解歌系统:修订间差异
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在旅程模式中,玩家可通过消耗里程并达到解锁曲目的相应位置来解锁部分曲目(截止v1.7.1,仅有曲包[[曲目列表#旅程模式解锁|基础歌曲]]中的部分曲目可通过该渠道解锁) | 在旅程模式中,玩家可通过消耗里程并达到解锁曲目的相应位置来解锁部分曲目(截止v1.7.1,仅有曲包[[曲目列表#旅程模式解锁|基础歌曲]]中的部分曲目可通过该渠道解锁) | ||
而曲目[[Inverted World]] | 而曲目[[Inverted World]] ,[[GALACTIC WARZONE]],[[翠杜]]与[[Vulcānus]]则要求玩家在旅程模式中完成相应挑战来解锁。(详情请见该曲目页面) | ||
===经由解锁曲包解锁=== | ===经由解锁曲包解锁=== |
2024年10月8日 (二) 16:59的最新版本
作为Rotaeno的一项机制,要正常游玩某一曲目的某一难度,需要解锁该曲目和对应难度的谱面。
曲目解锁
目前,除曲目After Rain为默认解锁外,其余曲目均通过以下方式的组合解锁。
经由旅行者徽章购买解锁
在曲包基础歌曲中,大部分曲目可通过旅行者徽章购买解锁,其中部分曲目要求玩家达到一定等级。旅行者徽章相关机制见机制#货币系统
经由旅程模式解锁
在旅程模式中,玩家可通过消耗里程并达到解锁曲目的相应位置来解锁部分曲目(截止v1.7.1,仅有曲包基础歌曲中的部分曲目可通过该渠道解锁)
而曲目Inverted World,GALACTIC WARZONE,翠杜与Vulcānus则要求玩家在旅程模式中完成相应挑战来解锁。(详情请见该曲目页面)
经由解锁曲包解锁
部分曲目需经解锁曲包以解锁。
在游戏中,解锁扩充包(Expansion)需要通过支付付费货币“星钻”购买来解锁。购买扩充包后,曲包中除特殊曲目以外的所有曲目将全部解锁。曲包价格见曲包列表,星钻相关机制见机制#货币系统。
经由商店购买单曲解锁
与解锁扩充包(Expansion)的方式类似,解锁星际之声中的单首曲目需要通过支付付费货币“星钻”购买来解锁。
经由限时活动解锁
限时活动期间,玩家可通过参加活动挑战获取活动积分。活动积分达到一定数值后,将会自动解锁活动曲目。
谱面解锁
并非解锁曲目后,该曲目的所有难度谱面都会自动解锁。一般情况下,在解锁一首曲目后,该曲目的难度I和难度II的谱面会自动解锁,而难度III在玩家于任意难度II的谱面中获取S及以上評價後或者達到等級10級也会自动解锁。
难度IV的图标及其解锁方式玩家默认不可见。在玩家在任意难度III的谱面中获取S及以上评价或達到等級10級后,所有曲目的IV难度的图标与其解锁条件将向玩家显示。一般情况下,解锁一首曲目的IV难度要求玩家满足以下两个条件之一:
- Rating达到一定数值(IV難度為8-11的歌曲Rating需要10,11+需要10.7,12需要11.0,12+需要11.7,13需要12.0)
- 在该曲目的III难度中获取S及以上评价。