旅程:修订间差异

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==章节挑战/章节魔王曲解锁==
==章节挑战/章节魔王曲解锁==


 章节挑战设置在一个章节旅途的最末尾,只有完成了本章节的挑战才能解锁下一章节的曲目和故事。进行一次章节挑战消耗250里程。
 章节挑战设置在一个章节旅途的最末尾,只有完成了本章节的挑战才能解锁下一章节的曲目和故事。 除Phigros联动章节外, 进行一次章节挑战消耗250里程。


 在章节挑战中,玩家需要在困难血条下游玩一首特定的曲目(通常其难度IV定数为13)。
 在章节挑战中,玩家需要在困难血条下游玩一首特定的曲目(通常其难度IV定数为13)。
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*如果玩家在章节挑战中存活,则曲目的不高于本曲目解锁难度的所有难度立刻解禁。
*如果玩家在章节挑战中存活,则曲目的不高于本曲目解锁难度的所有难度立刻解禁。


 通过章节挑战后,仍可重复支付250里程进行游玩(除WACCA联动的魔王曲[[Invisible Frenzy]])。
 通过章节挑战后,仍可重复支付250里程进行游玩(除WACCA联动的魔王曲[[Invisible Frenzy]] 以及Phigros联动的魔王曲[[Igallta]])。


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
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|-
|-
|WACCA联动||[[Invisible Frenzy]]||详见曲目信息
|WACCA联动||[[Invisible Frenzy]]||详见曲目信息
|-
|Phigros联动||[[Igallta]]||详见曲目信息
|}
|}



2023年12月14日 (四) 12:57的版本

即为故事系统,玩家每次游玩后可以得到一定的里程数,可以用来逐步解锁背景故事、照片、挑战关卡、歌曲等。

机制

游玩获得的里程数分为成绩奖励条件奖励两部分,从几十到一百多不等,在不同难度获得的里程数仅在个位数字不同(机制未知)。成绩奖励条件奖励可以叠加。即如果之前没有通关过这个歌曲,而这次游玩突然收歌了,本次游玩能获得EX+评价首次通关首次全连首次完美演奏的叠加里程数,即最多250+的里程数。如果之前达成过了通关和全连,本次游玩收歌将会获得EX+评价首次完美演奏的叠加里程数,即150+的里程数。如果之后再次收歌,则会获得EX+评价完美演奏的叠加里程数,即120+的里程数。

每日首次联网游玩会获得“每日奖励”,即一定数量的里程数,从300到500不等,最高获得500里程(机制未知)。

游玩满足的条件 获得里程数
F评价 20+
E评价 50+
D评价 60+
C评价 80+
B评价 90+
A/A+评价 100+
S/S+评价 100+
EX+评价 100+
全连 10+
完美演奏 20+
首次完美演奏 50+
首次全连 50+
首次通关 50+

主线剧情

第一章:阿古亚星

序号 里程 内容
0 0 起点
1 200
2 150
3 250 剧情《第一话》
4 100
5 200 场景《伊洛的家 - 阿古亚上最舒服的地方》 回忆《童年合照》
1 300 曲目《huggy wuggy
6 200
7 200 剧情《第二话》
8 200
9 300 剧情《第三话》
10 100
11 400 场景《街道 - 阿古亚》 短剧《伊洛的日常购物》
1 1 小游戏:来自飙车酱的挑战 | 甩尾挑战
12 150
13 200 场景《学校 - 料理教室》
1 500 场景《街道 - 回忆》 回忆《冬日时光》
1 1 小游戏:来自飙车酱的挑战 | 漂移挑战
2 350 剧情《支线剧情 | 今日天晴》
3 500 曲目《Re-waked from Abyss
14 300 剧情《第四话》
15 500 曲目《The Promised Land
16 200
17 200 剧情《第五话》
18 350 场景《航空站 - 启程之地》 回忆《星际旅程》
S 1 小游戏:来自飙车酱的挑战 | 转向挑战
1 500 场景《浮空岛 - 有钱人的世界》
1 1 小游戏:来自飙车酱的挑战 | 路标挑战
2 500 曲目《Aqua Stars
19 777 剧情《终幕》
20 0 章节挑战《Inverted World
21 0 终点
1 10
航空站商店
类型 物品 货币 售价
明信片 料理教室 徽章 5
明信片 伊洛的家 徽章 5
明信片 天台 徽章 5
明信片 航空站 徽章 5
明信片 街道 徽章 5
回忆 有您的旅程 徽章 15
22 0 回忆《启程之时》
23 0 下集预告《黄沙飞舞》

第二章:奥比星

序号 里程 内容
0 0 起点
1 500 剧情《第一话》
2 150 场景《沙漠》
N1 150 向右上支线
N2 150 小游戏:特技挑战 | 躲避落石
S1 150 向下支线
S2 250 曲目《Secret Illumination
3 150
4 300 剧情《第二话》
5 100
6 100
1 300 曲目《Manifold Hypothesis
7 400 剧情《第三话》
1 100 限制:获取打击音效《挖矿工具》(矿石工坊商店购买)
2 50 小游戏:特技挑战 | 第一次的采矿
8 100
9 100
1 100 限制:将徽章(头像)更换为《飙车酱的好朋友》
2-4 0
5 0 对话《插曲 | 飙车酱与少年 1》
6 100 小游戏:来自飙车酱的挑战 | 飙车酱与少年 1
10 100
11 350 剧情《第四话》
12 150 场景《初岩村》
1 500 剧情《插曲 | 是灾害也是宝物》
2 150 场景《矿石工坊》对话《杞人忧天》
3 10
矿石工坊商店
类型 物品 货币 售价
打击音效 挖矿工具 徽章 5
打击音效 落石矿 徽章 25
13 100
1 200 曲目《Aorist Hallucination
14 200 剧情《第五话》
15 150 场景《旅馆》独白《堆积如山的思念》
1 10
旅馆商店
类型 物品 货币 售价
明信片 峡谷 徽章 5
明信片 沙漠 徽章 5
明信片 初岩村外围 徽章 5
明信片 矿石工坊 徽章 5
明信片 旅馆 徽章 5
回忆 与爱人一起的旅程 徽章 15
回忆 与飙车酱一起的旅程 徽章 15
16 100
17 200 对话《支线剧情 | 交恶的两族》
1 25 往右是支线
2 25
1 25 右上什么都没有
3 100 对话《支线剧情 | 第一次的打猎》
4 1 小游戏:特技挑战 | 第一次的打猎
18 100
19 350 剧情《支线剧情 | 交恶的两族???》
20 100
21 100
1 500 剧情《支线剧情 | 相连的两『人』》
2 250 曲目《Alive
22 250 曲目《Our Message
23 666 剧情《第六话》
24 0 章节挑战《GALACTIC WARZONE
25 0 剧情《终幕》
26 0 终点
27 0 回忆《黄沙飞舞》
28 0 下集预告《泾渭分明之地》
隐藏 1 剧情《???》

在第一话的位置正上方有颗星星

大约第二话在屏幕中心的时候能拉上去

支线剧情

轨迹:梦想萌芽的那一天

序号 里程 内容
0 0 起点
1 250 剧情《第一话》
2 0 曲目《Brave My Soul》
3 30
4 20
5 10
6-11 0
12 300 曲目《Awaking Beat - From the next generation-》
13 0 任务:在《Awaking Beat - From the next generation-》任意难度取得S评价
14 350 剧情《第二话》
15 250
16-27 0
28 350 曲目《Cosmic Starter》
29 0 任务:在《Cosmic Starter》任意难度取得S评价
30 300 剧情《第三话》
31-38 0
39 0 任务:歌曲包“轨迹:梦想萌芽的那一天“任意难度 歌曲最高分总和达到475000
40 550 剧情《第四话》
41 0 曲目《On and On!!》
2500 奖励 | 飙车酱
42 86 任务:在《On and On!!》难度III或以上取得S评价
43 86 来自飙车酱的挑战 | Deja Vu

我们的相遇:伊洛和荷珀支线故事

序号 里程 内容
0 0 起点
1 100 回忆 | 我们的相遇
2 0 曲目《Eternal calm》
3 100 任务:在《Eternal calm》任意难度取得S评价
4 100 回忆 | 肥皂剧
5 100 曲目《MAGENTA POTION》
6 100 任务:在《MAGENTA POTION》任意难度取得S评价
7 100
1 100 回忆 | 奇怪的舞
2 100 任务:在《Eternal calm》难度III或以上获取全连
3 100 特技挑战 | 奇怪的舞
8 100 回忆 | 教学
9 100 曲目《Sense》
10 100
1 300 插曲 | 冲突
11 100 任务:歌曲包“我们的相遇”任意难度 歌曲最高分总和达到400000
12 100 回忆 | Looking for Stella
13 0 曲目《Looking for Stella》
隐藏剧情 位于轨迹中间靠上的地方
? 100 任务 | 全连5首歌曲包“我们的相遇”内的 任意难度 歌曲
? 500 现在 | 天空之上
? 500 曲目 《Fate of Aria》

普通歌曲

截至当前版本,在旅程中直接花费里程解锁的歌曲总计9首.

第一章:huggy wuggyAqua StarsRe-waked from AbyssThe Promised Land

第二章:Secret IlluminationManifold HypothesisAorist HallucinationAliveOur Message


小游戏

在旅程的支路上,存在着不同的小游戏,玩家需要花费1里程来解锁小游戏。 小游戏的结算是按击打音符的数量来取得奖牌,从小到大排列分别为无奖牌(灰色)、铜牌、银牌、金牌与彩牌[1]

下表为目前可进行的小游戏与其奖牌最低要求:(铜牌约为全部音符的75%,银牌约为全部音符90%,金牌约为全部音符的97.5%)

位置 挑战名称 铜牌条件 银牌条件 金牌条件 彩牌条件 备注
主线第一章 来自飙车酱的挑战 | 甩尾挑战 110 132 143 147 曲目为終焉から命を救う
来自飙车酱的挑战 | 漂移挑战 552 663 718 737 曲目为Last Paradise
来自飙车酱的挑战 | 转向挑战 443 531 576 591 曲目为Reverie
来自飙车酱的挑战 | 路标挑战 382 459 497 510 曲目为Huggy wuggy
主线第二章 特技挑战 | 躲避落石 1502 1802 1952 2003 曲目为Manifold Hypothesis
来自飙车酱的挑战 | 飙车酱与少年 1 459 550 596 612 曲目为Life is PIANO[2]
特技挑战 | 第一次的采矿 452 542 587 603 曲目为Fly Again[2]
特技挑战 | 第一次的打猎 174 197 220 232 曲目为Secret Illumination
飙车酱支线 来自飙车酱的挑战 | Deja Vu 4455 5129 5181 曲目为On and On!![2]

感叹号格子

旅程模式过程中会遇见锁住的感叹号格子,通常会以解密与任务的形式出现。解密需要根据对话内容特殊颜色字体来进行解密,而任务则会显示解锁条件。 感叹号格子后面通常为支线内容与小游戏,并不会影响主线进展。

下表为目前出现的感叹号格解锁方式:

位置 挑战名称 解锁方式
主线第二章 特技挑战 | 第一次的采矿 在矿石工坊花5旅行者徽章购买挖矿工具
来自飙车酱的挑战 | 飙车酱与少年 1 将徽章(就是头像)更换为 飙车酱的好朋友 或 飙车酱的挚友

章节挑战/章节魔王曲解锁

章节挑战设置在一个章节旅途的最末尾,只有完成了本章节的挑战才能解锁下一章节的曲目和故事。除Phigros联动章节外,进行一次章节挑战消耗250里程。

在章节挑战中,玩家需要在困难血条下游玩一首特定的曲目(通常其难度IV定数为13)。

  • 如果玩家在章节挑战中失败,则会根据游玩结果积累一定的解锁进度。当解锁进度达到100%时,曲目解禁,玩家可以通过快速游戏游玩不高于本曲目解锁难度的所有难度。
  • 如果玩家在章节挑战中存活,则曲目的不高于本曲目解锁难度的所有难度立刻解禁。

通过章节挑战后,仍可重复支付250里程进行游玩(除WACCA联动的魔王曲Invisible Frenzy 以及Phigros联动的魔王曲Igallta)。

挑战曲目
章节 曲目名称 备注
第一章 Inverted World 第一章最末
第二章 GALACTIC WARZONE 第二章最末
WACCA联动 Invisible Frenzy 详见曲目信息
Phigros联动 Igallta 详见曲目信息

隐藏剧情

目前只有第二章出现了隐藏剧情。

解锁方式:点击第二章地图左上方的一颗星星。


  1. 仅要求全连,对Perfect和Good的数量不做要求。
  2. 2.0 2.1 2.2 常规谱面为付费歌曲