旅程:修订间差异

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 即为故事系统,玩家每次游玩后可以得到一定的里程数,可以用来逐步解锁背景故事、照片、挑战关卡、歌曲等。
 即为故事系统,玩家每次游玩后可以得到一定的里程数,可以用来逐步解锁背景故事、照片、挑战关卡、歌曲等。 详见[[旅程剧情详表]]。
 
== 机制 ==
{{参考资料不足}}
游玩获得的里程数分为'''成绩奖励'''和'''条件奖励'''两部分,从几十到一百多不等,在不同难度获得的里程数仅在个位数字不同(机制未知)。'''成绩奖励'''和'''条件奖励'''可以叠加。即如果之前没有通关过这个歌曲,而这次游玩突然收歌了,本次游玩能获得'''EX+评价'''、'''首次通关'''、'''首次全连'''和'''首次完美演奏'''的叠加里程数,即最多'''250+'''的里程数。如果之前达成过了通关和全连,本次游玩收歌将会获得'''EX+评价'''和'''首次完美演奏'''的叠加里程数,即'''150+'''的里程数。如果之后再次收歌,则会获得'''EX+评价'''和'''完美演奏'''的叠加里程数,即'''120+'''的里程数。
 
每日'''首次联网游玩通关'''会获得“'''每日奖励'''”,即一定数量的里程数,从300到500不等,最高获得500里程(计算方式:Min(500,Max(300,当前等级所需经验值)))。不通关无奖励。
{| class="wikitable"
!游玩满足的条件
!获得里程数
|-
|F评价
|20+
|-
|E评价
|50+
|-
|D评价
|60+
|-
|C评价
|80+
|-
|B评价
|90+
|-
|A/A+评价
|100+
|-
|S/S+评价
|100+
|-
|EX+评价
|100+
|-
|全连
|10+
|-
|完美演奏
|20+
|-
|首次完美演奏
|50+
|-
|首次全连
|50+
|-
|首次通关
|50+
|}


== 主线剧情 ==
== 主线剧情 ==
第436行: 第485行:
 大约第二话在屏幕中心的时候能拉上去
 大约第二话在屏幕中心的时候能拉上去
|}
|}
=== 第三章:史班娜星 ===
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
|-
! colspan="4" | 序号
! 里程
! 内容
|-
| colspan="4" |0
| 0
| 起点
|-
| colspan="4" |1
|500
|剧情《第一话》
|-
| colspan="4" |2
|???
|曲目《[[Alfheim's faith]]》
|-
| colspan="4" |3
|???
|
|-
| colspan="4" |4
|300
|剧情《第二话》
|-
|
| colspan="3" |1
|300
|曲目《[[Arbitration]]》
|-
| colspan="4" |5
|???
|
|-
| rowspan="10" |
| colspan="3" |1
|100
|
|-
| colspan="3" |2
|350
||对话《插曲 | 熟悉的身影?》
|-
| colspan="3" |3
|???
|曲目《[[Heaven's Cage]]》
|-
| rowspan="3" |
| colspan="2" |1<ref>需要阅读 支线剧情《交易》。</ref>
|300
|支线剧情《极品甜甜圈》
|-
|
|1
|200
|支线剧情《蜂蜜奶油甜甜圈》
|-
| colspan="2" |2
|0
|<nowiki>小游戏:特技挑战 | 伊洛快递</nowiki>
|-
| colspan="3" |4
|0
| 限制:甩开警察!(以8.0速游玩曲目[[Heaven's Cage]])
|-
| colspan="3" |5-6
|0
|
|-
| colspan="3" |7
|0
||对话《插曲 | 老朋友》
|-
| colspan="3" |8
|0
||小游戏:来自飙车酱的挑战 | 双重特技挑战
|-
| colspan="4" |6
|100
|
|-
|rowspan=6|
| colspan="3" |1
|100
|限制:阅读剧情《第三话》
|-
| colspan="3" |2
|100
|
|-
| colspan="3" |3
|300
|主线剧情《愤怒的人群》
|-
| colspan="3" |4
|0
|
|-
|
| colspan="2" |1
|200
|支线剧情《交易》
|-
| colspan="3" |5
|0
||小游戏:特技挑战 | 逃出生天
|-
| colspan="4" |7
|100
|场景《分界桥》
|-
|
| colspan="3" |1
|100
|支线剧情《桥上的小男孩》
|-
| colspan="4" |8
|100
|限制:通关 2 首歌曲包“第三章 - 泾渭分明之地”内的 任意难度 歌曲
|-
| rowspan="29" |
| colspan="3" |R1
|200
|剧情《第三话》
|-
| rowspan="12" |
| colspan="2" |1
|???
|场景《森林外部》
|-
| colspan="2" |2
|???
|限制:阅读 支线剧情《满面期待的小男孩》
|-
| colspan="2" |3
|100
|
|-
| rowspan="5" |
|1
|100
|
|-
|2
|100
|
|-
|3
|150
|<nowiki>小游戏:特技挑战 | 迷路的图图</nowiki>
|-
|4
|111
|限制:在2个小游戏中取得金牌(史班娜星)
|-
|5
|666
|<nowiki>小游戏:特技挑战 | 逃出生天EX</nowiki><ref>在本小游戏中含有挑战血条</ref>
|-
| colspan="2" |4
|200
|场景《森林内部》
|-
|
|1
|150
|
{| class="wikitable"
|+森林杂货铺
|-
! 类型 !! 物品 !! 货币 !! 售价
|-
| 明信片 || 分界桥 || 徽章 || 5
|-
| 明信片 || 森林外部 || 徽章 || 5
|-
| 明信片 || 森林内部 || 徽章 || 5
|-
| 明信片 || Rotaeno 驾驶舱(史班娜星) || 徽章 || 10
|-
| 打击音类型 || 精灵森林 || 徽章 || 25
|}
|-
| colspan="2" |5
|400
|支线剧情《樱璃与杉杨》
|-
| colspan="2" |6
|300
|曲目《[[Triad of Dryad]]》
|-
| colspan="3" |R2
|100
|
|-
|
| colspan="2" |1
|100
|曲目《[[咲く星々]]》
|-
| colspan="3" |R3
|100
|限制:阅读剧情《愤怒的人群》
|-
|
| colspan="2" |1<ref>需要阅读 支线剧情《极品甜甜圈》。</ref>
|250
|支线剧情《满面期待的小男孩》
|-
| colspan="3" |R4
|100
|
|-
| colspan="3" |R5
|400
|剧情《第四话》
|-
| colspan="3" |R6
|0
|曲目《[[シークレット・プラネット]]》
|-
| colspan="5" |
|-
| colspan="3" |L1
|100
|限制:通关 5 首歌曲包“第三章 - 泾渭分明之地”内的 任意难度 歌曲
|-
| colspan="3" |L2
|600
|剧情《第五话》<ref>阅读后立刻进入章节挑战。</ref>
|-
| colspan="3" |L3
|0
|章节挑战《[[翠杜]]》<ref>初次挑战成功后立刻进入主线剧情《终幕》,且无跳过键。</ref>
|-
| colspan="3" |L4
|0
|主线剧情《终幕》<ref name=a>原文如此。</ref>
|-
| colspan="3" |L5
|250
|剧情《终幕》<ref name=unlock_Epitaxy>剧情《终幕》阅读后立刻进入歌曲[[Epitaxy]](难度根据Rating确定,计算方式未知)。游戏中打击音效会被修改,且不可主动暂停,但通过退出游戏再进入等办法可以进入暂停页面;暂停页面内不可退出。<br>曲目游玩结束并结算后,立刻进入剧情插曲《下回预告》,且没有跳过键。</ref><ref name=a />
|-
| colspan="3" |L6
|0
|曲目《[[Epitaxy]]》<ref name=unlock_Epitaxy />
|-
| colspan="3" |L7
|0
|终点
|-
| colspan="3" |L8
|0
|剧情插曲《下回预告》
|}
<references />
== 支线剧情 ==
== 支线剧情 ==


第515行: 第823行:
|40
|40
|550
|550
|剧情《第 话》
|剧情《第 话》
|-
|-
|41
|41
第640行: 第948行:
== 普通歌曲 ==
== 普通歌曲 ==


 截至当前版本,在旅程中直接花费里程解锁的歌曲总 计9 首.
 截至当前版本,在旅程中直接花费里程解锁的歌曲总 计27 首.


 第一章:[[huggy wuggy]],[[Aqua Stars]],[[Re-waked from Abyss]],[[The Promised Land]]。
 第一章:[[huggy wuggy]],[[Aqua Stars]],[[Re-waked from Abyss]],[[The Promised Land]]。
第646行: 第954行:
 第二章:[[Secret Illumination]],[[Manifold Hypothesis]],[[Aorist Hallucination]],[[Alive]],[[Our Message]]。
 第二章:[[Secret Illumination]],[[Manifold Hypothesis]],[[Aorist Hallucination]],[[Alive]],[[Our Message]]。


飙车酱支线:[[Brave My Soul]],[[Awaking Beat -From the next generation-]],[[Cosmic Starter]],[[On And On!!]]。
伊洛和荷珀支线:[[Eternal calm]],[[MAGENTA POTION]],[[Sense]],[[Looking for Stella]]。
第三章:[[Alfheim's faith]],[[Arbitration]],[[咲く星々]],[[シークレット・プラネット]],[[Heaven's Cage]],[[epitaxy]],[[Triad of Dryad]]


Arcaea联动:[[光速神授説 - Divine Light of Myriad -]],[[Antagonism]],[[Abstruse Dilemma]]


== 小游戏 ==
== 小游戏 ==
 在旅程的支路上,存在着不同的小游戏,玩家需要花 费1 里程来解锁小游戏。
 在旅程的支路上,存在着不同的小游戏,玩家需要花 里程来解锁小游戏。
小游戏的 结算 击打音符的数量来 取得奖牌 ,从 排列分别为无奖牌 (灰色) 、铜牌、银牌、金牌与彩牌<ref>仅要求全连,对Perfect和Good的数量不做要求。</ref>
<br> 小游戏的 分数和奖牌 击打音符的数量来 计算<ref>每个Perfect(+)和Good记1分,每个Miss记0分</ref> 按分数 排列分别为无奖牌、铜牌、银牌、金牌与彩牌。


 下表为目前可进行的小游戏与其奖牌最低要求: (铜牌约为全部音符的75%,银牌约为全部音符90%,金牌约为全部音符的97.5%)
 下表为目前可进行的小游戏与其奖牌最低要求:
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" width="70%
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
!位置
! width="11%" rowspan="1" | 位置
! width="25%" rowspan="1" |挑战名称
! width="20%" rowspan="1" |挑战名称
! width="8%" rowspan="1"   |铜牌条件
! width="9%" rowspan="1" |铜牌条件
! width="8%" rowspan="1"   |银牌条件
! width="9%" rowspan="1" |银牌条件
! width="8%" rowspan="1"   |金牌条件
! width="9%" rowspan="1" |金牌条件
! width="8%" rowspan="1"   |彩牌条件
! width="9%" rowspan="1" |彩牌条件
! width="25%" rowspan="1"  | 备注
! width="18%" rowspan="1" |曲目
! width="15%" rowspan="1" |谱师
|-
| rowspan="5" |主线第一章
||来自飙车酱的挑战 | 甩尾挑战 || 110 || 132 || 143 || 147 || [[終焉から命を救う]] || j!ang
|-
|-
| rowspan="4" |主线第一章
||来自飙车酱的挑战 |  漂移 挑战 || 552 || 663 || 718 || 737 || [[Last Paradise]] || TangScend
||来自飙车酱的挑战 |  甩尾 挑战 || 110 || 132 || 143 || 147 || 曲目为[[ 終焉から命を救う]]
|-
|-
||来自飙车酱的挑战 |  漂移 挑战 || 552 || 663 || 718 || 737 || 曲目为[[Last Paradise]]
||来自飙车酱的挑战 |  转向 挑战 || 443 || 531 || 576 || 591 || [[Reverie]] || j!ang
|-
|-
||来自飙车酱的挑战 |  转向 挑战 || 443 || 531 || 576 || 591 || 曲目为[[Reverie]]
||来自飙车酱的挑战 |  路标 挑战 || 382 || 459 || 497 || 510 || [[Huggy wuggy]] || Adashi
|-
|-
|| 来自飙车酱的 挑战 |  路标挑战 || 382 || 459 || 497 || 510 || 曲目为[[Huggy wuggy]]
|| 特技 挑战 |  唢呐冠军 ft.浑元Rysn || 888 || 1065 || 1154 || 1184 || [[Inverted World]]<br>([https://www.bilibili.com/video/BV1PF4m1V7xr 浑元Rysn唢呐版] )|| Chris
|-
|-
| rowspan="4" |主线第二章
| rowspan="4" |主线第二章
||特技挑战 | 躲避落石 || 1502 || 1802 || 1952 || 2003 || 曲目为Manifold Hypothesis
||特技挑战 | 躲避落石 || 1502 || 1802 || 1952 || 2003 || [[Manifold Hypothesis]] || j!ang
|-
|-
||来自飙车酱的挑战 | 飙车酱与少年 1 || 459 || 550 || 596 || 612 || 曲目为Life is PIANO<ref>常规谱面为付费歌曲</ref>
||来自飙车酱的挑战 | 飙车酱与少年 1 || 459 || 550 || 596 || 612 || [[Life is PIANO]]<ref name="minigame-chargeable" /> || Life is ROTAENO
|- 
|- 
||特技挑战 | 第一次的采矿 || 452 || 542 || 587 || 603 || 曲目为Fly Again<ref>常规谱面为付费歌曲</ref>
||特技挑战 | 第一次的采矿 || 452 || 542 || 587 || 603 || [[Fly Again]]<ref name="minigame-chargeable" /> || j!ang
|- 
|- 
||特技挑战 | 第一次的打猎 || 174 || 197 || 220 || 232 || 曲目为Secret Illumination
||特技挑战 | 第一次的打猎 || 174 || 197 || 220 || 232 || [[Secret Illumination]] || Adashi
|-
|-
|飙车酱支线
|飙车酱支线
|<nowiki> 来自飙车酱的挑战 | Deja Vu</nowiki>
|| 来自飙车酱的挑战 | Deja Vu || 4455 || 4921 || 5129 || 5181 || [[On And On!!]] || AngrierB x Adashi
|
|-
|
|伊洛和荷珀支线故事
|6129
||特技挑战 | 奇怪的舞 || 1583 || 1706 || 1750 || 1759 || [[Eternal calm]] ||
|
|-
| 曲目为On and On!!
| rowspan="5" |主线第三章
||来自飙车酱的挑战 | 双重特技挑战 || 965 || 1158 || 1254 || 1287 || [[Heaven's Cage]] || Adashi
|-
||特技挑战 | 伊洛快递 || 1066 || 1279 || 1386 || 1422 || [[Alfheim's faith]] || j!ang
|-
||特技挑战 | 逃出生天 || 4688 || 5625 || 6000 || 6251 || [[Arbitration]] || Adashi (afraid of TRPT)
|-
||特技挑战 | 迷路的图图 || 699 || 738 || 761 || 777 || {{lang|ja|[[咲く星々]]}} || AngrierB
|-
||特技挑战 | 逃出生天EX<ref>在本小游戏中含有挑战血条</ref> || 3950 || 5135 || 7268 || 存活至歌曲结束 || [[Arbitration]] || TRPT: No Way
|-
| rowspan="3" |Arcaea 联动
|-
||剧情任务 | 潜入浮空艇! || 4271 || 4954 || 5626 || 5695 || [[光速神授説 - Divine Light of Myriad -|{{lang|ja|光速神授説}} - Divine Light of Myriad -]] ||
|-
||特技挑战 | 套圈圈 || 392 || 470 || 509 || 523 || [[Antagonism]] || Vendor Owner:Joker
|}
|}


第702行: 第1,034行:
|-
|-
| rowspan="2" |主线第二章
| rowspan="2" |主线第二章
|<nowiki> 特技挑战 | 第一次的采矿</nowiki>
|<nowiki> 限制</nowiki>
|在矿石工坊花5旅行者徽章购买挖矿工具
|在矿石工坊花5旅行者徽章购买挖矿工具
|-
|-
|<nowiki> 来自飙车酱的挑战 | 飙车酱与少年 1</nowiki>
|<nowiki> 限制</nowiki>
|将徽章(就是头像)更换为 飙车酱的好朋友
|将徽章(就是头像)更换为 飙车酱的好朋友 或 飙车酱的挚友
|} 
|-
| rowspan="4" |飙车酱支线
|Awaking Beat -From the next generation-
|在“Awaking Beat -From the next generation-”任意难度获得S评价
|-
|Cosmic Starter
|在“Cosmic Starter”任意难度获得S评价
|-
|轨迹:梦想萌芽的那一天
|歌曲包“轨迹:梦想萌芽的那一天” 任意难度 歌曲最高分数总和达到4750000
|-
|On And On!!
|在“On And On!!”任意难度获得S评价
|-
| rowspan="5" |伊洛和荷珀支线故事
|-
|Eternal calm‎
|在“Eternal calm‎ ”任意难度获得S评价
|-
|MAGENTA POTION
|在“MAGENTA POTION ”任意难度获得S评价
|-
|Eternal calm‎
|在“Eternal calm‎ ”难度III或以上获取Full Combo
|-
|我们的相遇
|歌曲包“我们的相遇” 任意难度 歌曲最高分数总和达到4000000
|-
| rowspan="7" |主线第三章
|-
|甩开警察!
|甩开警察!(以8.0速游玩曲目Heaven's Cage)
|-
|限制
|阅读剧情《第三话》
|-
|第三章 - 泾渭分明之地
|通关2首歌曲包“第三章 - 泾渭分明之地”内的 任意难度 歌曲
|-
|限制
|阅读 支线剧情《满面期待的小男孩》
|-
|限制
|阅读 剧情《愤怒的人群》
|-
|第三章 - 泾渭分明之地
|通关5首歌曲包“第三章 - 泾渭分明之地”内的 任意难度 歌曲
|-
| rowspan="5" |Arcaea 联动
|-
|Ego Eimi
|在“Ego Eimi”任意难度获得S评价
|-
|光速神授説 - Divine Light of Myriad -
|在“光速神授説 - Divine Light of Myriad -”任意难度获得S评价
|-
|Antagonism
|在“Antagonism”任意难度获得S评价
|-
|Arcaea 联动
|歌曲包“Arcaea 联动” 任意难度 歌曲最高分数总和达到3800000
|}
 
==章节挑战/章节魔王曲解锁==
==章节挑战/章节魔王曲解锁==


 章节挑战设置在一个章节旅途的最末尾,只有完成了本章节的挑战才能解锁下一章节的曲目和故事。进行一次章节挑战消耗250里程。
 章节挑战设置在一个章节旅途的最末尾,只有完成了本章节的挑战才能解锁下一章节的曲目和故事。 除Phigros联动章节外, 进行一次章节挑战消耗250里程。


 在章节挑战中,玩家需要在困难血条下游玩一首特定的曲目(通常其难度IV定数为13)。
 在章节挑战中,玩家需要在困难血条下游玩一首特定的曲目(通常其难度IV定数为13)。
第716行: 第1,110行:
*如果玩家在章节挑战中存活,则曲目的不高于本曲目解锁难度的所有难度立刻解禁。
*如果玩家在章节挑战中存活,则曲目的不高于本曲目解锁难度的所有难度立刻解禁。


 通过章节挑战后,仍可重复支付250里程进行游玩 (除WACCA联动的魔王曲[[Invisible Frenzy]])
 通过 第1-3章,Arcaea联动章节“梦色的记忆”的 章节挑战后,仍可重复支付250里程进行游玩。


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
第728行: 第1,122行:
|-
|-
|WACCA联动||[[Invisible Frenzy]]||详见曲目信息
|WACCA联动||[[Invisible Frenzy]]||详见曲目信息
|-
|Phigros联动||[[Igallta]]||详见曲目信息
|-
|紫夜狂欢||[[MVURBD]]||详见曲目信息
|-
|Lanota联动||[[Frey's Philosophy]]||详见曲目信息
|-
|第三章||[[翠杜]]||第三章最末
|-
|Arcaea联动||[[Vulcānus]]||Arcaea联动章节“梦色的记忆”最末
|}
|}


== 隐藏剧情 ==
== 隐藏剧情 ==
 目前 只有 第二章出现了隐藏剧情。
 目前第二章 和伊洛和荷珀的支线章节 出现了隐藏剧情。
{| class="wikitable"
|+隐藏剧情列表
!章节
!位置
!解锁方式
|-
|第二章
|[[File:第二章隐藏剧情.png|alt=第二章隐藏剧情位置|300x300px]]
|点击第二章地图左上方的一颗星星
|-
|伊洛和荷珀支线
|[[File:伊洛和荷珀支线隐藏剧情.png|alt=伊洛和荷珀支线隐藏剧情位置|300x300px]]
|在通关支线后,花费里程解锁
|}


解锁方式:点击第二章地图左上方的一颗星星。


 
<references>
<references />
<ref name="minigame-chargeable">小游戏可直接游玩,但常规谱面要额外付费购买歌曲</ref>
</references>

2024年10月19日 (六) 16:21的最新版本

即为故事系统,玩家每次游玩后可以得到一定的里程数,可以用来逐步解锁背景故事、照片、挑战关卡、歌曲等。详见旅程剧情详表

机制

游玩获得的里程数分为成绩奖励条件奖励两部分,从几十到一百多不等,在不同难度获得的里程数仅在个位数字不同(机制未知)。成绩奖励条件奖励可以叠加。即如果之前没有通关过这个歌曲,而这次游玩突然收歌了,本次游玩能获得EX+评价首次通关首次全连首次完美演奏的叠加里程数,即最多250+的里程数。如果之前达成过了通关和全连,本次游玩收歌将会获得EX+评价首次完美演奏的叠加里程数,即150+的里程数。如果之后再次收歌,则会获得EX+评价完美演奏的叠加里程数,即120+的里程数。

每日首次联网游玩通关会获得“每日奖励”,即一定数量的里程数,从300到500不等,最高获得500里程(计算方式:Min(500,Max(300,当前等级所需经验值)))。不通关无奖励。

游玩满足的条件 获得里程数
F评价 20+
E评价 50+
D评价 60+
C评价 80+
B评价 90+
A/A+评价 100+
S/S+评价 100+
EX+评价 100+
全连 10+
完美演奏 20+
首次完美演奏 50+
首次全连 50+
首次通关 50+

主线剧情

第一章:阿古亚星

序号 里程 内容
0 0 起点
1 200
2 150
3 250 剧情《第一话》
4 100
5 200 场景《伊洛的家 - 阿古亚上最舒服的地方》 回忆《童年合照》
1 300 曲目《huggy wuggy
6 200
7 200 剧情《第二话》
8 200
9 300 剧情《第三话》
10 100
11 400 场景《街道 - 阿古亚》 短剧《伊洛的日常购物》
1 1 小游戏:来自飙车酱的挑战 | 甩尾挑战
12 150
13 200 场景《学校 - 料理教室》
1 500 场景《街道 - 回忆》 回忆《冬日时光》
1 1 小游戏:来自飙车酱的挑战 | 漂移挑战
2 350 剧情《支线剧情 | 今日天晴》
3 500 曲目《Re-waked from Abyss
14 300 剧情《第四话》
15 500 曲目《The Promised Land
16 200
17 200 剧情《第五话》
18 350 场景《航空站 - 启程之地》 回忆《星际旅程》
S 1 小游戏:来自飙车酱的挑战 | 转向挑战
1 500 场景《浮空岛 - 有钱人的世界》
1 1 小游戏:来自飙车酱的挑战 | 路标挑战
2 500 曲目《Aqua Stars
19 777 剧情《终幕》
20 0 章节挑战《Inverted World
21 0 终点
1 10
航空站商店
类型 物品 货币 售价
明信片 料理教室 徽章 5
明信片 伊洛的家 徽章 5
明信片 天台 徽章 5
明信片 航空站 徽章 5
明信片 街道 徽章 5
回忆 有您的旅程 徽章 15
22 0 回忆《启程之时》
23 0 下集预告《黄沙飞舞》

第二章:奥比星

序号 里程 内容
0 0 起点
1 500 剧情《第一话》
2 150 场景《沙漠》
N1 150 向右上支线
N2 150 小游戏:特技挑战 | 躲避落石
S1 150 向下支线
S2 250 曲目《Secret Illumination
3 150
4 300 剧情《第二话》
5 100
6 100
1 300 曲目《Manifold Hypothesis
7 400 剧情《第三话》
1 100 限制:获取打击音效《挖矿工具》(矿石工坊商店购买)
2 50 小游戏:特技挑战 | 第一次的采矿
8 100
9 100
1 100 限制:将徽章(头像)更换为《飙车酱的好朋友》
2-4 0
5 0 对话《插曲 | 飙车酱与少年 1》
6 100 小游戏:来自飙车酱的挑战 | 飙车酱与少年 1
10 100
11 350 剧情《第四话》
12 150 场景《初岩村》
1 500 剧情《插曲 | 是灾害也是宝物》
2 150 场景《矿石工坊》对话《杞人忧天》
3 10
矿石工坊商店
类型 物品 货币 售价
打击音效 挖矿工具 徽章 5
打击音效 落石矿 徽章 25
13 100
1 200 曲目《Aorist Hallucination
14 200 剧情《第五话》
15 150 场景《旅馆》独白《堆积如山的思念》
1 10
旅馆商店
类型 物品 货币 售价
明信片 峡谷 徽章 5
明信片 沙漠 徽章 5
明信片 初岩村外围 徽章 5
明信片 矿石工坊 徽章 5
明信片 旅馆 徽章 5
回忆 与爱人一起的旅程 徽章 15
回忆 与飙车酱一起的旅程 徽章 15
16 100
17 200 对话《支线剧情 | 交恶的两族》
1 25 往右是支线
2 25
1 25 右上什么都没有
3 100 对话《支线剧情 | 第一次的打猎》
4 1 小游戏:特技挑战 | 第一次的打猎
18 100
19 350 剧情《支线剧情 | 交恶的两族???》
20 100
21 100
1 500 剧情《支线剧情 | 相连的两『人』》
2 250 曲目《Alive
22 250 曲目《Our Message
23 666 剧情《第六话》
24 0 章节挑战《GALACTIC WARZONE
25 0 剧情《终幕》
26 0 终点
27 0 回忆《黄沙飞舞》
28 0 下集预告《泾渭分明之地》
隐藏 1 剧情《???》

在第一话的位置正上方有颗星星

大约第二话在屏幕中心的时候能拉上去

第三章:史班娜星

序号 里程 内容
0 0 起点
1 500 剧情《第一话》
2 ??? 曲目《Alfheim's faith
3 ???
4 300 剧情《第二话》
1 300 曲目《Arbitration
5 ???
1 100
2 350 对话《插曲 | 熟悉的身影?》
3 ??? 曲目《Heaven's Cage
1[1] 300 支线剧情《极品甜甜圈》
1 200 支线剧情《蜂蜜奶油甜甜圈》
2 0 小游戏:特技挑战 | 伊洛快递
4 0 限制:甩开警察!(以8.0速游玩曲目Heaven's Cage
5-6 0
7 0 对话《插曲 | 老朋友》
8 0 小游戏:来自飙车酱的挑战 | 双重特技挑战
6 100
1 100 限制:阅读剧情《第三话》
2 100
3 300 主线剧情《愤怒的人群》
4 0
1 200 支线剧情《交易》
5 0 小游戏:特技挑战 | 逃出生天
7 100 场景《分界桥》
1 100 支线剧情《桥上的小男孩》
8 100 限制:通关 2 首歌曲包“第三章 - 泾渭分明之地”内的 任意难度 歌曲
R1 200 剧情《第三话》
1 ??? 场景《森林外部》
2 ??? 限制:阅读 支线剧情《满面期待的小男孩》
3 100
1 100
2 100
3 150 小游戏:特技挑战 | 迷路的图图
4 111 限制:在2个小游戏中取得金牌(史班娜星)
5 666 小游戏:特技挑战 | 逃出生天EX[2]
4 200 场景《森林内部》
1 150
森林杂货铺
类型 物品 货币 售价
明信片 分界桥 徽章 5
明信片 森林外部 徽章 5
明信片 森林内部 徽章 5
明信片 Rotaeno 驾驶舱(史班娜星) 徽章 10
打击音类型 精灵森林 徽章 25
5 400 支线剧情《樱璃与杉杨》
6 300 曲目《Triad of Dryad
R2 100
1 100 曲目《咲く星々
R3 100 限制:阅读剧情《愤怒的人群》
1[3] 250 支线剧情《满面期待的小男孩》
R4 100
R5 400 剧情《第四话》
R6 0 曲目《シークレット・プラネット
L1 100 限制:通关 5 首歌曲包“第三章 - 泾渭分明之地”内的 任意难度 歌曲
L2 600 剧情《第五话》[4]
L3 0 章节挑战《翠杜[5]
L4 0 主线剧情《终幕》[6]
L5 250 剧情《终幕》[7][6]
L6 0 曲目《Epitaxy[7]
L7 0 终点
L8 0 剧情插曲《下回预告》
  1. 需要阅读 支线剧情《交易》。
  2. 在本小游戏中含有挑战血条
  3. 需要阅读 支线剧情《极品甜甜圈》。
  4. 阅读后立刻进入章节挑战。
  5. 初次挑战成功后立刻进入主线剧情《终幕》,且无跳过键。
  6. 6.0 6.1 原文如此。
  7. 7.0 7.1 剧情《终幕》阅读后立刻进入歌曲Epitaxy(难度根据Rating确定,计算方式未知)。游戏中打击音效会被修改,且不可主动暂停,但通过退出游戏再进入等办法可以进入暂停页面;暂停页面内不可退出。
    曲目游玩结束并结算后,立刻进入剧情插曲《下回预告》,且没有跳过键。

支线剧情

轨迹:梦想萌芽的那一天

序号 里程 内容
0 0 起点
1 250 剧情《第一话》
2 0 曲目《Brave My Soul》
3 30
4 20
5 10
6-11 0
12 300 曲目《Awaking Beat - From the next generation-》
13 0 任务:在《Awaking Beat - From the next generation-》任意难度取得S评价
14 350 剧情《第二话》
15 250
16-27 0
28 350 曲目《Cosmic Starter》
29 0 任务:在《Cosmic Starter》任意难度取得S评价
30 300 剧情《第三话》
31-38 0
39 0 任务:歌曲包“轨迹:梦想萌芽的那一天“任意难度 歌曲最高分总和达到475000
40 550 剧情《第四话》
41 0 曲目《On and On!!》
2500 奖励 | 飙车酱
42 86 任务:在《On and On!!》难度III或以上取得S评价
43 86 来自飙车酱的挑战 | Deja Vu

我们的相遇:伊洛和荷珀支线故事

序号 里程 内容
0 0 起点
1 100 回忆 | 我们的相遇
2 0 曲目《Eternal calm》
3 100 任务:在《Eternal calm》任意难度取得S评价
4 100 回忆 | 肥皂剧
5 100 曲目《MAGENTA POTION》
6 100 任务:在《MAGENTA POTION》任意难度取得S评价
7 100
1 100 回忆 | 奇怪的舞
2 100 任务:在《Eternal calm》难度III或以上获取全连
3 100 特技挑战 | 奇怪的舞
8 100 回忆 | 教学
9 100 曲目《Sense》
10 100
1 300 插曲 | 冲突
11 100 任务:歌曲包“我们的相遇”任意难度 歌曲最高分总和达到400000
12 100 回忆 | Looking for Stella
13 0 曲目《Looking for Stella》
隐藏剧情 位于轨迹中间靠上的地方
? 100 任务 | 全连5首歌曲包“我们的相遇”内的 任意难度 歌曲
? 500 现在 | 天空之上
? 500 曲目 《Fate of Aria》

普通歌曲

截至当前版本,在旅程中直接花费里程解锁的歌曲总计27首.

第一章:huggy wuggyAqua StarsRe-waked from AbyssThe Promised Land

第二章:Secret IlluminationManifold HypothesisAorist HallucinationAliveOur Message

飙车酱支线:Brave My SoulAwaking Beat -From the next generation-Cosmic StarterOn And On!!

伊洛和荷珀支线:Eternal calmMAGENTA POTIONSenseLooking for Stella

第三章:Alfheim's faithArbitration咲く星々シークレット・プラネットHeaven's CageepitaxyTriad of Dryad

Arcaea联动:光速神授説 - Divine Light of Myriad -AntagonismAbstruse Dilemma

小游戏

在旅程的支路上,存在着不同的小游戏,玩家需要花费里程来解锁小游戏。
小游戏的分数和奖牌是以击打音符的数量来计算[1],按分数从低到高排列分别为无奖牌、铜牌、银牌、金牌与彩牌。

下表为目前可进行的小游戏与其奖牌最低要求:

位置 挑战名称 铜牌条件 银牌条件 金牌条件 彩牌条件 曲目 谱师
主线第一章 来自飙车酱的挑战 | 甩尾挑战 110 132 143 147 終焉から命を救う j!ang
来自飙车酱的挑战 | 漂移挑战 552 663 718 737 Last Paradise TangScend
来自飙车酱的挑战 | 转向挑战 443 531 576 591 Reverie j!ang
来自飙车酱的挑战 | 路标挑战 382 459 497 510 Huggy wuggy Adashi
特技挑战 | 唢呐冠军 ft.浑元Rysn 888 1065 1154 1184 Inverted World
浑元Rysn唢呐版
Chris
主线第二章 特技挑战 | 躲避落石 1502 1802 1952 2003 Manifold Hypothesis j!ang
来自飙车酱的挑战 | 飙车酱与少年 1 459 550 596 612 Life is PIANO[2] Life is ROTAENO
特技挑战 | 第一次的采矿 452 542 587 603 Fly Again[2] j!ang
特技挑战 | 第一次的打猎 174 197 220 232 Secret Illumination Adashi
飙车酱支线 来自飙车酱的挑战 | Deja Vu 4455 4921 5129 5181 On And On!! AngrierB x Adashi
伊洛和荷珀支线故事 特技挑战 | 奇怪的舞 1583 1706 1750 1759 Eternal calm
主线第三章 来自飙车酱的挑战 | 双重特技挑战 965 1158 1254 1287 Heaven's Cage Adashi
特技挑战 | 伊洛快递 1066 1279 1386 1422 Alfheim's faith j!ang
特技挑战 | 逃出生天 4688 5625 6000 6251 Arbitration Adashi (afraid of TRPT)
特技挑战 | 迷路的图图 699 738 761 777 咲く星々 AngrierB
特技挑战 | 逃出生天EX[3] 3950 5135 7268 存活至歌曲结束 Arbitration TRPT: No Way
Arcaea 联动
剧情任务 | 潜入浮空艇! 4271 4954 5626 5695 光速神授説 - Divine Light of Myriad -
特技挑战 | 套圈圈 392 470 509 523 Antagonism Vendor Owner:Joker

感叹号格子

旅程模式过程中会遇见锁住的感叹号格子,通常会以解密与任务的形式出现。解密需要根据对话内容特殊颜色字体来进行解密,而任务则会显示解锁条件。 感叹号格子后面通常为支线内容与小游戏,并不会影响主线进展。

下表为目前出现的感叹号格解锁方式:

位置 挑战名称 解锁方式
主线第二章 限制 在矿石工坊花5旅行者徽章购买挖矿工具
限制 将徽章(就是头像)更换为 飙车酱的好朋友 或 飙车酱的挚友
飙车酱支线 Awaking Beat -From the next generation- 在“Awaking Beat -From the next generation-”任意难度获得S评价
Cosmic Starter 在“Cosmic Starter”任意难度获得S评价
轨迹:梦想萌芽的那一天 歌曲包“轨迹:梦想萌芽的那一天” 任意难度 歌曲最高分数总和达到4750000
On And On!! 在“On And On!!”任意难度获得S评价
伊洛和荷珀支线故事
Eternal calm‎ 在“Eternal calm‎ ”任意难度获得S评价
MAGENTA POTION 在“MAGENTA POTION ”任意难度获得S评价
Eternal calm‎ 在“Eternal calm‎ ”难度III或以上获取Full Combo
我们的相遇 歌曲包“我们的相遇” 任意难度 歌曲最高分数总和达到4000000
主线第三章
甩开警察! 甩开警察!(以8.0速游玩曲目Heaven's Cage)
限制 阅读剧情《第三话》
第三章 - 泾渭分明之地 通关2首歌曲包“第三章 - 泾渭分明之地”内的 任意难度 歌曲
限制 阅读 支线剧情《满面期待的小男孩》
限制 阅读 剧情《愤怒的人群》
第三章 - 泾渭分明之地 通关5首歌曲包“第三章 - 泾渭分明之地”内的 任意难度 歌曲
Arcaea 联动
Ego Eimi 在“Ego Eimi”任意难度获得S评价
光速神授説 - Divine Light of Myriad - 在“光速神授説 - Divine Light of Myriad -”任意难度获得S评价
Antagonism 在“Antagonism”任意难度获得S评价
Arcaea 联动 歌曲包“Arcaea 联动” 任意难度 歌曲最高分数总和达到3800000

章节挑战/章节魔王曲解锁

章节挑战设置在一个章节旅途的最末尾,只有完成了本章节的挑战才能解锁下一章节的曲目和故事。除Phigros联动章节外,进行一次章节挑战消耗250里程。

在章节挑战中,玩家需要在困难血条下游玩一首特定的曲目(通常其难度IV定数为13)。

  • 如果玩家在章节挑战中失败,则会根据游玩结果积累一定的解锁进度。当解锁进度达到100%时,曲目解禁,玩家可以通过快速游戏游玩不高于本曲目解锁难度的所有难度。
  • 如果玩家在章节挑战中存活,则曲目的不高于本曲目解锁难度的所有难度立刻解禁。

通过第1-3章,Arcaea联动章节“梦色的记忆”的章节挑战后,仍可重复支付250里程进行游玩。

挑战曲目
章节 曲目名称 备注
第一章 Inverted World 第一章最末
第二章 GALACTIC WARZONE 第二章最末
WACCA联动 Invisible Frenzy 详见曲目信息
Phigros联动 Igallta 详见曲目信息
紫夜狂欢 MVURBD 详见曲目信息
Lanota联动 Frey's Philosophy 详见曲目信息
第三章 翠杜 第三章最末
Arcaea联动 Vulcānus Arcaea联动章节“梦色的记忆”最末

隐藏剧情

目前第二章和伊洛和荷珀的支线章节出现了隐藏剧情。

隐藏剧情列表
章节 位置 解锁方式
第二章 第二章隐藏剧情位置 点击第二章地图左上方的一颗星星
伊洛和荷珀支线 伊洛和荷珀支线隐藏剧情位置 在通关支线后,花费里程解锁


  1. 每个Perfect(+)和Good记1分,每个Miss记0分
  2. 2.0 2.1 小游戏可直接游玩,但常规谱面要额外付费购买歌曲
  3. 在本小游戏中含有挑战血条