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「机制」:修訂間差異

增加 1,338 位元組 、​ 2022年8月4日 (星期四)
补充了难度3、4的内容,增加了颜色显示
(创建页面,内容为“'''机制'''是指游戏核心部分的规则、流程以及数据。本页面描述Rotaeno的机制。 ==难度== 本游戏中同一曲目拥有4种难度的谱面以适应不同水平的玩家,在游戏中简单地标记为难度I、难度II、难度III和难度IV。 *难度I的多数谱面为新手准备。 **目前该难度下的谱面等级范围为1~4。 **难度I谱面需要的旋转动作幅度一般较轻,不存在catch与其他音符重叠的情…”)
 
(补充了难度3、4的内容,增加了颜色显示)
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==难度==
==难度==
 本游戏中同一曲目拥有4种难度的谱面以适应不同水平的玩家,在游戏中简单地标记为难度I、难度II、难度III和难度IV。
 本游戏中同一曲目拥有4种难度的谱面以适应不同水平的玩家,在游戏中简单地标记为{{color|green| 难度I}} {{color|blue| 难度II}} {{color|orange| 难度III}} {{color|purple| 难度IV}}


*难度I的多数谱面为新手准备。
*{{color|green| 难度I}} 的多数谱面为新手准备。
**目前该难度下的谱面等级范围为1~4。
**目前该难度下的谱面等级范围为1~4。
**难度I谱面需要的旋转动作幅度一般较轻,不存在catch与其他音符重叠的情况
***{{color|green| 难度I}} 谱面需要的旋转动作幅度一般较轻, 很少出现需要连续快速旋转的情况。
*** 不存在catch与其他音符重叠的情况 ,不存在flick。


*难度II的多数谱面为正在熟悉玩法准备。
*{{color|blue| 难度II}} 的多数谱面为正在熟悉玩法准备。
**目前该难度下谱面的等级范围为3~7。
**目前该难度下谱面的等级范围为3~7。
***{{color|blue|难度II}}谱面相比难度I出现了更多的双押、连续rotate和需要相对较大角度旋转的catch。
***不存在catch与其他音符重叠的情况,不存在flick。
*{{color|orange|难度III}}的多数谱面为希望进一步磨练自己的玩家准备。
**目前该难度下的谱面等级范围为6~11。
***{{color|orange|难度III}}谱面相比难度II出现了更多的交互/双押、更大角度和密度的catch。
***rotate有时需要玩家控制旋转的角度大小,从而更好应对接下来的note。
***偶尔出现catch与其他音符重叠的情况。
***flick较少且密度一般较低。
*{{color|purple|难度IV}}的多数谱面为希望挑战自我的玩家准备。
**目前该难度下谱面等级范围为8~13。
***{{color|purple|难度IV}}谱面相比难度III出现了更密集的交互/双押。玩家有时需要旋转很大的角度。
***rotate经常需要玩家控制旋转的角度大小,从而更好应对接下来的note。
***在难度较高的谱面中,catch经常会与音符重叠或混杂在其他音符中。
***flick较多,且在一些铺面中会密集地出现。
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