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深渊模式下采用深渊血条。深渊血条不会回复,在血条归零后便会马上结束游戏。 | 深渊模式下采用深渊血条。深渊血条不会回复,在血条归零后便会马上结束游戏。 | ||
深渊血条扣血规则:每打出一个{{color|orange|'''Perfect'''}} | 深渊血条扣血规则: | ||
* 每打出一个{{color|orange|'''Perfect'''}} 时,血条血量'''-1''' (自活动[[#1|紫夜狂欢]]开始,仅在极限血条下扣血) | |||
* 每打出一个{{color|blue|'''Good'''}}时,血条血量'''-5''' | |||
* 每打出一个 {{color|grey|'''Miss'''}}时,血条血量'''-10''' | |||
每局游戏开始时,游戏会随机选择1首歌曲,并且生成3个深渊血条条件。玩家需要选择其中一个进行挑战。难度越高,取得的活动PT越高。 | 每局游戏开始时,游戏会随机选择1首歌曲,并且生成3个深渊血条条件。玩家需要选择其中一个进行挑战。难度越高,取得的活动PT越高。 | ||
活动PT计算方法(仅限未失败时): | |||
:PT = 基础PT * (100%+难度加成+挑战加成) | |||
活动PT计算方法(失败时): | |||
:PT = 基础PT * 80% | |||
基础PT'''不受'''难度、曲目影响。 | |||
{| class="wikitable" | |||
|+ pt难度加成 | |||
|- | |||
!难度||加成||解锁条件 | |||
|- | |||
!1-4||+10%|| | |||
|- | |||
!4-7||+20%|| | |||
|- | |||
!7-10||+30%|| | |||
|- | |||
!10-12||+40%|| | |||
|- | |||
!11-13||+50%|| | |||
|} | |||
{| class=rotable | |||
|- | |||
!colspan=4|pt挑战加成 | |||
|- | |||
|名称||加成(一般)||加成(极限)||附加信息 | |||
|- | |||
|style='color:red;'|失败 | |||
|colspan=2|80% | |||
|rowspan=999|'''任何通关条件下失败,pt倍率均为80%。''' | |||
|- | |||
|style='background:#CCCCCC;'|150HP||+40%||+60% | |||
|- | |||
|style='background:#CCCCCC;'|100HP||+50%||+80% | |||
|} | |||
=== 挑战次数说明 === | === 挑战次数说明 === | ||
活动模式需要消耗挑战次数进行。挑战中途退出或失败,亦会消耗挑战次数。 | 活动模式需要消耗挑战次数进行。挑战中途退出或失败,亦会消耗挑战次数。 |