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旅程:修订间差异

来自Rotaeno中文维基
(标记一下,未来填坑。)
(未显示9个用户的40个中间版本)
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 即为故事系统,玩家每次游玩后可以得到一定的里程数,可以用来逐步解锁背景故事、照片、挑战关卡、歌曲等。
{{提示
| content = 该条目已长时间未更新。
}}
''由于Rotaeno的旅程地图越来越复杂,同时难以使用简单的方式在wiki上加以说明(我们更希望有直观的,如第一章那样的地图包括位置的详细显示方式,而不是使用晦涩难懂需要计算深度等等的表格形式),这里暂时被搁置了。我们希望能尽可能快地解决这个问题,也请各位用户见谅。''
 
 即为故事系统,玩家每次游玩后可以得到一定的里程数,可以用来逐步解锁背景故事、照片、挑战关卡、歌曲等 。详见[[旅程剧情详表]]


== 机制 ==
== 机制 ==
{{参考资料不足}}
{{参考资料不足}}
 游玩获得的里程数分为'''成绩奖励'''和'''条件奖励'''两部分,从几十到一百多不等,在不同难度获得的里程数仅在个位数字不同(机制未知)。'''成绩奖励'''和'''条件奖励'''可以叠加。即如果之前没有通关过这个歌曲,而这次游玩 突然收歌了 ,本次游玩能获得'''EX+评价'''、'''首次通关'''、'''首次全连'''和'''首次完美演奏'''的叠加里程数,即最多'''250+'''的里程数。如果之前达成过了通关和全连,本次游玩收歌将会获得'''EX+评价'''和'''首次完美演奏'''的叠加里程数,即'''150+'''的里程数。如果之后再 次收歌 ,则会获得'''EX+评价'''和'''完美演奏'''的叠加里程数,即'''120+'''的里程数。
 游玩获得的里程数分为'''成绩奖励'''和'''条件奖励'''两部分,从几十到一百多不等,在不同难度获得的里程数仅在个位数字不同(机制未知)。'''成绩奖励'''和'''条件奖励'''可以叠加。即如果之前没有通关过这个歌曲,而这次游玩 达成了AP ,本次游玩能获得'''EX+评价'''、'''首次通关'''、'''首次全连'''和'''首次完美演奏'''的叠加里程数,即最多'''250+'''的里程数。如果之前达成过了通关和全连,本次游玩收歌将会获得'''EX+评价'''和'''首次完美演奏'''的叠加里程数,即'''150+'''的里程数。如果之后再 次AP ,则会获得'''EX+评价'''和'''完美演奏'''的叠加里程数,即'''120+'''的里程数。


 每日'''首次联网游玩通关'''会获得“'''每日奖励'''”,即一定数量的里程数,从300到500不等,最高获得500里程( 机制未知 )。不通关无奖励。
 每日'''首次联网游玩通关'''会获得“'''每日奖励'''”,即一定数量的里程数,从300到500不等,最高获得500里程( 计算方式:Min(500,Max(300,当前等级所需经验值)) )。不通关无奖励。
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
!游玩满足的条件
!游玩满足的条件
第52行: 第57行:
== 主线剧情 ==
== 主线剧情 ==
=== 第一章:阿古亚星 ===
=== 第一章:阿古亚星 ===
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
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{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="max-width:960px"
|-
|-
!colspan="3"| 序号
地图预览
! 里程
! 内容
|-
|-
|colspan="3"|0
|{{地图信息
| 0
|0|0|0|n|0|起点
| 起点
|1|0|0|n|100|_
|-
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|colspan="3"|1
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| 200
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|
|3|2|0|n|200|场景《伊洛的家 - 阿古亚上最舒服的地方》 回忆《童年合照》
|-
|3|4|0|n|300|曲目《[[huggy wuggy]]》
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|4|2|0|n|200|_
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|
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|-
|7|2|0|n|300|剧情《第三话》
|colspan="3"|3
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| 250
|9|2|0|n|400|场景《街道 - 阿古亚》 短剧《伊洛的日常购物》
| 剧情《第一话》
|9|1|0|game|1|小游戏:来自飙车酱的挑战 : 甩尾挑战
|-
|9|3|0|n|150|_
|colspan="3"|4
|9|4|0|n|200|场景《学校 - 料理教室》
| 100
|7|4|0|n|500|场景《街道 - 回忆》 回忆《冬日时光》
|
|6|4|0|game|1|小游戏:来自飙车酱的挑战 : 漂移挑战
|-
|7|5|0|n|350|支线剧情 今日天晴》
|colspan="3"|5
|7|6|0|n|500|曲目《[[Re-waked from Abyss]]》
| 200
|9.5|4.5|0|n|300|剧情《第四话》
| 场景《伊洛的家 - 阿古亚上最舒服的地方》 回忆《童年合照》
|10.5|4.5|0|n|200|曲目《[[The Promised Land]]》
|-
|11.5|4.5|0|n|200|_
|
|12.5|4.5|0|n|200|剧情《第五话》
|colspan="2"|1
|13.5|4.5|0|n|350|场景《航空站 - 启程之地》 回忆《星际旅程》
| 300
|13.5|6.5|0|game|1|小游戏:来自飙车酱的挑战 : 转向挑战
| 曲目《[[huggy wuggy]]》
|13.5|2.5|0|n|500|场景《浮空岛 - 有钱人的世界》
|-
|13.5|1.5|0|n|500|曲目《[[Aqua Stars]]》
|colspan="3"|6
|14.5|2.5|0|game|1|小游戏:来自飙车酱的挑战 : 路标挑战
| 200
|17|4.5|0|n|777|剧情《终幕》
|
|18|4.5|0|chal|0|章节挑战《[[Inverted World]]》
|-
|19|4.5|0|n|0|终点
|colspan="3"|7
|19|5.5|0|n|10| 航空站商店
| 200
|19|0.5|0|game|1| 小游戏:特技挑战:唢呐冠军 ft. 浑元Rysn
| 剧情《第二话》
|19|4.5|-1|n|0|回忆《启程之时》
|-
|20|4.5|-1|n|0|下集预告《黄沙飞舞》
|colspan="3"|8
}}
| 200
|}
|
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
|-
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| 300
| 剧情《第三话》
|-
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| 100
|
|-
|colspan="3"|11
| 400
| 场景《街道 - 阿古亚》 短剧《伊洛的日常购物》
|-
|
|colspan="2"|1
| 1
|| 小游戏:来自飙车酱的挑战 | 甩尾挑战
|-
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| 150
|
|-
|colspan="3"|13
| 200
| 场景《学校 - 料理教室》
|-
|rowspan="4"|
|colspan="2"|1
| 500
| 场景《街道 - 回忆》 回忆《冬日时光》
|-
|
|1
|1
|| 小游戏:来自飙车酱的挑战 | 漂移挑战
|-
|colspan="2"|2
| 350
|| 剧情《 支线剧情 今日天晴》
|-
|colspan="2"|3
| 500
| 曲目《[[Re-waked from Abyss]]》
|-
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| 300
| 剧情《第四话》
|-
|colspan="3"|15
| 500
| 曲目《[[The Promised Land]]》
|-
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| 200
|
|-
|colspan="3"|17
| 200
| 剧情《第五话》
|-
|colspan="3"|18
| 350
| 场景《航空站 - 启程之地》 回忆《星际旅程》
|-
|rowspan="4"|
|colspan="2"|S
| 1
|| 小游戏:来自飙车酱的挑战 | 转向挑战
|-
|colspan="2"|1
| 500
| 场景《浮空岛 - 有钱人的世界》
|-
|
|1
| 1
|| 小游戏:来自飙车酱的挑战 | 路标挑战
|-
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| 500
| 曲目《[[Aqua Stars]]》
|-
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| 777
| 剧情《终幕》
|-
|colspan="3"|20
| 0
| 章节挑战《[[Inverted World]]》
|-
|colspan="3"|21
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终点
|-
|
|colspan="2"|1
| 10
|
{| class="wikitable"
|+航空站商店
|+航空站商店
|-
|-
第212行: 第117行:
|-
|-
| 回忆 || 有您的旅程 || 徽章 || 15
| 回忆 || 有您的旅程 || 徽章 || 15
|}
|-
|colspan="3"|22
| 0
| 回忆《启程之时》
|-
|colspan="3"|23
| 0
| 下集预告《黄沙飞舞》
|}
|}


第607行: 第503行:
|限制:通关 2 首歌曲包“第三章 - 泾渭分明之地”内的 任意难度 歌曲
|限制:通关 2 首歌曲包“第三章 - 泾渭分明之地”内的 任意难度 歌曲
|-
|-
| rowspan="20" |
| rowspan="29" |
| colspan="3" |R1
| colspan="3" |R1
|200
|200
|剧情《第三话》
|剧情《第三话》
|-
|-
| rowspan="9" |
| rowspan="12" |
| colspan="2" |1
| colspan="2" |1
|???
|???
第625行: 第521行:
|
|
|-
|-
| rowspan="2" |
| rowspan="5" |
|1
|1
|100
|100
第631行: 第527行:
|-
|-
|2
|2
|???
|100
|
|
|-
|3
|150
|<nowiki>小游戏:特技挑战 | 迷路的图图</nowiki>
|-
|4
|111
|限制:在2个小游戏中取得金牌(史班娜星)
|-
|5
|666
|<nowiki>小游戏:特技挑战 | 逃出生天EX</nowiki><ref>在本小游戏中含有挑战血条</ref>
|-
|-
| colspan="2" |4
| colspan="2" |4
第657行: 第565行:
| 打击音类型 || 精灵森林 || 徽章 || 25
| 打击音类型 || 精灵森林 || 徽章 || 25
|}
|}
|-
|-
|-
| colspan="2" |5
| colspan="2" |5
第664行: 第571行:
|-
|-
| colspan="2" |6
| colspan="2" |6
|???
|300
|曲目《[[Triad of Dryad]]》
|曲目《[[Triad of Dryad]]》
|-
|-
第693行: 第600行:
|剧情《第四话》
|剧情《第四话》
|-
|-
| colspan="1000" |
| colspan="3" |R6
|0
|曲目《[[シークレット・プラネット]]》
|-
| colspan="5" |
|-
|-
| colspan="3" |L1
| colspan="3" |L1
第700行: 第611行:
|-
|-
| colspan="3" |L2
| colspan="3" |L2
|???
|600
|剧情《第五话》
|剧情《第五话》<ref>阅读后立刻进入章节挑战。</ref>
|-
|-
| colspan="3" |L3
| colspan="3" |L3
|???
|0
|章节挑战《》
|章节挑战《[[翠杜]] <ref>初次挑战成功后立刻进入主线剧情《终幕》,且无跳过键。</ref>
|-
| colspan="3" |L4
|0
|主线剧情《终幕》<ref name=a>原文如此。</ref>
|-
| colspan="3" |L5
|250
|剧情《终幕》<ref name=unlock_Epitaxy>剧情《终幕》阅读后立刻进入歌曲[[Epitaxy]](难度根据Rating确定,计算方式未知)。游戏中打击音效会被修改,且不可主动暂停,但通过退出游戏再进入等办法可以进入暂停页面;暂停页面内不可退出。<br>曲目游玩结束并结算后,立刻进入剧情插曲《下回预告》,且没有跳过键。</ref><ref name=a />
|-
| colspan="3" |L6
|0
|曲目《[[Epitaxy]]》<ref name=unlock_Epitaxy />
|-
| colspan="3" |L7
|0
|终点
|-
|-
| colspan="1000" | 等待补充……
| colspan="3" |L8
|0
|剧情插曲《下回预告》
|}
|}
<references />


== 支线剧情 ==
== 支线剧情 ==
第914行: 第844行:
== 普通歌曲 ==
== 普通歌曲 ==


 截至当前版本,在旅程中直接花费里程解锁的歌曲总 计17 首.
 截至当前版本,在旅程中直接花费里程解锁的歌曲总 计32 首.


第一章:[[huggy wuggy]],[[Aqua Stars]],[[Re-waked from Abyss]],[[The Promised Land]]。
[[ 第一章 - 旅程的开始]] :[[huggy wuggy]],[[Aqua Stars]],[[Re-waked from Abyss]],[[The Promised Land]]。


第二章:[[Secret Illumination]],[[Manifold Hypothesis]],[[Aorist Hallucination]],[[Alive]],[[Our Message]]。
[[ 第二章 - 灾难与希望]] :[[Secret Illumination]],[[Manifold Hypothesis]],[[Aorist Hallucination]],[[Alive]],[[Our Message]]。


飙车酱支线 :[[Brave My Soul]],[[Awaking Beat -From the next generation-]],[[Cosmic Starter]],[[On And On!!]]。
[[轨迹:梦想萌芽的那一天]] :[[Brave My Soul]],[[Awaking Beat -From the next generation-]],[[Cosmic Starter]],[[On And On!!]]。
 
[[我们的相遇]]:[[Eternal calm]],[[MAGENTA POTION]],[[Sense]],[[Looking for Stella]]。
 
[[第三章 - 泾渭分明之地]]:[[Alfheim's faith]],[[Arbitration]],[[咲く星々]],[[シークレット・プラネット]],[[Heaven's Cage]],[[epitaxy]],[[Triad of Dryad]]
 
[[Arcaea联动]]:[[光速神授説 - Divine Light of Myriad -]],[[Antagonism]],[[Abstruse Dilemma]]
 
[[新时代]]:[[Starlight Traveler]],[[Innocence Keeper]],[[enter -MAGICAL CODE-]],[[Toys' Nightlife Area]],[[Uchronia]]


伊洛和荷珀支线:[[Eternal calm]],[[MAGENTA POTION]],[[Sense]],[[Looking for Stella]]。
== 小游戏 ==
== 小游戏 ==
 在旅程的支路上,存在着不同的小游戏,玩家需要花费里程来解锁小游戏。
 在旅程的支路上,存在着不同的小游戏,玩家需要花费里程来解锁小游戏。<br> 小游戏的 分数和奖牌 击打音符的数量来 计算<ref>每个Perfect(+)和Good记1分,每个Miss记0分</ref> 按分数 排列分别为无奖牌、铜牌、银牌、金牌与彩牌。
小游戏的 结算 击打音符的数量来 取得奖牌 ,从 排列分别为无奖牌 (灰色) 、铜牌、银牌、金牌与彩牌<ref>仅要求全连,对Perfect和Good的数量不做要求。</ref>


 下表为目前可进行的小游戏与其奖牌最低要求:
 下表为目前可进行的小游戏与其奖牌最低要求:
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" width="70%
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
!位置
! width="11%" rowspan="1" | 位置
! width="25%" rowspan="1" |挑战名称
! width="20%" rowspan="1" |挑战名称
! width="8%" rowspan="1"   |铜牌条件
! width="9%" rowspan="1" |铜牌条件
! width="8%" rowspan="1"   |银牌条件
! width="9%" rowspan="1" |银牌条件
! width="8%" rowspan="1"   |金牌条件
! width="9%" rowspan="1" |金牌条件
! width="8%" rowspan="1"   |彩牌条件
! width="9%" rowspan="1" |彩牌条件
! width="25%" rowspan="1" | 备注
! width="18%" rowspan="1" |曲目
! width="15%" rowspan="1" | 谱师
|-
|-
| rowspan="5" | 主线 第一章
| rowspan="5" |[[ 第一章 - 旅程的开始]]
||来自飙车酱的挑战 | 甩尾挑战 || 110 || 132 || 143 || 147 || 曲目为[[終焉から命を救う]]
||来自飙车酱的挑战 | 甩尾挑战 || 110 || 132 || 143 || 147 || [[終焉から命を救う]] || j!ang
|-
|-
||来自飙车酱的挑战 | 漂移挑战 || 552 || 663 || 718 || 737 || 曲目为[[Last Paradise]]
||来自飙车酱的挑战 | 漂移挑战 || 552 || 663 || 718 || 737 || [[Last Paradise]] || TangScend
|-
|-
||来自飙车酱的挑战 | 转向挑战 || 443 || 531 || 576 || 591 || 曲目为[[Reverie]]
||来自飙车酱的挑战 | 转向挑战 || 443 || 531 || 576 || 591 || [[Reverie]] || j!ang
|-
|-
||来自飙车酱的挑战 | 路标挑战 || 382 || 459 || 497 || 510 || 曲目为[[Huggy wuggy]]
||来自飙车酱的挑战 | 路标挑战 || 382 || 459 || 497 || 510 || [[Huggy wuggy]] || Adashi
|-
|-
||特技挑战 | 唢呐冠军 ft.浑元Rysn || 888 || 1065 || 1154 || 1184 || 曲目为Inverted World (浑元Rysn唢呐版)<ref>[https://www.bilibili.com/video/BV1PF4m1V7xr  你 的 冥 字 》_哔哩哔哩]</ref>
||特技挑战 | 唢呐冠军 ft.浑元Rysn || 888 || 1065 || 1154 || 1184 || [[Inverted World]]<br> [https://www.bilibili.com/video/BV1PF4m1V7xr  浑元Rysn唢呐版] )|| Chris
|-
|-
| rowspan="4" | 主线 第二章
| rowspan="4" |[[ 第二章 - 灾难与希望]]
||特技挑战 | 躲避落石 || 1502 || 1802 || 1952 || 2003 || 曲目为Manifold Hypothesis
||特技挑战 | 躲避落石 || 1502 || 1802 || 1952 || 2003 || [[Manifold Hypothesis]] || j!ang
|-
|-
||来自飙车酱的挑战 | 飙车酱与少年 1 || 459 || 550 || 596 || 612 || 曲目为Life is PIANO<ref name="minigame-chargeable" />
||来自飙车酱的挑战 | 飙车酱与少年 1 || 459 || 550 || 596 || 612 || [[Life is PIANO]]<ref name="minigame-chargeable" /> || Life is ROTAENO
|- 
|- 
||特技挑战 | 第一次的采矿 || 452 || 542 || 587 || 603 || 曲目为Fly Again<ref name="minigame-chargeable" />
||特技挑战 | 第一次的采矿 || 452 || 542 || 587 || 603 || [[Fly Again]]<ref name="minigame-chargeable" /> || j!ang
|- 
|- 
||特技挑战 | 第一次的打猎 || 174 || 197 || 220 || 232 || 曲目为Secret Illumination
||特技挑战 | 第一次的打猎 || 174 || 197 || 220 || 232 || [[Secret Illumination]] || Adashi
|-
|-
| 飙车酱支线
|[[轨迹:梦想萌芽的那一天]]
|<nowiki> 来自飙车酱的挑战 | Deja Vu</nowiki>
|| 来自飙车酱的挑战 | Deja Vu || 4455 || 4921 || 5129 || 5181 || [[On And On!!]] || AngrierB x Adashi
|4455
|4921
|5129
|5181
| 曲目为On and On!!<ref name="minigame-chargeable" />
|-
|-
| 伊洛和荷珀支线故事
|[[我们的相遇]]
|<nowiki> 特技挑战 | 奇怪的舞</nowiki>
|| 特技挑战 | 奇怪的舞 || 1583 || 1706 || 1750 || 1759 || [[Eternal calm]] ||
|1583
|1706
|1750
|1759
| 曲目为Enternal calm<ref name="minigame-chargeable" />
|-
|-
| rowspan="4" | 主线 第三章
| rowspan="5" |[[ 第三章 - 泾渭分明之地]]
||来自飙车酱的挑战 | 双重特技挑战 || - || - || - || - || 曲目为Heaven's Cage
||来自飙车酱的挑战 | 双重特技挑战 || 965 || 1158 || 1254 || 1287 || [[Heaven's Cage]] || Adashi
|-
|-
||特技挑战 | 伊洛快递 || - || - || - || - || 曲目为Alfheim's faith
||特技挑战 | 伊洛快递 || 1066 || 1279 || 1386 || 1422 || [[Alfheim's faith]] || j!ang
|- 
|- 
||特技挑战 | 逃出生天 || - || - || - || - || 曲目为Arbitration
||特技挑战 | 逃出生天 || 4688 || 5625 || 6000 || 6251 || [[Arbitration]] || Adashi (afraid of TRPT)
|-
|-
||特技挑战 | 迷路的图图 || - || - || - || - || 曲目为咲く星々
||特技挑战 | 迷路的图图 || 699 || 738 || 761 || 777 || {{lang|ja|[[咲く星々]]}} || AngrierB
|- 
|-
||特技挑战 | 逃出生天EX<ref>在本小游戏中含有挑战血条</ref> || 3950 || 5135 || 7268 || 存活至歌曲结束 || [[Arbitration]] || TRPT: No Way
|-
| rowspan="2" |[[Arcaea联动]]
||<nowiki>剧情任务 | 潜入浮空艇!</nowiki> || 4271 || 4954 || 5626 || 5695 || [[光速神授説 - Divine Light of Myriad -|{{lang|ja| 光速神授説}} - Divine Light of Myriad -]] ||
|-
||特技挑战 | 套圈圈 || 392 || 470 || 509 || 523 || [[Antagonism]] || Vendor Owner:Joker
|}
|}


第996行: 第929行:
!解锁方式
!解锁方式
|-
|-
| rowspan="2" | 主线 第二章
| rowspan="2" |[[ 第二章 - 灾难与希望]]
|<nowiki>限制</nowiki>
|<nowiki>限制</nowiki>
|在矿石工坊花5旅行者徽章购买挖矿工具
|在矿石工坊花5旅行者徽章购买挖矿工具
第1,003行: 第936行:
|将徽章(就是头像)更换为 飙车酱的好朋友 或 飙车酱的挚友
|将徽章(就是头像)更换为 飙车酱的好朋友 或 飙车酱的挚友
|-
|-
| rowspan="4" | 飙车酱支线
| rowspan="4" |[[轨迹:梦想萌芽的那一天]]
|Awaking Beat -From the next generation-
|Awaking Beat -From the next generation-
|在“Awaking Beat -From the next generation-”任意难度获得S评价
|在“Awaking Beat -From the next generation-”任意难度获得S评价
第1,016行: 第949行:
|在“On And On!!”任意难度获得S评价
|在“On And On!!”任意难度获得S评价
|-
|-
| rowspan="5" | 伊洛和荷珀支线故事
| rowspan="4" |[[我们的相遇]]
|-
|Eternal calm‎
|Eternal calm‎
|在“Eternal calm‎ ”任意难度获得S评价
|在“Eternal calm‎ ”任意难度获得S评价
第1,030行: 第962行:
|歌曲包“我们的相遇” 任意难度 歌曲最高分数总和达到4000000
|歌曲包“我们的相遇” 任意难度 歌曲最高分数总和达到4000000
|-
|-
| rowspan="7" | 主线 第三章
| rowspan="6" |[[ 第三章 - 泾渭分明之地]]
|-
|甩开警察!
|甩开警察!
|甩开警察!(以8.0速游玩曲目Heaven's Cage)
|甩开警察!(以8.0速游玩曲目Heaven's Cage)
第1,050行: 第981行:
|通关5首歌曲包“第三章 - 泾渭分明之地”内的 任意难度 歌曲
|通关5首歌曲包“第三章 - 泾渭分明之地”内的 任意难度 歌曲
|-
|-
| rowspan="4" |[[Arcaea联动]]
|Ego Eimi
|在“Ego Eimi”任意难度获得S评价
|-
|光速神授説 - Divine Light of Myriad -
|在“光速神授説 - Divine Light of Myriad -”任意难度获得S评价
|-
|Antagonism
|在“Antagonism”任意难度获得S评价
|-
|Arcaea 联动
|歌曲包“Arcaea 联动” 任意难度 歌曲最高分数总和达到3800000
|}
|}


第1,056行: 第999行:
 章节挑战设置在一个章节旅途的最末尾,只有完成了本章节的挑战才能解锁下一章节的曲目和故事。除Phigros联动章节外,进行一次章节挑战消耗250里程。
 章节挑战设置在一个章节旅途的最末尾,只有完成了本章节的挑战才能解锁下一章节的曲目和故事。除Phigros联动章节外,进行一次章节挑战消耗250里程。


 在章节挑战中,玩家需要在困难血条下游玩一首特定的曲目(通常其难度IV定数 为13 )。
 在章节挑战中,玩家需要在困难血条下游玩一首特定的曲目(通常其难度IV定数 为14 )。
*如果玩家在章节挑战中失败,则会根据游玩结果积累一定的解锁进度。当解锁进度达到100%时,曲目解禁,玩家可以通过快速游戏游玩不高于本曲目解锁难度的所有难度。
*如果玩家在章节挑战中失败,则会根据游玩结果积累一定的解锁进度。当解锁进度达到100%时,曲目解禁,玩家可以通过快速游戏游玩不高于本曲目解锁难度的所有难度。
*如果玩家在章节挑战中存活,则曲目的不高于本曲目解锁难度的所有难度立刻解禁。
*如果玩家在章节挑战中存活,则曲目的不高于本曲目解锁难度的所有难度立刻解禁。


 通过 第一章和第二章 的章节挑战后,仍可重复支付250里程进行游玩。
 通过 除WACCA联动,Phigros联动,紫夜狂欢,Lanota联动外 其他 章节挑战后,仍可重复支付250里程进行游玩。


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
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!章节!!曲目名称!!备注
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|第一章||[[Inverted World]]||第 章最末
|[[ 第一章 - 旅程的开始]]||[[Inverted World]]|| 旅程最末章节挑战
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|[[ - 灾难与希望]]||[[GALACTIC WARZONE]]||旅程 最末 章节挑战
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|[[WACCA联动]]||[[Invisible Frenzy]]||详见曲目信息
|-
|[[Phigros联动]]||[[Igallta]]||详见曲目信息
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| 第二章||[[GALACTIC WARZONE]]|| 第二章最末
|[[紫夜狂欢]]||[[MVURBD]]|| 详见曲目信息
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|WACCA 联动||[[Invisible Frenzy]]||详见曲目信息
|[[Lanota 联动]]||[[Frey's Philosophy]]||详见曲目信息
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|Phigros联动||[[Igallta]]|| 详见曲目信息
|[[第三章 - 泾渭分明之地]]||[[ 翠杜]]|| 旅程最末章节挑战
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| 紫夜狂欢||[[MVURBD]]|| 详见曲目信息
|[[Arcaea联动]]||[[Vulcānus]]|| 旅程最末章节挑战
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|Lanota联动||[[Frey's Philosophy]]|| 详见曲目信息
|[[新时代]]||[[Quadruplicity]]|| 旅程最末章节挑战,为特殊谱面
|}
|}


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!解锁方式
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|第二章
|[[ 第二章 - 灾难与希望]]
|[[File:第二章隐藏剧情.png|alt=第二章隐藏剧情位置|300x300px]]
|[[File:第二章隐藏剧情.png|alt=第二章隐藏剧情位置|300x300px]]
|点击第二章地图左上方的一颗星星
|点击第二章地图左上方的一颗星星
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| 伊洛和荷珀支线
|[[我们的相遇]]
|[[File:伊洛和荷珀支线隐藏剧情.png|alt=伊洛和荷珀支线隐藏剧情位置|300x300px]]
|[[File:伊洛和荷珀支线隐藏剧情.png|alt=伊洛和荷珀支线隐藏剧情位置|300x300px]]
|在通关支线后,花费里程解锁
|在通关支线后,花费里程解锁
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<references>
<references>
<ref name="minigame-chargeable">常规谱面 付费歌曲</ref>
<ref name="minigame-chargeable"> 小游戏可直接游玩,但 常规谱面 要额外 付费 购买 歌曲</ref>
</references>
</references>

2025年3月22日 (六) 02:25的版本

由于Rotaeno的旅程地图越来越复杂,同时难以使用简单的方式在wiki上加以说明(我们更希望有直观的,如第一章那样的地图包括位置的详细显示方式,而不是使用晦涩难懂需要计算深度等等的表格形式),这里暂时被搁置了。我们希望能尽可能快地解决这个问题,也请各位用户见谅。

即为故事系统,玩家每次游玩后可以得到一定的里程数,可以用来逐步解锁背景故事、照片、挑战关卡、歌曲等。详见旅程剧情详表

机制

游玩获得的里程数分为成绩奖励条件奖励两部分,从几十到一百多不等,在不同难度获得的里程数仅在个位数字不同(机制未知)。成绩奖励条件奖励可以叠加。即如果之前没有通关过这个歌曲,而这次游玩达成了AP,本次游玩能获得EX+评价首次通关首次全连首次完美演奏的叠加里程数,即最多250+的里程数。如果之前达成过了通关和全连,本次游玩收歌将会获得EX+评价首次完美演奏的叠加里程数,即150+的里程数。如果之后再次AP,则会获得EX+评价完美演奏的叠加里程数,即120+的里程数。

每日首次联网游玩通关会获得“每日奖励”,即一定数量的里程数,从300到500不等,最高获得500里程(计算方式:Min(500,Max(300,当前等级所需经验值)))。不通关无奖励。

游玩满足的条件 获得里程数
F评价 20+
E评价 50+
D评价 60+
C评价 80+
B评价 90+
A/A+评价 100+
S/S+评价 100+
EX+评价 100+
全连 10+
完美演奏 20+
首次完美演奏 50+
首次全连 50+
首次通关 50+

主线剧情

第一章:阿古亚星

地图预览
0公里
起点
100公里
_
150公里
_
250公里
_
100公里
_
200公里
场景《伊洛的家 - 阿古亚上最舒服的地方》 回忆《童年合照》
300公里
曲目《huggy wuggy
200公里
_
200公里
剧情《第二话》
200公里
_
300公里
剧情《第三话》
100公里
_
400公里
场景《街道 - 阿古亚》 短剧《伊洛的日常购物》
1公里
小游戏:来自飙车酱的挑战 : 甩尾挑战
150公里
_
200公里
场景《学校 - 料理教室》
500公里
场景《街道 - 回忆》 回忆《冬日时光》
1公里
小游戏:来自飙车酱的挑战 : 漂移挑战
350公里
支线剧情《今日天晴》
500公里
曲目《Re-waked from Abyss
300公里
剧情《第四话》
200公里
曲目《The Promised Land
200公里
_
200公里
剧情《第五话》
350公里
场景《航空站 - 启程之地》 回忆《星际旅程》
1公里
小游戏:来自飙车酱的挑战 : 转向挑战
500公里
场景《浮空岛 - 有钱人的世界》
500公里
曲目《Aqua Stars
1公里
小游戏:来自飙车酱的挑战 : 路标挑战
777公里
剧情《终幕》
0公里
章节挑战《Inverted World
0公里
终点
10公里
航空站商店
1公里
小游戏:特技挑战:唢呐冠军 ft. 浑元Rysn
0公里
回忆《启程之时》
0公里
下集预告《黄沙飞舞》
航空站商店
类型 物品 货币 售价
明信片 料理教室 徽章 5
明信片 伊洛的家 徽章 5
明信片 天台 徽章 5
明信片 航空站 徽章 5
明信片 街道 徽章 5
回忆 有您的旅程 徽章 15

第二章:奥比星

序号 里程 内容
0 0 起点
1 500 剧情《第一话》
2 150 场景《沙漠》
N1 150 向右上支线
N2 150 小游戏:特技挑战 | 躲避落石
S1 150 向下支线
S2 250 曲目《Secret Illumination
3 150
4 300 剧情《第二话》
5 100
6 100
1 300 曲目《Manifold Hypothesis
7 400 剧情《第三话》
1 100 限制:获取打击音效《挖矿工具》(矿石工坊商店购买)
2 50 小游戏:特技挑战 | 第一次的采矿
8 100
9 100
1 100 限制:将徽章(头像)更换为《飙车酱的好朋友》
2-4 0
5 0 对话《插曲 | 飙车酱与少年 1》
6 100 小游戏:来自飙车酱的挑战 | 飙车酱与少年 1
10 100
11 350 剧情《第四话》
12 150 场景《初岩村》
1 500 剧情《插曲 | 是灾害也是宝物》
2 150 场景《矿石工坊》对话《杞人忧天》
3 10
矿石工坊商店
类型 物品 货币 售价
打击音效 挖矿工具 徽章 5
打击音效 落石矿 徽章 25
13 100
1 200 曲目《Aorist Hallucination
14 200 剧情《第五话》
15 150 场景《旅馆》独白《堆积如山的思念》
1 10
旅馆商店
类型 物品 货币 售价
明信片 峡谷 徽章 5
明信片 沙漠 徽章 5
明信片 初岩村外围 徽章 5
明信片 矿石工坊 徽章 5
明信片 旅馆 徽章 5
回忆 与爱人一起的旅程 徽章 15
回忆 与飙车酱一起的旅程 徽章 15
16 100
17 200 对话《支线剧情 | 交恶的两族》
1 25 往右是支线
2 25
1 25 右上什么都没有
3 100 对话《支线剧情 | 第一次的打猎》
4 1 小游戏:特技挑战 | 第一次的打猎
18 100
19 350 剧情《支线剧情 | 交恶的两族???》
20 100
21 100
1 500 剧情《支线剧情 | 相连的两『人』》
2 250 曲目《Alive
22 250 曲目《Our Message
23 666 剧情《第六话》
24 0 章节挑战《GALACTIC WARZONE
25 0 剧情《终幕》
26 0 终点
27 0 回忆《黄沙飞舞》
28 0 下集预告《泾渭分明之地》
隐藏 1 剧情《???》

在第一话的位置正上方有颗星星

大约第二话在屏幕中心的时候能拉上去

第三章:史班娜星

序号 里程 内容
0 0 起点
1 500 剧情《第一话》
2 ??? 曲目《Alfheim's faith
3 ???
4 300 剧情《第二话》
1 300 曲目《Arbitration
5 ???
1 100
2 350 对话《插曲 | 熟悉的身影?》
3 ??? 曲目《Heaven's Cage
1[1] 300 支线剧情《极品甜甜圈》
1 200 支线剧情《蜂蜜奶油甜甜圈》
2 0 小游戏:特技挑战 | 伊洛快递
4 0 限制:甩开警察!(以8.0速游玩曲目Heaven's Cage
5-6 0
7 0 对话《插曲 | 老朋友》
8 0 小游戏:来自飙车酱的挑战 | 双重特技挑战
6 100
1 100 限制:阅读剧情《第三话》
2 100
3 300 主线剧情《愤怒的人群》
4 0
1 200 支线剧情《交易》
5 0 小游戏:特技挑战 | 逃出生天
7 100 场景《分界桥》
1 100 支线剧情《桥上的小男孩》
8 100 限制:通关 2 首歌曲包“第三章 - 泾渭分明之地”内的 任意难度 歌曲
R1 200 剧情《第三话》
1 ??? 场景《森林外部》
2 ??? 限制:阅读 支线剧情《满面期待的小男孩》
3 100
1 100
2 100
3 150 小游戏:特技挑战 | 迷路的图图
4 111 限制:在2个小游戏中取得金牌(史班娜星)
5 666 小游戏:特技挑战 | 逃出生天EX[2]
4 200 场景《森林内部》
1 150
森林杂货铺
类型 物品 货币 售价
明信片 分界桥 徽章 5
明信片 森林外部 徽章 5
明信片 森林内部 徽章 5
明信片 Rotaeno 驾驶舱(史班娜星) 徽章 10
打击音类型 精灵森林 徽章 25
5 400 支线剧情《樱璃与杉杨》
6 300 曲目《Triad of Dryad
R2 100
1 100 曲目《咲く星々
R3 100 限制:阅读剧情《愤怒的人群》
1[3] 250 支线剧情《满面期待的小男孩》
R4 100
R5 400 剧情《第四话》
R6 0 曲目《シークレット・プラネット
L1 100 限制:通关 5 首歌曲包“第三章 - 泾渭分明之地”内的 任意难度 歌曲
L2 600 剧情《第五话》[4]
L3 0 章节挑战《翠杜[5]
L4 0 主线剧情《终幕》[6]
L5 250 剧情《终幕》[7][6]
L6 0 曲目《Epitaxy[7]
L7 0 终点
L8 0 剧情插曲《下回预告》
  1. 需要阅读 支线剧情《交易》。
  2. 在本小游戏中含有挑战血条
  3. 需要阅读 支线剧情《极品甜甜圈》。
  4. 阅读后立刻进入章节挑战。
  5. 初次挑战成功后立刻进入主线剧情《终幕》,且无跳过键。
  6. 跳转到: 6.0 6.1 原文如此。
  7. 跳转到: 7.0 7.1 剧情《终幕》阅读后立刻进入歌曲Epitaxy(难度根据Rating确定,计算方式未知)。游戏中打击音效会被修改,且不可主动暂停,但通过退出游戏再进入等办法可以进入暂停页面;暂停页面内不可退出。
    曲目游玩结束并结算后,立刻进入剧情插曲《下回预告》,且没有跳过键。

支线剧情

轨迹:梦想萌芽的那一天

序号 里程 内容
0 0 起点
1 250 剧情《第一话》
2 0 曲目《Brave My Soul》
3 30
4 20
5 10
6-11 0
12 300 曲目《Awaking Beat - From the next generation-》
13 0 任务:在《Awaking Beat - From the next generation-》任意难度取得S评价
14 350 剧情《第二话》
15 250
16-27 0
28 350 曲目《Cosmic Starter》
29 0 任务:在《Cosmic Starter》任意难度取得S评价
30 300 剧情《第三话》
31-38 0
39 0 任务:歌曲包“轨迹:梦想萌芽的那一天“任意难度 歌曲最高分总和达到475000
40 550 剧情《第四话》
41 0 曲目《On and On!!》
2500 奖励 | 飙车酱
42 86 任务:在《On and On!!》难度III或以上取得S评价
43 86 来自飙车酱的挑战 | Deja Vu

我们的相遇:伊洛和荷珀支线故事

序号 里程 内容
0 0 起点
1 100 回忆 | 我们的相遇
2 0 曲目《Eternal calm》
3 100 任务:在《Eternal calm》任意难度取得S评价
4 100 回忆 | 肥皂剧
5 100 曲目《MAGENTA POTION》
6 100 任务:在《MAGENTA POTION》任意难度取得S评价
7 100
1 100 回忆 | 奇怪的舞
2 100 任务:在《Eternal calm》难度III或以上获取全连
3 100 特技挑战 | 奇怪的舞
8 100 回忆 | 教学
9 100 曲目《Sense》
10 100
1 300 插曲 | 冲突
11 100 任务:歌曲包“我们的相遇”任意难度 歌曲最高分总和达到400000
12 100 回忆 | Looking for Stella
13 0 曲目《Looking for Stella》
隐藏剧情 位于轨迹中间靠上的地方
? 100 任务 | 全连5首歌曲包“我们的相遇”内的 任意难度 歌曲
? 500 现在 | 天空之上
? 500 曲目 《Fate of Aria》

普通歌曲

截至当前版本,在旅程中直接花费里程解锁的歌曲总计32首.

第一章 - 旅程的开始huggy wuggyAqua StarsRe-waked from AbyssThe Promised Land

第二章 - 灾难与希望Secret IlluminationManifold HypothesisAorist HallucinationAliveOur Message

轨迹:梦想萌芽的那一天Brave My SoulAwaking Beat -From the next generation-Cosmic StarterOn And On!!

我们的相遇Eternal calmMAGENTA POTIONSenseLooking for Stella

第三章 - 泾渭分明之地Alfheim's faithArbitration咲く星々シークレット・プラネットHeaven's CageepitaxyTriad of Dryad

Arcaea联动光速神授説 - Divine Light of Myriad -AntagonismAbstruse Dilemma

新时代Starlight TravelerInnocence Keeperenter -MAGICAL CODE-Toys' Nightlife AreaUchronia

小游戏

在旅程的支路上,存在着不同的小游戏,玩家需要花费里程来解锁小游戏。
小游戏的分数和奖牌是以击打音符的数量来计算[1],按分数从低到高排列分别为无奖牌、铜牌、银牌、金牌与彩牌。

下表为目前可进行的小游戏与其奖牌最低要求:

位置 挑战名称 铜牌条件 银牌条件 金牌条件 彩牌条件 曲目 谱师
第一章 - 旅程的开始 来自飙车酱的挑战 | 甩尾挑战 110 132 143 147 終焉から命を救う j!ang
来自飙车酱的挑战 | 漂移挑战 552 663 718 737 Last Paradise TangScend
来自飙车酱的挑战 | 转向挑战 443 531 576 591 Reverie j!ang
来自飙车酱的挑战 | 路标挑战 382 459 497 510 Huggy wuggy Adashi
特技挑战 | 唢呐冠军 ft.浑元Rysn 888 1065 1154 1184 Inverted World
浑元Rysn唢呐版
Chris
第二章 - 灾难与希望 特技挑战 | 躲避落石 1502 1802 1952 2003 Manifold Hypothesis j!ang
来自飙车酱的挑战 | 飙车酱与少年 1 459 550 596 612 Life is PIANO[2] Life is ROTAENO
特技挑战 | 第一次的采矿 452 542 587 603 Fly Again[2] j!ang
特技挑战 | 第一次的打猎 174 197 220 232 Secret Illumination Adashi
轨迹:梦想萌芽的那一天 来自飙车酱的挑战 | Deja Vu 4455 4921 5129 5181 On And On!! AngrierB x Adashi
我们的相遇 特技挑战 | 奇怪的舞 1583 1706 1750 1759 Eternal calm
第三章 - 泾渭分明之地 来自飙车酱的挑战 | 双重特技挑战 965 1158 1254 1287 Heaven's Cage Adashi
特技挑战 | 伊洛快递 1066 1279 1386 1422 Alfheim's faith j!ang
特技挑战 | 逃出生天 4688 5625 6000 6251 Arbitration Adashi (afraid of TRPT)
特技挑战 | 迷路的图图 699 738 761 777 咲く星々 AngrierB
特技挑战 | 逃出生天EX[3] 3950 5135 7268 存活至歌曲结束 Arbitration TRPT: No Way
Arcaea联动 剧情任务 | 潜入浮空艇! 4271 4954 5626 5695 光速神授説 - Divine Light of Myriad -
特技挑战 | 套圈圈 392 470 509 523 Antagonism Vendor Owner:Joker

感叹号格子

旅程模式过程中会遇见锁住的感叹号格子,通常会以解密与任务的形式出现。解密需要根据对话内容特殊颜色字体来进行解密,而任务则会显示解锁条件。 感叹号格子后面通常为支线内容与小游戏,并不会影响主线进展。

下表为目前出现的感叹号格解锁方式:

位置 挑战名称 解锁方式
第二章 - 灾难与希望 限制 在矿石工坊花5旅行者徽章购买挖矿工具
限制 将徽章(就是头像)更换为 飙车酱的好朋友 或 飙车酱的挚友
轨迹:梦想萌芽的那一天 Awaking Beat -From the next generation- 在“Awaking Beat -From the next generation-”任意难度获得S评价
Cosmic Starter 在“Cosmic Starter”任意难度获得S评价
轨迹:梦想萌芽的那一天 歌曲包“轨迹:梦想萌芽的那一天” 任意难度 歌曲最高分数总和达到4750000
On And On!! 在“On And On!!”任意难度获得S评价
我们的相遇 Eternal calm‎ 在“Eternal calm‎ ”任意难度获得S评价
MAGENTA POTION 在“MAGENTA POTION ”任意难度获得S评价
Eternal calm‎ 在“Eternal calm‎ ”难度III或以上获取Full Combo
我们的相遇 歌曲包“我们的相遇” 任意难度 歌曲最高分数总和达到4000000
第三章 - 泾渭分明之地 甩开警察! 甩开警察!(以8.0速游玩曲目Heaven's Cage)
限制 阅读剧情《第三话》
第三章 - 泾渭分明之地 通关2首歌曲包“第三章 - 泾渭分明之地”内的 任意难度 歌曲
限制 阅读 支线剧情《满面期待的小男孩》
限制 阅读 剧情《愤怒的人群》
第三章 - 泾渭分明之地 通关5首歌曲包“第三章 - 泾渭分明之地”内的 任意难度 歌曲
Arcaea联动 Ego Eimi 在“Ego Eimi”任意难度获得S评价
光速神授説 - Divine Light of Myriad - 在“光速神授説 - Divine Light of Myriad -”任意难度获得S评价
Antagonism 在“Antagonism”任意难度获得S评价
Arcaea 联动 歌曲包“Arcaea 联动” 任意难度 歌曲最高分数总和达到3800000

章节挑战/章节魔王曲解锁

章节挑战设置在一个章节旅途的最末尾,只有完成了本章节的挑战才能解锁下一章节的曲目和故事。除Phigros联动章节外,进行一次章节挑战消耗250里程。

在章节挑战中,玩家需要在困难血条下游玩一首特定的曲目(通常其难度IV定数为14)。

  • 如果玩家在章节挑战中失败,则会根据游玩结果积累一定的解锁进度。当解锁进度达到100%时,曲目解禁,玩家可以通过快速游戏游玩不高于本曲目解锁难度的所有难度。
  • 如果玩家在章节挑战中存活,则曲目的不高于本曲目解锁难度的所有难度立刻解禁。

通过除WACCA联动,Phigros联动,紫夜狂欢,Lanota联动外的其他章节挑战后,仍可重复支付250里程进行游玩。

挑战曲目
章节 曲目名称 备注
第一章 - 旅程的开始 Inverted World 旅程最末章节挑战
第二章 - 灾难与希望 GALACTIC WARZONE 旅程最末章节挑战
WACCA联动 Invisible Frenzy 详见曲目信息
Phigros联动 Igallta 详见曲目信息
紫夜狂欢 MVURBD 详见曲目信息
Lanota联动 Frey's Philosophy 详见曲目信息
第三章 - 泾渭分明之地 翠杜 旅程最末章节挑战
Arcaea联动 Vulcānus 旅程最末章节挑战
新时代 Quadruplicity 旅程最末章节挑战,为特殊谱面

隐藏剧情

目前第二章和伊洛和荷珀的支线章节出现了隐藏剧情。

隐藏剧情列表
章节 位置 解锁方式
第二章 - 灾难与希望 第二章隐藏剧情位置 点击第二章地图左上方的一颗星星
我们的相遇 伊洛和荷珀支线隐藏剧情位置 在通关支线后,花费里程解锁


  1. 每个Perfect(+)和Good记1分,每个Miss记0分
  2. 跳转到: 2.0 2.1 小游戏可直接游玩,但常规谱面要额外付费购买歌曲
  3. 在本小游戏中含有挑战血条
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