新聞
2026年4月16日
v2.21.0已於2026年4月16日更新。更新包含如下內容:
- 推出主題曲包核意味?!,包含以下曲目:
- INFiNiTE ENERZY -Overdoze-,作者Reku Mochizuki
- Eternal Ascent,作者Dxsbond
- HYP3RTRIBE,作者sky_delta vs KO3 vs Tanchiky
- Time Keeper,作者Noizenecio ft. MC KCD
- The Amazing Race,作者Sephid
- XLIX,作者Daily天利 feat. Sayayayako
- 本次曲包原價為600星鑽,曲包推出期間降價為500星鑽。
- 限時活動「核意味?!」開啟。
- 本次活動類型為懸賞實驗。
- 活動時間為2026年4月16日 - 2026年5月3日。
- 基礎歌曲新增活動曲目Breaking Dawn feat. 棗いつき,作者Getty & Kobaryo。
- 於「核意味?!」活動期間可限時獲取,活動結束後暫無獲取方式。
- 音波狂潮新增曲目IGNITE,作者USAO & Massive New Krew。
- 新增活動駕駛員諾亞(意味不明),需購買曲包核意味?!後參與其限時活動獲取。
新聞
2026年3月31日
v2.20.41已更新。本次更新增加了以下愚人節限定曲目:
- Dextroqpella,作者Sir Eye Respect for MonstDeath
- IEOpella [2 Player],作者Sir Eye Respect for Reku Mochizuki
- Suitopella,作者Sir Eye Respect for 隣の庭は青い
- 首次遊玩這些曲目可以獲得限定頭像以及活動PT。
- 以上限定曲目的可遊玩時間為2026年3月31日 - 2026年4月12日。
你知道嗎
- 在最早公開的遊玩視頻中,Rotate音符的配色是左紅右藍(即紅色Rotate需要逆時針旋轉,而藍色為順時針),而不是現在的左藍右紅。Catch音符的顏色也是紫色而不是現在的紅色。
- 新手教程使用的音樂也在活動中被用作選擇挑戰時的BGM。
- 旅程模式阿古亞星中最初實裝的四個小遊戲分別只包含Rotate、Slide、Flick和Catch音符。
- 在最早公開的遊玩視頻中,結算音樂使用的是現在失敗時的結算音樂。
- The Endless for Traveler是全游第一首難度IV和難度IV-α譜面定級與定數均一致的曲目,還原了Dynamix本家中此曲MEGA和GIGA難度均為15級的標級。
- Dextroy是全游第一首可以在活動的同一個難度範圍(12~14)里遊玩到三種難度(III、IV、IV-α)的曲目。
- Rotaeno開發時期曾考慮將難度名稱修改為P/R/N/D(因難度名I/II/III/IV可能與等級的1~4級混淆),但最終經過社群表態之後放棄了這一方案。
- Nanatsukaze歌曲的雙語曲名在日語官方的更新預覽圖中就會有所體現,例如這條帖子里,Sakura rain的曲名直接顯示為了日語ららら,順帶一提,Nanatsukaze的曲師名義也會顯示為日語原名ナナツカゼ。(但在遊戲中,上述的日語曲名被作為了副標題使用,需切換遊戲語言為日語才能顯示,而ナナツカゼ名義即使是日語環境下也不會出現
因為遊戲裡沒有直接切換名義的功能) - 從v2.10.0開始,收藏中的「歌曲」分類和「徽章 - 歌曲」分類中的收藏品不再相等,因為Broomstick adventure!在「徽章 - 歌曲」中沒有對應的徽章,取自其曲繪的全部徽章均隸屬於「徽章 - 活動」分類。
- Snowbound Flight [IV]是目前所有常規譜面中Flick音符最多的,共有574個Flick音符。
- 活動徽章中,除了Broomstick adventure!相關的徽章外均為隱藏徽章;挑戰徽章中,僅有WACCA和KALPA的挑戰徽章以及Rating達到16.5、17.0、17.5的徽章為隱藏徽章。
- 献花 [I]是目前所有常規譜面中物量最低的,其物量為86。
- MVURBD [III]和小遊戲「雙重特技挑戰」的物量均為1287,MVURBD [IV]在譜面倒退段之前的Note數也是1287。並且這三張譜面使用曲目的曲師均為ETIA.。
- βinαrΨ // Re:Coded [IV-α]是目前所有常規譜面中Tap音符最多的,共有817個Tap音符。
- 駕駛員萊姆大叔(宇宙巨星)在其更新前官方沒有發任何動態明文預告,而是在版本更新3天後才發了相關動態,並且此後在2025年09月12日才發動態點出其隱藏於先前的活動動態中。
- HARDCORE TANO*C 合作 I曲包在國服曾被譯為「TANO*C 合作」。
- 在v2.6.0的難度調整中,隨著Nyarlathotep's Dreamland [IV]的難度從12+改為13+,其譜師名義也從「Adashi as 12+(?)」變為了「Adashi as 12+(*´・д・)?」。然而這次更新中由10級變為11+級的How To Make 音ゲ~曲! [III]的譜師名義卻沒有更改,最終於v2.16.0更新後才更改。
- Rotaeno合作至《Paradigm: Reboot》的全部曲目曲繪均在《Paradigm: Reboot》中被不同程度進行了修改,除添加了曲名等文字信息以外還將Looking for Stella曲繪的場景狀態從白天調整為了夜晚。
- !@@k at m[ f@r[\[r [IV]擁有全遊戲字符數最多的譜師名義,共145個字符。如果不計入修飾字符,則譜師名義字符數最多的是144個字符的ALL☆NIGHTER! [IV-α]。
- 音符樣式「程式設計師藝術」來自於Rotaeno開發時期的音符外觀。
- 基礎教程中,介紹音符種類時,TAP音符在左上角的文本被寫成了「Tap音符」,而此後的其他音符介紹左上角文本均為全大寫。
- 一般情況下,大型Slide音符和小型Slide音符的打擊音效只存在音量的區別,但對於部分打擊音效類型,兩種Slide音符的打擊音效本身就是不同的。目前存在這種差異的打擊音效類型包括基礎 2、落石礦、Lanota、精靈森林、鬧鐘和A Capellot六種。
- v2.17.0時,Aleph-0由於遊玩音頻被錯誤替換為了預覽音頻,導致全難度譜面只有前24秒,無法使Clear Rate達到70%,以至於活動中本曲的任務僅有最低倍率的(也即使用普通Clear Rate條)的任務無法完成,而其他倍率的任務難度驟降。
- B站UP主「渾元Rysn」在B站發布了Inverted World的嗩吶版及視頻,當天Rotaeno官方即在本視頻下方評論「夠音間的,收了,明天就更新。」並且第二天在旅程章節 - 阿古亞星添加了以此視頻音源為音樂的小遊戲關卡。
- 2024年3月1日,在Arcaea和Rotaeno都宣布與HARDCORE TANO*C合作後,雙方官號都在對方的bilibili和Twitter(現X)動態下發表評論進行了互動。
然後真的合作了 - Bomb音符的齒輪狀外圍有40個齒。
- 在Muse Dash的Rotaeno合作曲包「阿古亞星兜風指南」中,進入歌曲翠杜的隱藏譜面時會提示「大火收汁」。
真就脆肚是吧 - 截至v2.18.0,共有18張常規譜面中沒有Tap音符。其中IV譜面有3張,分別是NO ONE YES MAN、Laboratory-018和Snowbound Flight。
- !@@k at m[ f@r[\[r [IV]是目前所有常規譜面中物量最高的,其物量為3000。
- IV-α難度的推出最初是為了解決第三章曲目的IV難度普遍偏高的情況,在v2.6.0首次作為附加難度與曲目的前四難度同時實裝。
- Snowblind [IV]是目前所有常規譜面中Slide音符最多的,共有1552個Slide音符。
- Rotate音符的角度標記並不影響判定,其判定只與旋轉速度有關。
- 旅行者徽章的美術資源在v2.6版本更新過。原先的版本相對扁平,在更改後更加立體了。
- 在v2.13.0更新後,若在活動中遊玩了帶有Lab: Relativity的譜面,則結算畫面的駕駛員也會跟隨陀螺儀旋轉。
(實際上這一現象是bug,但被Chris當作特性保留了) - WILDCARD是全游第一首擁有五難度且五個難度均由同一人(Jakasy)獨立完成的曲目,而緘色症候是在此基礎上第一首五個難度譜師名義全部相同的曲目。
- Cynthia初出時其曲繪畫師名義為HAT,後在v2.5.1修改為了BH。
- v2.6中Rating算法增加理論值額外加分的意見是由Adashi提供的。
- Moonlight Fragrance是目前所有曲目中BPM最低的,其BPM為70。(對於BPM存在變化的曲目,以開始遊玩時的4次提示音速度為準。若以最低BPM為準,則BPM最低的曲目是最低5BPM的竹)
- Abstruse Dilemma [IV]是目前所有常規譜面中Rotate音符最多的,共有198個Rotate音符。(其中有120個都用在了中段還原本家高密度直角蛇的疊放Rotate上)
- Rotaeno中的曲目在不同語言環境下曲名會一直保持不變,但是可能會在此基礎上加上副標題(即遊戲內曲名下方、本站曲目信息表中曲名下方的其他曲名),該副標題會在對應語言環境下展示。雖然Rotaeno遊戲內容有泰語版本,但目前無任何曲目具有泰語的副標題。
近期活動
「核意味?!」限時活動
- 參與活動可獲得Breaking Dawn feat. 棗いつき、活動駕駛員諾亞(意義不明)以及限定頭像等眾多獎勵。
- 駕駛員諾亞(意味不明)為購買活動曲包的限定獎勵。
- 本次活動玩法為懸賞實驗。
- 活動時間:2026年4月16日 ~ 2026年5月3日
- 距離活動結束尚余11天14小時
定數速遞
- Time Keeper 難度IV 12.8
- INFiNiTE ENERZY -Overdoze- 難度III 11.6
- INFiNiTE ENERZY -Overdoze- 難度IV 12.9
- INFiNiTE ENERZY -Overdoze- 難度IV-α 13.6
- HYP3RTRIBE 難度IV 13.4
- Eternal Ascent 難度IV 13.4
- The Amazing Race 難度IV 13.7
- XLIX 難度III 12.4
- XLIX 難度IV 14.2
- Breaking Dawn feat. 棗いつき 難度IV 13.3
- IGNITE 難度IV 13.1
你知道嗎
- 在最早公開的遊玩視頻中,Rotate音符的配色是左紅右藍(即紅色Rotate需要逆時針旋轉,而藍色為順時針),而不是現在的左藍右紅。Catch音符的顏色也是紫色而不是現在的紅色。
- 新手教程使用的音樂也在活動中被用作選擇挑戰時的BGM。
- 旅程模式阿古亞星中最初實裝的四個小遊戲分別只包含Rotate、Slide、Flick和Catch音符。
- 在最早公開的遊玩視頻中,結算音樂使用的是現在失敗時的結算音樂。
- The Endless for Traveler是全游第一首難度IV和難度IV-α譜面定級與定數均一致的曲目,還原了Dynamix本家中此曲MEGA和GIGA難度均為15級的標級。
- Dextroy是全游第一首可以在活動的同一個難度範圍(12~14)里遊玩到三種難度(III、IV、IV-α)的曲目。
- Rotaeno開發時期曾考慮將難度名稱修改為P/R/N/D(因難度名I/II/III/IV可能與等級的1~4級混淆),但最終經過社群表態之後放棄了這一方案。
- Nanatsukaze歌曲的雙語曲名在日語官方的更新預覽圖中就會有所體現,例如這條帖子里,Sakura rain的曲名直接顯示為了日語ららら,順帶一提,Nanatsukaze的曲師名義也會顯示為日語原名ナナツカゼ。(但在遊戲中,上述的日語曲名被作為了副標題使用,需切換遊戲語言為日語才能顯示,而ナナツカゼ名義即使是日語環境下也不會出現
因為遊戲裡沒有直接切換名義的功能) - 從v2.10.0開始,收藏中的「歌曲」分類和「徽章 - 歌曲」分類中的收藏品不再相等,因為Broomstick adventure!在「徽章 - 歌曲」中沒有對應的徽章,取自其曲繪的全部徽章均隸屬於「徽章 - 活動」分類。
- Snowbound Flight [IV]是目前所有常規譜面中Flick音符最多的,共有574個Flick音符。
- 活動徽章中,除了Broomstick adventure!相關的徽章外均為隱藏徽章;挑戰徽章中,僅有WACCA和KALPA的挑戰徽章以及Rating達到16.5、17.0、17.5的徽章為隱藏徽章。
- 献花 [I]是目前所有常規譜面中物量最低的,其物量為86。
- MVURBD [III]和小遊戲「雙重特技挑戰」的物量均為1287,MVURBD [IV]在譜面倒退段之前的Note數也是1287。並且這三張譜面使用曲目的曲師均為ETIA.。
- βinαrΨ // Re:Coded [IV-α]是目前所有常規譜面中Tap音符最多的,共有817個Tap音符。
- 駕駛員萊姆大叔(宇宙巨星)在其更新前官方沒有發任何動態明文預告,而是在版本更新3天後才發了相關動態,並且此後在2025年09月12日才發動態點出其隱藏於先前的活動動態中。
- HARDCORE TANO*C 合作 I曲包在國服曾被譯為「TANO*C 合作」。
- 在v2.6.0的難度調整中,隨著Nyarlathotep's Dreamland [IV]的難度從12+改為13+,其譜師名義也從「Adashi as 12+(?)」變為了「Adashi as 12+(*´・д・)?」。然而這次更新中由10級變為11+級的How To Make 音ゲ~曲! [III]的譜師名義卻沒有更改,最終於v2.16.0更新後才更改。
- Rotaeno合作至《Paradigm: Reboot》的全部曲目曲繪均在《Paradigm: Reboot》中被不同程度進行了修改,除添加了曲名等文字信息以外還將Looking for Stella曲繪的場景狀態從白天調整為了夜晚。
- !@@k at m[ f@r[\[r [IV]擁有全遊戲字符數最多的譜師名義,共145個字符。如果不計入修飾字符,則譜師名義字符數最多的是144個字符的ALL☆NIGHTER! [IV-α]。
- 音符樣式「程式設計師藝術」來自於Rotaeno開發時期的音符外觀。
- 基礎教程中,介紹音符種類時,TAP音符在左上角的文本被寫成了「Tap音符」,而此後的其他音符介紹左上角文本均為全大寫。
- 一般情況下,大型Slide音符和小型Slide音符的打擊音效只存在音量的區別,但對於部分打擊音效類型,兩種Slide音符的打擊音效本身就是不同的。目前存在這種差異的打擊音效類型包括基礎 2、落石礦、Lanota、精靈森林、鬧鐘和A Capellot六種。
- v2.17.0時,Aleph-0由於遊玩音頻被錯誤替換為了預覽音頻,導致全難度譜面只有前24秒,無法使Clear Rate達到70%,以至於活動中本曲的任務僅有最低倍率的(也即使用普通Clear Rate條)的任務無法完成,而其他倍率的任務難度驟降。
- B站UP主「渾元Rysn」在B站發布了Inverted World的嗩吶版及視頻,當天Rotaeno官方即在本視頻下方評論「夠音間的,收了,明天就更新。」並且第二天在旅程章節 - 阿古亞星添加了以此視頻音源為音樂的小遊戲關卡。
- 2024年3月1日,在Arcaea和Rotaeno都宣布與HARDCORE TANO*C合作後,雙方官號都在對方的bilibili和Twitter(現X)動態下發表評論進行了互動。
然後真的合作了 - Bomb音符的齒輪狀外圍有40個齒。
- 在Muse Dash的Rotaeno合作曲包「阿古亞星兜風指南」中,進入歌曲翠杜的隱藏譜面時會提示「大火收汁」。
真就脆肚是吧 - 截至v2.18.0,共有18張常規譜面中沒有Tap音符。其中IV譜面有3張,分別是NO ONE YES MAN、Laboratory-018和Snowbound Flight。
- !@@k at m[ f@r[\[r [IV]是目前所有常規譜面中物量最高的,其物量為3000。
- IV-α難度的推出最初是為了解決第三章曲目的IV難度普遍偏高的情況,在v2.6.0首次作為附加難度與曲目的前四難度同時實裝。
- Snowblind [IV]是目前所有常規譜面中Slide音符最多的,共有1552個Slide音符。
- Rotate音符的角度標記並不影響判定,其判定只與旋轉速度有關。
- 旅行者徽章的美術資源在v2.6版本更新過。原先的版本相對扁平,在更改後更加立體了。
- 在v2.13.0更新後,若在活動中遊玩了帶有Lab: Relativity的譜面,則結算畫面的駕駛員也會跟隨陀螺儀旋轉。
(實際上這一現象是bug,但被Chris當作特性保留了) - WILDCARD是全游第一首擁有五難度且五個難度均由同一人(Jakasy)獨立完成的曲目,而緘色症候是在此基礎上第一首五個難度譜師名義全部相同的曲目。
- Cynthia初出時其曲繪畫師名義為HAT,後在v2.5.1修改為了BH。
- v2.6中Rating算法增加理論值額外加分的意見是由Adashi提供的。
- Moonlight Fragrance是目前所有曲目中BPM最低的,其BPM為70。(對於BPM存在變化的曲目,以開始遊玩時的4次提示音速度為準。若以最低BPM為準,則BPM最低的曲目是最低5BPM的竹)
- Abstruse Dilemma [IV]是目前所有常規譜面中Rotate音符最多的,共有198個Rotate音符。(其中有120個都用在了中段還原本家高密度直角蛇的疊放Rotate上)
- Rotaeno中的曲目在不同語言環境下曲名會一直保持不變,但是可能會在此基礎上加上副標題(即遊戲內曲名下方、本站曲目信息表中曲名下方的其他曲名),該副標題會在對應語言環境下展示。雖然Rotaeno遊戲內容有泰語版本,但目前無任何曲目具有泰語的副標題。
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