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Denghaoyuan(留言 | 貢獻) 小無編輯摘要 |
TrioxWater(留言 | 貢獻) (→计分方式) |
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总得分=Perfect基本分×(101%×击中SLIDE数+4×(1.01×其他音符Perfect+数+1×其他音符Perfect数+0.2525×其他音符Good数)) | 总得分=Perfect基本分×(101%×击中SLIDE数+4×(1.01×其他音符Perfect+数+1×其他音符Perfect数+0.2525×其他音符Good数)) | ||
综上,所以不能单看good/miss就能计算分数 | 综上,所以不能单看good/miss就能计算分数 。例如, 你 和 別人 都取得了0Perfecr-0Good-2Miss的成绩,但 如果你的miss是来 自Slide ,那你扣的分数就会比miss 了其他音符的人 少一些。 | ||
完成一张谱面后,玩家将根据自己的分数获得相应的等级评价。 | 完成一张谱面后,玩家将根据自己的分数获得相应的等级评价。 | ||
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有关星钻解歌机制的描述见[[解歌系统#星钻解歌系统|解歌系统:星钻解歌系统]]。 | 有关星钻解歌机制的描述见[[解歌系统#星钻解歌系统|解歌系统:星钻解歌系统]]。 | ||
*里程可用于推进主线剧情故事、解锁 | *里程可用于推进主 线/支 线剧情故事、解锁挑战、插画和部分曲目等。目前只能通过完整游玩谱面获取。截至当前版本,里程储存上限为2500<ref>一次性获取超出储存上限的里程时,多余的里程并不会被因溢出舍弃。</ref>。 | ||
<references /> | <references /> |
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