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小 (rating更改) |
TrioxWater(留言 | 貢獻) (改成不会降低 其余没动) |
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第94行: | 第94行: | ||
附:在2.0.0版本,正式去除R10,单曲Rating计算不变 | 附:在2.0.0版本,正式去除R10,单曲Rating计算不变 | ||
== 特色 == | == 特色 == | ||
类似 目前正在运营的部分节奏游戏,例如Phigros,Orzmic,maimai(舞萌DX)等,'''Rotaeno'''的'''Rating 不会降低'''<ref>在2.0版本之前,Rotaeno的rating因r10的存在, 可 能会在EX 保护 未能触发时降低。2.0版本移除了r10 机制。</ref>''' 。''' | |||
值得注意的是:1004000-1008000分段的斜率最大。这意味着:对于大部分{{Color|难度IV}}歌曲而言,失误数({{Color|blue|Good}}+{{Color|grey|Miss}})从约4个减少到1个能带来巨大的'''Rating'''提升。 | 值得注意的是:1004000-1008000分段的斜率最大。这意味着:对于大部分{{Color|难度IV}}歌曲而言,失误数({{Color|blue|Good}}+{{Color|grey|Miss}})从约4个减少到1个能带来巨大的'''Rating'''提升。 |
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