跳至內容

界面

出自Rotaeno中文维基

本頁面介紹Rotaeno中的各界面以及對應功能。

主菜單

主菜單

登錄遊戲後,且完成新手教程及偏移嚮導的第一個界面。在此界面,玩家可以選擇遊玩曲目進入商店購買曲包進入設置界面等操作。

主要功能

  • 畫面正中:為當前所選擇的駕駛員,其後方為背景,均可在收藏中切換。
  • 快速遊戲:位於正下方,點擊後玩家可以任意遊玩已解鎖的曲目。
    • 若玩家當日還沒有遊玩過任意一個譜面,則會在其上方提示每日獎勵可用。遊玩過一次後這部分獎勵會獎勵500經驗值。
  • 社交:位於左下方,可以在這裡管理好友系統,進行添加好友、擴充好友位等操作。[1]
  • 收藏:位於左下方,點擊後可以查看已解鎖的收藏品、更換頭像和駕駛員以及更換主界面背景等。
  • 商店:位於右上方,可以在此處購買額外的歌曲包、單曲或充值星鑽。
  • 設置:位於右下方,點擊後可以調整遊戲各項設定。
  • 旅程:位於右下方,點擊後可以進入旅程頁面(6級後解鎖)。
  • 活動:位於右下方,點擊後可以進入活動頁面(10級後解鎖)。

其它功能

  • 點擊左上方的頭像,可進入玩家個人信息頁面。頭像外圈的帶色環表示玩家目前的經驗值。
  • 里程:位於右上角,和點擊「旅程」按鈕效果等同。

快速遊戲

選曲界面

點擊主菜單正下方快速遊戲按鈕後,即可進入選曲界面。在選曲界面,玩家可以選擇曲目,並挑選難度進行遊玩,同時也可以切換遊玩的曲包。

  • 上下滑動曲繪可切換單個曲目,在左右空白處滑動可一次切換多個曲目,拖動右側的滑條可以一次切換更多曲目。
  • 曲包的切換邏輯與曲目相同,但無滑條。

左側

  • 難度:可選擇譜面難度。
    • 每首曲目都包含難度Ⅰ難度Ⅱ難度Ⅲ難度Ⅳ四個難度,按照從下到上的順序排列在曲繪的左側。
      • 難度IV在玩家在任意難度III的譜面中獲取S及以上評價或達到等級10級前不會顯示。
    • 在包含格外難度Ⅳ-α(或簡稱難度α)的曲目中,點擊一次難度IV即可切換至難度α。
      • 在此種情況下切換到尚未解鎖難度IV的曲目界面時,難度IV會消失。
      • 關於該難度的解禁要求及解禁條件變更,請參見解歌系統
    • 難度在曲繪左側按照定級從低到高在固定位置從下往上排列。
      • 切換難度IV和難度α不會改變難度的位置,因此若曲目此兩難度定級不一樣,則會導致定級固定位置變化,影響到上下滑動時切換到的下一首曲目。僅需要再切換到另一不含難度α的曲目即可恢復正常。
  • 主菜單:點擊後即可回到主菜單

中間/主體

  • 畫面中心為曲繪。若選擇的曲目尚未解鎖(需要額外條件),則會在曲繪的中央顯示解鎖條件。
    • 對於活動贈送歌曲,若活動已結束,則會顯示「已結束」;若活動尚在舉行中,則會顯示活動起止時間。
    • 對未購買歌曲,會顯示需要購入對應曲包。
    • 對需要旅程模式解鎖的歌曲,會顯示「於旅程模式 星球對應地圖內解鎖」。
  • 曲目信息:畫面上方的灰條將滾動顯示所選曲目的曲師、曲繪畫師與所選難度譜師。點擊灰條最右側的「i」按鈕即可顯示詳細內容,此處與收藏界面歌曲各項分類中顯示內容相同。
    • 若部分曲目在曲目信息界面有附加內容(如小遊戲和作曲家訪談),則該「i」會顯示成「+」。
    • 詳細內容過長時,將會提供可上下滾動的界面。
    • 作曲家訪談:於v2.6開始,所有公募曲都會有一個作曲家訪談,在通關曲目任意難度後即可解鎖。進入按鈕位於曲目詳細信息的右上角。
    • 除此之外,曲目True在曲目信息界面的右上角為其小遊戲譜面的進入按鈕。
    • 部分隱藏曲在解鎖之前信息不可見。
  • 最愛:為位於曲目信息右側的一個小愛心圖標。默認為空心,點擊可切換為實心,並將本曲加入至最愛歌曲曲包中。
  • 遊玩信息:位於畫面正下方的部分,顯示當前曲目名稱,右側顯示該難度譜面遊玩分數及評價。
    • 中間位置的得分條通過顏色表示當前最高得分:若最高得分低於100萬則顯示為不滿的白色條;如高於100萬但低於101萬則顯示為白底有色條(I難度為綠色,II為藍色,III為黃色,IV為紫色),有色部分的長度取決於最高分高於100萬部分;如為101萬(即理論值)則顯示為彩漸變色的滿條。
    • 下方顯示該難度譜面所達成的成就,包含通關(國際服為Clear)、全連(Full Combo)完美演奏(All Perfect)
    • 部分曲目的曲名和得分條之間可能出現一個副標題,為該曲目在不同語言環境下的不同曲名,至多顯示一個,也即當前語言環境下的副標題。而曲目名稱本身不會隨著語言環境切換而變化。
  • 開始按鈕:位於畫面正中央,點擊後即可調整部分設置並開始遊戲:
    • 名次:位於開始按鈕左側,默認不顯示,點擊即可看到好友的本譜面分數,並且沿左側弧線由上至下降序排名,可滑動。再次點擊可關閉。重啟後會默認關閉。
    • 速度:位於開始按鈕右側,顯示目前音符下落速度,拖動右側弧狀滑條即可調節流速。
    • 返回:位於畫面左下角,點擊後即可返回選曲頁面
    • 畫面正下方,顯示當前曲目名稱與所選難度,且可以點擊不同的難度圖標進行切換。
    • 設置:位於畫面右下角,點擊後即可進入設置界面調整各項設置。

右側

切換曲包界面
曲目列表界面
曲目列表界面
  • 切換歌曲包:點擊後即可切換遊玩曲包。
    • 曲包類型:位於畫面左側,顯示曲包類型,滑動可切換。包含「全部」、「主線故事」、「支線故事」、「合作」、「Virtual/Singer」、「曲包」、「單曲」、「其他」和「最愛」九個分類。點擊曲包名或右側曲包封面即可進入。
    • 曲包名:位於畫面正中央,顯示曲包名,點擊後即可跳轉到對應曲包。選擇位於右下角的全部歌曲後,所有曲目將會聚於同一分類。
    • 曲包名左側圖標周圍有邊框,其顏色對應曲包中的歌曲本難度完成情況。
      • 單曲目對應長度則與歌曲總數量有關:完美演奏——黃色;全連——藍色;通關——白色;未通關——透明。
      • 若曲包未解鎖,則邊框為虛線。
      • 特別的,若本曲包所有曲目均達成理論值,則邊框為彩漸變色。但若只是在部分曲目獲得理論值,則邊框對應部分依然顯示黃色,而非彩漸變色。
    • 曲包封面和成績概要:位於畫面右側,其中成績概要分為上下兩行。上方一行顯示當前選擇難度的平均分數,為全曲包該難度的平均得分;下方一行顯示取得通關、全連和完美演奏的曲目數量,若該曲包中所有曲目都達成了通關、全連或完美演奏,則該項數字為彩漸變色。
  • 排序:位於選曲頁面右下角,顯示目前選擇的排序方式。點擊後進入曲目的列表視圖,可以一次性瀏覽更多的曲目,左側可以更改排序方式(預設排序/名稱/作曲/難度/分數/版本)。
    • 不同分數的曲目會有不同樣式的邊框,理論為彩框,完美演奏為金框,全連為藍框,其餘為白框。

遊玩界面

色盲模式(上)和正常模式(下)(暫停按鈕位置:下方)
正確姿勢提示(暫停按鈕位置:下方)

當玩家在選曲頁面選中一個曲目並點擊開始按鈕後,即可進入遊玩界面。

屏幕中間部分為占據大面積的圓形譜面部分。

  • 中心為暫停鍵的默認位置,在暫停鍵上會默認顯示Combo數,同時音符也將從其周圍出現。
    • 暫停鍵位置可以在「設置」中的「暫停按鈕位置」切換;暫停鍵上顯示的訊息也可以在「設置」中的「顯示資訊」調整。
    • 暫停鍵點擊後,會彈出暫停界面,包含三個按鈕,從左到右分別是「重來」、「繼續」和「退出」。部分情況下(如活動和章節挑戰)重來鍵不可用,極少數情況下(如Stasis的解鎖遊玩)退出鍵不可用。
  • 圓形譜面邊緣為默認狀態下的一個白色細圈,也即判定圈。
    • 判定圈的兩側一定區域內為CATCH音符的判定區域,會在CATCH音符來臨時高亮提示。
    • 判定圈之外,CATCH軌道與判定圈相交處會有兩個小三角,其用於指示CATCH音符落下的位置。
    • 部分音符設計會改變判定線的樣式,詳情參看機制#物件類型
  • 上部為分數和Clear Rate,Clear Rate的左右分別為全連和完美演奏指示器。
    • Clear Rate開始時為一條灰色線段,並且在70%處有一個白色標記。
      • 只要音符產生非miss判定即可積攢白色的Clear Rate,累計達到70%標記處後就會由白變成藍色閃動狀態,表示目前狀態即可算作通關此譜。
      • 若後續Clear Rate下降至70%以下會導致其再度變白。
    • 實心的全連/完美指示器代表目前玩家仍保持全連/完美演奏,空心的則反之。
    • 全連指示器實心時,若「顯示訊息」選擇為Combo數,則會在combo前有一個「F.」提示全連保持中;
      完美演奏指示器實心時,則會有一個「P.」提示All Perfect保持中。且All Perfect提示優先於全連提示展示。
    • 在部分情況下(例如章節挑戰、活動的挑戰中)Clear Rate會被替換成其他血條,若降低至0會導致遊玩中止,詳情參看機制#血條機制

屏幕兩側,判定圈之外是判定區。

  • 判定詳情參看機制#判定
  • 在開啟了「旋轉提示」的情況下,旋轉提示會以左藍右紅的形式在判定線之外提示接近的ROTATE音符旋轉方式。
    • 若開啟了色盲模式,則是左黃右紅。
  • 判定區的右下角會展示本譜面的難度定級,並且使用對應的難度顏色。
    • 在愚人節譜面、小遊戲譜面(包括True的小遊戲譜面)和Stasis的解鎖遊玩中,右下角的難度顏色會顯示為藍綠色,並有可能顯示特殊的難度定級。


此外,當玩家在「設置」中開啟「正確姿勢提示」時,若玩家的設備傾斜度過低則會在屏幕上彈出提示。

  • 本提示本質位於音符圖層之下,不會干擾判定。

遊玩結算界面

在進行一般遊玩的情況下,完成一次遊玩後會進入本次遊玩的結算界面。

  • 旅程中的小遊戲遊玩結束後不會有結算界面,會直接返回其開始界面。
  • 部分特殊遊玩不會有結算界面,比如Stasis的解鎖遊玩。

結算界面主要布局為:

  • 兩側有不同的結算界面切換按鈕。左側按鈕顯示了當前遊玩的曲目的曲繪,下方從上到下顯示了本次遊玩的Perfect+、Perfect、Good以及Miss判定的數量,右側按鈕顯示了當前所裝備的駕駛員的頭像;下方顯示了當前里程數、遊戲開始前的等級的在本次遊玩後經驗數量/升級所需經驗數量。
  • 中央圓形部分有該次遊玩其他主要信息。

而中央圓形部分的布局又分為兩種:歌曲結算界面和角色結算界面。點擊頁面左側的小圓形曲繪按鈕可切換至歌曲結算畫面,點擊右側的小圓形駕駛員頭像按鈕可切換至角色結算畫面。而它們的共性是:

  • 中央偏下方為本次遊玩的得分條、詳細判定情況以及最大Combo數。
    • 得分條左側會顯示其難度定級,右側和屏幕上方點擊可切換是否顯示詳細判定。得分條特徵同上方快速遊玩部分。得分條下方會顯示其本次遊玩是否達成通關、全連或完美演奏。在其下方,還顯示有Combo數、EARLY、LATE以及OFF的具體數量,在EARLY和LATE之間還有一個遊玩過程判定詳情,可以顯示TAP音符在遊戲中更加詳細的判定偏差及相對量,以11個漸變顏色的小長條表示,不同的高度可以一定程度反映出主要產生該段時間判定的數量。
    • 判定相關請參看機制#判定
  • 中間最下方部分會顯示本次遊玩的曲目名稱和作曲家名義,部分情況下可能會被隱藏,顯示為「???」。
  • 右側上方的箭頭點擊後可進入到經驗和里程計算的界面,詳情可參見機制#里程
    • Quadruplicity的章節挑戰結算中,不會出現該箭頭,也不會獎勵里程。

差異性則在於:

  • 歌曲結算界面中,畫面中心以圓形曲繪為底,中央偏上方顯示為本次遊玩的評級和分數,分數下方小字會顯示同此前最高分數的分數差,以白色表示降低數值,橙色表示提高數值,評級詳情可參看機制#計分方式;其下方可能還列有關於所用血條、是否保存成績以及章節挑戰等提示信息。
  • 角色結算界面中,畫面中心以當前裝備的照片為底,中央偏上方右側為當前裝備的駕駛員的半身立繪,左側上方為分數,分數下方小字會顯示同此前最高分數的分數差,以白色表示降低數值,橙色表示提高數值;分數上方可能還列有關於所用血條、是否保存成績以及章節挑戰等提示信息;分數下方顯示本次遊玩的評級,評級詳情可參看機制#計分方式
  • 在經驗和里程計算的界面,此兩種模式的切換僅會引起背景的變化,圓形畫面內的布局無任何差異。

畫面頂欄中,若該次遊玩引起了Rating(Rating)和里程數的變化,則會在其右下角顯示變化數值;若未變化,則會顯示為「=」。關於Rating的計算和變化可參見Rating頁面了解更多。

畫面左下角為重試按鈕,右下角為繼續按鈕。

  • 在該次遊玩後未能升級或目前已在經驗和里程的計算界面時,繼續按鈕點擊後會直接回到選曲界面;若該次遊玩後升級了且目前位於結算界面,則點擊繼續按鈕會前往經驗和里程的計算界面。
  • 重試按鈕在活動、章節挑戰遊玩等某些特殊條件下不會出現。
v2.13.0前的結算畫面
畫面中心為以圓形曲繪為底的主要遊玩結算信息。
  • 中央偏上方顯示為本次遊玩的評級和分數,分數下方會顯示同此前最高分數的分數差,以白色表示降低數值,橙色表示提高數值。評級詳情可參看機制#計分方式;其下方可能還列有關於所用血條、是否保存成績以及章節挑戰等提示信息。
  • 中央偏下為本次遊玩的判定詳情和得分條。
    • 得分條左側會顯示其難度定級,右側和屏幕上方點擊可切換是否顯示詳細判定。得分條特徵同上方快速遊玩部分。得分條下方會顯示其本次遊玩是否達成通關、全連或完美演奏。其下方從左到右顯示了本次遊玩的Perfect+、Perfect、Good、Miss、Combo(最大連擊數)、EARLY、LATE以及OFF的數量。
  • 中間最下方部分會顯示本次遊玩的曲目名稱和作曲家名義,部分情況下可能會被隱藏,顯示為「???」。
  • 右側上方的箭頭點擊後可進入到經驗和里程計算的界面,詳情可參見機制#里程
    • Quadruplicity的章節挑戰結算中,不會出現該箭頭,也不會獎勵里程。
其餘部分同v2.13.0後的版本無差別。

駕照和社交

駕照

點擊主菜單左上角的頭像後,即可進入駕照頁面,此處記錄了部分個人信息。

  • 頁面的最左上角為「用戶中心」和「登出」。「用戶中心」點擊後可查看目前登錄平台,帳號綁定情況,以及可以退出登錄;「登出」點擊後可回到開屏界面重新選擇登錄帳號,且有二次確認。iOS端有永久註銷帳號按鈕。
  • 頁面中心部分的左上角為玩家的頭像、遊戲名稱、等級和Rating。
    • 頭像可點擊,點擊後可跳轉至收藏切換頭像;點擊遊戲名稱即可隨時更改,可使用富文本
  • 頁面中心部分的左下角展示玩家的ID碼以及難度I、II、III、IV、IV-α和全部譜面的完成情況,分為通關、全連和完美演奏。
    • ID碼右側有個小按鈕,點擊可複製ID至剪貼板。
    • 全曲制霸(即同一難度的所有曲目均完美演奏)時,曲目數目顯示為動態彩虹色。
  • 頁面中心右半部分為玩家所選擇的駕駛員,點擊後可跳轉至收藏切換駕駛員。
  • 頁面中心背景為玩家所設置的照片,同樣可在收藏頁面更換。
  • 頁面下方有四個按鈕,分別為「雲同步」、「自定義」、「隱藏界面」和「分享」。
    • 「雲同步」點擊即可將本地存檔同步至雲端,下次登錄即可直接繼承。
    • 「自定義」點擊後可選擇是否顯示Rating
    • 「隱藏界面」點擊後可隱去本頁面上下方的6個按鈕、頭像右下角的切換鍵、遊戲名稱的修改鍵和ID碼的複製鍵,並在屏幕左下角使用遊戲的logo,方便玩家截屏分享,點擊屏幕任意處可恢復。
    • 「分享」按鈕點擊後可在「隱藏界面」的頁面基礎上直接使用第三方平台向其他人展示自己的駕照。

社交

點擊主頁面左下角的社交即可進入好友頁面。

  • 頁面分為兩列,共10個圓角框組成,好友會按次序依次占據透明圓角框空位,最新的好友的下一個空位會閃爍提示可以新增好友,點擊後可通過輸入其他玩家的ID碼來加為好友。
    • 成功添加好友後為單向好友,只有當對方也添加了你為好友才為「互相關注」,此時好友列表中好友的右側會出現一個愛心狀的握手圖標代表「互相關注」。點開其駕照後將會顯示於其ID碼上方。
  • 好友列表上會顯示好友的頭像、名稱、背景、等級和Rating,若為互相關注還會顯示互相關注圖標。點擊即可查看好友的駕照。相比於自己的駕照,查看好友的駕照時會有以下不同:
    • 譜面完成情況在自己的駕照內不會統計尚未解鎖的曲目(例如活動中遊玩過的基礎歌曲中的未解鎖曲目),但是在查看好友的駕照時會統計全部曲目。
    • 無法查看好友的ID碼。
    • 當好友使用徽章「悔」/「悟」作為頭像時,其狀態和玩家自己目前的狀態保持一致。若玩家本身的徽章「悔」已蛻變為「悟」,則其查看其他使用徽章「悔」作為頭像的好友,其頭像仍舊會顯示為「悟」,反之亦然;無法以此判斷對方是否已使該徽章蛻變。
  • 頁面正下方為玩家本人的好友信息簡介,點擊可查看自己的駕照。
  • 頁面右下角為提升好友上限按鈕,可花10旅行者徽章提升一次好友上限,最多5次。

收藏

收藏界面

點擊主菜單左下角「收藏」按鈕後,即可進入收藏界面。

  • 左側欄被分為了五大類,即「歌曲」、「徽章」、「駕駛員」、「照片」和「標題畫面」。無論大類還是其子分類,其右側均有數字記錄玩家持有數量和總量(徽章、駕駛員例外),其中玩家持有量位於左側,以較大數字顯示。同時右側主體會依據左側選擇而變更內容。
    • 當尚未獲取某分類中的任何收藏品時,該分類會被隱藏。

全部收藏品詳情請見收藏,收藏品總數詳情請見維護清單

歌曲

參見:收藏#歌曲

遊戲內的所有可獲得曲目合集。其子分類有「全部」、「主線故事」、「擴充包」、「單曲」和「星覓者等級」。

  • 每一個子分類內的英文名曲目均以曲名首字母排序,曲繪下顯示其當前語言下曲名,已解鎖曲目會靠前顯示;未解鎖的曲目中需要特定挑戰解鎖的隱藏曲目同樣不會顯示其信息,僅顯示其所屬曲包。
  • 點擊已解鎖曲目即可顯示其曲師、畫師、譜師以及來源信息,點擊右下角的「開始」可跳轉至其所在的曲包。
    • 不同難度擁有不同曲繪的曲目在此頁面中的曲繪狀態固定為難度II的曲繪。點入歌曲詳情頁時,則會根據在選曲界面中選擇的難度變化。
  • 未解鎖的曲目中:
    • 如可用旅行者徽章直接購買,則其封面會顯示旅行者徽章的小圖標和數字,代表其所需旅行者徽章數量,點擊即可購買。
    • 活動曲目僅顯示曲目名稱,點擊會彈出通知,提示其所屬的活動已結束,目前無法獲取,但是後續會開放獲取方式,請留意後續公告。
    • 需要先在商店購買的曲目,其封面會顯示一個白色購物車,點擊後會直接跳轉至商店處的此曲包/曲目的購買頁面。
    • 已從商店購買,且需要通過挑戰解鎖的會靠前顯示。
  • 各個子分類包含的內容如下:
全部:包含全部曲目。
主線故事:包含基礎歌曲第一章 - 旅程的開始第二章 - 災難與希望星覓典藏中全部曲目。
擴充包:包含所有商店中售賣的曲包所含曲目。
單曲:包含星際之聲內的全部曲目。
星覓者等級:包含曲包星覓典藏內的全部曲目。

徽章

參見:收藏#徽章

遊戲內可獲得徽章(除「挑戰」和「活動」外)合集。其子分類有「全部」、「成就」、「歌曲」、「挑戰」和「活動」。

  • 按照一定順序排列,已解鎖的徽章會靠前顯示,未解鎖的徽章部分隱藏名稱,未完成任何條件的則名稱和條件均會隱藏。
  • 各個子分類包含的內容如下:
全部:包含全部可顯示徽章。
成就:包含成就部分的徽章,其獲取條件各有不同。
歌曲:包含在曲目任意難度獲取Full Combo可以獲取的歌曲徽章。對於隱藏曲目,其名稱與描述均不顯示。
挑戰:主要包含全部在部分曲目的IV難度譜面中取得All Perfect後可獲得的挑戰徽章。
活動:絕大部分通過參與限時活動獲取。未獲得的活動徽章不顯示,且不計入總數。

駕駛員

目前玩家已獲得的駕駛員和未獲得的旅行類駕駛員合集。其子分類有「全部」、「旅行」、「活動」和「特殊」。

  • 橫向排列,已解鎖的駕駛員會靠前顯示,未解鎖的旅行類駕駛員會顯示在列表中,不可選中,會標註其解鎖條件,而未解鎖的活動類駕駛員則不顯示,且不計入總數。
  • 各個子分類包含的內容如下:
全部:包含全部可顯示駕駛員。
旅行:包含默認解鎖和全部可在旅程中獲取的駕駛員。
活動:包含全部已獲得的通過限時活動或購買曲包獲取的駕駛員。
特殊:包含在商店中「駕駛員」部分直接購買獲得的駕駛員。

照片

參見:收藏#照片

遊戲內可獲得照片合集。其子分類有「全部」、「回憶」與「明信片」。

  • 按照固定順序排列,未解鎖的照片仍置於原位,其預覽圖不可見,但是會用白色小字寫明其獲取方式。已解鎖照片點擊後可查看大圖,右上角有一個小放大鏡圖標,點擊可全屏顯示,且此時可以通過雙指縮放進一步放大查看;未解鎖照片點擊後也不會顯示任何詳細信息。
  • 各個子分類包含的內容如下:
全部:包含全部照片。
回憶:包含全部可在旅程模式中隨劇情推進使用里程解鎖的照片。
明信片:包含全部可在旅程模式中通過商店使用旅行者徽章解鎖的照片。

標題畫面

遊戲內可獲得的標題畫面合集。其子分類有「全部」、「原創」與合作。

  • 按照固定順序排列,未解鎖的標題畫面仍置於原位,其預覽圖不可見,但是會用白色小字寫明其獲取方式。已解鎖標題畫面點擊後可查看大圖,右上角有一個小放大鏡圖標,點擊可預覽該標題畫面全程;未解鎖標題畫面點擊後也不會顯示任何詳細信息。
  • 各個子分類包含的內容如下:
全部:包含全部標題畫面。
原創:包含全部為Rotaeno原創的標題畫面。
合作:包含全部含有合作方遊戲的標題畫面。

商店

商店入口在主界面的右上角,為遊戲中獲取曲目的主要方式。

  • 若當前商店內存在折扣或免費領取曲目活動,則會在下方顯示提示和剩餘時間。

主體

界面頂端為大分類,分別為「推薦」、「歌曲包」、「單曲」、「駕駛員」和「星鑽」。

  • 曲包的封面圖左側由上至下會標註其名稱、簡介、圖標和價格。若曲包正處於限時折扣期間,則原價會變灰,折扣價會高亮,且價格上方會顯示折扣剩餘時間。
  • 曲包的封面圖在不同的地方也不一定相同,即同一個曲包,其封面圖在「推薦」中、「歌曲包」中和曲包選擇界面都可能不同。

推薦

本部分售賣按照玩家未持有的曲包情況售賣一部分曲包,且每個曲包以占據一整行的單層圖片顯示。每個曲包的封面圖均會隨著本界面的上下滑動而稍微變更可視範圍。

  • 已購買的曲包不會出現在本部分。若在商店中購買了原位於推薦中的曲包,則在下一次進入商店後其會從本部分消失。
  • 若玩家已購入全部曲包,則本部分不再顯示。

歌曲包

本部分售賣全部曲包,且以每個曲包占一行的一半大小,一行最多兩個曲包的方式排列。每個曲包封面圖均為背景和人物的雙圖層,會隨著本界面的上下滑動而相對移動、變更可視範圍。

  • 標題下方有一行小字,點擊可切換排序方式。目前排序方式有「分類」和「推出時間」。「分類」按照曲包選擇頁面的分類方式對未購買曲目進行分類,而「推出時間」目前僅2.0後實裝的曲包按照實裝順序排列,請以遊戲內實際顯示為準。
  • 無論選擇何種排序方式,本部分最後都會集中顯示已購買的曲包,且已購買的曲包不會和未購買的曲包混合排列。

單曲

本部分標題下方帶有小字「星際之聲」,代表其售賣遊戲中曲包星際之聲內的單曲。本部分的歌曲以一行最多4個的方式排列。

  • 每個曲目均為圓形曲繪,曲繪上方為曲名,下方為價格。若本曲處於折扣活動期間則會在價格下方顯示剩餘折扣時間。

駕駛員

本部分售賣的是遊戲中的特殊駕駛員。

  • 每個售賣中的禮包均包含對應駕駛員4種不同型態,24個流光碎片以及對應的駕駛員徽章;可在該界面預覽其不同的形態,且該駕駛員徽章隸屬於「活動」分類。

星鑽

參見:機制#星鑽

本部分售賣的是遊戲中被稱為星鑽的虛擬貨幣,可用於購買商店中售賣的曲包、單曲和特殊駕駛員等。均算下來檔位價格越高的情況下每一個星鑽的價格越低或相等。

  • 最後有一個按鈕「幫助」,點擊後可提示玩家星鑽的用處,若出現問題可聯繫官方郵箱。
檔位 價格(人民幣)
100 6.00
300 18.00
510 30.00
1030 60.00
2080 118.00

設置

設置是對遊戲內各種參數的設置,包括延遲時間,Note大小,背景亮暗等。可根據自己的遊玩情況和體感進行個性化設置。

選項類別 設置名稱 設置內容 描述與備註
遊戲
滑動條 速度 可以改變note的流動速度
  • 可以在1.00 ~ 8.00之間進行以0.05為最小單位的調整
  • 僅影響音符流速,不影響曲目時長和判定區間。值越大,note相對而言運動就越快,每一個note在視野中停留的時間越短
背景亮度 用於改變遊玩時圓形譜面背景的亮暗程度
  • 可以在1 ~ 9之間進行整數倍調整
  • 不能改變模糊和清晰程度
裝置震動强度 可以控制擊打某些note時的震動程度
  • 可以在0 ~ 9之間進行整數倍調整,當此數值為0時可以關閉震動
  • 沒有震動電機的設備不會顯示此項
下拉菜單 顯示資訊 可以切換暫停鍵上數值的顯示
  • 選擇「Combo」模式時,暫停鍵處會顯示遊玩的Combo數
  • 選擇「目標:評級」類模式時,將會以選擇檔位的最低分數距1010000的距離作為起始數值,產生非Perfect+判定後會使此數值降低。當此數值恰好降低至0時,其將不顯示任何數值,在0以下後,將切換為Combo顯示
  • 選擇關閉後將不會展示任何數值
暫停按鈕位置 可切換暫停鍵的按鈕位置 可以選擇「中央」、「上方」和「下方」三種不同的暫停位置
FPS 用於控制遊玩中的幀率
  • 含有60、75、90、120、144和240檔位
  • 越高的幀率會帶來越流暢的視覺效果,但對設備性能也有一定要求,可能會導致發熱和耗電量提升
單選框 顯示 EARLY/LATE/OFF 獲得非PERFECT+時,在暫停鍵下方顯示失誤情況
  • 「OFF」為CATCH和ROTATE音符特有的提示
    • CATCH音符在偏離判定區較遠時提示
    • ROTATE音符在旋轉幅度過小或LATE時提示
  • 僅CATCH音符獲得Miss後會提示「OFF」,其它種類音符獲得Miss後無提示
正確姿勢提示 開啟後在不使用陀螺儀(平放手機模式)並且角度過低時彈出,幫助新玩家矯正姿勢 圖層在判定和音符之下,所以即使是彈出來此提示,理論上仍可正常判定和讀譜
旋轉提示 在圓形判定線之外的兩側顯示旋轉提示 以左藍右紅的形式顯示ROTATE音符的旋轉方向
色盲模式 將藍色ROTATE音符改為黃色 旋轉提示顏色也會同時變化
返回鍵暫停遊戲 允許使用設備的返回鍵來暫停遊戲 iOS端無此設置
降低所有打擊特效亮度 降低所有音符的打擊特效亮度 不改變打擊效果的大小
降低旋轉特效亮度 僅降低ROTATE音符的打擊特效亮度 該選項對ROTATE音符的效果與「降低所有打擊特效亮度」相同,且同時開啟兩者可以大幅降低ROTATE的打擊特效亮度
鏡像譜面 使譜面的全部音符的位置沿豎直中線鏡像顯示 紅色和藍色ROTATE音符將互換,旋轉方向與原譜面相反,不改變旋轉提示的位置(仍為左藍右紅)
音符
滑動條 音符設計 切換音符外觀
  • 遊戲內下方以灰色小字標明音符設計的名稱
  • 只能成套選擇,不能單獨更換
  • 僅會展示已獲得的音符設計
音符大小 調整除ROTATE音符外的音符的外觀大小
  • 可以在1 ~ 9之間進行整數倍調整
  • 此設置僅影響外觀大小,不影響判定範圍
打擊特效大小 調整打擊音符的特效大小
  • 可以在1 ~ 9之間進行整數倍調整
下拉菜單 音符移動方式 調整音符出現和移動的方式
  • 分為「3D模式」和「2D模式」,其中3D模式為官方推薦
  • 不同的音符移動方式會導致同樣的音符流動速度在視覺上出現差異化,因此若有此設置的切換請注意調整「速度」
單選框 音符次序切換顏色 將TAP音符按照次序以兩種不同顏色區分
  • 提示玩家TAP音符的打擊次序
  • 需要同時擊打的TAP音符均顯示為同樣的顏色
  • 在不同的音符設計上表現出的顏色和差異均可能不相同
標記同時出現音符 為需要同時擊打的音符加上標記 不同的音符設計可能會有不同的標記方式
音效
滑動條 音樂 調整音樂聲音大小 可以在0 ~ 9之間進行整數倍調整
音效 調整按鈕點擊音等效果音的大小 可以在0 ~ 9之間進行整數倍調整
音效延遲校正 調整音樂和譜面之間的延遲關係
  • 可以在-50 ~ 250之間以1為最小單位進行調整
  • 遊戲內有小字標註音頻模式:「揚聲器/有線耳機」或「藍牙」。音頻模式會隨著玩家所使用的設備而進行動態自動切換,同時使延遲條一同變化
    • 即使是正在遊玩曲目中,切換輸出設備也會自動切換音頻模式
  • 延遲條下方有「延遲調整助手」和「幫助」。前者點擊後會播放一段鼓點,需要玩家跟隨鼓點點擊屏幕中間的TAP以完成延遲校正。後者則是針對該功能的解說
  • 若遊玩過程中出現Early過多,一般嘗試降低延遲數值;若Late過多,則一般嘗試提高延遲數值
打擊音 調整打擊音符的音效聲音大小
  • 可以在0 ~ 9之間進行整數倍調整
  • 使用藍牙設備時此項將自動歸零,但仍可自定義打開
  • 延遲過大往往會導致打擊音出現明顯延遲,容易干擾遊玩,因此建議延遲過大時關閉打擊音
下拉菜單 打擊音類型 切換音符的打擊音效
  • 點擊——TAP;長按——SLIDE;划動——FLICK;旋轉——ROTATE;捕捉——CATCH
  • 僅顯示已獲得的打擊音效
  • 可以針對不同的音符單獨切換音效
  • 點擊右側按鈕可聽預覽音頻
單選框 空白打擊音效 選擇打擊空白區域時是否出現打擊音效 玩家開啟此項且打擊音不為0時,遊玩時打擊空白處會有打擊音效
立體打擊音效 是否開啟打擊音效的聲道差異 玩家開啟本項且打擊音不為0時,遊玩時會根據音符的擊打方位側重加強打擊音效,擁有更好的聽覺效果,需要設備具有立體聲揚聲器或佩戴耳機才能體驗到效果
其他
按鈕 基礎教學 介紹4種基礎音符 包含TAP、SLIDE、ROTATE、CATCH的擊打或判定方法
進階教學 介紹FLICK音符和複合音符 CATCH音符允許和其他音符重合判定
製作人員 點擊可查看製作人員名單
下拉菜單 旋轉偵測模式 可在四種旋轉偵測模式中切換選擇
  • 分別為「陀螺儀 1」、「陀螺儀 2」、「陀螺儀(平放手機模式)」、「陀螺儀v3(推薦)」和「加速度計」。
  • 優先推薦使用v3;若v3出現異常或您自覺不太適應,可切換至另兩種嘗試;需要平放手機遊玩時可選用第三種(使用指南針);除非陀螺儀失靈,否則不推薦使用加速度計,因為其精確度極低
按鈕 旋轉偵測裝置疑難排解 可測試設備陀螺儀運轉情況
  • 此頁面也可以實現在上一條的第一、二、四、五項中切換
  • 點擊右下角「全部裝置均無法運作」後,會提示玩家應當先重啟手機,若仍舊無果則應當換設備遊玩
單選框 低解析度模式 啟用可開啟低解析度模式
  • 無論啟用還是關閉,均需重啟以套用設定
  • 低解析度模式下可以使部分機型卡頓明顯減少,但各線條邊緣鋸齒化嚴重
直播模式 可選擇是否啟用直播模式
  • 啟用直播模式後下方會多出一個板塊:直播模式,內容包含一個點擊展開項「靜音版權曲」,跳轉項「直播模式說明」和關閉直播模式的按鈕。
  • 使用直播模式並根據直播模式說明內的內容進行操作,則在直播遊玩過程中不會輕易受到追責;或者也可以在玩家製作屏元視頻時提供便利。
  • 靜音版權曲:可以選擇關閉、靜音已知版權申訴曲或靜音所有非原創曲。
    • 已知版權申訴曲:包括絕大部分合作獲得曲目(排除合作原創,如Vulcānus),部分非原創曲目
    • 原創曲:所有非Rotaeno原創(Original)的曲目(同樣排除合作原創)
  • 開啟本功能後會啟用V2直播編碼,為Rotaeno官方為了優化遊玩時直播(或錄屏)中,旋轉屏幕帶來的觀感問題而推出的一個圖像編碼措施。(原文:大大提升了旋轉角度校正的準確性,且解決了視頻採集卡色差或壓縮導致的角度錯誤問題)
    • 遊玩中屏幕四角會出現四個方形小點,可用於後期處理視頻時固定譜面,製作成旋轉輔助等視頻。在具有圓角屏幕的設備上,遊玩過程中可能無法看到方形小點,但截屏/錄屏中仍然存在。

界面更新記錄

v1.4.0
角色(駕駛員)系統實裝。
v1.6.0
每日獎勵實裝。
v1.9.0
選曲頁面新增「排序」功能;設置中「FPS」可選擇範圍擴大。
v1.9.1
設置中增加「陀螺儀v2偵測模式(beta版)」。
v1.13.2
國服將「Rating」漢化並修改為「音律值」(國際服簡中和繁中未修改)。
v1.15.0
好友系統實裝,原「駕照」更名為「社交」;單曲好友榜實裝。
v2.0.0
選曲界面UI更新;大部分駕駛員新增對話;優化Rating顯示UI,新增Rating圖標;歌曲遊玩UI更新,設置中可自選顯示訊息。
v2.1.0
難度IV-α實裝。
v2.6.0
星覓者系統實裝,星覓典藏曲包實裝;流光碎片系統實裝。
v2.7.0
設置新增鏡像譜面、關閉中央顯示訊息、降低旋轉特效亮度選項。
v2.10.0
選曲頁面新增為曲目添加「最愛」功能;設置中「速度」變更最小調整單位為0.05;曲包分類新增「最愛」分類;商店頁面分類調整;好友人數上限提升5人。
v2.12.1
收藏 - 照片在查看時新增放大功能(使用雙指進一步縮放);安卓端中設置 - 旋轉偵測模式新增「陀螺儀(v3 Beta)」選項;曲目信息的「i」在有附加內容的情況下變為「+」。
v2.13.0
商店新增「駕駛員」部分;收藏中「照片」分類被移動至第四位,且未解鎖照片文字從原來的Locked變為其解鎖條件;收藏新增第五類「標題畫面」;遊玩結算界面大改;難度IV-α不再隱藏。
v2.14.0
駕照中支持查看難度IV-α的譜面統計情況;「陀螺儀(v3 Beta)」名稱修改為「陀螺儀v3(推薦)」,前兩個陀螺儀的名稱由「陀螺儀(推薦)」「陀螺儀(推薦2)」分別修改為「陀螺儀 1」「陀螺儀 2」,並且三種陀螺儀的描述文案修改並統一。

參考資料與注釋

  1. v1.15.0之前,該位置為「駕照」,其功能等同於點擊頭像。