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解歌系统
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作为Rotaeno的一项机制,要正常游玩某一曲目的某一难度,需要解锁该曲目和对应难度的谱面。 ==曲目解锁== 目前,除曲目[[After Rain]]为默认解锁外,其余曲目均通过以下方式的组合解锁。 ===经由旅行者徽章购买解锁=== 在曲包[[曲目列表#主线故事|基础歌曲]]中,大部分曲目可通过旅行者徽章购买解锁,其中部分曲目要求玩家达到一定等级。旅行者徽章相关机制见[[机制#货币系统]]。 ===经由旅程模式解锁=== 在旅程模式中,玩家可通过消耗里程并达到解锁曲目的相应位置来解锁部分曲目。 而曲目[[Inverted World]],[[GALACTIC WARZONE]],[[翠杜]]、[[Vulcānus]]与[[Quadruplicity]]则要求玩家在旅程模式中完成相应挑战来解锁,详情请见对应曲目页面。 ===经由解锁曲包解锁=== 部分曲目需经解锁曲包以解锁。 在游戏中,解锁扩充包(Expansion)需要通过支付付费货币“星钻”购买来解锁。购买扩充包后,曲包中除特殊曲目以外的所有曲目将全部解锁。曲包价格见[[曲包列表]],星钻相关机制见[[机制#货币系统]]。 === 经由魔王曲挑战解锁 === 在部分曲包中,解锁魔王曲需要完成对应挑战,在挑战前需要满足一定条件,部分挑战需要消耗里程。 当前付费曲包中需要魔王曲挑战解锁的有[[Invisible Frenzy]]、[[Igallta]]、[[MVURBD]]、[[Frey's Philosophy]]、[[Eclipse]],详情请见对应曲目页面。 ===经由商店购买单曲解锁=== 与解锁扩充包(Expansion)的方式类似,解锁[[曲目列表#单曲|星际之声]]中的单首曲目需要通过支付付费货币“星钻”购买来解锁。 === 经由限时活动解锁 === 限时活动期间,玩家可通过参加活动挑战获取活动积分。活动积分达到一定数值后,将会自动解锁活动曲目。 === 经由流光碎片解锁 === 限时活动期间,玩家可通过参加活动挑战获取流光碎片。流光碎片达到24枚后,将会随机获得一首V2.1版本之前未解锁的活动曲。溢出的流光碎片将转换为星砂 {| class="wikitable" |+可获取活动歌曲范围 |- |[[Journey with You]] |[[fallin' fallin' (prod. INFX, Ella Jung, Limpid)]] |[[Azure Sky]] |[[Nyarlathotep's Dreamland]] |- |[[NO ONE YES MAN]] |[[reveL]] |[[Break Through Myself feat. Risa Yuzuki]] |[[Yukianesa]] |- |[[Waltz for Lorelei]] |[[天Q.]] | | |} === 经由星觅者等级解锁 === 通过解锁活动歌曲和付费曲目,每首曲目累计1级星觅者等级,达到对应等级后可在星觅典藏曲包游玩对应曲目。 在当前版本下(V2.8.0)星觅者等级最大为204级 ==谱面解锁== 并非解锁曲目后,该曲目的所有难度谱面都会自动解锁。一般情况下,在解锁一首曲目后,该曲目的难度I和难度II的谱面会自动解锁,而难度III在玩家于任意难度II的谱面中获取S及以上評價後或者達到等級10級也会自动解锁。 难度IV的图标及其解锁方式玩家默认不可见。在玩家在任意难度III的谱面中获取S及以上评价或達到等級10級后,所有曲目的IV难度的图标与其解锁条件将向玩家显示。'''一般情况下,解锁一首曲目的IV难度要求玩家满足以下两个条件之一:''' *Rating达到一定数值(IV難度為8-11的歌曲Rating需要10,11+需要10.7,12需要11.0,12+需要11.7,13需要12.0) *在该曲目的III难度中获取S及以上评价。
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