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「活动」:修訂間差異

增加 83 位元組 、​ 2024年2月9日 (星期五)
SSF對話 | 貢獻
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 灾害挑战中会启用血条模式,血条归零时将会强制结束游戏。
 灾害挑战中会启用血条模式,血条归零时将会强制结束游戏。


 顺利在挑战中生存下来的话, 灾害等级 便会提升;反之 挑战失败的话,灾害等级 则会下降。
  灾害等级有经验条, 顺利在挑战中生存下来的话, 经验条 便会提升;反之则会下降。


 随着灾害等级的提升,血条的难度也会变得越发困难,但可以取得的活动积分也会变得更多。
 随着灾害等级的提升,血条的难度也会变得越发困难,但可以取得的活动积分也会变得更多。
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