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新聞

2026年2月10日

v2.19.0將於2026年2月12日更新。更新包含如下內容:

新聞

2026年1月22日

v2.18.0已更新。更新包含如下內容:

你知道嗎

  • 基礎教程中,介紹音符種類時,TAP音符在左上角的文本被寫成了「Tap音符」,而此後的其他音符介紹左上角文本均為全大寫。
  • Rotaeno開發時期曾考慮將難度名稱修改為P/R/N/D(因難度名I/II/III/IV可能與等級的1~4級混淆),但最終經過社群表態之後放棄了這一方案。
  • Rotaeno中的曲目在不同語言環境下曲名會一直保持不變,但是可能會在此基礎上加上副標題(即遊戲內曲名下方、本站曲目信息表中曲名下方的其他曲名),該副標題會在對應語言環境下展示。雖然Rotaeno遊戲內容有泰語版本,但目前無任何曲目具有泰語的副標題。
  • 在2025.5.30,Rotaeno的bilibili官號在Muse Dash的Rotaeno合作曲包「阿古亞星兜風指南」PV下發表了評論,其內容為一張在歌曲翠杜中遊玩失敗的截圖,並配文「謝謝pero pero給的排面 我被創飛了」,隨後Muse Dash官號回應了一個「欸嘿」表情並將其置頂。
  • 在曲目列表中選中沒有IV-α難度且不同難度譜師不同(只要名義不同就算)的曲目的IV-α難度時,譜師名義處會顯示「Multiple」。
  • Rotate音符的角度標記並不影響判定,其判定只與旋轉速度有關。
  • v2.17.0時,Aleph-0由於遊玩音頻被錯誤替換為了預覽音頻,導致全難度譜面只有前24秒,無法使Clear Rating達到70%,以至於活動中本曲的任務僅有最低倍率的(也即使用普通Clear Rating條)的任務無法完成,而其他倍率的任務難度驟降。
  • 在最早公開的遊玩視頻中,滿分是1001000(100.1萬)而不是1010000(101萬)。
  • 翠杜的II譜面物量(1641)大於III譜面物量(1408)。
  • βinαrΨ // Re:Coded [IV-α]是目前所有常規譜面中Tap音符最多的,共有817個Tap音符。
  • 莫娜在v1.0.3就出現在了K.Moe (VIP)的曲繪中,但直到v2.6.0才在新時代的劇情中正式出現,並且直到v2.13.0才與其泳裝形態一齊實裝為遊戲內駕駛員
  • 新手教程使用的音樂也在活動中被用作選擇挑戰時的BGM。
  • 所有音符設計中,只有「簡約主義」更改了Catch音符的外觀;且任何音符設計都沒有更改Rotate音符的外觀。
  • 如果在新手引導中遊玩After Rain時取得了任意徽章,則遊戲中會彈出若干對話框,具體可參考該視頻
  • IV-α難度的推出最初是為了解決第三章曲目的IV難度普遍偏高的情況,在v2.6.0首次作為附加難度與曲目的前四難度同時實裝。
  • Rotaeno國服和國際服的限免曲目不完全相同,國服相比於國際服多了曲包鋼琴人生,是由於國服開服時該曲包作為人氣最高的曲包對國服玩家開放了限免領取。
  • 雖然Rotaeno第一次樂曲公募的入選曲師列表在v2.6.0更新前才被公佈,但這次公募的入選曲目シークレット・プラネット早在v2.0.0就已經實裝,且當時Rotaeno官方並未透露本曲為公募曲的消息。
  • !@@k at m[ f@r[\[r [IV]是目前所有常規譜面中物量最高的,其物量為3000。
  • 静寂に憂う [IV]是唯一一張沒有Rotate音符的IV難度譜面。
  • Beautiful Days的全部難度都沒有Slide和Flick音符。
  • 遊戲中的時間計算均採用本地時間計算,如果本地時間和伺服器時間不同,則會導致在聯網狀態下不可進入活動的遊玩。此時仍舊可以花費星鑽補充遊玩次數,但是也無法使用這些次數進入遊玩。
  • Abstruse Dilemma [IV]是目前所有常規譜面中Rotate音符最多的,共有198個Rotate音符。(其中有120個都用在了中段還原本家高密度直角蛇的疊放Rotate上)
  • Rotaeno合作至《Paradigm: Reboot》的全部曲目曲繪均在《Paradigm: Reboot》中被不同程度進行了修改,除添加了曲名等文字信息以外還將Looking for Stella曲繪的場景狀態從白天調整為了夜晚。
  • BRAVE:ROAD為目前所有難度III譜面定數最高(12.4)的曲目中唯一難度IV譜面定級不為14的曲目。
  • 旅行者徽章的美術資源在v2.6版本更新過。原先的版本相對扁平,在更改後更加立體了。
  • 在v2.2.0之前,多個同種音符在同一時間判定時,其打擊音效會疊加在一起並導致打擊音效音量變得很大,在BATTLE NO.1天Q.Rush E等曲目的IV譜面中尤為明顯。這個特性被修復可能是因為Abstruse Dilemma [IV]中存在多組大量疊放的Rotate音符。
  • WILDCARD是全游第一首擁有五難度且五個難度均由同一人(Jakasy)獨立完成的曲目,而緘色症候是在此基礎上第一首五個難度譜師名義全部相同的曲目。
  • 曲包DEEMO II 合作初上線時的折扣截止時間為2025年7月13日23:59,但是在中途某時刻官方悄悄延長了其折扣時間至2025年7月15日23:59。延長時間後該曲包的折扣結束將和活動入口在遊戲中的關閉同步。
  • MVURBD [III]和小遊戲「雙重特技挑戰」的物量均為1287,MVURBD [IV]在譜面倒退段之前的Note數也是1287。並且這三張譜面使用曲目的曲師均為ETIA.
  • HARDCORE TANO*C 合作 I曲包在國服曾被譯為「TANO*C 合作」。
  • Laboratory-018 [I]是目前所有常規譜面中物量最低的,其物量為97。同時它也是Rotaeno中唯一一張物量不滿100的譜面。
  • 駕駛員萊姆大叔(宇宙巨星)在其更新前官方沒有發任何動態明文預告,而是在版本更新3天後才發了相關動態,並且此後在2025年09月12日才發動態點出其隱藏於先前的活動動態中。
  • Rotaeno最早的項目名是Project GW(Groove Wheel)。
  • Bomb音符的齒輪狀外圍有40個齒。
  • 2024年3月1日,在Arcaea和Rotaeno都宣佈與HARDCORE TANO*C合作後,雙方官號都在對方的bilibili和Twitter(現X)動態下發表評論進行了互動。然後真的合作了
  • 音符樣式「程式設計師藝術」來自於Rotaeno開發時期的音符外觀。
  • Stage 5 [IV-α]經歷過一次譜面修改,調整了一處較為難以判定的Flick下滑配置。
  • 在v2.8.41中,進階教程的一部分圖片被錯誤地替換為了Adashi的剪影圖片。實際上,這個bug來自於一個未能製作完成的對戰模式教程。
  • Cynthia初出時其曲繪畫師名義為HAT,後在v2.5.1修改為了BH
  • 活動徽章中,除了Broomstick adventure!相關的徽章外均為隱藏徽章;挑戰徽章中,僅有WACCA和KALPA的挑戰徽章以及Rating達到16.5、17.0、17.5的徽章為隱藏徽章。

近期活動

「黃金時代」限時活動

  • 活動已經結束

定數速遞



更多詳細定數請查看定數表定數詳表

隨機曲目

你知道嗎

  • 基礎教程中,介紹音符種類時,TAP音符在左上角的文本被寫成了「Tap音符」,而此後的其他音符介紹左上角文本均為全大寫。
  • Rotaeno開發時期曾考慮將難度名稱修改為P/R/N/D(因難度名I/II/III/IV可能與等級的1~4級混淆),但最終經過社群表態之後放棄了這一方案。
  • Rotaeno中的曲目在不同語言環境下曲名會一直保持不變,但是可能會在此基礎上加上副標題(即遊戲內曲名下方、本站曲目信息表中曲名下方的其他曲名),該副標題會在對應語言環境下展示。雖然Rotaeno遊戲內容有泰語版本,但目前無任何曲目具有泰語的副標題。
  • 在2025.5.30,Rotaeno的bilibili官號在Muse Dash的Rotaeno合作曲包「阿古亞星兜風指南」PV下發表了評論,其內容為一張在歌曲翠杜中遊玩失敗的截圖,並配文「謝謝pero pero給的排面 我被創飛了」,隨後Muse Dash官號回應了一個「欸嘿」表情並將其置頂。
  • 在曲目列表中選中沒有IV-α難度且不同難度譜師不同(只要名義不同就算)的曲目的IV-α難度時,譜師名義處會顯示「Multiple」。
  • Rotate音符的角度標記並不影響判定,其判定只與旋轉速度有關。
  • v2.17.0時,Aleph-0由於遊玩音頻被錯誤替換為了預覽音頻,導致全難度譜面只有前24秒,無法使Clear Rating達到70%,以至於活動中本曲的任務僅有最低倍率的(也即使用普通Clear Rating條)的任務無法完成,而其他倍率的任務難度驟降。
  • 在最早公開的遊玩視頻中,滿分是1001000(100.1萬)而不是1010000(101萬)。
  • 翠杜的II譜面物量(1641)大於III譜面物量(1408)。
  • βinαrΨ // Re:Coded [IV-α]是目前所有常規譜面中Tap音符最多的,共有817個Tap音符。
  • 莫娜在v1.0.3就出現在了K.Moe (VIP)的曲繪中,但直到v2.6.0才在新時代的劇情中正式出現,並且直到v2.13.0才與其泳裝形態一齊實裝為遊戲內駕駛員
  • 新手教程使用的音樂也在活動中被用作選擇挑戰時的BGM。
  • 所有音符設計中,只有「簡約主義」更改了Catch音符的外觀;且任何音符設計都沒有更改Rotate音符的外觀。
  • 如果在新手引導中遊玩After Rain時取得了任意徽章,則遊戲中會彈出若干對話框,具體可參考該視頻
  • IV-α難度的推出最初是為了解決第三章曲目的IV難度普遍偏高的情況,在v2.6.0首次作為附加難度與曲目的前四難度同時實裝。
  • Rotaeno國服和國際服的限免曲目不完全相同,國服相比於國際服多了曲包鋼琴人生,是由於國服開服時該曲包作為人氣最高的曲包對國服玩家開放了限免領取。
  • 雖然Rotaeno第一次樂曲公募的入選曲師列表在v2.6.0更新前才被公佈,但這次公募的入選曲目シークレット・プラネット早在v2.0.0就已經實裝,且當時Rotaeno官方並未透露本曲為公募曲的消息。
  • !@@k at m[ f@r[\[r [IV]是目前所有常規譜面中物量最高的,其物量為3000。
  • 静寂に憂う [IV]是唯一一張沒有Rotate音符的IV難度譜面。
  • Beautiful Days的全部難度都沒有Slide和Flick音符。
  • 遊戲中的時間計算均採用本地時間計算,如果本地時間和伺服器時間不同,則會導致在聯網狀態下不可進入活動的遊玩。此時仍舊可以花費星鑽補充遊玩次數,但是也無法使用這些次數進入遊玩。
  • Abstruse Dilemma [IV]是目前所有常規譜面中Rotate音符最多的,共有198個Rotate音符。(其中有120個都用在了中段還原本家高密度直角蛇的疊放Rotate上)
  • Rotaeno合作至《Paradigm: Reboot》的全部曲目曲繪均在《Paradigm: Reboot》中被不同程度進行了修改,除添加了曲名等文字信息以外還將Looking for Stella曲繪的場景狀態從白天調整為了夜晚。
  • BRAVE:ROAD為目前所有難度III譜面定數最高(12.4)的曲目中唯一難度IV譜面定級不為14的曲目。
  • 旅行者徽章的美術資源在v2.6版本更新過。原先的版本相對扁平,在更改後更加立體了。
  • 在v2.2.0之前,多個同種音符在同一時間判定時,其打擊音效會疊加在一起並導致打擊音效音量變得很大,在BATTLE NO.1天Q.Rush E等曲目的IV譜面中尤為明顯。這個特性被修復可能是因為Abstruse Dilemma [IV]中存在多組大量疊放的Rotate音符。
  • WILDCARD是全游第一首擁有五難度且五個難度均由同一人(Jakasy)獨立完成的曲目,而緘色症候是在此基礎上第一首五個難度譜師名義全部相同的曲目。
  • 曲包DEEMO II 合作初上線時的折扣截止時間為2025年7月13日23:59,但是在中途某時刻官方悄悄延長了其折扣時間至2025年7月15日23:59。延長時間後該曲包的折扣結束將和活動入口在遊戲中的關閉同步。
  • MVURBD [III]和小遊戲「雙重特技挑戰」的物量均為1287,MVURBD [IV]在譜面倒退段之前的Note數也是1287。並且這三張譜面使用曲目的曲師均為ETIA.
  • HARDCORE TANO*C 合作 I曲包在國服曾被譯為「TANO*C 合作」。
  • Laboratory-018 [I]是目前所有常規譜面中物量最低的,其物量為97。同時它也是Rotaeno中唯一一張物量不滿100的譜面。
  • 駕駛員萊姆大叔(宇宙巨星)在其更新前官方沒有發任何動態明文預告,而是在版本更新3天後才發了相關動態,並且此後在2025年09月12日才發動態點出其隱藏於先前的活動動態中。
  • Rotaeno最早的項目名是Project GW(Groove Wheel)。
  • Bomb音符的齒輪狀外圍有40個齒。
  • 2024年3月1日,在Arcaea和Rotaeno都宣佈與HARDCORE TANO*C合作後,雙方官號都在對方的bilibili和Twitter(現X)動態下發表評論進行了互動。然後真的合作了
  • 音符樣式「程式設計師藝術」來自於Rotaeno開發時期的音符外觀。
  • Stage 5 [IV-α]經歷過一次譜面修改,調整了一處較為難以判定的Flick下滑配置。
  • 在v2.8.41中,進階教程的一部分圖片被錯誤地替換為了Adashi的剪影圖片。實際上,這個bug來自於一個未能製作完成的對戰模式教程。
  • Cynthia初出時其曲繪畫師名義為HAT,後在v2.5.1修改為了BH
  • 活動徽章中,除了Broomstick adventure!相關的徽章外均為隱藏徽章;挑戰徽章中,僅有WACCA和KALPA的挑戰徽章以及Rating達到16.5、17.0、17.5的徽章為隱藏徽章。

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