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新闻

2026年2月10日

v2.19.0将于2026年2月12日更新。更新包含如下内容:

新闻

2026年1月22日

v2.18.0已更新。更新包含如下内容:

你知道吗

  • Stage 5 [IV-α]经历过一次谱面修改,调整了一处较为难以判定的Flick下滑配置。
  • MVURBD [III]和小游戏“双重特技挑战”的物量均为1287,MVURBD [IV]在谱面倒退段之前的Note数也是1287。并且这三张谱面使用曲目的曲师均为ETIA.
  • Rotate音符的角度标记并不影响判定,其判定只与旋转速度有关。
  • 基础教程中,介绍音符种类时,TAP音符在左上角的文本被写成了“Tap音符”,而此后的其他音符介绍左上角文本均为全大写。
  • 旅行者徽章的美术资源在v2.6版本更新过。原先的版本相对扁平,在更改后更加立体了。
  • 音符样式“程序员艺术”来自于Rotaeno开发时期的音符外观。
  • 2024年3月1日,在Arcaea和Rotaeno都宣布与HARDCORE TANO*C联动后,双方官号都在对方的bilibili和Twitter(现X)动态下发表评论进行了互动。然后真的联动了
  • Smile-mileS [IV]是目前所有常规谱面中Catch音符最多的,共有1377个Catch音符。
  • 在最早公开的游玩视频中,满分是1001000(100.1万)而不是1010000(101万)。
  • 驾驶员莱姆大叔(宇宙巨星)在其更新前官方没有发任何动态明文预告,而是在版本更新3天后才发了相关动态,并且此后在2025年09月12日才发动态点出其隐藏于先前的活动动态中。
  • 活动徽章中,除了Broomstick adventure!相关的徽章外均为隐藏徽章;挑战徽章中,仅有WACCA和KALPA的挑战徽章以及Rating达到16.5、17.0、17.5的徽章为隐藏徽章。
  • Cynthia初出时其曲绘画师名义为HAT,后在v2.5.1修改为了BH
  • 在v2.13.0更新后,若在活动中游玩了带有Lab: Relativity的谱面,则结算画面的驾驶员也会跟随陀螺仪旋转。(实际上这一现象是bug,但被Chris当作特性保留了)
  • 从v2.10.0开始,收藏中的“歌曲”分类和“徽章 - 歌曲”分类中的收藏品不再相等,因为Broomstick adventure!在“徽章 - 歌曲”中没有对应的徽章,取自其曲绘的全部徽章均隶属于“徽章 - 活动”分类。
  • Abstruse Dilemma [IV]是目前所有常规谱面中Rotate音符最多的,共有198个Rotate音符。(其中有120个都用在了中段还原本家高密度直角蛇的叠放Rotate上)
  • 在曲目列表中选中没有IV-α难度且不同难度谱师不同(只要名义不同就算)的曲目的IV-α难度时,谱师名义处会显示“Multiple”。
  • Dextroy是全游第一首可以在活动的同一个难度范围(12~14)里游玩到三种难度(III、IV、IV-α)的曲目。
  • Rotaeno国服和国际服的限免曲目不完全相同,国服相比于国际服多了曲包钢琴人生,是由于国服开服时该曲包作为人气最高的曲包对国服玩家开放了限免领取。
  • 静寂に憂う [IV]是唯一一张没有Rotate音符的IV难度谱面。
  • 在最早公开的游玩视频中,Rotate音符的配色是左红右蓝(即红色Rotate需要逆时针旋转,而蓝色为顺时针),而不是现在的左蓝右红。Catch音符的颜色也是紫色而不是现在的红色。
  • BRAVE:ROAD为目前所有难度III谱面定数最高(12.4)的曲目中唯一难度IV谱面定级不为14的曲目。
  • 活动页面的BGM一般为当期活动的活动曲目。
  • 在最早公开的游玩视频中,结算音乐使用的是现在失败时的结算音乐。
  • 截至v2.18.0,共有18张常规谱面中没有Tap音符。其中IV谱面有3张,分别是NO ONE YES MANLaboratory-018Snowbound Flight
  • Snowblind [IV]是目前所有常规谱面中Slide音符最多的,共有1552个Slide音符。
  • 游戏中的时间计算均采用本地时间计算,如果本地时间和服务器时间不同,则会导致在联网状态下不可进入活动的游玩。此时仍旧可以花费星钻补充游玩次数,但是也无法使用这些次数进入游玩。
  • IV-α难度的推出最初是为了解决第三章曲目的IV难度普遍偏高的情况,在v2.6.0首次作为附加难度与曲目的前四难度同时实装。
  • 所有音符设计中,只有“简约主义”更改了Catch音符的外观;且任何音符设计都没有更改Rotate音符的外观。
  • 在v2.8.41中,进阶教程的一部分图片被错误地替换为了Adashi的剪影图片。实际上,这个bug来自于一个未能制作完成的对战模式教程。
  • Rotaeno中的曲目在不同语言环境下曲名会一直保持不变,但是可能会在此基础上加上副标题(即游戏内曲名下方、本站曲目信息表中曲名下方的其他曲名),该副标题会在对应语言环境下展示。虽然Rotaeno游戏内容有泰语版本,但目前无任何曲目具有泰语的副标题。
  • 曲包DEEMO II 联动初上线时的折扣截止时间为2025年7月13日23:59,但是在中途某时刻官方悄悄延长了其折扣时间至2025年7月15日23:59。延长时间后该曲包的折扣结束将和活动入口在游戏中的关闭同步。
  • WILDCARD是全游第一首拥有五难度且五个难度均由同一人(Jakasy)独立完成的曲目,而缄色症候是在此基础上第一首五个难度谱师名义全部相同的曲目。
  • 虽然Rotaeno第一次乐曲公募的入选曲师列表在v2.6.0更新前才被公布,但这次公募的入选曲目シークレット・プラネット早在v2.0.0就已经实装,且当时Rotaeno官方并未透露本曲为公募曲的消息。
  • 在v2.2.0之前,多个同种音符在同一时间判定时,其打击音效会叠加在一起并导致打击音效音量变得很大,在BATTLE NO.1天Q.Rush E等曲目的IV谱面中尤为明显。这个特性被修复可能是因为Abstruse Dilemma [IV]中存在多组大量叠放的Rotate音符。
  • v2.17.0时,Aleph-0由于游玩音频被错误替换为了预览音频,导致全难度谱面只有前24秒,无法使Clear Rating达到70%,以至于活动中本曲的任务仅有最低倍率的(也即使用普通Clear Rating条)的任务无法完成,而其他倍率的任务难度骤降。
  • Rotaeno联动至《范式:起源》的全部曲目曲绘均在《范式:起源》中被不同程度进行了修改,除添加了曲名等文字信息以外还将Looking for Stella曲绘的场景状态从白天调整为了夜晚。
  • Rotaeno开发时期曾考虑将难度名称修改为P/R/N/D(因难度名I/II/III/IV可能与等级的1~4级混淆),但最终经过社群表态之后放弃了这一方案。
  • !@@k at m[ f@r[\[r [IV]拥有全游戏字符数最多的谱师名义,共145个字符。如果不计入修饰字符,则谱师名义字符数最多的是144个字符的ALL☆NIGHTER! [IV-α]
  • βinαrΨ // Re:Coded [IV-α]是目前所有常规谱面中Tap音符最多的,共有817个Tap音符。
  • 在v2.6.0的难度调整中,随着Nyarlathotep's Dreamland [IV]的难度从12+改为13+,其谱师名义也从“Adashi as 12+(?)”变为了“Adashi as 12+(*´・д・)?”。然而这次更新中由10级变为11+级的How To Make 音ゲ~曲! [III]的谱师名义却没有更改,最终于v2.16.0更新后才更改。

近期活动

「黄金时代」限时活动

  • 活动已经结束

定数速递



更多详细定数请查看定数表定数详表

随机曲目

你知道吗

  • Stage 5 [IV-α]经历过一次谱面修改,调整了一处较为难以判定的Flick下滑配置。
  • MVURBD [III]和小游戏“双重特技挑战”的物量均为1287,MVURBD [IV]在谱面倒退段之前的Note数也是1287。并且这三张谱面使用曲目的曲师均为ETIA.
  • Rotate音符的角度标记并不影响判定,其判定只与旋转速度有关。
  • 基础教程中,介绍音符种类时,TAP音符在左上角的文本被写成了“Tap音符”,而此后的其他音符介绍左上角文本均为全大写。
  • 旅行者徽章的美术资源在v2.6版本更新过。原先的版本相对扁平,在更改后更加立体了。
  • 音符样式“程序员艺术”来自于Rotaeno开发时期的音符外观。
  • 2024年3月1日,在Arcaea和Rotaeno都宣布与HARDCORE TANO*C联动后,双方官号都在对方的bilibili和Twitter(现X)动态下发表评论进行了互动。然后真的联动了
  • Smile-mileS [IV]是目前所有常规谱面中Catch音符最多的,共有1377个Catch音符。
  • 在最早公开的游玩视频中,满分是1001000(100.1万)而不是1010000(101万)。
  • 驾驶员莱姆大叔(宇宙巨星)在其更新前官方没有发任何动态明文预告,而是在版本更新3天后才发了相关动态,并且此后在2025年09月12日才发动态点出其隐藏于先前的活动动态中。
  • 活动徽章中,除了Broomstick adventure!相关的徽章外均为隐藏徽章;挑战徽章中,仅有WACCA和KALPA的挑战徽章以及Rating达到16.5、17.0、17.5的徽章为隐藏徽章。
  • Cynthia初出时其曲绘画师名义为HAT,后在v2.5.1修改为了BH
  • 在v2.13.0更新后,若在活动中游玩了带有Lab: Relativity的谱面,则结算画面的驾驶员也会跟随陀螺仪旋转。(实际上这一现象是bug,但被Chris当作特性保留了)
  • 从v2.10.0开始,收藏中的“歌曲”分类和“徽章 - 歌曲”分类中的收藏品不再相等,因为Broomstick adventure!在“徽章 - 歌曲”中没有对应的徽章,取自其曲绘的全部徽章均隶属于“徽章 - 活动”分类。
  • Abstruse Dilemma [IV]是目前所有常规谱面中Rotate音符最多的,共有198个Rotate音符。(其中有120个都用在了中段还原本家高密度直角蛇的叠放Rotate上)
  • 在曲目列表中选中没有IV-α难度且不同难度谱师不同(只要名义不同就算)的曲目的IV-α难度时,谱师名义处会显示“Multiple”。
  • Dextroy是全游第一首可以在活动的同一个难度范围(12~14)里游玩到三种难度(III、IV、IV-α)的曲目。
  • Rotaeno国服和国际服的限免曲目不完全相同,国服相比于国际服多了曲包钢琴人生,是由于国服开服时该曲包作为人气最高的曲包对国服玩家开放了限免领取。
  • 静寂に憂う [IV]是唯一一张没有Rotate音符的IV难度谱面。
  • 在最早公开的游玩视频中,Rotate音符的配色是左红右蓝(即红色Rotate需要逆时针旋转,而蓝色为顺时针),而不是现在的左蓝右红。Catch音符的颜色也是紫色而不是现在的红色。
  • BRAVE:ROAD为目前所有难度III谱面定数最高(12.4)的曲目中唯一难度IV谱面定级不为14的曲目。
  • 活动页面的BGM一般为当期活动的活动曲目。
  • 在最早公开的游玩视频中,结算音乐使用的是现在失败时的结算音乐。
  • 截至v2.18.0,共有18张常规谱面中没有Tap音符。其中IV谱面有3张,分别是NO ONE YES MANLaboratory-018Snowbound Flight
  • Snowblind [IV]是目前所有常规谱面中Slide音符最多的,共有1552个Slide音符。
  • 游戏中的时间计算均采用本地时间计算,如果本地时间和服务器时间不同,则会导致在联网状态下不可进入活动的游玩。此时仍旧可以花费星钻补充游玩次数,但是也无法使用这些次数进入游玩。
  • IV-α难度的推出最初是为了解决第三章曲目的IV难度普遍偏高的情况,在v2.6.0首次作为附加难度与曲目的前四难度同时实装。
  • 所有音符设计中,只有“简约主义”更改了Catch音符的外观;且任何音符设计都没有更改Rotate音符的外观。
  • 在v2.8.41中,进阶教程的一部分图片被错误地替换为了Adashi的剪影图片。实际上,这个bug来自于一个未能制作完成的对战模式教程。
  • Rotaeno中的曲目在不同语言环境下曲名会一直保持不变,但是可能会在此基础上加上副标题(即游戏内曲名下方、本站曲目信息表中曲名下方的其他曲名),该副标题会在对应语言环境下展示。虽然Rotaeno游戏内容有泰语版本,但目前无任何曲目具有泰语的副标题。
  • 曲包DEEMO II 联动初上线时的折扣截止时间为2025年7月13日23:59,但是在中途某时刻官方悄悄延长了其折扣时间至2025年7月15日23:59。延长时间后该曲包的折扣结束将和活动入口在游戏中的关闭同步。
  • WILDCARD是全游第一首拥有五难度且五个难度均由同一人(Jakasy)独立完成的曲目,而缄色症候是在此基础上第一首五个难度谱师名义全部相同的曲目。
  • 虽然Rotaeno第一次乐曲公募的入选曲师列表在v2.6.0更新前才被公布,但这次公募的入选曲目シークレット・プラネット早在v2.0.0就已经实装,且当时Rotaeno官方并未透露本曲为公募曲的消息。
  • 在v2.2.0之前,多个同种音符在同一时间判定时,其打击音效会叠加在一起并导致打击音效音量变得很大,在BATTLE NO.1天Q.Rush E等曲目的IV谱面中尤为明显。这个特性被修复可能是因为Abstruse Dilemma [IV]中存在多组大量叠放的Rotate音符。
  • v2.17.0时,Aleph-0由于游玩音频被错误替换为了预览音频,导致全难度谱面只有前24秒,无法使Clear Rating达到70%,以至于活动中本曲的任务仅有最低倍率的(也即使用普通Clear Rating条)的任务无法完成,而其他倍率的任务难度骤降。
  • Rotaeno联动至《范式:起源》的全部曲目曲绘均在《范式:起源》中被不同程度进行了修改,除添加了曲名等文字信息以外还将Looking for Stella曲绘的场景状态从白天调整为了夜晚。
  • Rotaeno开发时期曾考虑将难度名称修改为P/R/N/D(因难度名I/II/III/IV可能与等级的1~4级混淆),但最终经过社群表态之后放弃了这一方案。
  • !@@k at m[ f@r[\[r [IV]拥有全游戏字符数最多的谱师名义,共145个字符。如果不计入修饰字符,则谱师名义字符数最多的是144个字符的ALL☆NIGHTER! [IV-α]
  • βinαrΨ // Re:Coded [IV-α]是目前所有常规谱面中Tap音符最多的,共有817个Tap音符。
  • 在v2.6.0的难度调整中,随着Nyarlathotep's Dreamland [IV]的难度从12+改为13+,其谱师名义也从“Adashi as 12+(?)”变为了“Adashi as 12+(*´・д・)?”。然而这次更新中由10级变为11+级的How To Make 音ゲ~曲! [III]的谱师名义却没有更改,最终于v2.16.0更新后才更改。

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