旅程
旅程是Rotaeno的遊戲模式之一。玩家通過達成條件解鎖歌曲和故事,了解Rotaeno的世界觀和其中角色們的經歷。
構成與流程
在主界面點擊右下角的「旅程」或在任何界面點擊右上角的里程數均可進入旅程界面。
- 旅程模式需要玩家的旅行者等級達到6才可進入。
旅程模式的主要界面是由大量節點構成的地圖,可以滑動和雙指縮放。
玩家可以消耗里程解鎖節點,以此來獲取不同的獎勵或者推進劇情進度。
- 在地圖中,長按未解鎖的節點可以解鎖這個節點,並使這個節點之後未解鎖的節點顯示。
- 點擊左下角「主界面」和右下角「快速遊戲」分別可以回到主界面和選曲界面。
- 地圖右上方顯示當前星球(章節)名稱,點擊即可進入章節選擇界面。
章節
章節選擇界面上方會顯示該章節的標題和副標題,點擊其左右箭頭可以切換到上一個/下一個章節。
界面下方會顯示章節的總進度和收集進度。
- 總進度以百分比進度條顯示。
- 收集進度使用四個塊分別顯示該章節的歌曲、故事、獎勵、小遊戲的已解鎖數量和總數,其中前者在左側並以較大數字顯示。
- 故事數量僅計算故事節點的數量。
- 獎勵數量僅計算商店內的所有獎勵物件和地圖中的獎勵節點數量。
如果沒有購買任何曲包,初次進入旅程模式時只能選擇「阿古亞星」章節。章節可以通過以下的方式解鎖:
- 完成其他章節;
- 購買曲包。
當一個章節的終止節點被解鎖時,該章節即被完成。部分章節完成時會彈出橫幅提示。
節點
節點是旅程模式的基本機制,承載了歌曲、劇情等眾多遊戲內容。
節點類型共有以下幾種:
- 起始/終止節點:呈火箭形狀,起始節點為藍色且帶有下箭頭,終止節點為紅色且帶有上箭頭。點擊這兩種節點會退出到章節選擇界面。
- 在「軌跡」章節中,起始/終止節點呈起跑線和終點線的形狀。
- 空節點:不包含任何內容。
- 故事節點:包含故事的節點,在解鎖後會自動進入故事。有三種類型:
- 視覺小說:呈卡片形狀,會顯示一張來自劇情的圖片。
- 對話:顯示為一個對話圖標。
- 純文本:呈書本形狀,只在「軌跡」章節出現過。
- 場景節點:代表一個地點的節點。其中可能會包含一條或多條短劇情或一張照片。
- 歌曲節點:顯示曲目的曲繪,節點解鎖後該曲目就會解鎖。詳見歌曲解鎖部分。
- 歌曲節點在前置的節點解鎖之前就會顯示位置,但顏色為黑白色。
- 限制節點:詳見下方限制節點部分。
- 小遊戲節點:詳見小遊戲部分。
- 章節挑戰節點:詳見章節挑戰部分。
- 商店節點:詳見下方商店節點部分。
- 獎勵節點:可以獲得單個駕駛員、照片等特殊獎勵。
限制節點
限制節點指地圖中的橙色感嘆號節點。點擊限制節點會顯示一小段對話劇情或一個任務需求。
- 限制節點會阻擋其之後所有節點的解鎖。當完成其任務需求時其會顯示「可解鎖」,點擊後會變成一個綠色的對勾圖標,並不再阻擋之後的節點被解鎖。
- 對於包含對話的限制節點,當其任務需求被滿足後其對話會變化,且無法回看解鎖之前的對話。
商店節點
商店節點是一種特殊節點,可以在其中用旅行者徽章換取照片、打擊音效等獎勵。
- 部分獎勵需要完成特殊條件才可被兌換。
- 進入商店後會在其界面左右兩側顯示固定的兩名劇情相關的角色。
小遊戲
小遊戲是地圖支路中出現的特殊譜面。
- 其節點圖標中間為角色,外側有一環形進度條。
- 點擊其圖標即可顯示出譜面入口和分數進度條,也可以調整設置。
- 部分小遊戲會產生特殊的遊玩效果。
機制
小遊戲譜面的計分方式與常規譜面不同:任何音符的非Miss判定均記1分,Miss判定均記0分。
- 據此可以得出,一張小遊戲譜面的滿分即為其物量,且只需要全連即可達成滿分。
- 當中心顯示信息設置為「目標」模式時,會以選擇檔位的最低分數距1010000的距離作為起始數值,產生Miss判定時數值減少1。
- 根據分數表現,結算時會分為無獎牌、銅牌、銀牌、金牌、彩牌五個檔位。
- 獲得的分數和獎牌檔位會顯示在分數進度條上方。
- 分數進度條左上方會顯示自銅牌開始到當前獎牌檔位的獎牌圖案。
- 距離下一個檔位的距離會顯示在分數進度條中,具體數值也會顯示在其下方。
- 當達成金牌或更高檔位時分數進度條會充滿,且不再顯示距下一個檔位的距離。
- 絕大多數情況下,需要在譜面中獲得滿分(全連)才可得到彩牌。
- 節點圖標中的進度條顯示的進度為當前分數占金牌所需分數的比例,達成金牌或更高檔位時進度條即會充滿。
- 進度條的顏色為獲得的最高獎牌檔位的顏色。當最高分數處於無獎牌的狀態時,進度條顯示為深灰色。
小遊戲列表
章節 | 名稱 | 使用曲目 | 分數線 | 物量 | 譜師 | 備註 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
銅 | 銀 | 金 | ||||||
阿古亞星 | 來自飆車醬的挑戰 | 甩尾挑戰 | 終焉から命を救う | 110 | 132 | 143 | 147 | j!ang | |
來自飆車醬的挑戰 | 漂移挑戰 | Last Paradise | 552 | 663 | 718 | 737 | TangScend | ||
來自飆車醬的挑戰 | 轉向挑戰 | Reverie | 443 | 531 | 576 | 591 | j!ang | ||
來自飆車醬的挑戰 | 路標挑戰 | Huggy wuggy | 382 | 459 | 497 | 510 | Adashi | ||
特技挑戰 | 嗩吶冠軍 ft.渾元Rysn | Inverted World (渾元Rysn嗩吶版 ) |
888 | 1065 | 1154 | 1184 | Chris | 於v1.15.0追加 | |
奧比星 | 特技挑戰 | 躲避落石 | Manifold Hypothesis | 1502 | 1802 | 1952 | 2003 | j!ang | |
來自飆車醬的挑戰 | 飆車醬與少年 1 | Life is PIANO | 459 | 550 | 596 | 612 | Life is ROTAENO | ||
特技挑戰 | 第一次的採礦 | Fly Again | 452 | 542 | 587 | 603 | j!ang | 強制使用「挖礦工具」打擊音效 | |
特技挑戰 | 第一次的打獵 | Secret Illumination | 174 | 197 | 220 | 232 | Adashi | ||
軌跡 | 來自飆車醬的挑戰 | Deja Vu | On And On!! | 4455 | 4921 | 5129 | 5181 | AngrierB x Adashi | |
史班娜星 | 來自飆車醬的挑戰 | 雙重特技挑戰 | Heaven's Cage | 965 | 1158 | 1254 | 1287 | Adashi | |
特技挑戰 | 伊洛快遞 | Alfheim's faith | 1066 | 1279 | 1386 | 1422 | j!ang | ||
特技挑戰 | 逃出生天 | Arbitration | 4688 | 5625 | 6000 | 6251 | Adashi (afraid of TRPT) | ||
特技挑戰 | 迷路的圖圖 | 咲く星々 | 699 | 738 | 761 | 777 | AngrierB | ||
特技挑戰 | 逃出生天EX | Arbitration | 3950 | 5135 | 7268 | 7900 | TRPT: No Way | 強制開啟挑戰血條,通關即可獲得彩牌 於v2.1.0追加 | |
我們的相遇 | 特技挑戰 | 奇怪的舞 | Eternal calm | 1583 | 1706 | 1750 | 1759 | ||
夢色的記憶 | 劇情任務 | 潛入浮空艇! | 光速神授説 - Divine Light of Myriad - | 4271 | 4954 | 5626 | 5695 | ||
特技挑戰 | 套圈圈 | Antagonism | 392 | 470 | 509 | 523 | Vendor Owner:Joker | ||
新時代 | 特技挑戰 | 要聽荷珀的話! | Starlight Traveler | 582 | 698 | 756 | 776 | Jakasy | |
Rotaeno學園祭 | 特技挑戰 | 這難道不是訓練嗎!? | HARMONIC EVASION 101 | 2643 | 3171 | 3435 | 3524 | [TA] Ig██ P████████ |
歌曲解鎖
每個旅程章節均對應一個曲包,其中的大部分曲目都需要通過這個章節的地圖解鎖。
以下是各個旅程章節中需要通過消耗里程解鎖的歌曲(不包括章節挑戰):
章節挑戰
章節挑戰為部分章節特有的用於解鎖歌曲的特殊機制。
- 章節挑戰節點的外觀為帶有橙色圖標的黑色倒三角形。
- 章節挑戰節點解鎖後會規律地跳動。
- 章節挑戰節點在前置的節點解鎖之前就會顯示位置,但顏色為黑白色。
- 通過章節挑戰解鎖的曲目難度為該章節中最高的,且最高難度等級一般為14級。
流程
解鎖章節挑戰節點後,會立即進入章節挑戰。首次遊玩章節挑戰之後點擊章節挑戰節點會彈出界面顯示已解鎖的難度,在其中消耗250里程即可再次進入章節挑戰。
- 解鎖演出:
- 開始章節挑戰後,會以挑戰血條進入章節挑戰曲目的遊玩。
- 部分章節挑戰會附帶特殊的遊玩效果,仍舊遵循章節挑戰的基本規則,但可能會有差異性變化,詳情可見對應單曲頁面。
- 通過之後即可解鎖本曲目的本難度;未順利通過則會積攢解鎖進度,達到100%後也可解鎖。且兩種解鎖均向下兼容,可以同時解鎖本曲的低難度譜面。未通過則結算頁面不會顯示曲名,哪怕是解鎖進度已達100%。
- 大部分章節挑戰均會上傳成績,無論是否帶有遊玩效果。但是若帶有遊玩效果的譜面與常規譜面在配置上不一致,則不會上傳成績。
- 章節挑戰結算同樣會獎勵里程。
- 第一次解鎖某曲目的某一難度並離開結算頁面後,會立刻進入後續劇情。
- 即使是已經完全解鎖了某曲目的全難度,依舊可以消耗里程開始挑戰。
- 過程不可重試,但允許暫停和退出;退出後消耗的里程不會返還。
章節挑戰簡表
章節 | 曲目名稱 | 備註 |
---|---|---|
阿古亞星 | Inverted World | 是目前唯一一個最高難度不為14級的章節挑戰 |
奧比星 | GALACTIC WARZONE | |
史班娜星 | 翠杜 | 含有遊玩效果 |
夢色的記憶 | Vulcānus | |
新時代 | Quadruplicity | 使用特殊譜面遊玩,含有遊玩效果 |
Rotaeno學園祭 | way home | 是目前唯一一個存在IV-α難度的章節挑戰 |
旅程章節簡表
章節名稱 | 版本 | 解鎖條件 | 曲目數量 | 故事數量 | 獎勵數量 | 小遊戲數量 |
---|---|---|---|---|---|---|
阿古亞星 第一章 - 旅程的開始 |
v1.0.0 | 初始解鎖 | 5 | 8 | 7 | 5 |
奧比星 第二章 - 災難與希望 |
v1.6.0 | 完成「阿古亞星」章節 | 6 | 15 | 10 | 4 |
史班娜星 第三章 - 涇渭分明之地 |
v2.0.0 | 購入曲包第三章 - 涇渭分明之地 | 8 | 17 | 5 | 5 |
軌跡 支線故事 - 夢想萌芽的那一天 |
v1.8.0 | 購入曲包軌跡:夢想萌芽的那一天 | 4 | 4 | 1 | 1 |
我們的相遇 支線故事 - 伊洛與荷珀 |
v1.11.0 | 購入曲包我們的相遇 | 5 | 7 | 0 | 1 |
夢色的記憶 支線故事 - Arcaea聯動 |
v2.2.0 | 購入曲包Arcaea聯動 | 4 | 12 | 3 | 2 |
新時代 支線故事 - 伊洛與荷珀 |
v2.6.0 | 購入曲包新時代 | 6 | 9 | 1 | 1 |
Rotaeno學園祭 伊洛的多重宇宙 |
v2.10.0 | 購入曲包Rotaeno學園祭 | 6 | 10 | 3 | 1 |
旅程地圖查看器
目前僅支持「阿古亞星」章節。
類型 | 物品 | 貨幣 | 售價 |
---|---|---|---|
明信片 | 料理教室 | 徽章 | 5 |
明信片 | 伊洛的家 | 徽章 | 5 |
明信片 | 天台 | 徽章 | 5 |
明信片 | 航空站 | 徽章 | 5 |
明信片 | 街道 | 徽章 | 5 |
回憶 | 有您的旅程 | 徽章 | 15 |
旅程更新記錄
- v1.0.0
旅程模式隨遊戲上線而加入。 - v1.4.0
添加了解鎖進度機制。 - v2.2.0
現在可以查看小遊戲的譜師了。