Template:解禁方法

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SSF讨论 | 贡献2023年12月14日 (四) 15:58的版本 (已经过本地测试,目前存在问题:在内容未填充的旧页面中,可能会错误的显示自动生成的难度IV解锁条件(本来不显示),解决方法:手动填充)
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本模板用于生成乐曲及其各难度解禁方法的表格。

参数

条件 参数 说明

测试时:必填其一[1]
使用时:不填

id 乐曲id
曲名 乐曲名
必填其一[1] 曲目解禁方法 填入曲目解禁方法,或者说通用条件。
需求旅行者徽章 填入需求旅行者徽章的数量,只用填数字。
需求等级 填入需求等级,只用填数字。
旅程模式 填入旅程模式中乐曲所在的星球。
章节挑战

填入旅程模式中章节挑战所在的星球。
会自动更改各难度解锁条件的默认值。

曲包

填入所在的曲包。
会自动识别曲包是否是星际之声

选填 难度I解禁方法 始终覆盖难度I解禁方法的默认值。
难度II解禁方法 始终覆盖难度II解禁方法的默认值。
难度III解禁方法 始终覆盖难度III解禁方法的默认值。
难度IV解禁方法 始终覆盖难度IV解禁方法的默认值。
disableAuto 填入此参数时,禁用“自动生成难度IV解禁方法”功能。
defaultValue 设置难度解禁方法的默认值。
  1. 1.0 1.1 条件相同时,按照从上到下的顺序检查,第一个检测到的生效。

示例

部分示例在引用原页面内容时有所修改,游戏内容请以原页面为准,示例仅供格式参考

示例:Invisible Frenzy

{{解禁方法
|曲目解禁方法=①……②……③……④……<br>即可进入「[[Invisible Frenzy]]」的解锁挑战
|难度IV解禁方法=完成IV难度Invisible Frenzy的解锁挑战
}}
曲目解锁通用条件①……②……③……④……
即可进入「Invisible Frenzy」的解锁挑战
难度Ⅰ-
难度Ⅱ
难度Ⅲ
难度Ⅳ完成IV难度Invisible Frenzy的解锁挑战

示例:Infinity Heaven

{{解禁方法
|需求旅行者徽章=2
}}
曲目解锁通用条件使用2个旅行者徽章解锁
难度Ⅰ-
难度Ⅱ
难度Ⅲ
难度Ⅳ难度Ⅲ 评级达到 S 或 音律值 达到 10

示例:Let you DIVE!

{{解禁方法
|需求等级=15
}}
曲目解锁通用条件玩家等级达到 15
难度Ⅰ-
难度Ⅱ
难度Ⅲ
难度Ⅳ难度Ⅲ 评级达到 S 或 音律值 达到 10.7

示例:Aqua Stars

{{解禁方法
|旅程模式=阿古亚星
}}
曲目解锁通用条件于旅程模式 星球“阿古亚星”内解锁
难度Ⅰ-
难度Ⅱ
难度Ⅲ
难度Ⅳ难度Ⅲ 评级达到 S 或 音律值 达到 11

示例:GALACTIC WARZONE

{{解禁方法
|章节挑战=奥比星
}}
曲目解锁通用条件于旅程模式 星球“奥比星”内解锁章节挑战
难度Ⅰ通关 “奥比星” 章节挑战对应难度后解锁
难度Ⅱ
难度Ⅲ
难度Ⅳ

示例:NightTheater

{{解禁方法
|曲包=放克派对}}
}}
曲目解锁通用条件购买歌曲包 [放克派对]
难度Ⅰ-
难度Ⅱ
难度Ⅲ
难度Ⅳ难度Ⅲ 评级达到 S 或 音律值 达到 11

示例:Igallta

{{解禁方法
|曲包=Phigros联动
|disableAuto=1
|defaultValue=当前难度的……(后略)
}}
曲目解锁通用条件购买歌曲包 [Phigros联动]
难度Ⅰ当前难度的……(后略)
难度Ⅱ
难度Ⅲ
难度Ⅳ

示例:nil

本示例仅用于展示极端情况下的模板。

{{解禁方法
|曲名=nil
|曲目解禁方法=method
|难度I解禁方法=method_1
|defaultValue=defValue
}}
曲目解锁通用条件method
难度Ⅰmethod_1
难度ⅡdefValue
难度Ⅲ
难度Ⅳ难度Ⅲ 评级达到 S 或 音律值 达到 [音律值要求]

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