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(创建页面,内容为“即为故事系统,玩家每次游玩后可以得到一定的里程数,可以用来逐步解锁背景故事、照片、挑战关卡、歌曲等。 ==挑战关卡== 当旅程推到一定的里程时会遇到挑战关卡,玩家需要花费1里程来解锁挑战关卡。 挑战关卡的结算是按击打音符的数量来取得奖牌,从小到大排列分别为无奖牌(灰色)、铜牌、银牌、金牌与彩牌<ref>彩牌需要全连并且不看准…”) |
TrioxWater(讨论 | 贡献) 小 (更改了彩牌注释的文案) |
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==挑战关卡== | ==挑战关卡== | ||
当旅程推到一定的里程时会遇到挑战关卡,玩家需要花费1里程来解锁挑战关卡。 | 当旅程推到一定的里程时会遇到挑战关卡,玩家需要花费1里程来解锁挑战关卡。 | ||
挑战关卡的结算是按击打音符的数量来取得奖牌,从小到大排列分别为无奖牌(灰色)、铜牌、银牌、金牌与彩牌<ref> | 挑战关卡的结算是按击打音符的数量来取得奖牌,从小到大排列分别为无奖牌(灰色)、铜牌、银牌、金牌与彩牌<ref> 仅 要 求 全连 ,对Perfect和Good的数量 不 做要求。</ref> | ||
下表为目前可进行的挑战与其奖牌最低要求:(铜牌约为全部音符的75%,银牌约为全部音符90%,金牌约为全部音符的97.5%) | 下表为目前可进行的挑战与其奖牌最低要求:(铜牌约为全部音符的75%,银牌约为全部音符90%,金牌约为全部音符的97.5%) |
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