旅程:修订间差异
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[[ 第一章 - 旅程的开始]] :[[huggy wuggy]],[[Aqua Stars]],[[Re-waked from Abyss]],[[The Promised Land]]。 | |||
[[ 第二章 - 灾难与希望]] :[[Secret Illumination]],[[Manifold Hypothesis]],[[Aorist Hallucination]],[[Alive]],[[Our Message]]。 | |||
[[轨迹:梦想萌芽的那一天]] :[[Brave My Soul]],[[Awaking Beat -From the next generation-]],[[Cosmic Starter]],[[On And On!!]]。 | |||
[[我们的相遇]] :[[Eternal calm]],[[MAGENTA POTION]],[[Sense]],[[Looking for Stella]]。 | |||
[[ 第三章 - 泾渭分明之地]] :[[Alfheim's faith]],[[Arbitration]],[[咲く星々]],[[シークレット・プラネット]],[[Heaven's Cage]],[[epitaxy]],[[Triad of Dryad]] | |||
Arcaea联动:[[光速神授説 - Divine Light of Myriad -]],[[Antagonism]],[[Abstruse Dilemma]] | [[Arcaea联动]] :[[光速神授説 - Divine Light of Myriad -]],[[Antagonism]],[[Abstruse Dilemma]] | ||
[[ 新时代]] :[[Starlight Traveler]],[[Innocence Keeper]],[[enter -MAGICAL CODE-]],[[Toys' Nightlife Area]],[[Uchronia]] | |||
== 小游戏 == | == 小游戏 == | ||
在旅程的支路上,存在着不同的小游戏,玩家需要花费里程来解锁小游戏。 | 在旅程的支路上,存在着不同的小游戏,玩家需要花费里程来解锁小游戏。<br>小游戏的分数和奖牌是以击打音符的数量来计算<ref>每个Perfect(+)和Good记1分,每个Miss记0分</ref>,按分数从低到高排列分别为无奖牌、铜牌、银牌、金牌与彩牌。 | ||
<br>小游戏的分数和奖牌是以击打音符的数量来计算<ref>每个Perfect(+)和Good记1分,每个Miss记0分</ref>,按分数从低到高排列分别为无奖牌、铜牌、银牌、金牌与彩牌。 | |||
下表为目前可进行的小游戏与其奖牌最低要求: | 下表为目前可进行的小游戏与其奖牌最低要求: | ||
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||来自飙车酱的挑战 | 甩尾挑战 || 110 || 132 || 143 || 147 || [[終焉から命を救う]] || j!ang | ||来自飙车酱的挑战 | 甩尾挑战 || 110 || 132 || 143 || 147 || [[終焉から命を救う]] || j!ang | ||
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||特技挑战 | 唢呐冠军 ft.浑元Rysn || 888 || 1065 || 1154 || 1184 || [[Inverted World]]<br>([https://www.bilibili.com/video/BV1PF4m1V7xr 浑元Rysn唢呐版] )|| Chris | ||特技挑战 | 唢呐冠军 ft.浑元Rysn || 888 || 1065 || 1154 || 1184 || [[Inverted World]]<br>([https://www.bilibili.com/video/BV1PF4m1V7xr 浑元Rysn唢呐版] )|| Chris | ||
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| rowspan="4" | | | rowspan="4" |[[ 第二章 - 灾难与希望]] | ||
||特技挑战 | 躲避落石 || 1502 || 1802 || 1952 || 2003 || [[Manifold Hypothesis]] || j!ang | ||特技挑战 | 躲避落石 || 1502 || 1802 || 1952 || 2003 || [[Manifold Hypothesis]] || j!ang | ||
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||特技挑战 | 第一次的打猎 || 174 || 197 || 220 || 232 || [[Secret Illumination]] || Adashi | ||特技挑战 | 第一次的打猎 || 174 || 197 || 220 || 232 || [[Secret Illumination]] || Adashi | ||
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| | |[[轨迹:梦想萌芽的那一天]] | ||
||来自飙车酱的挑战 | Deja Vu || 4455 || 4921 || 5129 || 5181 || [[On And On!!]] || AngrierB x Adashi | ||来自飙车酱的挑战 | Deja Vu || 4455 || 4921 || 5129 || 5181 || [[On And On!!]] || AngrierB x Adashi | ||
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| | |[[我们的相遇]] | ||
||特技挑战 | 奇怪的舞 || 1583 || 1706 || 1750 || 1759 || [[Eternal calm]] || | ||特技挑战 | 奇怪的舞 || 1583 || 1706 || 1750 || 1759 || [[Eternal calm]] || | ||
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| rowspan="5" | | | rowspan="5" |[[ 第三章 - 泾渭分明之地]] | ||
||来自飙车酱的挑战 | 双重特技挑战 || 965 || 1158 || 1254 || 1287 || [[Heaven's Cage]] || Adashi | ||来自飙车酱的挑战 | 双重特技挑战 || 965 || 1158 || 1254 || 1287 || [[Heaven's Cage]] || Adashi | ||
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||特技挑战 | 逃出生天EX<ref>在本小游戏中含有挑战血条</ref> || 3950 || 5135 || 7268 || 存活至歌曲结束 || [[Arbitration]] || TRPT: No Way | ||特技挑战 | 逃出生天EX<ref>在本小游戏中含有挑战血条</ref> || 3950 || 5135 || 7268 || 存活至歌曲结束 || [[Arbitration]] || TRPT: No Way | ||
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| rowspan=" | | rowspan="2" |[[Arcaea联动]] | ||
||<nowiki> 剧情任务 | 潜入浮空艇!</nowiki> || 4271 || 4954 || 5626 || 5695 || [[光速神授説 - Divine Light of Myriad -|{{lang|ja|光速神授説}} - Divine Light of Myriad -]] || | |||
||剧情任务 | 潜入浮空艇! || 4271 || 4954 || 5626 || 5695 || [[光速神授説 - Divine Light of Myriad -|{{lang|ja|光速神授説}} - Divine Light of Myriad -]] || | |||
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||特技挑战 | 套圈圈 || 392 || 470 || 509 || 523 || [[Antagonism]] || Vendor Owner:Joker | ||特技挑战 | 套圈圈 || 392 || 470 || 509 || 523 || [[Antagonism]] || Vendor Owner:Joker | ||
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!解锁方式 | !解锁方式 | ||
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| rowspan="2" | | | rowspan="2" |[[ 第二章 - 灾难与希望]] | ||
|<nowiki>限制</nowiki> | |<nowiki>限制</nowiki> | ||
|在矿石工坊花5旅行者徽章购买挖矿工具 | |在矿石工坊花5旅行者徽章购买挖矿工具 | ||
第933行: | 第931行: | ||
|将徽章(就是头像)更换为 飙车酱的好朋友 或 飙车酱的挚友 | |将徽章(就是头像)更换为 飙车酱的好朋友 或 飙车酱的挚友 | ||
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| rowspan="4" | | | rowspan="4" |[[轨迹:梦想萌芽的那一天]] | ||
|Awaking Beat -From the next generation- | |Awaking Beat -From the next generation- | ||
|在“Awaking Beat -From the next generation-”任意难度获得S评价 | |在“Awaking Beat -From the next generation-”任意难度获得S评价 | ||
第946行: | 第944行: | ||
|在“On And On!!”任意难度获得S评价 | |在“On And On!!”任意难度获得S评价 | ||
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| rowspan=" | | rowspan="4" |[[我们的相遇]] | ||
|Eternal calm | |Eternal calm | ||
|在“Eternal calm ”任意难度获得S评价 | |在“Eternal calm ”任意难度获得S评价 | ||
第960行: | 第957行: | ||
|歌曲包“我们的相遇” 任意难度 歌曲最高分数总和达到4000000 | |歌曲包“我们的相遇” 任意难度 歌曲最高分数总和达到4000000 | ||
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| rowspan=" | | rowspan="6" |[[ 第三章 - 泾渭分明之地]] | ||
|甩开警察! | |甩开警察! | ||
|甩开警察!(以8.0速游玩曲目Heaven's Cage) | |甩开警察!(以8.0速游玩曲目Heaven's Cage) | ||
第980行: | 第976行: | ||
|通关5首歌曲包“第三章 - 泾渭分明之地”内的 任意难度 歌曲 | |通关5首歌曲包“第三章 - 泾渭分明之地”内的 任意难度 歌曲 | ||
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| rowspan=" | | rowspan="4" |[[Arcaea联动]] | ||
|Ego Eimi | |Ego Eimi | ||
|在“Ego Eimi”任意难度获得S评价 | |在“Ego Eimi”任意难度获得S评价 | ||
第1,010行: | 第1,005行: | ||
!章节!!曲目名称!!备注 | !章节!!曲目名称!!备注 | ||
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|第一章||[[Inverted World]]|| | |[[ 第一章 - 旅程的开始]]||[[Inverted World]]|| 旅程 最末 章节挑战 | ||
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|第二章||[[GALACTIC WARZONE]]|| | |[[ 第二章 - 灾难与希望]]||[[GALACTIC WARZONE]]|| 旅程 最末 章节挑战 | ||
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|WACCA联动||[[Invisible Frenzy]]||详见曲目信息 | |[[WACCA联动]]||[[Invisible Frenzy]]||详见曲目信息 | ||
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|Phigros联动||[[Igallta]]||详见曲目信息 | |[[Phigros联动]]||[[Igallta]]||详见曲目信息 | ||
|- | |- | ||
|紫夜狂欢||[[MVURBD]]||详见曲目信息 | |[[ 紫夜狂欢]]||[[MVURBD]]||详见曲目信息 | ||
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|Lanota联动||[[Frey's Philosophy]]||详见曲目信息 | |[[Lanota联动]]||[[Frey's Philosophy]]||详见曲目信息 | ||
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|第三章||[[翠杜]]|| | |[[ 第三章 - 泾渭分明之地]]||[[翠杜]]|| 旅程 最末 章节挑战 | ||
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|Arcaea联动||[[Vulcānus]]|| | |[[Arcaea联动]]||[[Vulcānus]]|| 旅程最末 章节 挑战 | ||
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|新时代||[[Quadruplicity]]|| | |[[ 新时代]]||[[Quadruplicity]]|| 旅程最末 章节 挑战 ,为特殊谱面 | ||
|} | |} | ||
第1,037行: | 第1,032行: | ||
!解锁方式 | !解锁方式 | ||
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|第二章 | |[[ 第二章 - 灾难与希望]] | ||
|[[File:第二章隐藏剧情.png|alt=第二章隐藏剧情位置|300x300px]] | |[[File:第二章隐藏剧情.png|alt=第二章隐藏剧情位置|300x300px]] | ||
|点击第二章地图左上方的一颗星星 | |点击第二章地图左上方的一颗星星 | ||
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| | |[[我们的相遇]] | ||
|[[File:伊洛和荷珀支线隐藏剧情.png|alt=伊洛和荷珀支线隐藏剧情位置|300x300px]] | |[[File:伊洛和荷珀支线隐藏剧情.png|alt=伊洛和荷珀支线隐藏剧情位置|300x300px]] | ||
|在通关支线后,花费里程解锁 | |在通关支线后,花费里程解锁 |
2025年3月2日 (日) 19:51的版本
即为故事系统,玩家每次游玩后可以得到一定的里程数,可以用来逐步解锁背景故事、照片、挑战关卡、歌曲等。详见旅程剧情详表。
机制
![]() | 此条目可能包含未查证的信息。 |
游玩获得的里程数分为成绩奖励和条件奖励两部分,从几十到一百多不等,在不同难度获得的里程数仅在个位数字不同(机制未知)。成绩奖励和条件奖励可以叠加。即如果之前没有通关过这个歌曲,而这次游玩达成了AP,本次游玩能获得EX+评价、首次通关、首次全连和首次完美演奏的叠加里程数,即最多250+的里程数。如果之前达成过了通关和全连,本次游玩收歌将会获得EX+评价和首次完美演奏的叠加里程数,即150+的里程数。如果之后再次AP,则会获得EX+评价和完美演奏的叠加里程数,即120+的里程数。
每日首次联网游玩通关会获得“每日奖励”,即一定数量的里程数,从300到500不等,最高获得500里程(计算方式:Min(500,Max(300,当前等级所需经验值)))。不通关无奖励。
游玩满足的条件 | 获得里程数 |
---|---|
F评价 | 20+ |
E评价 | 50+ |
D评价 | 60+ |
C评价 | 80+ |
B评价 | 90+ |
A/A+评价 | 100+ |
S/S+评价 | 100+ |
EX+评价 | 100+ |
全连 | 10+ |
完美演奏 | 20+ |
首次完美演奏 | 50+ |
首次全连 | 50+ |
首次通关 | 50+ |
主线剧情
第一章:阿古亚星
展开地图预览 |
---|
第二章:奥比星
序号 | 里程 | 展开内容 |
---|
第三章:史班娜星
序号 | 里程 | 展开内容 |
---|
支线剧情
轨迹:梦想萌芽的那一天
序号 | 里程 | 展开内容 |
---|
我们的相遇:伊洛和荷珀支线故事
序号 | 里程 | 展开内容 |
---|
普通歌曲
截至当前版本,在旅程中直接花费里程解锁的歌曲总计32首.
第一章 - 旅程的开始:huggy wuggy,Aqua Stars,Re-waked from Abyss,The Promised Land。
第二章 - 灾难与希望:Secret Illumination,Manifold Hypothesis,Aorist Hallucination,Alive,Our Message。
轨迹:梦想萌芽的那一天:Brave My Soul,Awaking Beat -From the next generation-,Cosmic Starter,On And On!!。
我们的相遇:Eternal calm,MAGENTA POTION,Sense,Looking for Stella。
第三章 - 泾渭分明之地:Alfheim's faith,Arbitration,咲く星々,シークレット・プラネット,Heaven's Cage,epitaxy,Triad of Dryad
Arcaea联动:光速神授説 - Divine Light of Myriad -,Antagonism,Abstruse Dilemma
新时代:Starlight Traveler,Innocence Keeper,enter -MAGICAL CODE-,Toys' Nightlife Area,Uchronia
小游戏
在旅程的支路上,存在着不同的小游戏,玩家需要花费里程来解锁小游戏。
小游戏的分数和奖牌是以击打音符的数量来计算[1],按分数从低到高排列分别为无奖牌、铜牌、银牌、金牌与彩牌。
下表为目前可进行的小游戏与其奖牌最低要求:
位置 | 挑战名称 | 铜牌条件 | 银牌条件 | 金牌条件 | 彩牌条件 | 曲目 | 展开谱师 |
---|
感叹号格子
旅程模式过程中会遇见锁住的感叹号格子,通常会以解密与任务的形式出现。解密需要根据对话内容特殊颜色字体来进行解密,而任务则会显示解锁条件。 感叹号格子后面通常为支线内容与小游戏,并不会影响主线进展。
下表为目前出现的感叹号格解锁方式:
位置 | 挑战名称 | 解锁方式 |
---|---|---|
第二章 - 灾难与希望 | 限制 | 在矿石工坊花5旅行者徽章购买挖矿工具 |
限制 | 将徽章(就是头像)更换为 飙车酱的好朋友 或 飙车酱的挚友 | |
轨迹:梦想萌芽的那一天 | Awaking Beat -From the next generation- | 在“Awaking Beat -From the next generation-”任意难度获得S评价 |
Cosmic Starter | 在“Cosmic Starter”任意难度获得S评价 | |
轨迹:梦想萌芽的那一天 | 歌曲包“轨迹:梦想萌芽的那一天” 任意难度 歌曲最高分数总和达到4750000 | |
On And On!! | 在“On And On!!”任意难度获得S评价 | |
我们的相遇 | Eternal calm | 在“Eternal calm ”任意难度获得S评价 |
MAGENTA POTION | 在“MAGENTA POTION ”任意难度获得S评价 | |
Eternal calm | 在“Eternal calm ”难度III或以上获取Full Combo | |
我们的相遇 | 歌曲包“我们的相遇” 任意难度 歌曲最高分数总和达到4000000 | |
第三章 - 泾渭分明之地 | 甩开警察! | 甩开警察!(以8.0速游玩曲目Heaven's Cage) |
限制 | 阅读剧情《第三话》 | |
第三章 - 泾渭分明之地 | 通关2首歌曲包“第三章 - 泾渭分明之地”内的 任意难度 歌曲 | |
限制 | 阅读 支线剧情《满面期待的小男孩》 | |
限制 | 阅读 剧情《愤怒的人群》 | |
第三章 - 泾渭分明之地 | 通关5首歌曲包“第三章 - 泾渭分明之地”内的 任意难度 歌曲 | |
Arcaea联动 | Ego Eimi | 在“Ego Eimi”任意难度获得S评价 |
光速神授説 - Divine Light of Myriad - | 在“光速神授説 - Divine Light of Myriad -”任意难度获得S评价 | |
Antagonism | 在“Antagonism”任意难度获得S评价 | |
Arcaea 联动 | 歌曲包“Arcaea 联动” 任意难度 歌曲最高分数总和达到3800000 |
章节挑战/章节魔王曲解锁
章节挑战设置在一个章节旅途的最末尾,只有完成了本章节的挑战才能解锁下一章节的曲目和故事。除Phigros联动章节外,进行一次章节挑战消耗250里程。
在章节挑战中,玩家需要在困难血条下游玩一首特定的曲目(通常其难度IV定数为13)。
- 如果玩家在章节挑战中失败,则会根据游玩结果积累一定的解锁进度。当解锁进度达到100%时,曲目解禁,玩家可以通过快速游戏游玩不高于本曲目解锁难度的所有难度。
- 如果玩家在章节挑战中存活,则曲目的不高于本曲目解锁难度的所有难度立刻解禁。
通过除WACCA联动,Phigros联动,紫夜狂欢,Lanota联动外的其他章节挑战后,仍可重复支付250里程进行游玩。
章节 | 曲目名称 | 备注 |
---|---|---|
第一章 - 旅程的开始 | Inverted World | 旅程最末章节挑战 |
第二章 - 灾难与希望 | GALACTIC WARZONE | 旅程最末章节挑战 |
WACCA联动 | Invisible Frenzy | 详见曲目信息 |
Phigros联动 | Igallta | 详见曲目信息 |
紫夜狂欢 | MVURBD | 详见曲目信息 |
Lanota联动 | Frey's Philosophy | 详见曲目信息 |
第三章 - 泾渭分明之地 | 翠杜 | 旅程最末章节挑战 |
Arcaea联动 | Vulcānus | 旅程最末章节挑战 |
新时代 | Quadruplicity | 旅程最末章节挑战,为特殊谱面 |
隐藏剧情
目前第二章和伊洛和荷珀的支线章节出现了隐藏剧情。
章节 | 位置 | 解锁方式 |
---|---|---|
第二章 - 灾难与希望 | ![]() |
点击第二章地图左上方的一颗星星 |
我们的相遇 | ![]() |
在通关支线后,花费里程解锁 |