新闻
2026年5月11日
v2.22.0将于2026年5月14日更新。更新包含如下内容:
- 推出曲包Mili精选辑,包含以下曲目:
- YUBIKIRI-GENMAN -special edit-,作者Mili
- A Turtle's Heart,作者Mili
- world.execute(me);,作者Mili
- Space Colony,作者Mili
- RTRT,作者Mili
- Imagined Flight,作者Mili
- 本曲包原价为600星钻,曲包推出期间降价为500星钻。
- 限时活动“Rotaeno 四周年前夜祭”开启。
- 本次活动类型为漫游活动。
- 活动时间为2026年5月14日 - 2026年5月27日。
- 基础歌曲新增活动曲目許されたくない (VOLTA Remix),作者memex。
- 于“Rotaeno 四周年前夜祭”活动期间可限时获取,活动结束后暂无获取方式。
新闻
2026年4月29日
以下曲包因版权即将到期,将于2027年4月30日开始停止贩售:
届时,该两曲包停止贩售前已获得它们的玩家,在该两曲包停止贩售后也可正常游玩。
并且,以上曲包内的歌曲于停止贩售后将不计入Rating计算。你知道吗
- 基础教程中,介绍音符种类时,TAP音符在左上角的文本被写成了“Tap音符”,而此后的其他音符介绍左上角文本均为全大写。
- v2.17.0时,Aleph-0由于游玩音频被错误替换为了预览音频,导致全难度谱面只有前24秒,无法使Clear Rate达到70%,以至于活动中本曲的任务仅有最低倍率的(也即使用普通Clear Rate条)的任务无法完成,而其他倍率的任务难度骤降。
- Abstruse Dilemma [IV]是目前所有常规谱面中Rotate音符最多的,共有198个Rotate音符。(其中有120个都用在了中段还原本家高密度直角蛇的叠放Rotate上)
- 音符样式“程序员艺术”来自于Rotaeno开发时期的音符外观。
- 游戏中的时间计算均采用本地时间计算,如果本地时间和服务器时间不同,则会导致在联网状态下不可进入活动的游玩。此时仍旧可以花费星钻补充游玩次数,但是也无法使用这些次数进入游玩。
- Dextroy是全游第一首可以在活动的同一个难度范围(12~14)里游玩到三种难度(III、IV、IV-α)的曲目。
- Rotate音符的角度标记并不影响判定,其判定只与旋转速度有关。
- Smile-mileS [IV]是目前所有常规谱面中Catch音符最多的,共有1377个Catch音符。
- 在v2.8.41中,进阶教程的一部分图片被错误地替换为了Adashi的剪影图片。实际上,这个bug来自于一个未能制作完成的对战模式教程。
- MVURBD [III]和小游戏「双重特技挑战」的物量均为1287,MVURBD [IV]在谱面倒退段之前的Note数也是1287。并且这三张谱面使用曲目的曲师均为ETIA.。
- 所有音符设计中,只有“简约主义”更改了Catch音符的外观;且任何音符设计都没有更改Rotate音符的外观。
- Rotaeno中的曲目在不同语言环境下曲名会一直保持不变,但是可能会在此基础上加上副标题(即游戏内曲名下方、本站曲目信息表中曲名下方的其他曲名),该副标题会在对应语言环境下展示。虽然Rotaeno游戏内容有泰语版本,但目前无任何曲目具有泰语的副标题。
- Beautiful Days的全部难度都没有Slide和Flick音符。
- 2024年3月1日,在Arcaea和Rotaeno都宣布与HARDCORE TANO*C联动后,双方官号都在对方的bilibili和Twitter(现X)动态下发表评论进行了互动。
然后真的联动了 - 在v2.6.0的难度调整中,随着Nyarlathotep's Dreamland [IV]的难度从12+改为13+,其谱师名义也从“Adashi as 12+(?)”变为了“Adashi as 12+(*´・д・)?”。然而这次更新中由10级变为11+级的How To Make 音ゲ~曲! [III]的谱师名义却没有更改,最终于v2.16.0更新后才更改。
- Nanatsukaze歌曲的双语曲名在日语官方的更新预览图中就会有所体现,例如这条帖子里,Sakura rain的曲名直接显示为了日语ららら,顺带一提,Nanatsukaze的曲师名义也会显示为日语原名ナナツカゼ。(但在游戏中,上述的日语曲名被作为了副标题使用,需切换游戏语言为日语才能显示,而ナナツカゼ名义即使是日语环境下也不会出现
因为游戏里没有直接切换名义的功能) - 驾驶员莱姆大叔(宇宙巨星)在其更新前官方没有发任何动态明文预告,而是在版本更新3天后才发了相关动态,并且此后在2025年09月12日才发动态点出其隐藏于先前的活动动态中。
- 截至v2.18.0,共有18张常规谱面中没有Tap音符。其中IV谱面有3张,分别是NO ONE YES MAN、Laboratory-018和Snowbound Flight。
- Moonlight Fragrance是目前所有曲目中BPM最低的,其BPM为70。(对于BPM存在变化的曲目,以开始游玩时的4次提示音速度为准。若以最低BPM为准,则BPM最低的曲目是最低5BPM的竹)
- 从v2.10.0开始,收藏中的“歌曲”分类和“徽章 - 歌曲”分类中的收藏品不再相等,因为Broomstick adventure!在“徽章 - 歌曲”中没有对应的徽章,取自其曲绘的全部徽章均隶属于“徽章 - 活动”分类。
- Snowblind [IV]是目前所有常规谱面中Slide音符最多的,共有1552个Slide音符。
- Snowbound Flight [IV]是目前所有常规谱面中Flick音符最多的,共有574个Flick音符。
- 在曲目列表中选中没有IV-α难度且不同难度谱师不同(只要名义不同就算)的曲目的IV-α难度时,谱师名义处会显示“Multiple”。
- 一般情况下,大型Slide音符和小型Slide音符的打击音效只存在音量的区别,但对于部分打击音效类型,两种Slide音符的打击音效本身就是不同的。目前存在这种差异的打击音效类型包括基础 2、落石矿、Lanota、精灵森林、闹钟和A Capellot六种。
- 虽然Rotaeno第一次乐曲公募的入选曲师列表在v2.6.0更新前才被公布,但这次公募的入选曲目シークレット・プラネット早在v2.0.0就已经实装,且当时Rotaeno官方并未透露本曲为公募曲的消息。
- 活动页面的BGM一般为当期活动的活动曲目。
- 在v2.13.0更新后,若在活动中游玩了带有Lab: Relativity的谱面,则结算画面的驾驶员也会跟随陀螺仪旋转。
(实际上这一现象是bug,但被Chris当作特性保留了) - Rotaeno最早的项目名是Project GW(Groove Wheel)。
- 在最早公开的游玩视频中,Rotate音符的配色是左红右蓝(即红色Rotate需要逆时针旋转,而蓝色为顺时针),而不是现在的左蓝右红。Catch音符的颜色也是紫色而不是现在的红色。
- v2.6中Rating算法增加理论值额外加分的意见是由Adashi提供的。
- 曲包DEEMO II 联动初上线时的折扣截止时间为2025年7月13日23:59,但是在中途某时刻官方悄悄延长了其折扣时间至2025年7月15日23:59。延长时间后该曲包的折扣结束将和活动入口在游戏中的关闭同步。
- 在最早公开的游玩视频中,满分是1001000(100.1万)而不是1010000(101万)。
- 新手教程使用的音乐也在活动中被用作选择挑战时的BGM。
- Stage 5 [IV-α]经历过一次谱面修改,调整了一处较为难以判定的Flick下滑配置。
- 在最早公开的游玩视频中,结算音乐使用的是现在失败时的结算音乐。
- 在v2.2.0之前,多个同种音符在同一时间判定时,其打击音效会叠加在一起并导致打击音效音量变得很大,在BATTLE NO.1、天Q.、Rush E等曲目的IV谱面中尤为明显。这个特性被修复可能是因为Abstruse Dilemma [IV]中存在多组大量叠放的Rotate音符。
- 在2025.5.30,Rotaeno的bilibili官号在Muse Dash的Rotaeno联动曲包「阿古亚星兜风指南」PV下发表了评论,其内容为一张在歌曲翠杜中游玩失败的截图,并配文“谢谢pero pero给的排面 我被创飞了”,随后Muse Dash官号回应了一个“欸嘿”表情并将其置顶。
- Silentphobia是目前所有曲目中BPM最高的,其BPM为290。(对于BPM存在变化的曲目,以开始游玩时的4次提示音速度为准。若以最高BPM为准,则BPM最高的曲目是最高522BPM的Dextroy)
- !@@k at m[ f@r[\[r [IV]是目前所有常规谱面中物量最高的,其物量为3000。
- The Endless for Traveler是全游第一首难度IV和难度IV-α谱面定级与定数均一致的曲目,还原了Dynamix本家中此曲MEGA和GIGA难度均为15级的标级。
近期活动
当前没有开放的活动。
定数速递
- Time Keeper 难度IV 12.8
- INFiNiTE ENERZY -Overdoze- 难度III 11.6
- INFiNiTE ENERZY -Overdoze- 难度IV 12.9
- INFiNiTE ENERZY -Overdoze- 难度IV-α 13.6
- HYP3RTRIBE 难度IV 13.4
- Eternal Ascent 难度IV 13.4
- The Amazing Race 难度IV 13.7
- XLIX 难度III 12.4
- XLIX 难度IV 14.2
- Breaking Dawn feat. 棗いつき 难度IV 13.3
- IGNITE 难度IV 13.1
你知道吗
- 基础教程中,介绍音符种类时,TAP音符在左上角的文本被写成了“Tap音符”,而此后的其他音符介绍左上角文本均为全大写。
- v2.17.0时,Aleph-0由于游玩音频被错误替换为了预览音频,导致全难度谱面只有前24秒,无法使Clear Rate达到70%,以至于活动中本曲的任务仅有最低倍率的(也即使用普通Clear Rate条)的任务无法完成,而其他倍率的任务难度骤降。
- Abstruse Dilemma [IV]是目前所有常规谱面中Rotate音符最多的,共有198个Rotate音符。(其中有120个都用在了中段还原本家高密度直角蛇的叠放Rotate上)
- 音符样式“程序员艺术”来自于Rotaeno开发时期的音符外观。
- 游戏中的时间计算均采用本地时间计算,如果本地时间和服务器时间不同,则会导致在联网状态下不可进入活动的游玩。此时仍旧可以花费星钻补充游玩次数,但是也无法使用这些次数进入游玩。
- Dextroy是全游第一首可以在活动的同一个难度范围(12~14)里游玩到三种难度(III、IV、IV-α)的曲目。
- Rotate音符的角度标记并不影响判定,其判定只与旋转速度有关。
- Smile-mileS [IV]是目前所有常规谱面中Catch音符最多的,共有1377个Catch音符。
- 在v2.8.41中,进阶教程的一部分图片被错误地替换为了Adashi的剪影图片。实际上,这个bug来自于一个未能制作完成的对战模式教程。
- MVURBD [III]和小游戏「双重特技挑战」的物量均为1287,MVURBD [IV]在谱面倒退段之前的Note数也是1287。并且这三张谱面使用曲目的曲师均为ETIA.。
- 所有音符设计中,只有“简约主义”更改了Catch音符的外观;且任何音符设计都没有更改Rotate音符的外观。
- Rotaeno中的曲目在不同语言环境下曲名会一直保持不变,但是可能会在此基础上加上副标题(即游戏内曲名下方、本站曲目信息表中曲名下方的其他曲名),该副标题会在对应语言环境下展示。虽然Rotaeno游戏内容有泰语版本,但目前无任何曲目具有泰语的副标题。
- Beautiful Days的全部难度都没有Slide和Flick音符。
- 2024年3月1日,在Arcaea和Rotaeno都宣布与HARDCORE TANO*C联动后,双方官号都在对方的bilibili和Twitter(现X)动态下发表评论进行了互动。
然后真的联动了 - 在v2.6.0的难度调整中,随着Nyarlathotep's Dreamland [IV]的难度从12+改为13+,其谱师名义也从“Adashi as 12+(?)”变为了“Adashi as 12+(*´・д・)?”。然而这次更新中由10级变为11+级的How To Make 音ゲ~曲! [III]的谱师名义却没有更改,最终于v2.16.0更新后才更改。
- Nanatsukaze歌曲的双语曲名在日语官方的更新预览图中就会有所体现,例如这条帖子里,Sakura rain的曲名直接显示为了日语ららら,顺带一提,Nanatsukaze的曲师名义也会显示为日语原名ナナツカゼ。(但在游戏中,上述的日语曲名被作为了副标题使用,需切换游戏语言为日语才能显示,而ナナツカゼ名义即使是日语环境下也不会出现
因为游戏里没有直接切换名义的功能) - 驾驶员莱姆大叔(宇宙巨星)在其更新前官方没有发任何动态明文预告,而是在版本更新3天后才发了相关动态,并且此后在2025年09月12日才发动态点出其隐藏于先前的活动动态中。
- 截至v2.18.0,共有18张常规谱面中没有Tap音符。其中IV谱面有3张,分别是NO ONE YES MAN、Laboratory-018和Snowbound Flight。
- Moonlight Fragrance是目前所有曲目中BPM最低的,其BPM为70。(对于BPM存在变化的曲目,以开始游玩时的4次提示音速度为准。若以最低BPM为准,则BPM最低的曲目是最低5BPM的竹)
- 从v2.10.0开始,收藏中的“歌曲”分类和“徽章 - 歌曲”分类中的收藏品不再相等,因为Broomstick adventure!在“徽章 - 歌曲”中没有对应的徽章,取自其曲绘的全部徽章均隶属于“徽章 - 活动”分类。
- Snowblind [IV]是目前所有常规谱面中Slide音符最多的,共有1552个Slide音符。
- Snowbound Flight [IV]是目前所有常规谱面中Flick音符最多的,共有574个Flick音符。
- 在曲目列表中选中没有IV-α难度且不同难度谱师不同(只要名义不同就算)的曲目的IV-α难度时,谱师名义处会显示“Multiple”。
- 一般情况下,大型Slide音符和小型Slide音符的打击音效只存在音量的区别,但对于部分打击音效类型,两种Slide音符的打击音效本身就是不同的。目前存在这种差异的打击音效类型包括基础 2、落石矿、Lanota、精灵森林、闹钟和A Capellot六种。
- 虽然Rotaeno第一次乐曲公募的入选曲师列表在v2.6.0更新前才被公布,但这次公募的入选曲目シークレット・プラネット早在v2.0.0就已经实装,且当时Rotaeno官方并未透露本曲为公募曲的消息。
- 活动页面的BGM一般为当期活动的活动曲目。
- 在v2.13.0更新后,若在活动中游玩了带有Lab: Relativity的谱面,则结算画面的驾驶员也会跟随陀螺仪旋转。
(实际上这一现象是bug,但被Chris当作特性保留了) - Rotaeno最早的项目名是Project GW(Groove Wheel)。
- 在最早公开的游玩视频中,Rotate音符的配色是左红右蓝(即红色Rotate需要逆时针旋转,而蓝色为顺时针),而不是现在的左蓝右红。Catch音符的颜色也是紫色而不是现在的红色。
- v2.6中Rating算法增加理论值额外加分的意见是由Adashi提供的。
- 曲包DEEMO II 联动初上线时的折扣截止时间为2025年7月13日23:59,但是在中途某时刻官方悄悄延长了其折扣时间至2025年7月15日23:59。延长时间后该曲包的折扣结束将和活动入口在游戏中的关闭同步。
- 在最早公开的游玩视频中,满分是1001000(100.1万)而不是1010000(101万)。
- 新手教程使用的音乐也在活动中被用作选择挑战时的BGM。
- Stage 5 [IV-α]经历过一次谱面修改,调整了一处较为难以判定的Flick下滑配置。
- 在最早公开的游玩视频中,结算音乐使用的是现在失败时的结算音乐。
- 在v2.2.0之前,多个同种音符在同一时间判定时,其打击音效会叠加在一起并导致打击音效音量变得很大,在BATTLE NO.1、天Q.、Rush E等曲目的IV谱面中尤为明显。这个特性被修复可能是因为Abstruse Dilemma [IV]中存在多组大量叠放的Rotate音符。
- 在2025.5.30,Rotaeno的bilibili官号在Muse Dash的Rotaeno联动曲包「阿古亚星兜风指南」PV下发表了评论,其内容为一张在歌曲翠杜中游玩失败的截图,并配文“谢谢pero pero给的排面 我被创飞了”,随后Muse Dash官号回应了一个“欸嘿”表情并将其置顶。
- Silentphobia是目前所有曲目中BPM最高的,其BPM为290。(对于BPM存在变化的曲目,以开始游玩时的4次提示音速度为准。若以最高BPM为准,则BPM最高的曲目是最高522BPM的Dextroy)
- !@@k at m[ f@r[\[r [IV]是目前所有常规谱面中物量最高的,其物量为3000。
- The Endless for Traveler是全游第一首难度IV和难度IV-α谱面定级与定数均一致的曲目,还原了Dynamix本家中此曲MEGA和GIGA难度均为15级的标级。
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