解歌系统
作为Rotaeno的一项机制,要正常游玩某一曲目的某一难度,需要解锁该曲目和对应难度的谱面。
曲目解锁
目前,除曲目After Rain,Reverie,A Time for Everything三首曲目为默认解锁外,其余曲目均通过以下方式的组合解锁。
经由旅行者徽章购买解锁
在曲包基础歌曲中,大部分曲目可通过旅行者徽章购买解锁,其中部分曲目要求玩家达到一定等级。旅行者徽章相关机制见机制#货币系统。
经由旅程模式解锁
在旅程模式中,玩家可通过消耗里程并达到解锁曲目的相应位置来解锁部分曲目。
章节挑战
- 对于Inverted World、GALACTIC WARZONE、翠杜、Vulcānus与Quadruplicity,玩家需要在旅程模式中完成对应章节的章节挑战来解锁。章节挑战的共性一般为:
- 需消耗250里程开启一次挑战。
- 顺利通过即可解锁本曲目的本难度;未顺利通过则会积攒解锁进度,达到100%后也可解锁。且两种解锁均向下兼容,可以同时解锁本曲的低难度谱面。
- 开始时一般播放一段剧情相关的视频,点击可跳过;本曲音频同步开始播放,并在难度选择完成之前会无限循环;之后画面中心会出现“章节挑战”,之后下方出现一行小字“生命值归零时强制结束游玩”;此段结束后出现难度选择选项,根据先前的游玩情况[来源请求],可以选择难度,且已解锁的难度其下会有标识;底部有小字“通关任意难度均可完成挑战”;右下角为设置按钮,点击可调整各项数值。
- 即使是已经完全解锁了本曲目的全难度,依旧可以消耗里程开始挑战。
- 全过程不可重试,但允许暂停和退出;退出后消耗的里程不会返还。
- 如有差异性请查看各单曲页面,会做出单独说明。
经由解锁曲包解锁
部分曲目需经解锁曲包以解锁。
在游戏中,解锁扩充包(Expansion)需要通过支付付费货币“星钻”购买来解锁。购买扩充包后,曲包中除特殊曲目以外的所有曲目将全部解锁。曲包价格见曲包列表,星钻相关机制见机制#货币系统。
经由魔王曲挑战解锁
在部分曲包中,解锁魔王曲需要完成对应挑战,在挑战前需要满足一定条件,部分挑战需要消耗里程。
当前付费曲包中需要魔王曲挑战解锁的有Invisible Frenzy、Igallta、MVURBD、Frey's Philosophy、Eclipse,详情请见对应曲目页面。
经由商店购买单曲解锁
与解锁扩充包(Expansion)的方式类似,解锁星际之声中的单首曲目需要通过支付付费货币“星钻”购买来解锁。
经由限时活动解锁
限时活动期间,玩家可通过参加活动挑战获取活动积分。活动积分达到一定数值后,将会自动解锁活动曲目。
经由流光碎片解锁
限时活动期间,玩家可通过参加活动挑战获取流光碎片。流光碎片达到24枚后,将会随机获得一首V2.1版本之前未解锁的活动曲。溢出的流光碎片将转换为星砂
经由星觅者等级解锁
通过解锁活动歌曲和付费曲目,每首曲目累计1级星觅者等级,达到对应等级后可在星觅典藏曲包游玩对应曲目。
谱面解锁
并非解锁曲目后,该曲目的所有难度谱面都会自动解锁。一般情况下,在解锁一首曲目后,该曲目的难度I和难度II的谱面会自动解锁,而难度III在玩家于任意难度II的谱面中获取S及以上评价后或者达到等级10级也会自动解锁。
难度IV的图标及其解锁方式玩家默认不可见。在玩家在任意难度III的谱面中获取S及以上评价或达到等级10级后,所有曲目的IV难度的图标与其解锁条件将向玩家显示。一般情况下,解锁一首曲目的IV难度要求玩家满足以下两个条件之一:
- Rating达到一定数值(见下表);
IV难度等级 | 9~11 | 11+ | 12 | 12+ | 13 | 13+ | 14 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
所需Rating | 10.0 | 10.6 | 11.0 | 11.6 | 12.0 | 12.6 | 13.0 |
- 在该曲目的III难度中获取S及以上评价。
难度IV-α为部分谱面具有的格外难度,需通关同一曲目的IV难度才可正常切换至该难度。[1]一般情况下,解锁一首曲目的IV-α难度要求玩家满足以下四个条件之一:
- 通关IV难度后使用10旅行者徽章解锁
- 在该曲目的IV难度中获取EX及以上评价
- 对于在旅程模式中解锁的曲目,还需通关其所在章节才可解锁IV-α难度
- 在部分曲目中会附带其他曲目的分数要求,如Dextroy。
注释及参考资料
- ↑ 可通过同曲包中已切换至难度IV-α的歌曲切换至IV难度未通关的歌曲的IV-α难度