User:InvalidData/lab:修订间差异

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(创建页面,内容为“在悬赏实验和深渊实验类型的活动中,会出现各种Lab模式的任务。其中会更改谱面物量的有'''地雷阵'''、'''DJ SPIN'''、'''Mine Fun'''、'''轨道'''、'''双生'''五种。<br> 其中,'''地雷阵'''和'''轨道'''的规则分别为: * 地雷阵将原谱的Catch替换为原本Catch判定范围外的半圈(10个)Bomb。 * 轨道给所有的Tap、Slide、Flick和Catch的两侧各增加一个Bomb。 据此可以计算…”)
(没有差异)

2024年9月9日 (一) 12:13的版本

在悬赏实验和深渊实验类型的活动中,会出现各种Lab模式的任务。其中会更改谱面物量的有地雷阵DJ SPINMine Fun轨道双生五种。
其中,地雷阵轨道的规则分别为:

  • 地雷阵将原谱的Catch替换为原本Catch判定范围外的半圈(10个)Bomb。
  • 轨道给所有的Tap、Slide、Flick和Catch的两侧各增加一个Bomb。

据此可以计算出它们的物量:

地雷阵物量 = 物量 + Catch × 9
轨道物量 = 非Rotate × 3 + Rotate = 物量 × 3 - Rotate × 2

经过变形,我们得到如下的公式:

Catch = (地雷阵物量 - 物量) ÷ 9
Rotate = (物量 × 3 - 轨道物量) ÷ 2

也就是说,只要已知地雷阵轨道模式中一张谱面的物量,就能轻松地算出原谱中Catch或Rotate的个数。
下表列举了部分曲目的物量(原谱、地雷阵、轨道)和计算出的Catch或Rotate个数。
数据来源包括但不限于编者本人的游玩记录、本站交流群及其他音游群的成绩图片、bilibili上的游玩视频等。

封面 标题 物量[1] 地雷阵[2] 轨道[2] Catch Rotate
Songs galactic-warzone.png GALACTIC WARZONE 1950 5776 37
Songs avataar.png Avataar ~Reincarnation of Kalpa~ 1328 3914 30
Songs brave-my-soul.png Brave My Soul 970 970[3] 0
Songs fly-again.png Fly Again 989 2627 2915 182 26
Songs fallin-fallin.png fallin' fallin' (prod. INFX, Ella Jung, Limpid) 1349 3896 283
Songs revel.png reveL 721 2143 10
Songs wakatterukedo.png 分かってるけど 728 1466 82
Songs infinity-heaven.png Infinity Heaven 839 1262 47
Songs life-flashes-before-weeb-eyes.png life flashes before weeb eyes 1635 6180 505
Songs re-waked-from-abyss.png Re-waked from Abyss 847 991 16
Songs distorted-fate.png Distorted Fate 2058 6531 497
Songs mvurbd.png MVURBD 1874 5078 356
Songs suito.png 翠杜 2701 8767 674
Songs pupa.png PUPA 1289 3224 215

注释

  1. 若未标明,均为IV难度
  2. 2.0 2.1 留空的为未测定或未找到相关图片/视频
  3. 这个是从没有Catch反推过来的