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|style='background:linear-gradient(#ff77dd,#c0b4ff, #99bbff);'|Lab: 弹珠<ref name=Lab />||强制将画面转为2D模式,且Note(包括{{Color|ROTATE}})从画面另一侧出发,穿过中心点。<br>成绩'''不保存'''。 | |style='background:linear-gradient(#ff77dd,#c0b4ff, #99bbff);'|Lab: 弹珠<ref name=Lab />||强制将画面转为2D模式,且Note(包括{{Color|ROTATE}})从画面另一侧出发,穿过中心点。<br>成绩'''不保存'''。 | ||
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|style='background:linear-gradient(#ff77dd,#c0b4ff, #99bbff);'|Lab: 地雷阵<ref name=Lab />||将原谱的{{color|Catch}}音符替换为原本Catch判定范围外的半圈{{Color|BOMB}}音符。<br>成绩'''不保存'''。 | |style='background:linear-gradient(#ff77dd,#c0b4ff, #99bbff);'|Lab: 地雷阵<ref name=Lab />||将原谱的{{color|Catch}}音符替换为原本Catch判定范围外的半圈 (10个){{Color|BOMB}}音符。<ref>在部分谱面中使用此Lab,物量会较大,甚至有10000+的物量</ref><br>成绩'''不保存'''。 | ||
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|style='background:linear-gradient(#ff77dd,#c0b4ff, #99bbff);'|Lab: DJ Scratch||将原谱的{{Color|SLIDE}}音符替换为{{Color|FLICK}}。<br>成绩'''不保存'''。 | |style='background:linear-gradient(#ff77dd,#c0b4ff, #99bbff);'|Lab: DJ Scratch||将原谱的{{Color|SLIDE}}音符替换为{{Color|FLICK}}。<br>成绩'''不保存'''。 |
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