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TrioxWater(讨论 | 贡献) (物件类型的补充;精细化了) |
TrioxWater(讨论 | 贡献) (物件类型补全) |
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第41行: | 第41行: | ||
** catch音符会在catch轨道(即画面两边的白色线条)上生成。 | ** catch音符会在catch轨道(即画面两边的白色线条)上生成。 | ||
** 在catch音符出现前,catch捕捉区会发光提示。 | ** 在catch音符出现前,catch捕捉区会发光提示。 | ||
*'''{{color|rotate|ROTATE}}''' | *'''{{color|rotate|ROTATE}}''' :根据rotate音符的方向高速旋转设备即可判定,无需点击画面。 | ||
** rotate音符具有红色和蓝色两种类型,红色音符需要高速顺时针旋转设备,蓝色音符需要高速逆时针旋转设备。 | |||
*'''{{color|purple|FLICK}}''':当flick音符与判定线重叠时,用手指快速划过flick音符。 | |||
** 允许全向滑动。 | |||
** 虽然教程中并未明确说明,但将手指放在画面上并旋转设备也可以判定flick。 |
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