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「机制」:修訂間差異

增加 369 位元組 、​ 2023年3月22日 (星期三)
增加陨石音符
(增加陨石音符)
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*'''{{color|red|CATCH}}''':通过旋转设备让catch音符进入捕捉区内即可判定,无需点击画面。
*'''{{color|red|CATCH}}''':通过旋转设备让catch音符进入捕捉区内即可判定,无需点击画面。
** catch音符会在catch轨道(即画面两边的白色线条)上生成。
** catch音符会在catch轨道(即画面两边的白色线条)上生成。
** 在catch音符出现前,catch捕捉区会发 光提示。
** 在catch音符出现前,catch捕捉区会发 光提示。
*'''{{color|rotate|ROTATE}}''':根据rotate音符的方向高速旋转设备即可判定,无需点击画面。
*'''{{color|rotate|ROTATE}}''':根据rotate音符的方向高速旋转设备即可判定,无需点击画面。
** rotate音符具有红色和蓝色两种类型,红色音符需要高速顺时针旋转设备,蓝色音符需要高速逆时针旋转设备。
** rotate音符具有红色和蓝色两种类型,红色音符需要高速顺时针旋转设备,蓝色音符需要高速逆时针旋转设备。
第45行: 第45行:
** 允许全向滑动。
** 允许全向滑动。
** 虽然教程中并未明确说明,但将手指放在画面上并旋转设备也可以判定flick。
** 虽然教程中并未明确说明,但将手指放在画面上并旋转设备也可以判定flick。
* '''{{Color|crimson|陨石(?)}}''':通过旋转设备让陨石音符不要进入捕捉区内即可判定,无需点击画面。
** 陨石音符会在陨石轨道(即画面两边的白色线条)上生成。
** 在陨石音符出现前,catch捕获区会发紫光提示。
** 含有陨石音符的谱面只存在于[[奥比星]]章节的特技挑战中。


==判定==
==判定==
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