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旅程:修订间差异

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 即为故事系统,玩家每次游玩后可以得到一定的里程数,可以用来逐步解锁背景故事、照片、挑战关卡、歌曲等。
 即为故事系统,玩家每次游玩后可以得到一定的里程数,可以用来逐步解锁背景故事、照片、挑战关卡、歌曲等。
== 机制 ==
{{参考资料不足}}
游玩获得的里程数分为'''成绩奖励'''和'''条件奖励'''两部分,从几十到一百多不等,在不同难度获得的里程数仅在个位数字不同(机制未知)。'''成绩奖励'''和'''条件奖励'''可以叠加。即如果之前没有通关过这个歌曲,而这次游玩突然收歌了,本次游玩能获得'''EX+评价'''、'''首次通关'''、'''首次全连'''和'''首次完美演奏'''的叠加里程数,即最多'''250+'''的里程数。如果之前达成过了通关和全连,本次游玩收歌将会获得'''EX+评价'''和'''首次完美演奏'''的叠加里程数,即'''150+'''的里程数。如果之后再次收歌,则会获得'''EX+评价'''和'''完美演奏'''的叠加里程数,即'''120+'''的里程数。
每日首次联网游玩会获得“'''每日奖励'''”,即一定数量的里程数,从300到500不等,最高获得500里程(机制未知)。
{| class="wikitable"
!游玩满足的条件
!获得里程数
|-
|F评价
|20+
|-
|E评价
|50+
|-
|D评价
|60+
|-
|C评价
|80+
|-
|B评价
|90+
|-
|A/A+评价
|100+
|-
|S/S+评价
|100+
|-
|EX+评价
|100+
|-
|全连
|10+
|-
|完美演奏
|20+
|-
|首次完美演奏
|50+
|-
|首次全连
|50+
|-
|首次通关
|50+
|}


== 主线剧情 ==
== 主线剧情 ==
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