活動

出自Rotaeno中文维基
於 2024年1月17日 (三) 14:08 由 SSF對話 | 貢獻 所做的修訂 →‎深渊活动

本頁面記述了所有有記載的出現過的活動模式及其獎勵。

深淵活動

深淵模式下採用深淵血條。深淵血條不會回復,在血條歸零後便會馬上結束遊戲。

深淵血條扣血規則:

  • 每打出一個Perfect時,血條血量-1(自活動紫夜狂歡開始,僅在極限血條下扣血);
  • 每打出一個Good時,血條血量-5
  • 每打出一個Miss時,血條血量-10

每局遊戲開始時,遊戲會隨機選擇1首歌曲,並且生成3個深淵血條條件。玩家需要選擇其中一個進行挑戰。難度越高,取得的活動PT越高。

遊戲開始後不能暫停,且血條剩餘值會顯示在原來暫停鍵的位置。

活動PT計算方法(僅限未失敗時):

PT = 基礎PT * (100%+難度加成+挑戰加成)

活動PT計算方法(失敗時):

PT = 基礎PT * 80%

基礎PT不受難度、曲目影響。

pt難度加成
難度 加成 解鎖條件
1-4 +10%
4-7 +20%
7-10 +30%
10-12 +40%
11-13 +50%
pt挑戰加成
名稱 加成(一般) 加成(極限) 附加信息
失敗 80% 任何通關條件下失敗,pt倍率均為80%。
500HP +0% +20%
300HP +20% +40%
150HP +40% +60%
100HP +50% +80%

挑戰次數說明

活動模式需要消耗挑戰次數進行。挑戰中途退出或失敗,亦會消耗挑戰次數。

挑戰次數每2.5小時恢復一次,上限為3次。玩家亦可使用100星鑽追加3次額外挑戰次數。

活動獎勵

參與限時活動可以贏取包含活動歌曲、頭像、角色等在內的眾多重點獎勵及大量資源。

活動歌曲在活動結束後一段時間,將提供方法供未解鎖的玩家解鎖;活動頭像則未有相關預定。

抽選歌曲範圍

  • 所有已解鎖的歌曲
  • 未解鎖的基本歌曲
  • 本次活動歌曲

BOSS挑戰

BOSS挑戰需要消耗BOSS挑戰券進行,每在一般挑戰里取得3000PT就會取得一張BOSS挑戰券。

BOSS挑戰券只能在本期活動內使用,可以無限制累積挑戰次數,直到活動結束。

BOSS挑戰採用深淵血條,血條難度會隨時間遞減。活動首日血條難度極高,只有極少玩家能夠順利通過[1]不理論就得寄;而最終日血條難度則為最低,多數玩家也能夠順利通關。壓迫感十足

BOSS挑戰血量變化
日期 第一日 第二日 第三日 第四日 第五日 第六日 第七日 第九日 第十一日 第十三日
血量 1 5 10 25 50 75 100 150 300 500

挑戰BOSS成功後便會取得挑戰者之證徽章,成功挑戰更高難度的BOSS可以升級徽章;IV難度的挑戰者之證徽章會標記首次挑戰成功時的深淵血條難度。

BOSS挑戰不會獎勵活動PT。

活動獎勵

放克派對曲包活動[國際服]

獎勵清單
活動PT 獎勵 備註
0 挑戰次數×3 需要活動曲包
5000 旅行者徽章[2]×1
10000 旅行者徽章[2]×2
15000 徽章-爵士伊洛??
20000 旅行者徽章[2]×1
25000 旅行者徽章[2]×2
30000 徽章-爵士飆車醬?
35000 旅行者徽章[2]×1
40000 旅行者徽章[2]×3
45000 旅行者徽章[2]×1
50000 歌曲-Nyarlathotep's Dreamland
挑戰次數×3 需要活動曲包
60000 旅行者徽章[2]×2
70000 旅行者徽章[2]×3
80000 旅行者徽章[2]×4
90000 旅行者徽章[2]×5
100000 徽章-爵士荷珀
…… 旅行者徽章[2][3]×1 重複獎勵
復刻獎勵
150000 歌曲-Journey with you[4]

紫夜狂歡曲包活動

獎勵清單
活動PT 獎勵 備註
0 挑戰次數×3 需要活動曲包
5000 旅行者徽章[2]×1
10000 旅行者徽章[2]×2
15000 徽章-DJ萊姆
20000 旅行者徽章[2]×1
25000 旅行者徽章[2]×2
30000 徽章-甩頭伊洛
35000 旅行者徽章[2]×1
40000 旅行者徽章[2]×3
45000 旅行者徽章[2]×1
50000 歌曲-reveL
挑戰次數×3 需要活動曲包
60000 旅行者徽章[2]×2
70000 旅行者徽章[2]×3
80000 旅行者徽章[2]×4
駕駛員 - 萊姆大叔
90000 旅行者徽章[2]×5
100000 徽章-嗨起來飆車醬
…… 旅行者徽章[2][3]×1 重複獎勵

懸賞任務/懸賞實驗

Lab模式的任務僅在懸賞實驗中出現。

懸賞任務

每局遊戲開始時,遊戲會隨機生成3個懸賞任務,玩家需要選擇其中一個進行挑戰。

每個任務均會指定歌曲及通關條件,通關難度越高的任務可以取得更多的活動積分。

通關及FC越多,出現更高倍率的任務的幾率越大。

活動PT計算方法(僅限未失敗時):

PT = 基礎PT * (100%+難度加成+挑戰加成)

活動PT計算方法(失敗時):

PT = 基礎PT * 80%

基礎PT不受難度、曲目影響。

pt難度加成
難度 加成 解鎖條件
1-4 +10%
4-7 +20%
7-10 +30%
10-12 +40%
11-13 +50%
pt挑戰加成
懸賞任務一覽
名稱 pt挑戰加成 描述
失敗 - 任何通關條件下失敗,pt倍率均為80%。
通關歌曲 +0%
挑戰血條 +30%
挑戰血條(HARD) +50%
Full Combo +70%
All Perfect +90%
All Perfect+ +150%
Lab: 龍捲風[5] +80% 增大Note之間的間隔[6]
成績不保存
Lab: 旋不轉音律[5] 將畫面左側、右側的TAPSLIDEFLICK分別映射到右側Catch判定區的下邊緣、上邊緣;
將畫面左側、右側的CATCH分別映射到左側、右側Catch判定區的中心。
成績不保存
Lab: 彈珠[5] 強制將畫面轉為2D模式,且Note(包括ROTATE)從畫面另一側出發,穿過中心點。
成績不保存
Lab: 地雷陣[5] 將原譜的Catch音符替換為原本Catch判定範圍外的半圈BOMB音符。
成績不保存

挑戰次數說明

活動模式需要消耗挑戰次數進行。挑戰中途退出或失敗,亦會消耗挑戰次數。

挑戰次數每2.5小時恢復一次,上限為3次。玩家亦可使用100星鑽追加3次額外挑戰次數。

活動獎勵

參與限時活動可以贏取包含活動歌曲、頭像、角色等在內的眾多重點獎勵及大量資源。

活動歌曲在活動結束後一段時間,將提供方法供未解鎖的玩家解鎖;活動頭像則未有相關預定。

抽選歌曲範圍

  • 所有已解鎖的歌曲
  • 未解鎖的基本歌曲
  • 本次活動歌曲

活動獎勵

Phigros聯動

活動PT 獎勵 備註
0 挑戰次數×3 需要曲包Phigros聯動
5000 旅行者徽章[2]×2
10000 旅行者徽章[2]×1
15000 徽章-弭兒 旅行者徽章[2]×2
25000 旅行者徽章[2]×1
30000 旅行者徽章[2]×3
35000 旅行者徽章[2]×1
40000 歌曲-NO ONE YES MAN
挑戰次數×3 需要曲包Phigros聯動
45000 旅行者徽章[2]×1
50000 旅行者徽章[2]×5
60000 徽章-吉諾
70000 旅行者徽章[2]×7
80000 駕駛員-鳩+伊洛 需要曲包Phigros聯動
90000 旅行者徽章[2]×2
100000 徽章-鳩
…… 旅行者徽章[2][3]×1 重複獎勵
復刻獎勵[國際服]
130000 歌曲-Fallin' fallin' (prod. INFX, Ella Jung, Limpid)[4]
160000 歌曲-Journey with You[4]

Journey with You

活動PT 獎勵 備註
100 挑戰次數×3 需要曲包自未來的歌
5000 旅行者徽章[2]×2
10000 徽章 - 與伊洛一起的旅程
15000 旅行者徽章[2]×1
20000 歌曲 - Journey with You
挑戰次數×3 需要曲包自未來的歌
25000 旅行者徽章[2]×2
30000 徽章 - 與剎車醬一起的旅程
35000 旅行者徽章[2]×2
40000 徽章 - 與愛人一起的旅程
45000 旅行者徽章[2]×2
50000 徽章 - 有您的旅程

注釋一覽

  1. 根據製作組在Discord提供的信息,在某次活動中,首日完走的玩家共16位。
  2. 2.00 2.01 2.02 2.03 2.04 2.05 2.06 2.07 2.08 2.09 2.10 2.11 2.12 2.13 2.14 2.15 2.16 2.17 2.18 2.19 2.20 2.21 2.22 2.23 2.24 2.25 2.26 2.27 2.28 2.29 2.30 2.31 2.32 2.33 2.34 2.35 2.36 2.37 2.38 2.39 如果旅行者徽章已達上限,每個旅行者徽章獎勵將會轉換成250經驗值。
  3. 3.0 3.1 3.2 從110000Pt開始,每取得10000pt便會獎勵一個旅行者徽章,此獎勵無領取上限。
  4. 4.0 4.1 4.2 如果已獲取歌曲,每首歌曲將會替換成3枚旅行者徽章。
  5. 5.0 5.1 5.2 5.3 參考視頻:【旋轉音律Rotaeno】四種活動Lab模式合集】
  6. 根據活動中實際表現,可以認為此lab會成比例而不加限制地放大note在二維平面上的傾斜角,一些猜測認為該比例為1.5倍左右(有待確認,為方便描述下文假定此即實際比例)。因此對於豎直分佈的note(如GALACTIC WARZONE的中段note的90°&270°),其放大後會出現難以遊玩的異常(上例中兩個方向放大後為135°&405°,本應位於兩側的note均出現在上半部分)。