旅程:修订间差异
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||来自飙车酱的挑战 | 路标挑战 || 382 || 459 || 497 || 510 || 曲目为[[Huggy wuggy]] | ||来自飙车酱的挑战 | 路标挑战 || 382 || 459 || 497 || 510 || 曲目为[[Huggy wuggy]] | ||
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||特技挑战 | 躲避落石 || 1502 || | ||特技挑战 | 躲避落石 || 1502 || 1802 || 1952 || 2003 || 曲目为Manifold Hypothesis | ||
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||来自飙车酱的挑战 | 飙车酱与少年 1 || 459 || 550 || 596 || 612 || 曲目为Life is PIANO<ref>常规谱面为付费歌曲</ref> | ||来自飙车酱的挑战 | 飙车酱与少年 1 || 459 || 550 || 596 || 612 || 曲目为Life is PIANO<ref>常规谱面为付费歌曲</ref> |
2023年4月5日 (三) 19:57的版本
即为故事系统,玩家每次游玩后可以得到一定的里程数,可以用来逐步解锁背景故事、照片、挑战关卡、歌曲等。
主线剧情
此章节尚无任何内容。 |
普通歌曲
截至当前版本,在旅程中直接花费里程解锁的歌曲总计9首.
第一章:huggy wuggy,Aqua Stars,Re-waked from Abyss,The Promised Land。
第二章:Secret Illumination,Manifold Hypothesis,Aorist Hallucination,Alive,Our Message。
小游戏
在旅程的支路上,存在着不同的小游戏,玩家需要花费1里程来解锁小游戏。 小游戏的结算是按击打音符的数量来取得奖牌,从小到大排列分别为无奖牌(灰色)、铜牌、银牌、金牌与彩牌[1]。
下表为目前可进行的小游戏与其奖牌最低要求:(铜牌约为全部音符的75%,银牌约为全部音符90%,金牌约为全部音符的97.5%)
挑战名称 | 铜牌条件 | 银牌条件 | 金牌条件 | 彩牌条件 | 备注 |
---|---|---|---|---|---|
来自飙车酱的挑战 | 甩尾挑战 | 110 | 132 | 143 | 147 | 曲目为終焉から命を救う |
来自飙车酱的挑战 | 漂移挑战 | 552 | 663 | 718 | 737 | 曲目为Last Paradise |
来自飙车酱的挑战 | 转向挑战 | 443 | 531 | 576 | 591 | 曲目为Reverie |
来自飙车酱的挑战 | 路标挑战 | 382 | 459 | 497 | 510 | 曲目为Huggy wuggy |
特技挑战 | 躲避落石 | 1502 | 1802 | 1952 | 2003 | 曲目为Manifold Hypothesis |
来自飙车酱的挑战 | 飙车酱与少年 1 | 459 | 550 | 596 | 612 | 曲目为Life is PIANO[2] |
特技挑战 | 第一次的采矿 | 452 | 542 | 587 | 603 | 曲目为Fly Again[3] |
特技挑战 | 第一次的打猎 | 174 | 197 | 220 | 232 | 曲目为Secret Illumination |
事件
此章节尚无任何内容。 |
章节挑战/章节魔王曲解锁
章节挑战设置在一个章节旅途的最末尾,只有完成了本章节的挑战才能解锁下一章节的曲目和故事。进行一次章节挑战消耗250里程。
在章节挑战中,玩家需要在困难血条下游玩一首特定的曲目(通常其难度IV定数为13)。
- 如果玩家在章节挑战中失败,则会根据游玩结果积累一定的解锁进度。当解锁进度达到100%时,曲目解禁,玩家可以通过快速游戏游玩不高于本曲目解锁难度的所有难度。
- 如果玩家在章节挑战中存活,则曲目的不高于本曲目解锁难度的所有难度立刻解禁。
通过章节挑战后,仍可重复支付250里程进行游玩(除WACCA联动的魔王曲Invisible Frenzy)。
章节 | 曲目名称 | 备注 |
---|---|---|
第一章 | Inverted World | 第一章最末 |
第二章 | GALACTIC WARZONE | 第二章最末 |
WACCA联动 | Invisible Frenzy | 详见曲目信息 |