Template:解禁方法/doc:修订间差异

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 本模板用于生成乐曲解禁方法的表格。
 本模板用于生成乐曲 及其各难度 解禁方法的表格。
<pre>
 
{{解禁方法
|曲目解禁方法=<文本>
}}</pre>
{{解禁方法|曲名=NightTheater|曲包=放克派对}}
== 参数 ==
== 参数 ==
{| class="rotable unlockTable" style="text-align:center;width:100%"
{| class="rotable unlockTable" style="text-align:center;width:100%"
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 填入所在的曲包。<br>
 填入所在的曲包。<br>
 会自动识别曲包是否是[[星际之声]]。
 会自动识别曲包是否是[[ 曲包列表| 星际之声]]。
|-
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|rowspan=6|选填
|rowspan=6|选填
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<references />
<references />
== 示例 ==
== 示例 ==
 部分示例在引用原页面内容时有所修改,游戏内容请以原页面为准, 示例仅供 编辑词条时的 参考
 部分示例在引用原页面内容时有所修改,游戏内容请以''' 原页面''' 为准,示例仅供'''格式 参考'''。


=== 示例:[[Invisible Frenzy]] ===
=== 示例:[[Invisible Frenzy]] ===
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|难度IV解禁方法=完成IV难度Invisible Frenzy的解锁挑战
|难度IV解禁方法=完成IV难度Invisible Frenzy的解锁挑战
}}
}}
=== 示例: 章 ===
 
=== 示例:等级 ===
=== 示例:[[Infinity Heaven]] ===
=== 示例:旅程 ===
<pre>{{解禁方法
|需求旅行者徽 章=2
}}</pre>
{{解禁方法
|曲名=Infinity Heaven
|需求旅行者徽章=2
}}
 
=== 示例:[[Let you DIVE!]] ===
<pre>{{解禁方法
|需求 等级=15
}}</pre>
{{解禁方法
|曲名=Let you DIVE!
|需求等级=15
}}
 
=== 示例:[[Aqua Stars]] ===
<pre>{{解禁方法
| 旅程 模式= 阿古亚星
}}</pre>
{{解禁方法
|曲名=Aqua Stars
|旅程模式= 阿古亚星
}}
 
=== 示例:[[GALACTIC WARZONE]] ===
=== 示例:[[GALACTIC WARZONE]] ===
<pre>{{解禁方法
<pre>{{解禁方法
第88行: 第109行:
|章节挑战=奥比星
|章节挑战=奥比星
}}
}}
=== 示例:[[NightTheater]] ===
=== 示例:[[NightTheater]] ===
<pre>
<pre>
第96行: 第118行:
|曲名=NightTheater
|曲名=NightTheater
|曲包=放克派对}}
|曲包=放克派对}}
=== 示例:[[Igallta]] ===
=== 示例:[[Igallta]] ===
<pre>{{解禁方法
<pre>{{解禁方法
第107行: 第130行:
|disableAuto=1
|disableAuto=1
|defaultValue=当前难度的……(后略)
|defaultValue=当前难度的……(后略)
}}
=== 示例:nil ===
本示例仅用于展示极端情况下的模板。
<pre>{{解禁方法
|曲名=nil
|曲目解禁方法=method
|难度I解禁方法=method_1
|defaultValue=defValue
}}</pre>
{{解禁方法
|曲名=nil
|曲目解禁方法=method
|难度I解禁方法=method_1
|defaultValue=defValue
}}
}}

2023年12月14日 (四) 21:30的最新版本

本模板用于生成乐曲及其各难度解禁方法的表格。

参数

条件 参数 说明

测试时:必填其一[1]
使用时:不填

id 乐曲id
曲名 乐曲名
必填其一[1] 曲目解禁方法 填入曲目解禁方法,或者说通用条件。
需求旅行者徽章 填入需求旅行者徽章的数量,只用填数字。
需求等级 填入需求等级,只用填数字。
旅程模式 填入旅程模式中乐曲所在的星球。
章节挑战

填入旅程模式中章节挑战所在的星球。
会自动更改各难度解锁条件的默认值。

曲包

填入所在的曲包。
会自动识别曲包是否是星际之声

选填 难度I解禁方法 始终覆盖难度I解禁方法的默认值。
难度II解禁方法 始终覆盖难度II解禁方法的默认值。
难度III解禁方法 始终覆盖难度III解禁方法的默认值。
难度IV解禁方法 始终覆盖难度IV解禁方法的默认值。
disableAuto 填入此参数时,禁用“自动生成难度IV解禁方法”功能。
defaultValue 设置难度解禁方法的默认值。
  1. 跳转到: 1.0 1.1 条件相同时,按照从上到下的顺序检查,第一个检测到的生效。

示例

部分示例在引用原页面内容时有所修改,游戏内容请以原页面为准,示例仅供格式参考

示例:Invisible Frenzy

{{解禁方法
|曲目解禁方法=①……②……③……④……<br>即可进入「[[Invisible Frenzy]]」的解锁挑战
|难度IV解禁方法=完成IV难度Invisible Frenzy的解锁挑战
}}
曲目解锁通用条件①……②……③……④……
即可进入「Invisible Frenzy」的解锁挑战
难度Ⅰ-
难度Ⅱ
难度Ⅲ
难度Ⅳ完成IV难度Invisible Frenzy的解锁挑战

示例:Infinity Heaven

{{解禁方法
|需求旅行者徽章=2
}}
曲目解锁通用条件使用2个旅行者徽章解锁
难度Ⅰ-
难度Ⅱ
难度Ⅲ
难度Ⅳ难度Ⅲ 评级达到 S 或 音律值 达到 10

示例:Let you DIVE!

{{解禁方法
|需求等级=15
}}
曲目解锁通用条件玩家等级达到 15
难度Ⅰ-
难度Ⅱ
难度Ⅲ
难度Ⅳ难度Ⅲ 评级达到 S 或 音律值 达到 11

示例:Aqua Stars

{{解禁方法
|旅程模式=阿古亚星
}}
曲目解锁通用条件于旅程模式 星球“阿古亚星”内解锁
难度Ⅰ-
难度Ⅱ
难度Ⅲ
难度Ⅳ难度Ⅲ 评级达到 S 或 音律值 达到 11.6

示例:GALACTIC WARZONE

{{解禁方法
|章节挑战=奥比星
}}
曲目解锁通用条件于旅程模式 星球“奥比星”内解锁章节挑战
难度Ⅰ通关 “奥比星” 章节挑战对应难度后解锁
难度Ⅱ
难度Ⅲ
难度Ⅳ

示例:NightTheater

{{解禁方法
|曲包=放克派对}}
}}
曲目解锁通用条件购买歌曲包 [放克派对]
难度Ⅰ-
难度Ⅱ
难度Ⅲ
难度Ⅳ难度Ⅲ 评级达到 S 或 音律值 达到 11.6

示例:Igallta

{{解禁方法
|曲包=Phigros联动
|disableAuto=1
|defaultValue=当前难度的……(后略)
}}
曲目解锁通用条件购买歌曲包 [Phigros联动]
难度Ⅰ当前难度的……(后略)
难度Ⅱ
难度Ⅲ
难度Ⅳ

示例:nil

本示例仅用于展示极端情况下的模板。

{{解禁方法
|曲名=nil
|曲目解禁方法=method
|难度I解禁方法=method_1
|defaultValue=defValue
}}
曲目解锁通用条件method
难度Ⅰmethod_1
难度ⅡdefValue
难度Ⅲ
难度Ⅳ难度Ⅲ 评级达到 S 或 音律值 达到 [音律值要求]