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旅程:修订间差异

添加292字节 、​ 2023年4月8日 (星期六)
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==  事件 ==
==  感叹号格子==
旅程模式过程中会遇见锁住的感叹号格子,通常会以解密与任务的形式出现。解密需要根据对话内容特殊颜色字体来进行解密,而任务则会显示解锁条件。
感叹号格子后面通常为支线内容与小游戏,并不会影响主线进展。
 


{{Empty section|章节=事件}}
{{Empty section|章节=事件}}


== 章节挑战/章节魔王曲解锁 ==
==章节挑战/章节魔王曲解锁==


 章节挑战设置在一个章节旅途的最末尾,只有完成了本章节的挑战才能解锁下一章节的曲目和故事。进行一次章节挑战消耗250里程。
 章节挑战设置在一个章节旅途的最末尾,只有完成了本章节的挑战才能解锁下一章节的曲目和故事。进行一次章节挑战消耗250里程。


 在章节挑战中,玩家需要在困难血条下游玩一首特定的曲目(通常其难度IV定数为13)。
 在章节挑战中,玩家需要在困难血条下游玩一首特定的曲目(通常其难度IV定数为13)。
* 如果玩家在章节挑战中失败,则会根据游玩结果积累一定的解锁进度。当解锁进度达到100%时,曲目解禁,玩家可以通过快速游戏游玩不高于本曲目解锁难度的所有难度。
*如果玩家在章节挑战中失败,则会根据游玩结果积累一定的解锁进度。当解锁进度达到100%时,曲目解禁,玩家可以通过快速游戏游玩不高于本曲目解锁难度的所有难度。
* 如果玩家在章节挑战中存活,则曲目的不高于本曲目解锁难度的所有难度立刻解禁。
*如果玩家在章节挑战中存活,则曲目的不高于本曲目解锁难度的所有难度立刻解禁。


 通过章节挑战后,仍可重复支付250里程进行游玩(除WACCA联动的魔王曲[[Invisible Frenzy]])。
 通过章节挑战后,仍可重复支付250里程进行游玩(除WACCA联动的魔王曲[[Invisible Frenzy]])。


{| class="wikitable"
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|+ 挑战曲目
|+挑战曲目
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! 章节 !! 曲目名称 !! 备注
!章节!!曲目名称!!备注
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| 第一章 || [[Inverted World]] || 第一章最末
|第一章||[[Inverted World]]||第一章最末
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| 第二章 || [[GALACTIC WARZONE]] || 第二章最末
|第二章||[[GALACTIC WARZONE]]||第二章最末
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| WACCA联动 || [[Invisible Frenzy]] || 详见曲目信息
|WACCA联动||[[Invisible Frenzy]]||详见曲目信息
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<references />
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