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|style='background:linear-gradient(#FF7766,#DD4488);'|All Perfect+||+150% | |style='background:linear-gradient(#FF7766,#DD4488);'|All Perfect+||+150% | ||
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|style='background:linear-gradient(#ff77dd,#c0b4ff, #99bbff);'|Lab: 龙卷风<ref name=Lab>参考视频:[https://www.bilibili.com/video/BV18u4y137ma 【旋转音律Rotaeno】四种活动Lab模式合集】]</ref>|| rowspan=" | |style='background:linear-gradient(#ff77dd,#c0b4ff, #99bbff);'|Lab: 龙卷风<ref name=Lab>参考视频:[https://www.bilibili.com/video/BV18u4y137ma 【旋转音律Rotaeno】四种活动Lab模式合集】]</ref>|| rowspan="13" |+80%||增大Note之间的间隔<ref>根据活动中实际表现,可以认为此lab会成比例而不加限制地放大note在二维平面上的倾斜角,一些猜测认为该比例为1.5倍左右(有待确认,为方便描述下文假定此即实际比例)。因此对于竖直分布的note(如[[GALACTIC WARZONE|GALACTIC WARZONE]]的中段note的90°&270°),其放大后会出现难以游玩的异常(上例中两个方向放大后为135°&405°,本应位于两侧的note均出现在上半部分)。 | ||
</ref>。<br>成绩'''不保存'''。 | </ref>。<br>成绩'''不保存'''。 | ||
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|style='background:linear-gradient(#ff77dd,#c0b4ff, #99bbff);'|Lab:Rectangle | |style='background:linear-gradient(#ff77dd,#c0b4ff, #99bbff);'|Lab:Rectangle | ||
|2024/10/01追加。游玩界面变成类似《范式:起源》的长方形,但是会跟随陀螺仪旋转。所有{{Color|CATCH}}音符自动判定。音符位置对应关系暂不明确。 | |2024/10/01追加。游玩界面变成类似《范式:起源》的长方形,但是会跟随陀螺仪旋转。所有{{Color|CATCH}}音符自动判定。音符位置对应关系暂不明确 。<br>成绩'''不保存''' 。 | ||
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