解歌系统

来自Rotaeno中文维基

作为Rotaeno的一项机制,要正常游玩某一曲目的某一难度,需要解锁该曲目和对应难度的谱面。

曲目解锁

目前,除曲目After RainReverieA Time for Everything三首曲目为默认解锁外,其余曲目均通过以下方式或其中几种方式的组合解锁。

经由旅行者徽章购买解锁

在曲包基础歌曲中,绝大部分曲目可通过旅行者徽章购买解锁。旅行者徽章相关机制见机制#货币系统

经由商店购买解锁

部分曲目经解锁曲包或单曲直接解锁。

  • 在游戏中,解锁扩充包(Expansion)需要通过支付付费货币“星钻”购买来解锁。
  • 购买扩充包后,曲包中除部分特殊曲目以外的所有曲目将全部解锁。
    • 但对于带有相应旅程地图的曲包,则曲目需在旅程模式中对应章节地图中解锁。
  • 曲包价格见曲包列表或对应曲包页面,星钻相关机制见机制#货币系统
  • 星际之声中的单首曲目为100星钻/首。

经由旅程模式解锁

旅程模式中,玩家可通过消耗里程并达到解锁曲目的相应位置来解锁部分曲目。

经由限时活动解锁

限时活动期间,玩家可通过参加活动挑战获取活动积分。活动积分达到一定数值后,将会自动解锁活动曲目。

经由流光碎片解锁

限时活动期间推进活动PT、或官方发放福利时,玩家可获取流光碎片。流光碎片达到24枚后,将会消耗24枚并随机获得一首V2.6版本之前未解锁的活动曲。这些曲目全部解锁后,溢出的流光碎片将转换为星砂(目前作用未知)。

可获取活动歌曲范围

Journey with You
fallin' fallin' (prod. INFX, Ella Jung, Limpid)
Azure Sky
Nyarlathotep's Dreamland
NO ONE YES MAN
reveL
Break Through Myself feat. Risa Yuzuki
Yukianesa
Waltz for Lorelei
天Q.
corps-sans-organes
Turning POINT
One Way Street
Flashdance
Love Splash

经由星觅者等级解锁

通过解锁活动歌曲和付费曲目,每首曲目累计1级星觅者等级,达到对应等级后可在星觅典藏曲包游玩对应曲目。

达到一定旅行者等级解锁

玩家达到一定旅行者等级后可解锁部分曲目。

经由特殊方式解锁

除去上述解锁方式外,游戏内还有比较特殊的曲目解锁方式:

  • 曲目BATTLE NO.1在其实装之初需要在商店中点击该曲目后输入TOGETHERWEARENO1以获取。

谱面解锁

一般情况下,在解锁一首曲目后,该曲目的难度I和难度II的谱面会自动解锁。而难度III、难度IV和难度IV-α的解锁是有条件的。

  • 旅行者等级达到10即可解锁全部难度III谱面,并且展示全部难度IV谱面解锁条件。
  • 可通过同曲包中已切换至难度IV-α的歌曲切换至IV难度未通关的歌曲的IV-α难度。

以下列出额外的谱面解锁要求,而且它们可能会同时存在于一个谱面的解锁条件中,部分可能会要求同时满足,而部分不需要同时满足。

使用旅行者徽章

多出现在难度IV-α的解锁要求中,在无法达成难度IV的EX评级时,另一条解锁路径(通关难度IV + 10旅行者徽章)的条件之一。

要求完成章节

多出现在通过旅程获取的曲目的难度IV-α的解锁要求中,在无法达成难度IV的EX评级时,作为其条件之一,即“通关难度IV + 完成章节 + 10旅行者徽章”。

要求前置谱面

部分谱面对本曲或其他曲目的其他谱面有前置要求:

  • 大部分难度III和难度IV的谱面均对本曲目的上一难度有评价要求:
    • 难度III的解锁要求玩家于任意难度II的谱面中获取S及以上评级。
    • 难度IV的图标及其解锁方式玩家默认不可见。在玩家在任意难度III的谱面中获取S及以上评价或達到等級10級后,所有曲目的IV难度的图标与其解锁条件将向玩家显示。
    • 难度IV-α往往要求玩家本曲的难度IV达成EX后解锁;但若无法达成难度IV的EX评级,也可通过上述的另一条解锁路径解锁,此处不再赘述。
      • 若曲目为旅程中的章节挑战曲,也可通过在章节挑战中通过本曲的难度IV-α或积攒100%的解锁进度解锁其难度IV-α。
  • 个别谱面对其他若干曲目(多为同曲包曲目)的谱面有评级、分数、游玩或通关要求。例如DextroyIgalltaMVURBDStasis等。
  • 个别谱面要求一次游玩本谱以解锁。例如Stasis

要求音律值

多出现在难度IV的解锁要求中。以下为音律值要求和难度等级的关系。

IV难度等级 9~11 11+ 12 12+ 13 13+ 14
所需Rating 10.0 10.6 11.0 11.6 12.0 12.6 13.0

经由章节挑战解锁

章节挑战是目前游戏内一种解锁歌曲和谱面的模式,通过达成一定的前置条件或者旅程模式可进入章节挑战。

解锁机制

章节挑战全都要求以挑战血条通关或积攒进度以解锁。若挑战血条通关则会使解锁进度直接抵达100%,若未通关则会根据游玩结果积攒解锁进度。目前解锁进度的计算方式为:

游玩结果(分数[math]\displaystyle{ s }[/math] 解锁进度
600000以上 [math]\displaystyle{ 12\% }[/math]
0 ~ 600000 [math]\displaystyle{ \frac{s}{600000}\times 10\% + 2\% }[/math]

也就是说,游玩结果(分数)和解锁进度间是上限为12%,下限为2%的线性关系。

此外,对于经旅程解锁的章节挑战曲,在尚未解锁其任何谱面时:

  • 难度I、难度II、难度III谱面目前游戏内均可直接挑战。
  • 难度IV要求音律值达到14.00或解锁难度III谱面后可挑战。
  • 难度IV-α要求音律值达到16.00或解锁难度IV谱面后可挑战。

分类和归纳

目前游戏中的章节挑战分为两种:在旅程模式中触发的和不经由旅程模式触发的。

  • 不经由旅程模式触发的章节挑战在解锁前演出中被称为“解锁挑战”,但是结算页面仍显示为“章节挑战”。
需经由旅程解锁 不经由旅程解锁
章节挑战开启方式 旅程模式中解锁本曲目的前置节点后进入章节挑战节点 完成一系列前置条件后在选曲页面进入
一次挑战的里程消耗 250,且退出和失败不返还 部分250,退出和失败不返还;部分无需消耗里程
曲目解锁方式 以挑战血条通过本曲任意难度,或解锁进度积攒至100%
解锁前演出 有,难度选择在演出中进行 部分有,但其难度选择一般直接在选曲界面进行
游玩效果 部分有
重复体验 可以 不可以,但未解锁的更高难度仍旧可以体验
额外要求 有,比如要求音符样式和打击音
暂停和重开 允许暂停,不允许重开

下方列出目前全部需要通过章节挑战解锁的曲目,详细内容可查阅对应单曲页。

  • 关于所有带有解锁演出的章节挑战,其解锁演出效果共性可参见旅程#章节挑战,个性则会在对应曲目页面单独说明。
  • 额外条件此处简单提及,详细请参考对应单曲页面。
曲名 解锁方式 里程消耗 解锁前演出 游玩效果 额外要求
Inverted World 旅程 - 阿古亚星 250 / /
GALACTIC WARZONE 旅程 - 奥比星 250 / /
翠杜 旅程 - 史班娜星 250 /
Vulcānus 旅程 - 梦色的记忆 250 / /
Quadruplicity 旅程 - 新时代 250 /
way home 旅程 - Rotaeno 学园祭 250 / /
Invisible Frenzy 曲包 - WACCA 联动 250 携带驾驶员伊丽莎白+伊洛
Igallta 曲包 - Phigros 联动 / / 所选择难度的Phigros 联动曲包中其他曲目分数总和不低于3800000
MVURBD 曲包 - 紫夜狂欢 250 / 按照一定顺序游玩紫夜狂欢中其他曲目
Frey's Philosophy 曲包 - Lanota 联动 / / 初次进入需使用Lanota音符设计和打击音效
Eclipse 曲包 - 异世记:追忆 / / 需使守护者HP降至0

解歌系统更新记录

  • v2.6.0
    流光碎片系统和星觅者等级系统实装。
  • v2.10.0
    流光碎片可获取曲目范围扩大。

注释及参考资料