Rating:修订间差异

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Rating,即 面反映玩家 音遊遊 能力 的參考數值,其 果精 到小 數點後 四位, 示小 前三位的 值。
Rating,即 面反映玩家 水平 的參考數值,其 果精 到小 数点后 四位, 示小 数点 前三位的 值。


Rating值 史最佳表 ”中 單譜Rating 最高的30份 面( 簡稱B30, 不可重 )及“近期表 ”的30份 面中 單譜Rating 最高的10份 面( 簡稱R10, 可重 )相
Rating值 史最佳表 ”中 单谱Rating 最高的30份 面(不可重 )及“近期表 ”的30份 面中 单谱Rating 最高的10份 面(可重 )相


Rotaeno很可能增加了类似Arcaea中的EX保护机制 (据说曾得到Chris的确认) ,如果某次游玩得分超过1000000(EX评价):若本次游玩的单谱Rating比近期表现队列中的最小值大,那么会移除队列中单谱Rating的最小值,而不是移除游玩时间最早的成绩;若本次游玩的单谱Rating比近期表现队列中的最小值还小,则该次成绩将直接被忽略,不加入队列,也不移除队列中任何成绩。
Rotaeno很可能增加了类似Arcaea中的EX保护机制{{来源请求}} ,如果某次游玩得分超过1000000(EX评价):若本次游玩的单谱Rating比近期表现队列中的最小值大,那么会移除队列中单谱Rating的最小值,而不是移除游玩时间最早的成绩;若本次游玩的单谱Rating比近期表现队列中的最小值还小,则该次成绩将直接被忽略,不加入队列,也不移除队列中任何成绩。


  对于普通玩家而言,如果想要提升Rating,应尽可能追求力所能及的FC/AP,而不是越级打难谱。
  合Rating的計算公式
 
合Rating的計算公式
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[[File:Rating算法.png|左|无框|Rating计算公式]]
[[File:Rating算法.png|左|无框|Rating计算公式]]
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  單譜Rating計 算公式如下 果保留四位小 ):
  单谱Rating计 算公式如下 果保留四位小 ):


[[File:單譜r值.png|https://wiki.rotaeno.cn/File:%E5%96%AE%E8%AD%9Cr%E5%80%BC.png]]
[[File:單譜r值.png|https://wiki.rotaeno.cn/File:%E5%96%AE%E8%AD%9Cr%E5%80%BC.png]]


 部分 關鍵遊 玩得分 節點 單譜Rating 如下:
 部分 关键游 玩得分 节点 单谱Rating 如下:


[[File:節點r值.png|https://wiki.rotaeno.cn/File:%E5%96%AE%E8%AD%9Cr%E5%80%BC.png]]
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1008000-1010000分段的斜率为万分之一。对于大部分难度IV歌曲而言,1good FC到AP仍然能带来0.12-0.15的单谱Rating提升。相比之下,在AP的基础上,每增加一个Perfect+,提升的分数约为16-20(取难度11到12曲目的平均值),带来的单谱Rating提升为0.0016-0.0020。
1008000-1010000分段的斜率为万分之一。对于大部分难度IV歌曲而言,1good FC到AP仍然能带来0.12-0.15的单谱Rating提升。相比之下,在AP的基础上,每增加一个Perfect+,提升的分数约为16-20(取难度11到12曲目的平均值),带来的单谱Rating提升为0.0016-0.0020。


  前版本下Rating可以 到的最大值 可達16.182。
  前版本下Rating可以 到的最大值 为16.182。

2022年8月19日 (五) 21:50的版本

Rating,即侧面反映玩家游玩水平的參考數值,其计算结果精确到小数点后四位,并且显示小数点前三位的数值。

Rating值与“历史最佳表现”中单谱Rating最高的30份谱面(不可重复)及“近期表现”的30份谱面中单谱Rating最高的10份谱面(可重复)相关。

Rotaeno很可能增加了类似Arcaea中的EX保护机制[来源请求],如果某次游玩得分超过1000000(EX评价):若本次游玩的单谱Rating比近期表现队列中的最小值大,那么会移除队列中单谱Rating的最小值,而不是移除游玩时间最早的成绩;若本次游玩的单谱Rating比近期表现队列中的最小值还小,则该次成绩将直接被忽略,不加入队列,也不移除队列中任何成绩。

综合Rating的計算公式为:

Rating计算公式






单谱Rating计算公式如下图(结果保留四位小数):

https://wiki.rotaeno.cn/File:%E5%96%AE%E8%AD%9Cr%E5%80%BC.png

部分关键游玩得分节点的单谱Rating如下:

https://wiki.rotaeno.cn/File:%E5%96%AE%E8%AD%9Cr%E5%80%BC.png

值得注意的是:1004000-1008000分段的斜率最大。这意味着:对于大部分难度IV歌曲而言,失误数(good+miss)从约4个减少到1个能带来巨大的Rating提升。在这个分段,每减少一个miss(非黄键),单谱Rating大约提升0.4-0.5。每减少一个good,单谱Rating大约提升0.3-0.35。 1008000-1010000分段的斜率为万分之一。对于大部分难度IV歌曲而言,1good FC到AP仍然能带来0.12-0.15的单谱Rating提升。相比之下,在AP的基础上,每增加一个Perfect+,提升的分数约为16-20(取难度11到12曲目的平均值),带来的单谱Rating提升为0.0016-0.0020。

当前版本下Rating可以达到的最大值为16.182。