Rating

出自Rotaeno中文维基
於 2022年8月19日 (五) 21:15 由 CATQJ留言 | 貢獻 所做的修訂 (求求你别缩了求求你别缩了求求你别缩了求求你别缩了求求你别缩了求求你别缩了求求你别缩了求求你别缩了求求你别缩了求求你别缩了求求你别缩了求求你别缩了求求你别缩了)

Rating,即側面反映玩家音遊遊玩能力的參考數值,其計算結果精確到小數點後四位,並且顯示小數前三位的數值。

Rating值與「歷史最佳表現」中單譜Rating最高的30份譜面(簡稱B30,不可重複)及「近期表現」的30份譜面中單譜Rating最高的10份譜面(簡稱R10,可重複)相關。

Rotaeno很可能增加了類似Arcaea中的EX保護機制(據說曾得到Chris的確認),如果某次遊玩得分超過1000000(EX評價):若本次遊玩的單譜Rating比近期表現隊列中的最小值大,那麼會移除隊列中單譜Rating的最小值,而不是移除遊玩時間最早的成績;若本次遊玩的單譜Rating比近期表現隊列中的最小值還小,則該次成績將直接被忽略,不加入隊列,也不移除隊列中任何成績。

對於普通玩家而言,如果想要提升Rating,應儘可能追求力所能及的FC/AP,而不是越級打難譜。

Rating計算公式



綜合Rating的計算公式為:

單譜Rating計算公式如下圖(結果保留四位小數):

https://wiki.rotaeno.cn/File:%E5%96%AE%E8%AD%9Cr%E5%80%BC.png

部分關鍵遊玩得分節點的單譜Rating如下:

https://wiki.rotaeno.cn/File:%E5%96%AE%E8%AD%9Cr%E5%80%BC.png

值得注意的是:1004000-1008000分段的斜率最大。這意味著:對於大部分難度IV歌曲而言,失誤數(good+miss)從約4個減少到1個能帶來巨大的Rating提升。在這個分段,每減少一個miss(非黃鍵),單譜Rating大約提升0.4-0.5。每減少一個good,單譜Rating大約提升0.3-0.35。 1008000-1010000分段的斜率為萬分之一。對於大部分難度IV歌曲而言,1good FC到AP仍然能帶來0.12-0.15的單譜Rating提升。相比之下,在AP的基礎上,每增加一個Perfect+,提升的分數約為16-20(取難度11到12曲目的平均值),帶來的單譜Rating提升為0.0016-0.0020。

當前版本下Rating可以達到的最大值可達16.182。