本模板用於生成樂曲及其各難度解禁方法的表格。
參數
條件
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參數
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說明
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測試時:必填其一[1]
使用時:不填
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id
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樂曲id
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曲名
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樂曲名
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必填其一[1]
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曲目解禁方法
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填入曲目解禁方法,或者說通用條件。
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需求旅行者徽章
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填入需求旅行者徽章的數量,只用填數字。
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需求等級
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填入需求等級,只用填數字。
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旅程模式
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填入旅程模式中樂曲所在的星球。
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章節挑戰
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填入旅程模式中章節挑戰所在的星球。
會自動更改各難度解鎖條件的默認值。
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曲包
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填入所在的曲包。
會自動識別曲包是否是星際之聲。
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選填
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難度I解禁方法
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始終覆蓋難度I解禁方法的默認值。
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難度II解禁方法
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始終覆蓋難度II解禁方法的默認值。
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難度III解禁方法
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始終覆蓋難度III解禁方法的默認值。
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難度IV解禁方法
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始終覆蓋難度IV解禁方法的默認值。
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disableAuto
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填入此參數時,禁用「自動生成難度IV解禁方法」功能。
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defaultValue
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設置難度解禁方法的默認值。
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- ↑ 1.0 1.1 條件相同時,按照從上到下的順序檢查,第一個檢測到的生效。
示例
部分示例在引用原頁面內容時有所修改,遊戲內容請以原頁面為準,示例僅供格式參考。
{{解禁方法
|曲目解禁方法=①……②……③……④……<br>即可进入「[[Invisible Frenzy]]」的解锁挑战
|难度IV解禁方法=完成IV难度Invisible Frenzy的解锁挑战
}}
曲目解鎖 | 通用條件 | ①……②……③……④…… 即可進入「Invisible Frenzy」的解鎖挑戰 |
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難度Ⅰ | - |
難度Ⅱ |
難度Ⅲ |
難度Ⅳ | 完成IV難度Invisible Frenzy的解鎖挑戰 |
{{解禁方法
|需求旅行者徽章=2
}}
曲目解鎖 | 通用條件 | 使用2個旅行者徽章解鎖 |
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難度Ⅰ | - |
難度Ⅱ |
難度Ⅲ |
難度Ⅳ | 難度Ⅲ 評級達到 S 或 音律值 達到 10 |
{{解禁方法
|需求等级=15
}}
曲目解鎖 | 通用條件 | 玩家等級達到 15 |
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難度Ⅰ | - |
難度Ⅱ |
難度Ⅲ |
難度Ⅳ | 難度Ⅲ 評級達到 S 或 音律值 達到 10.7 |
{{解禁方法
|旅程模式=阿古亚星
}}
曲目解鎖 | 通用條件 | 於旅程模式 星球「阿古亞星」內解鎖 |
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難度Ⅰ | - |
難度Ⅱ |
難度Ⅲ |
難度Ⅳ | 難度Ⅲ 評級達到 S 或 音律值 達到 11 |
{{解禁方法
|章节挑战=奥比星
}}
曲目解鎖 | 通用條件 | 於旅程模式 星球「奧比星」內解鎖章節挑戰 |
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難度Ⅰ | 通關 「奧比星」 章節挑戰對應難度後解鎖 |
難度Ⅱ |
難度Ⅲ |
難度Ⅳ |
{{解禁方法
|曲包=放克派对}}
}}
曲目解鎖 | 通用條件 | 購買歌曲包 [放克派對] |
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難度Ⅰ | - |
難度Ⅱ |
難度Ⅲ |
難度Ⅳ | 難度Ⅲ 評級達到 S 或 音律值 達到 11 |
{{解禁方法
|曲包=Phigros联动
|disableAuto=1
|defaultValue=当前难度的……(后略)
}}
曲目解鎖 | 通用條件 | 購買歌曲包 [Phigros聯動] |
---|
難度Ⅰ | 當前難度的……(後略) |
難度Ⅱ |
難度Ⅲ |
難度Ⅳ |
示例:nil
本示例僅用於展示極端情況下的模板。
{{解禁方法
|曲名=nil
|曲目解禁方法=method
|难度I解禁方法=method_1
|defaultValue=defValue
}}
曲目解鎖 | 通用條件 | method |
---|
難度Ⅰ | method_1 |
難度Ⅱ | defValue |
難度Ⅲ |
難度Ⅳ | 難度Ⅲ 評級達到 S 或 音律值 達到 [音律值要求] |