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Rotaeno中文维基

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新闻

2026年6月25日

v2.24.0已更新。更新包含如下内容:

新闻

2026年6月18日

v2.23.1已更新。更新包含如下内容:

  • 小水滴大冒险内曲目与Full Circle追加作曲家笔记。
  • 四周年签到活动与“小水滴大冒险”活动的结束时间延长至2026年6月24日。
  • 修正领取每日星钻奖励后,持有星钻数量未即时更新的问题。
  • 调整部分Lab的出现概率。
  • 改善音符密集谱面的游玩性能。
  • 收藏页面现在会在解锁或装备物品后即时更新。
  • 修正进入部分活动关卡时,云端存档冲突窗口可能被加载画面遮挡的问题。
  • 修正启用部分Lab后分数计算错误的问题。
  • 修正旅程完成度未计算免费游玩节点的问题。
  • 修正歌曲选择画面可能显示错误的歌曲包封面及难度信息。
  • 修正[C]ENti:mentAL显示错误曲绘的问题。
  • 修正部分隐藏歌曲的IV-Alpha难度显示错误徽章需求的问题。
  • 修正数据商店可能重复显示奖励窗口或播放关闭音效的问题。
  • 修正多个驾驶员立绘的位置、显示效果及信息。
  • 修正部分徽章信息缺失及显示异常的问题。
  • 修正部分剧情、歌曲信息、个人资料及教学中的翻译缺漏与文字错误。

由于平台设定限制,Google Play平台的本体限时免费活动已于6月11日提前结束。
6月12日至6月23日期间,Google Play平台上的游戏本体售价为 7日元(日区)/ 0.05美元(美区)。

你知道吗

  • WILDCARD是全游第一首拥有五难度且五个难度均由同一人(Jakasy)独立完成的曲目,而缄色症候是在此基础上第一首五个难度谱师名义全部相同的曲目。
  • !@@k at m[ f@r[\[r [IV]拥有全游戏字符数最多的谱师名义,共145个字符。如果不计入修饰字符,则谱师名义字符数最多的是144个字符的ALL☆NIGHTER! [IV-α]
  • 虽然Rotaeno第一次乐曲公募的入选曲师列表在v2.6.0更新前才被公布,但这次公募的入选曲目シークレット・プラネット早在v2.0.0就已经实装,且当时Rotaeno官方并未透露本曲为公募曲的消息。
  • Smile-mileS [IV]是目前所有常规谱面中Catch音符最多的,共有1377个Catch音符。
  • 活动徽章中,除了Broomstick adventure!相关的徽章外均为隐藏徽章;挑战徽章中,仅有WACCA和KALPA的挑战徽章以及音律值达到16.5、17.0、17.5的徽章为隐藏徽章。
  • 在Muse Dash的Rotaeno联动曲包「阿古亚星兜风指南」中,进入歌曲翠杜的隐藏谱面时会提示“大火收汁”。真就脆肚是吧
  • 献花 [I]是目前所有常规谱面中物量最低的,其物量为86。
  • v2.23.0版本中,在星际航行的星砂商店中反复点击伊洛(冒失女仆)的立绘,会有小概率闪现“再问开店了”的文本。
  • 在曲目列表中选中没有IV-α难度且不同难度谱师不同(只要名义不同就算)的曲目的IV-α难度时,谱师名义处会显示“Multiple”。
  • 一般情况下,大型Slide音符和小型Slide音符的打击音效只存在音量的区别,但对于部分打击音效类型,两种Slide音符的打击音效本身就是不同的。目前存在这种差异的打击音效类型包括基础 2、落石矿、Lanota、精灵森林、闹钟和A Capellot六种。
  • MVURBD [III]和小游戏“双重特技挑战”的物量均为1287,MVURBD [IV]在谱面倒退段之前的Note数也是1287。并且这三张谱面使用曲目的曲师均为ETIA.
  • Abstruse Dilemma [IV]是目前所有常规谱面中Rotate音符最多的,共有198个Rotate音符。(其中有120个都用在了中段还原本家高密度直角蛇的叠放Rotate上)
  • Rotaeno国服和国际服的限免曲目不完全相同,国服相比于国际服多了曲包钢琴人生,是由于国服开服时该曲包作为人气最高的曲包对国服玩家开放了限免领取。
  • 在2025.5.30,Rotaeno的bilibili官号在Muse Dash的Rotaeno联动曲包“阿古亚星兜风指南”PV下发表了评论,其内容为一张在歌曲翠杜中游玩失败的截图,并配文“谢谢pero pero给的排面 我被创飞了”,随后Muse Dash官号回应了一个“欸嘿”表情并将其置顶。
  • Silentphobia是目前所有曲目中BPM最高的,其BPM为290。(对于BPM存在变化的曲目,以开始游玩时的4次提示音速度为准。若以最高BPM为准,则BPM最高的曲目是最高522BPM的Dextroy
  • Snowbound Flight [IV]是目前所有常规谱面中Flick音符最多的,共有574个Flick音符。
  • B站UP主“浑元Rysn”在B站发布了Inverted World唢呐版及视频,当天Rotaeno官方即在本视频下方评论“够音间的,收了,明天就更新。”并且第二天在旅程章节 - 阿古亚星添加了以此视频音源为音乐的小游戏关卡
  • Rotaeno中的曲目在不同语言环境下曲名会一直保持不变,但是可能会在此基础上加上副标题(即游戏内曲名下方、本站曲目信息表中曲名下方的其他曲名),该副标题会在对应语言环境下展示。虽然Rotaeno游戏内容有泰语版本,但目前无任何曲目具有泰语的副标题。
  • 旅行者徽章的美术资源在v2.6版本更新过。原先的版本相对扁平,在更改后更加立体了。
  • v2.17.0时,Aleph-0由于游玩音频被错误替换为了预览音频,导致全难度谱面只有前24秒,无法使Clear Rate达到70%,以至于活动中本曲的任务仅有最低倍率的(也即使用普通Clear Rate条)的任务无法完成,而其他倍率的任务难度骤降。
  • Rotaeno开发时期曾考虑将难度名称修改为P/R/N/D(因难度名I/II/III/IV可能与等级的1~4级混淆),但最终经过社群表态之后放弃了这一方案。
  • 在v2.13.0更新后,若在活动中游玩了带有Lab: Relativity的谱面,则结算画面的驾驶员也会跟随陀螺仪旋转。(实际上这一现象是bug,但被Chris当作特性保留了)
  • Bomb音符的齿轮状外围有40个齿。
  • 驾驶员莱姆大叔(宇宙巨星)在其更新前官方没有发任何动态明文预告,而是在版本更新3天后才发了相关动态,并且此后在2025年09月12日才发动态点出其隐藏于先前的活动动态中。
  • 截至v2.18.0,共有18张常规谱面中没有Tap音符。其中IV谱面有3张,分别是NO ONE YES MANLaboratory-018Snowbound Flight
  • 静寂に憂う [IV]是唯一一张没有Rotate音符的IV难度谱面。
  • 在最早公开的游玩视频中,结算音乐使用的是现在失败时的结算音乐。
  • 2024年3月1日,在Arcaea和Rotaeno都宣布与HARDCORE TANO*C联动后,双方官号都在对方的bilibili和Twitter(现X)动态下发表评论进行了互动。然后真的联动了
  • 基础教程中,介绍音符种类时,TAP音符在左上角的文本被写成了“Tap音符”,而此后的其他音符介绍左上角文本均为全大写。
  • 旅程模式阿古亚星中最初实装的四个小游戏分别只包含Rotate、Slide、Flick和Catch音符。
  • Dextroy是全游第一首可以在活动的同一个难度范围(12~14)里游玩到三种难度(III、IV、IV-α)的曲目。
  • 粛聖!! ロリ神レクイエム☆ [IV-α]是目前所有常规谱面中物量最高的,其物量为3520。同时它也是目前所有常规谱面中Slide音符最多的,共有2508个Slide音符。
  • 莫娜在v1.0.3就出现在了K.Moe (VIP)的曲绘中,但直到v2.6.0才在新时代的剧情中正式出现,并且直到v2.13.0才与其泳装形态一齐实装为游戏内驾驶员
  • 在v2.2.0之前,多个同种音符在同一时间判定时,其打击音效会叠加在一起并导致打击音效音量变得很大,在BATTLE NO.1天Q.Rush E等曲目的IV谱面中尤为明显。这个特性被修复可能是因为Abstruse Dilemma [IV]中存在多组大量叠放的Rotate音符。
  • 在最早公开的游玩视频中,Rotate音符的配色是左红右蓝(即红色Rotate需要逆时针旋转,而蓝色为顺时针),而不是现在的左蓝右红。Catch音符的颜色也是紫色而不是现在的红色。
  • Cynthia初出时其曲绘画师名义为HAT,后在v2.5.1修改为了BH
  • The Endless for Traveler是全游第一首难度IV和难度IV-α谱面定级与定数均一致的曲目,还原了Dynamix本家中此曲MEGA和GIGA难度均为15级的标级。
  • βinαrΨ // Re:Coded [IV-α]是目前所有常规谱面中Tap音符最多的,共有817个Tap音符。
  • IV-α难度的推出最初是为了解决第三章曲目的IV难度普遍偏高的情况,在v2.6.0首次作为附加难度与曲目的前四难度同时实装。
  • 在v2.8.41中,进阶教程的一部分图片被错误地替换为了Adashi的剪影图片。实际上,这个bug来自于一个未能制作完成的对战模式教程。

近期活动

WACCA 联动 II」限时活动

  • 参与活动可获得伊莉莎白、航行等级、航行数据以及限定头像等众多奖励。
  • 驾驶员伊莉莎白为购买活动曲包的限定奖励。
  • 本次活动玩法为灾害挑战。
  • 活动时间:2026年6月25日 ~ 2026年7月12日
  • 距离活动结束尚余22小时

定数速递



更多详细定数请查看定数表定数详表

随机曲目

你知道吗

  • WILDCARD是全游第一首拥有五难度且五个难度均由同一人(Jakasy)独立完成的曲目,而缄色症候是在此基础上第一首五个难度谱师名义全部相同的曲目。
  • !@@k at m[ f@r[\[r [IV]拥有全游戏字符数最多的谱师名义,共145个字符。如果不计入修饰字符,则谱师名义字符数最多的是144个字符的ALL☆NIGHTER! [IV-α]
  • 虽然Rotaeno第一次乐曲公募的入选曲师列表在v2.6.0更新前才被公布,但这次公募的入选曲目シークレット・プラネット早在v2.0.0就已经实装,且当时Rotaeno官方并未透露本曲为公募曲的消息。
  • Smile-mileS [IV]是目前所有常规谱面中Catch音符最多的,共有1377个Catch音符。
  • 活动徽章中,除了Broomstick adventure!相关的徽章外均为隐藏徽章;挑战徽章中,仅有WACCA和KALPA的挑战徽章以及音律值达到16.5、17.0、17.5的徽章为隐藏徽章。
  • 在Muse Dash的Rotaeno联动曲包「阿古亚星兜风指南」中,进入歌曲翠杜的隐藏谱面时会提示“大火收汁”。真就脆肚是吧
  • 献花 [I]是目前所有常规谱面中物量最低的,其物量为86。
  • v2.23.0版本中,在星际航行的星砂商店中反复点击伊洛(冒失女仆)的立绘,会有小概率闪现“再问开店了”的文本。
  • 在曲目列表中选中没有IV-α难度且不同难度谱师不同(只要名义不同就算)的曲目的IV-α难度时,谱师名义处会显示“Multiple”。
  • 一般情况下,大型Slide音符和小型Slide音符的打击音效只存在音量的区别,但对于部分打击音效类型,两种Slide音符的打击音效本身就是不同的。目前存在这种差异的打击音效类型包括基础 2、落石矿、Lanota、精灵森林、闹钟和A Capellot六种。
  • MVURBD [III]和小游戏“双重特技挑战”的物量均为1287,MVURBD [IV]在谱面倒退段之前的Note数也是1287。并且这三张谱面使用曲目的曲师均为ETIA.
  • Abstruse Dilemma [IV]是目前所有常规谱面中Rotate音符最多的,共有198个Rotate音符。(其中有120个都用在了中段还原本家高密度直角蛇的叠放Rotate上)
  • Rotaeno国服和国际服的限免曲目不完全相同,国服相比于国际服多了曲包钢琴人生,是由于国服开服时该曲包作为人气最高的曲包对国服玩家开放了限免领取。
  • 在2025.5.30,Rotaeno的bilibili官号在Muse Dash的Rotaeno联动曲包“阿古亚星兜风指南”PV下发表了评论,其内容为一张在歌曲翠杜中游玩失败的截图,并配文“谢谢pero pero给的排面 我被创飞了”,随后Muse Dash官号回应了一个“欸嘿”表情并将其置顶。
  • Silentphobia是目前所有曲目中BPM最高的,其BPM为290。(对于BPM存在变化的曲目,以开始游玩时的4次提示音速度为准。若以最高BPM为准,则BPM最高的曲目是最高522BPM的Dextroy
  • Snowbound Flight [IV]是目前所有常规谱面中Flick音符最多的,共有574个Flick音符。
  • B站UP主“浑元Rysn”在B站发布了Inverted World唢呐版及视频,当天Rotaeno官方即在本视频下方评论“够音间的,收了,明天就更新。”并且第二天在旅程章节 - 阿古亚星添加了以此视频音源为音乐的小游戏关卡
  • Rotaeno中的曲目在不同语言环境下曲名会一直保持不变,但是可能会在此基础上加上副标题(即游戏内曲名下方、本站曲目信息表中曲名下方的其他曲名),该副标题会在对应语言环境下展示。虽然Rotaeno游戏内容有泰语版本,但目前无任何曲目具有泰语的副标题。
  • 旅行者徽章的美术资源在v2.6版本更新过。原先的版本相对扁平,在更改后更加立体了。
  • v2.17.0时,Aleph-0由于游玩音频被错误替换为了预览音频,导致全难度谱面只有前24秒,无法使Clear Rate达到70%,以至于活动中本曲的任务仅有最低倍率的(也即使用普通Clear Rate条)的任务无法完成,而其他倍率的任务难度骤降。
  • Rotaeno开发时期曾考虑将难度名称修改为P/R/N/D(因难度名I/II/III/IV可能与等级的1~4级混淆),但最终经过社群表态之后放弃了这一方案。
  • 在v2.13.0更新后,若在活动中游玩了带有Lab: Relativity的谱面,则结算画面的驾驶员也会跟随陀螺仪旋转。(实际上这一现象是bug,但被Chris当作特性保留了)
  • Bomb音符的齿轮状外围有40个齿。
  • 驾驶员莱姆大叔(宇宙巨星)在其更新前官方没有发任何动态明文预告,而是在版本更新3天后才发了相关动态,并且此后在2025年09月12日才发动态点出其隐藏于先前的活动动态中。
  • 截至v2.18.0,共有18张常规谱面中没有Tap音符。其中IV谱面有3张,分别是NO ONE YES MANLaboratory-018Snowbound Flight
  • 静寂に憂う [IV]是唯一一张没有Rotate音符的IV难度谱面。
  • 在最早公开的游玩视频中,结算音乐使用的是现在失败时的结算音乐。
  • 2024年3月1日,在Arcaea和Rotaeno都宣布与HARDCORE TANO*C联动后,双方官号都在对方的bilibili和Twitter(现X)动态下发表评论进行了互动。然后真的联动了
  • 基础教程中,介绍音符种类时,TAP音符在左上角的文本被写成了“Tap音符”,而此后的其他音符介绍左上角文本均为全大写。
  • 旅程模式阿古亚星中最初实装的四个小游戏分别只包含Rotate、Slide、Flick和Catch音符。
  • Dextroy是全游第一首可以在活动的同一个难度范围(12~14)里游玩到三种难度(III、IV、IV-α)的曲目。
  • 粛聖!! ロリ神レクイエム☆ [IV-α]是目前所有常规谱面中物量最高的,其物量为3520。同时它也是目前所有常规谱面中Slide音符最多的,共有2508个Slide音符。
  • 莫娜在v1.0.3就出现在了K.Moe (VIP)的曲绘中,但直到v2.6.0才在新时代的剧情中正式出现,并且直到v2.13.0才与其泳装形态一齐实装为游戏内驾驶员
  • 在v2.2.0之前,多个同种音符在同一时间判定时,其打击音效会叠加在一起并导致打击音效音量变得很大,在BATTLE NO.1天Q.Rush E等曲目的IV谱面中尤为明显。这个特性被修复可能是因为Abstruse Dilemma [IV]中存在多组大量叠放的Rotate音符。
  • 在最早公开的游玩视频中,Rotate音符的配色是左红右蓝(即红色Rotate需要逆时针旋转,而蓝色为顺时针),而不是现在的左蓝右红。Catch音符的颜色也是紫色而不是现在的红色。
  • Cynthia初出时其曲绘画师名义为HAT,后在v2.5.1修改为了BH
  • The Endless for Traveler是全游第一首难度IV和难度IV-α谱面定级与定数均一致的曲目,还原了Dynamix本家中此曲MEGA和GIGA难度均为15级的标级。
  • βinαrΨ // Re:Coded [IV-α]是目前所有常规谱面中Tap音符最多的,共有817个Tap音符。
  • IV-α难度的推出最初是为了解决第三章曲目的IV难度普遍偏高的情况,在v2.6.0首次作为附加难度与曲目的前四难度同时实装。
  • 在v2.8.41中,进阶教程的一部分图片被错误地替换为了Adashi的剪影图片。实际上,这个bug来自于一个未能制作完成的对战模式教程。

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