解歌系统:修订间差异

来自Rotaeno中文维基
无编辑摘要
无编辑摘要
 
(未显示1个用户的2个中间版本)
第5行: 第5行:


===经由旅行者徽章购买解锁===
===经由旅行者徽章购买解锁===
 在曲包[[曲目列表#主线故事| 主线剧情]]中,大部分曲目可通过旅行者徽章购买解锁,其中部分曲目要求玩家达到一定等级。旅行者徽章相关机制见[[机制#货币系统]]
 在曲包[[曲目列表#主线故事| 基础歌曲]]中,大部分曲目可通过旅行者徽章购买解锁,其中部分曲目要求玩家达到一定等级。旅行者徽章相关机制见[[机制#货币系统]]


===经由旅程模式解锁===
===经由旅程模式解锁===
 在旅程模式中,玩家可通过消耗里程并达到解锁曲目的相应位置来解锁部分曲目(截止v1.7.1,仅有曲包[[曲目列表#旅程模式解锁|基础歌曲]]中的部分曲目可通过该渠道解锁)
 在旅程模式中,玩家可通过消耗里程并达到解锁曲目的相应位置来解锁部分曲目(截止v1.7.1,仅有曲包[[曲目列表#旅程模式解锁|基础歌曲]]中的部分曲目可通过该渠道解锁)


 而曲目[[Inverted World]] [[GALACTIC WARZONE]]则要求玩家在旅程模式中完成相应挑战来解锁。(详情请见该曲目页面)
 而曲目[[Inverted World]] [[GALACTIC WARZONE]],[[翠杜]]与[[Vulcānus]]则要求玩家在旅程模式中完成相应挑战来解锁。(详情请见该曲目页面)


===经由解锁曲包解锁===
===经由解锁曲包解锁===

2024年10月8日 (二) 16:59的最新版本

作为Rotaeno的一项机制,要正常游玩某一曲目的某一难度,需要解锁该曲目和对应难度的谱面。

曲目解锁

目前,除曲目After Rain为默认解锁外,其余曲目均通过以下方式的组合解锁。

经由旅行者徽章购买解锁

在曲包基础歌曲中,大部分曲目可通过旅行者徽章购买解锁,其中部分曲目要求玩家达到一定等级。旅行者徽章相关机制见机制#货币系统

经由旅程模式解锁

在旅程模式中,玩家可通过消耗里程并达到解锁曲目的相应位置来解锁部分曲目(截止v1.7.1,仅有曲包基础歌曲中的部分曲目可通过该渠道解锁)

而曲目Inverted WorldGALACTIC WARZONE翠杜Vulcānus则要求玩家在旅程模式中完成相应挑战来解锁。(详情请见该曲目页面)

经由解锁曲包解锁

部分曲目需经解锁曲包以解锁。

在游戏中,解锁扩充包(Expansion)需要通过支付付费货币“星钻”购买来解锁。购买扩充包后,曲包中除特殊曲目以外的所有曲目将全部解锁。曲包价格见曲包列表,星钻相关机制见机制#货币系统

经由商店购买单曲解锁

与解锁扩充包(Expansion)的方式类似,解锁星际之声中的单首曲目需要通过支付付费货币“星钻”购买来解锁。

经由限时活动解锁

限时活动期间,玩家可通过参加活动挑战获取活动积分。活动积分达到一定数值后,将会自动解锁活动曲目。

谱面解锁

并非解锁曲目后,该曲目的所有难度谱面都会自动解锁。一般情况下,在解锁一首曲目后,该曲目的难度I和难度II的谱面会自动解锁,而难度III在玩家于任意难度II的谱面中获取S及以上評價後或者達到等級10級也会自动解锁。

难度IV的图标及其解锁方式玩家默认不可见。在玩家在任意难度III的谱面中获取S及以上评价或達到等級10級后,所有曲目的IV难度的图标与其解锁条件将向玩家显示。一般情况下,解锁一首曲目的IV难度要求玩家满足以下两个条件之一:

  • Rating达到一定数值(IV難度為8-11的歌曲Rating需要10,11+需要10.7,12需要11.0,12+需要11.7,13需要12.0)
  • 在该曲目的III难度中获取S及以上评价。