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当前版本(v1.15.0)下'''Rating'''可以达到的最大值为'''16.715''',只游玩基础歌曲时'''Rating'''可以达到的最大值为'''16.348''',在此基础上游玩曾经免费赠送的9首单曲时'''Rating'''最高可达'''16.455'''。 | 当前版本(v1.15.0)下'''Rating'''可以达到的最大值为'''16.715''',只游玩基础歌曲时'''Rating'''可以达到的最大值为'''16.348''',在此基础上游玩曾经免费赠送的9首单曲时'''Rating'''最高可达'''16.455'''。 | ||
仅计入[[基础歌曲]]的情况下,当前版本下'''Rating'''可以达到的最大值为'''16.348'''<sup>(国际服)</sup>或'''16.313'''<sup>(国服)</sup>'''。'''<!-- 待更新 --> | 仅计入[[基础歌曲]]的情况下,当前版本下'''Rating'''可以达到的最大值为'''16.348'''<sup>(国际服)</sup>或'''16.313'''<sup>(国服)</sup>'''。''' | ||
关于v2.0.0之前的'''Rating'''计算方式,请参考[https://wiki.rotaeno.cn/index.php?title=Rating&oldid=3212 这里]。<!-- 待更新 --> | |||
== 计算 == | == 计算 == | ||
'''<big>Rating</big>'''与'''<big>历史最佳表现</big>'''中所有已游玩谱面中'''Rating'''最高的30张 | '''<big>Rating</big>'''与'''<big>历史最佳表现</big>'''中所有已游玩谱面中'''Rating'''最高的30张 相关。一般来说,我们将其称为'''<big>B30(Best30)</big>'''。 | ||
值得注意的是,'''B30'''中的30张谱面均不可重复,换句话说,每一张谱只能在'''B30'''中出现一次。 | |||
值得注意的是,'''B30'''中的30张谱面均不可重复,换句话说,每一张谱只能在'''B30'''中出现一次 | |||
[[File:Rating-Score Chart Full.png|thumb|右|单谱Rating减谱面定数之差与曲目分数关系]] | [[File:Rating-Score Chart Full.png|thumb|右|单谱Rating减谱面定数之差与曲目分数关系]] | ||
第89行: | 第89行: | ||
|} | |} | ||
综合'''Rating'''的计算公式 | 综合'''Rating'''的计算公式 即为对B30所有谱面的单谱'''Rating'''求和。 | ||
== 特色 == | == 特色 == | ||
类似目前正在运营的部分节奏游戏,例如Phigros,Orzmic,maimai(舞萌DX)等,'''Rotaeno'''的'''Rating不会降低 | 类似目前正在运营的部分节奏游戏,例如Phigros,Orzmic,maimai(舞萌DX)等,'''Rotaeno'''的'''Rating不会降低。''' | ||
值得注意的是:1004000-1008000分段的斜率最大。这意味着:对于大部分{{Color|难度IV}}歌曲而言,失误数({{Color|blue|Good}}+{{Color|grey|Miss}})从约4个减少到1个能带来巨大的'''Rating'''提升。 | 值得注意的是:1004000-1008000分段的斜率最大。这意味着:对于大部分{{Color|难度IV}}歌曲而言,失误数({{Color|blue|Good}}+{{Color|grey|Miss}})从约4个减少到1个能带来巨大的'''Rating'''提升。 |
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