Rotaeno中文维基
外观
新闻
2026年4月16日
v2.21.0已于2026年4月16日更新。更新包含如下内容:
- 推出主题曲包核意味?!,包含以下曲目:
- INFiNiTE ENERZY -Overdoze-,作者Reku Mochizuki
- Eternal Ascent,作者Dxsbond
- HYP3RTRIBE,作者sky_delta vs KO3 vs Tanchiky
- Time Keeper,作者Noizenecio ft. MC KCD
- The Amazing Race,作者Sephid
- XLIX,作者Daily天利 feat. Sayayayako
- 本次曲包原价为600星钻,曲包推出期间降价为500星钻。
- 限时活动“核意味?!”开启。
- 本次活动类型为悬赏实验。
- 活动时间为2026年4月16日 - 2026年5月3日。
- 基础歌曲新增活动曲目Breaking Dawn feat. 棗いつき,作者Getty & Kobaryo。
- 于“核意味?!”活动期间可限时获取,活动结束后暂无获取方式。
- 音波狂潮新增曲目IGNITE,作者USAO & Massive New Krew。
- 新增活动驾驶员诺亚(意味不明),需购买曲包核意味?!后参与其限时活动获取。
新闻
2026年3月31日
v2.20.41已更新。本次更新增加了以下愚人节限定曲目:
- Dextroqpella,作者Sir Eye Respect for MonstDeath
- IEOpella [2 Player],作者Sir Eye Respect for Reku Mochizuki
- Suitopella,作者Sir Eye Respect for 隣の庭は青い
- 首次游玩这些曲目可以获得限定头像以及活动PT。
- 以上限定曲目的可游玩时间为2026年3月31日 - 2026年4月12日。
你知道吗
- Rotate音符的角度标记并不影响判定,其判定只与旋转速度有关。
- 所有音符设计中,只有“简约主义”更改了Catch音符的外观;且任何音符设计都没有更改Rotate音符的外观。
- 在最早公开的游玩视频中,结算音乐使用的是现在失败时的结算音乐。
- Snowbound Flight [IV]是目前所有常规谱面中Flick音符最多的,共有574个Flick音符。
- 音符样式“程序员艺术”来自于Rotaeno开发时期的音符外观。
- 曲包花雨旋律 DEEMO II 联动初上线时的折扣截止时间为2025年7月13日23:59,但是在中途某时刻官方悄悄延长了其折扣时间至2025年7月15日23:59。延长时间后该曲包的折扣结束将和活动入口在游戏中的关闭同步。
- v2.6中音律值算法增加理论值额外加分的意见是由Adashi提供的。
- Cynthia初出时其曲绘画师名义为HAT,后在v2.5.1修改为了BH。
- 如果在新手引导中游玩After Rain时取得了任意徽章,则游戏中会弹出若干对话框,具体可参考该视频。
- 在曲目列表中选中没有IV-α难度且不同难度谱师不同(只要名义不同就算)的曲目的IV-α难度时,谱师名义处会显示“Multiple”。
- 旅程模式阿古亚星中最初实装的四个小游戏分别只包含Rotate、Slide、Flick和Catch音符。
- 在Muse Dash的Rotaeno联动曲包「阿古亚星兜风指南」中,进入歌曲翠杜的隐藏谱面时会提示“大火收汁”。
真就脆肚是吧 - IV-α难度的推出最初是为了解决第三章曲目的IV难度普遍偏高的情况,在v2.6.0首次作为附加难度与曲目的前四难度同时实装。
- 驾驶员莱姆大叔(宇宙巨星)在其更新前官方没有发任何动态明文预告,而是在版本更新3天后才发了相关动态,并且此后在2025年09月12日才发动态点出其隐藏于先前的活动动态中。
- Stage 5 [IV-α]经历过一次谱面修改,调整了一处较为难以判定的Flick下滑配置。
- Rotaeno开发时期曾考虑将难度名称修改为P/R/N/D(因难度名I/II/III/IV可能与等级的1~4级混淆),但最终经过社群表态之后放弃了这一方案。
- Dextroy是全游第一首可以在活动的同一个难度范围(12~14)里游玩到三种难度(III、IV、IV-α)的曲目。
- HARDCORE TANO*C 联动 I曲包在国服曾被译为“TANO*C 合作”。
- Rotaeno联动至《范式:起源》的全部曲目曲绘均在《范式:起源》中被不同程度进行了修改,除添加了曲名等文字信息以外还将Looking for Stella曲绘的场景状态从白天调整为了夜晚。
- 翠杜的II谱面物量(1641)大于III谱面物量(1408)。
- Rotaeno中的曲目在不同语言环境下曲名会一直保持不变,但是可能会在此基础上加上副标题(即游戏内曲名下方、本站曲目信息表中曲名下方的其他曲名),该副标题会在对应语言环境下展示。虽然Rotaeno游戏内容有泰语版本,但目前无任何曲目具有泰语的副标题。
- 旅行者徽章的美术资源在v2.6版本更新过。原先的版本相对扁平,在更改后更加立体了。
- 在v2.6.0的难度调整中,随着Nyarlathotep's Dreamland [IV]的难度从12+改为13+,其谱师名义也从“Adashi as 12+(?)”变为了“Adashi as 12+(*´・д・)?”。然而这次更新中由10级变为11+级的How To Make 音ゲ~曲! [III]的谱师名义却没有更改,最终于v2.16.0更新后才更改。
- 莫娜在v1.0.3就出现在了K.Moe (VIP)的曲绘中,但直到v2.6.0才在新时代的剧情中正式出现,并且直到v2.13.0才与其泳装形态一齐实装为游戏内驾驶员。
- Nanatsukaze歌曲的双语曲名在日语官方的更新预览图中就会有所体现,例如这条帖子里,Sakura rain的曲名直接显示为了日语ららら,顺带一提,Nanatsukaze的曲师名义也会显示为日语原名ナナツカゼ。(但在游戏中,上述的日语曲名被作为了副标题使用,需切换游戏语言为日语才能显示,而ナナツカゼ名义即使是日语环境下也不会出现
因为游戏里没有直接切换名义的功能) - WILDCARD是全游第一首拥有五难度且五个难度均由同一人(Jakasy)独立完成的曲目,而缄色症候是在此基础上第一首五个难度谱师名义全部相同的曲目。
- v2.17.0时,Aleph-0由于游玩音频被错误替换为了预览音频,导致全难度谱面只有前24秒,无法使Clear Rate达到70%,以至于活动中本曲的任务仅有最低倍率的(也即使用普通Clear Rate条)的任务无法完成,而其他倍率的任务难度骤降。
- 2024年3月1日,在Arcaea和Rotaeno都宣布与HARDCORE TANO*C联动后,双方官号都在对方的bilibili和Twitter(现X)动态下发表评论进行了互动。
然后真的联动了 - βinαrΨ // Re:Coded [IV-α]是目前所有常规谱面中Tap音符最多的,共有817个Tap音符。
- The Endless for Traveler是全游第一首难度IV和难度IV-α谱面定级与定数均一致的曲目,还原了Dynamix本家中此曲MEGA和GIGA难度均为15级的标级。
- Snowblind [IV]是目前所有常规谱面中Slide音符最多的,共有1552个Slide音符。
- Rotaeno最早的项目名是Project GW(Groove Wheel)。
- 虽然Rotaeno第一次乐曲公募的入选曲师列表在v2.6.0更新前才被公布,但这次公募的入选曲目シークレット・プラネット早在v2.0.0就已经实装,且当时Rotaeno官方并未透露本曲为公募曲的消息。
- Rotaeno从v2.20.0更新后不再支持32位操作系统。
- 在最早公开的游玩视频中,满分是1001000(100.1万)而不是1010000(101万)。
- 献花 [I]是目前所有常规谱面中物量最低的,其物量为86。
- !@@k at m[ f@r[\[r [IV]是目前所有常规谱面中物量最高的,其物量为3000。
- 在2025.5.30,Rotaeno的bilibili官号在Muse Dash的Rotaeno联动曲包“阿古亚星兜风指南”PV下发表了评论,其内容为一张在歌曲翠杜中游玩失败的截图,并配文“谢谢pero pero给的排面 我被创飞了”,随后Muse Dash官号回应了一个“欸嘿”表情并将其置顶。
- 在v2.2.0之前,多个同种音符在同一时间判定时,其打击音效会叠加在一起并导致打击音效音量变得很大,在BATTLE NO.1、天Q.、Rush E等曲目的IV谱面中尤为明显。这个特性被修复可能是因为Abstruse Dilemma [IV]中存在多组大量叠放的Rotate音符。
- 游戏中的时间计算均采用本地时间计算,如果本地时间和服务器时间不同,则会导致在联网状态下不可进入活动的游玩。此时仍旧可以花费星钻补充游玩次数,但是也无法使用这些次数进入游玩。
近期活动
「核意味?!」限时活动
- 参与活动可获得Breaking Dawn feat. 棗いつき、活动驾驶员诺亚(意义不明)以及限定头像等众多奖励。
- 驾驶员诺亚(意味不明)为购买活动曲包的限定奖励。
- 本次活动玩法为悬赏实验。
- 活动时间:2026年4月16日 ~ 2026年5月3日
- 距离活动结束尚余14天19小时
定数速递
- Time Keeper 难度IV 12.8
- INFiNiTE ENERZY -Overdoze- 难度III 11.6
- INFiNiTE ENERZY -Overdoze- 难度IV 12.9
- INFiNiTE ENERZY -Overdoze- 难度IV-α 13.6
- HYP3RTRIBE 难度IV 13.4
- Eternal Ascent 难度IV 13.4
- The Amazing Race 难度IV 13.7
- XLIX 难度III 12.4
- XLIX 难度IV 14.2
- Breaking Dawn feat. 棗いつき 难度IV 13.3
- IGNITE 难度IV 13.1
你知道吗
- Rotate音符的角度标记并不影响判定,其判定只与旋转速度有关。
- 所有音符设计中,只有“简约主义”更改了Catch音符的外观;且任何音符设计都没有更改Rotate音符的外观。
- 在最早公开的游玩视频中,结算音乐使用的是现在失败时的结算音乐。
- Snowbound Flight [IV]是目前所有常规谱面中Flick音符最多的,共有574个Flick音符。
- 音符样式“程序员艺术”来自于Rotaeno开发时期的音符外观。
- 曲包花雨旋律 DEEMO II 联动初上线时的折扣截止时间为2025年7月13日23:59,但是在中途某时刻官方悄悄延长了其折扣时间至2025年7月15日23:59。延长时间后该曲包的折扣结束将和活动入口在游戏中的关闭同步。
- v2.6中音律值算法增加理论值额外加分的意见是由Adashi提供的。
- Cynthia初出时其曲绘画师名义为HAT,后在v2.5.1修改为了BH。
- 如果在新手引导中游玩After Rain时取得了任意徽章,则游戏中会弹出若干对话框,具体可参考该视频。
- 在曲目列表中选中没有IV-α难度且不同难度谱师不同(只要名义不同就算)的曲目的IV-α难度时,谱师名义处会显示“Multiple”。
- 旅程模式阿古亚星中最初实装的四个小游戏分别只包含Rotate、Slide、Flick和Catch音符。
- 在Muse Dash的Rotaeno联动曲包「阿古亚星兜风指南」中,进入歌曲翠杜的隐藏谱面时会提示“大火收汁”。
真就脆肚是吧 - IV-α难度的推出最初是为了解决第三章曲目的IV难度普遍偏高的情况,在v2.6.0首次作为附加难度与曲目的前四难度同时实装。
- 驾驶员莱姆大叔(宇宙巨星)在其更新前官方没有发任何动态明文预告,而是在版本更新3天后才发了相关动态,并且此后在2025年09月12日才发动态点出其隐藏于先前的活动动态中。
- Stage 5 [IV-α]经历过一次谱面修改,调整了一处较为难以判定的Flick下滑配置。
- Rotaeno开发时期曾考虑将难度名称修改为P/R/N/D(因难度名I/II/III/IV可能与等级的1~4级混淆),但最终经过社群表态之后放弃了这一方案。
- Dextroy是全游第一首可以在活动的同一个难度范围(12~14)里游玩到三种难度(III、IV、IV-α)的曲目。
- HARDCORE TANO*C 联动 I曲包在国服曾被译为“TANO*C 合作”。
- Rotaeno联动至《范式:起源》的全部曲目曲绘均在《范式:起源》中被不同程度进行了修改,除添加了曲名等文字信息以外还将Looking for Stella曲绘的场景状态从白天调整为了夜晚。
- 翠杜的II谱面物量(1641)大于III谱面物量(1408)。
- Rotaeno中的曲目在不同语言环境下曲名会一直保持不变,但是可能会在此基础上加上副标题(即游戏内曲名下方、本站曲目信息表中曲名下方的其他曲名),该副标题会在对应语言环境下展示。虽然Rotaeno游戏内容有泰语版本,但目前无任何曲目具有泰语的副标题。
- 旅行者徽章的美术资源在v2.6版本更新过。原先的版本相对扁平,在更改后更加立体了。
- 在v2.6.0的难度调整中,随着Nyarlathotep's Dreamland [IV]的难度从12+改为13+,其谱师名义也从“Adashi as 12+(?)”变为了“Adashi as 12+(*´・д・)?”。然而这次更新中由10级变为11+级的How To Make 音ゲ~曲! [III]的谱师名义却没有更改,最终于v2.16.0更新后才更改。
- 莫娜在v1.0.3就出现在了K.Moe (VIP)的曲绘中,但直到v2.6.0才在新时代的剧情中正式出现,并且直到v2.13.0才与其泳装形态一齐实装为游戏内驾驶员。
- Nanatsukaze歌曲的双语曲名在日语官方的更新预览图中就会有所体现,例如这条帖子里,Sakura rain的曲名直接显示为了日语ららら,顺带一提,Nanatsukaze的曲师名义也会显示为日语原名ナナツカゼ。(但在游戏中,上述的日语曲名被作为了副标题使用,需切换游戏语言为日语才能显示,而ナナツカゼ名义即使是日语环境下也不会出现
因为游戏里没有直接切换名义的功能) - WILDCARD是全游第一首拥有五难度且五个难度均由同一人(Jakasy)独立完成的曲目,而缄色症候是在此基础上第一首五个难度谱师名义全部相同的曲目。
- v2.17.0时,Aleph-0由于游玩音频被错误替换为了预览音频,导致全难度谱面只有前24秒,无法使Clear Rate达到70%,以至于活动中本曲的任务仅有最低倍率的(也即使用普通Clear Rate条)的任务无法完成,而其他倍率的任务难度骤降。
- 2024年3月1日,在Arcaea和Rotaeno都宣布与HARDCORE TANO*C联动后,双方官号都在对方的bilibili和Twitter(现X)动态下发表评论进行了互动。
然后真的联动了 - βinαrΨ // Re:Coded [IV-α]是目前所有常规谱面中Tap音符最多的,共有817个Tap音符。
- The Endless for Traveler是全游第一首难度IV和难度IV-α谱面定级与定数均一致的曲目,还原了Dynamix本家中此曲MEGA和GIGA难度均为15级的标级。
- Snowblind [IV]是目前所有常规谱面中Slide音符最多的,共有1552个Slide音符。
- Rotaeno最早的项目名是Project GW(Groove Wheel)。
- 虽然Rotaeno第一次乐曲公募的入选曲师列表在v2.6.0更新前才被公布,但这次公募的入选曲目シークレット・プラネット早在v2.0.0就已经实装,且当时Rotaeno官方并未透露本曲为公募曲的消息。
- Rotaeno从v2.20.0更新后不再支持32位操作系统。
- 在最早公开的游玩视频中,满分是1001000(100.1万)而不是1010000(101万)。
- 献花 [I]是目前所有常规谱面中物量最低的,其物量为86。
- !@@k at m[ f@r[\[r [IV]是目前所有常规谱面中物量最高的,其物量为3000。
- 在2025.5.30,Rotaeno的bilibili官号在Muse Dash的Rotaeno联动曲包“阿古亚星兜风指南”PV下发表了评论,其内容为一张在歌曲翠杜中游玩失败的截图,并配文“谢谢pero pero给的排面 我被创飞了”,随后Muse Dash官号回应了一个“欸嘿”表情并将其置顶。
- 在v2.2.0之前,多个同种音符在同一时间判定时,其打击音效会叠加在一起并导致打击音效音量变得很大,在BATTLE NO.1、天Q.、Rush E等曲目的IV谱面中尤为明显。这个特性被修复可能是因为Abstruse Dilemma [IV]中存在多组大量叠放的Rotate音符。
- 游戏中的时间计算均采用本地时间计算,如果本地时间和服务器时间不同,则会导致在联网状态下不可进入活动的游玩。此时仍旧可以花费星钻补充游玩次数,但是也无法使用这些次数进入游玩。
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