
游玩效果
在旅程模式的新时代章节中由章节挑战进入本曲即可触发游玩效果。
- 相比于正常的章节挑战流程,本曲在选择难度后并不会播放视频,而是直接进入到了全黑背景的难度选择环节。此时背景音乐为雨声,且在各难度等级下的数字后方均附带了“?”。选择难度后即是一声踩水声,数秒后屏幕变全白,淡入游玩UI界面,即开始曲目游玩。
- 若使用WACCA或Lanota(Purify)等在曲绘上方有额外覆盖图层的音符样式游玩,则覆盖图层不会显示。
- 游玩全程的背景亮度固定,在1:30之前大约为5,不随设置的背景亮度变更。
- 开始时的游玩背景是童年时期的伊洛和荷珀(即游戏相关部分的那张解禁前封面)。
- 1:17时,背景会快速变得清晰且带有动态,如镜头一般,并且场景扩大,UI全部消失,仅留下谱面上的表演线;之后的11秒内会切换至伊洛和荷珀,并向两人后方探去,画面也随之变成了灰黑色。
- 打击特效仍生效,会一直映照出谱面的边缘。
- 暂停键和生命值条仍生效,可暂停,且生命值过低仍然会挑战失败强制结束游玩。
- 1:30开始的中间休息段背景变亮且清晰,并伴有一定的运镜,像在云层中不断加速前进;出现BOMB音符,且密度逐渐增大;
- 1:42后的1秒内,背景变为灰白,UI再度显现,并在1:43开始以在云雾不断加速的运镜背景取代;此阶段充斥着大量的BOMB音符,
- 由于bomb音符的判定特性,只要不接住bomb音符即可使血条回升。
- 2:35后,地雷段结束,3秒内背景持续变白,之后淡出显示解锁后曲绘,且带有一定的动态效果。
- 结算界面仍显示解锁前曲绘,无论该曲是否解锁。
- 对于已解锁的难度谱面,其章节挑战的成绩和常规谱面的成绩分开记录。章节挑战的成绩不参与音律值的计算,而且不会记录在常规的选曲界面信息内,而是会在下一次游玩章节挑战对应谱面后结算时以分数差的形式间接记录最高分。
- 若是游玩未解锁的难度谱面的章节挑战,则不会以任何形式记录成绩。
- 本曲章节挑战不奖励里程和经验值,同时不触发也不消耗每日奖励。
曲目定数
| 曲目定数 | 难度I | 难度II | 难度III | 难度IV |
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| 5.0 | 7.5 | 12.1 | 14.4 |
游戏相关
此歌曲在通关“新时代”任意难度章节挑战前所使用曲绘
- 虽然本曲作为公募曲包新时代的章节挑战曲实装,但本曲并非Rotaeno 2023歌曲征集的优胜曲。
- 同曲包内实装的优胜作品为Uchronia和悔_。
- 本曲也是此次公募非优胜入选作品中唯一一首初期未公开曲师的歌曲。
- 本曲的章节挑战谱面即使是去掉BOMB音符也和其常规谱面不相同。
- 在通关“新时代”任意难度章节挑战前,本曲在选曲界面会使用右侧曲绘;通过任意难度的本曲章节挑战后,全难度均会被替换为现曲绘。
- 不同于其他章节挑战曲,本曲即使是解禁前的曲绘也并非模糊状态,而是清晰的。
- 此版本曲绘的动态扩充版本也被用作标题画面 - 新时代的画面主体。
作曲家访谈
- 由于完成本曲的章节挑战不算作通关对应难度谱面,因此需要在通过章节条件解锁了本曲目的任意谱面后,再次正常游玩并通过一遍本曲目任意谱面才可解锁其作曲家访谈。
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| 露露娅 | 欢迎来到我们的采访! | |
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| 露露娅 | 首先请为大家做个自我介绍吧! | |
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| 大家好! | LucaProject |
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| 我是LucaProject。 | LucaProject |
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| 我主要创作节奏游戏风格的音乐作品。 | LucaProject |
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| 露露娅 | 很高兴能见到你! | |
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| 露露娅 | 可以跟我们详细介绍一下这次发表的新歌「Quadruplicity」吗? | |
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| 这首曲子是我创作的歌曲中,首次将世界音乐风格与电子音乐风格结合的作品。 | LucaProject |
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| 这也是我第一次尝试合作的作品,更是我现在主要创作风格的起点,对我来说意义重大。 | LucaProject |
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| 露露娅 | 将这两种不同的音乐风格结合是个有趣的尝试呢! | |
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| 露露娅 | 听说在创作过程中好像有特别的合作? | |
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| 曲子大致完成后,NeLiME听了觉得很喜欢,便直接为我做了许多编曲。 | LucaProject |
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| 例如加入电吉他等乐器、调整Drop部分等等,并且负责混音和母带处理,才让这首曲子得以完成。 | LucaProject |
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| 我想,世界音乐与电子音乐的完美结合是这首曲子最大的特色。 | LucaProject |
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| 露露娅 | 想必玩家们看到两位的合作应该会非常高兴吧! | |
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| 露露娅 | 最后有什么话想对玩家们说的吗? | |
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| 我一直很想快点让大家听到这首歌,很荣幸能通过Rotaeno与大家见面。 | LucaProject |
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| 希望大家能喜欢这首歌! | LucaProject |
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| 未来我也会继续创作好作品与大家相见! | LucaProject |
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