旅程
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本文介绍的是游戏内的旅程模式机制。关于旅程中的剧情内容,请见“旅程剧情详表”。 |
旅程是Rotaeno的游戏模式之一。玩家通过达成条件解锁歌曲和故事,了解Rotaeno的世界观和其中角色们的经历。
构成与流程
在主界面点击右下角的“旅程”或在任何界面点击右上角的里程数均可进入旅程界面。
- 旅程模式需要玩家的旅行者等级达到6才可进入。
旅程模式的主要界面是由大量节点构成的地图,可以滑动和双指缩放。
玩家可以消耗里程解锁节点,以此来获取不同的奖励或者推进剧情进度。
- 在地图中,若持有足够的里程数,可长按未解锁的节点以将其解锁,并使这个节点之后的未解锁的节点显示。
- 该节点之后的下一个节点若没有解锁条件,则会在该节点被解锁之后立即自动解锁。
- 点击左下角“主界面”和右下角“快速游戏”分别可以回到主界面和选曲界面。
- 地图右上方显示当前星球(章节)名称,点击即可进入章节选择界面。
- 在玩家首次进入章节“史班娜星”时,若持有里程不足2000,则系统会自动发放一定数量的里程,将玩家持有的里程数补足至2000。
章节
章节选择界面上方会显示该章节的标题和副标题,点击其左右箭头可以切换到上一个/下一个章节,下方会显示章节的总进度和收集进度。
- 总进度以百分比进度条显示,计算方式为目前已解锁的需求里程节点数占全部需求里程节点数的比例,取整。
- 章节挑战、直接解锁的曲目等无需花费里程的节点的自动解锁、曲目通关均不提升总进度。
- 商店内和场景内花费旅行者徽章的任何行为均不会提高总进度。
- 即使没有任何内容的空节点,若其需求里程解锁则点亮也会提升总进度。
- 限制节点使用里程点亮后,需完成该节点的任务需求才会提高总进度。
- 小游戏节点若需求里程,则需通关后(取得金牌)才会提高总进度。
- 收集进度使用四个方形框分别显示该章节的歌曲、故事、奖励、小游戏的已解锁/通过数量和总数,其中前者在左侧并以较大数字显示。
- 故事数量计算全部剧情节点的数量,包括全部剧情类节点和对话类节点。但场景节点内的对话未被计算在内。
- 奖励数量仅计算当前章节内商店售卖的物品数量和地图中的奖励节点数量。其中地图中的奖励节点包括驾驶员和插图。
- 小游戏节点需至少取得铜牌才会计算为已通过节点并提高收集进度。
- 总进度和收集进度没有直接关系。
章节可以通过完成其他章节或购买其对应的曲包解锁。“阿古亚星”章节是唯一默认解锁的旅程章节。
当一个章节的终止节点被解锁时,该章节即被完成。部分章节完成时会弹出横幅提示。
- 章节被完成并不意味着该章节已无未解锁内容,仅代表该章节的主要剧情流程已全部完成。
活动章节
在v2.13.0中,加入了限时活动剧情。其也拥有对应的章节,此处称为“活动章节”。
- 活动章节的入口不位于旅程中,而位于活动的“活动故事”按钮处。
- 与一般章节不同,解锁活动章节的节点需要使用活动里程,通过推进活动PT解锁。
- 在活动结束后,活动章节会移动至旅程中变为一般章节。
节点
节点是旅程模式的基本机制,承载了歌曲、剧情等众多游戏内容。
节点类型共有以下几种:
- 起始/终止节点:呈火箭形状,起始节点为蓝色且带有下箭头,终止节点为红色且带有上箭头。点击这两种节点会退出到章节选择界面。
- 在“轨迹”章节中,起始/终止节点呈起跑线和终点线的形状。
- 空节点:不包含任何内容。
- 故事节点:包含故事的节点,在解锁后会自动进入故事。有三种类型:
- 视觉小说:呈卡片形状,会显示一张来自剧情的图片。
- 对话:显示为一个对话图标。
- 纯文本:呈书本形状,只在“轨迹”章节出现过。
- 场景节点:代表一个地点的节点。其中可能会包含一条或多条短剧情或一张照片。
- 歌曲节点:显示曲目的曲绘,节点解锁后该曲目就会解锁。详见歌曲解锁部分。
- 歌曲节点在前置的节点解锁之前就会显示位置,但颜色为黑白色。
- 限制节点:详见下方限制节点部分。
- 小游戏节点:详见小游戏部分。
- 章节挑战节点:详见章节挑战部分。
- 商店节点:详见下方商店节点部分。
- 奖励节点:可以获得单个驾驶员、照片等特殊奖励。
限制节点
限制节点指地图中的橙色感叹号节点。点击限制节点会显示一小段对话剧情或一个任务需求。
- 限制节点会阻挡其之后所有节点的解锁。当完成其任务需求时其会显示“可解锁”,点击后会变成一个绿色的对勾图标,并不再阻挡之后的节点被解锁。
- 对于包含对话的限制节点,当其任务需求被满足后其对话会变化,且无法回看解锁之前的对话。
商店节点
商店节点是一种特殊节点,可以在其中用旅行者徽章换取照片、打击音效等奖励。
- 部分奖励需要完成特殊条件才可被兑换。
- 进入商店后会在其界面左右两侧显示固定的两名剧情相关的角色。
小游戏
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小游戏重定向至此。关于True的小游戏谱面,请见“True”。 |
小游戏是地图支路中出现的特殊谱面。
- 其节点图标中间为角色,外侧有一环形进度条。
- 点击其图标即可显示出谱面入口和分数进度条,也可以调整设置。
- 部分小游戏会产生特殊的游玩效果。
- 注:True的小游戏谱面由于机制特殊,不在此处阐述和列出。其相关机制请查看对应单曲页面。
机制
小游戏谱面的计分方式与常规谱面不同:任何音符的非Miss判定均记1分,Miss判定均记0分。
- 据此可以得出,一张小游戏谱面的满分即为其物量,且只需要全连即可达成满分。
- 当中心显示信息设置为“目标”模式时,会以选择档位的最低分数距1010000的距离作为起始数值,产生Miss判定时数值减少1。
- 根据分数表现,结算时会分为无奖牌、铜牌、银牌、金牌、彩牌五个档位。
- 获得的分数和奖牌档位会显示在分数进度条上方。
- 分数进度条左上方会显示自铜牌开始到当前奖牌档位的奖牌图案。
- 距离下一个档位的距离会显示在分数进度条中,具体数值也会显示在其下方。
- 当达成金牌或更高档位时分数进度条会充满,且不再显示距下一个档位的距离。
- 绝大多数情况下,需要在谱面中获得满分(全连)才可得到彩牌。
- 节点图标中的进度条显示的进度为当前分数占金牌所需分数的比例,达成金牌或更高档位时进度条即会充满。
- 进度条的颜色为获得的最高奖牌档位的颜色。当最高分数处于无奖牌的状态时,进度条显示为深灰色。
小游戏列表
| 章节 | 名称 | 使用曲目 | 分数线 | 物量 | 谱师 | 备注 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 铜 | 银 | 金 | ||||||
| 阿古亚星 | 来自飙车酱的挑战 | 甩尾挑战 | 終焉から命を救う | 110 | 132 | 143 | 147 | j!ang | |
| 来自飙车酱的挑战 | 漂移挑战 | Last Paradise | 552 | 663 | 718 | 737 | TangScend | ||
| 来自飙车酱的挑战 | 转向挑战 | Reverie | 443 | 531 | 576 | 591 | j!ang | ||
| 来自飙车酱的挑战 | 路标挑战 | Huggy wuggy | 382 | 459 | 497 | 510 | Adashi | ||
| 特技挑战 | 唢呐冠军 ft.浑元Rysn | Inverted World (浑元Rysn唢呐版 ) |
888 | 1065 | 1154 | 1184 | Chris | 于v1.15.0追加 | |
| 奥比星 | 特技挑战 | 躲避落石 | Manifold Hypothesis | 1502 | 1802 | 1952 | 2003 | j!ang | |
| 来自飙车酱的挑战 | 飙车酱与少年 1 | Life is PIANO | 459 | 550 | 596 | 612 | Life is ROTAENO | ||
| 特技挑战 | 第一次的采矿 | Fly Again | 452 | 542 | 587 | 603 | j!ang | 强制使用“挖矿工具”打击音效 | |
| 特技挑战 | 第一次的打猎 | Secret Illumination | 174 | 197 | 220 | 232 | Adashi | ||
| 轨迹 | 来自飙车酱的挑战 | Deja Vu | On And On!! | 4455 | 4921 | 5129 | 5181 | AngrierB x Adashi | 名称来自同名的经典Eurobeat歌曲《Deja Vu》 |
| 史班娜星 | 来自飙车酱的挑战 | 双重特技挑战 | Heaven's Cage | 965 | 1158 | 1254 | 1287 | Adashi | |
| 特技挑战 | 伊洛快递 | Alfheim's faith | 1066 | 1279 | 1386 | 1422 | j!ang | ||
| 特技挑战 | 逃出生天 | Arbitration | 4688 | 5625 | 6000 | 6251 | Adashi (afraid of TRPT) | ||
| 特技挑战 | 迷路的图图 | 咲く星々 | 699 | 738 | 761 | 777 | AngrierB | ||
| 特技挑战 | 逃出生天EX | Arbitration | 3950 | 5135 | 7268 | 7900 | TRPT: No Way | 强制开启挑战血条,通关即可获得彩牌 于v2.1.0追加 | |
| 我们的相遇 | 特技挑战 | 奇怪的舞 | Eternal calm | 1583 | 1706 | 1750 | 1759 | 闇靈DarkM | |
| 梦色的记忆 | 剧情任务 | 潜入浮空艇! | 光速神授説 - Divine Light of Myriad - | 4271 | 4954 | 5626 | 5695 | ≮×Ш∩∠≮ | |
| 特技挑战 | 套圈圈 | Antagonism | 392 | 470 | 509 | 523 | Vendor Owner:Joker | ||
| 新时代 | 特技挑战 | 要听荷珀的话! | Starlight Traveler | 582 | 698 | 756 | 776 | Jakasy | |
| Rotaeno 学园祭 | 特技挑战 | 这难道不是训练吗!? | HARMONIC EVASION 101 | 2643 | 3171 | 3435 | 3524 | [TA] Ig██ P████████ | |
| 盛夏「秘密」大作战 | 特技挑战 | 游泳教学 | Beat Rise | 2231 | 2677 | 2900 | 2975 | CorpseRT | |
歌曲解锁
每个旅程章节均对应一个曲包,其中的大部分曲目都需要通过这个章节的地图解锁。
以下是各个旅程章节中可解锁的歌曲(不包括章节挑战):
章节挑战
章节挑战为部分章节特有的用于解锁歌曲的特殊机制。
- 章节挑战节点的外观为带有橙色图标的黑色倒三角形。
- 章节挑战节点解锁后会规律地跳动。
- 章节挑战节点在前置的节点解锁之前就会显示位置,但颜色为黑白色。
- 通过章节挑战解锁的曲目难度为该章节中最高的,且最高难度等级一般为14级。
流程
解锁章节挑战节点后,会立即进入章节挑战。首次游玩章节挑战之后点击章节挑战节点会弹出界面显示已解锁的难度,在其中消耗250里程即可再次进入章节挑战。
- 解锁演出:
- 开始章节挑战后,会以挑战血条进入章节挑战曲目的游玩。
- 部分章节挑战会附带特殊的游玩效果,仍旧遵循章节挑战的基本规则,但可能会有差异性变化,详情可见对应单曲页面。
- 通过之后即可解锁本曲目的本难度;未顺利通过则会积攒解锁进度,达到100%后也可解锁。且两种解锁均向下兼容,可以同时解锁本曲的低难度谱面。未通过则结算页面不会显示曲名,哪怕是解锁进度已达100%。解锁进度机制可参见解歌系统#解锁机制。
- 大部分章节挑战均会上传成绩,无论是否带有游玩效果。但是若带有游玩效果的谱面与常规谱面在配置上不一致,则不会上传成绩。
- 章节挑战结算同样会奖励里程。
- 第一次解锁某曲目的某一难度并离开结算页面后,会立刻进入后续剧情。
- 即使是已经完全解锁了某曲目的全难度,依旧可以消耗里程开始挑战。
- 过程不可重试,但允许暂停和退出;退出后消耗的里程不会返还,也不会积攒任何进度。
章节挑战简表
| 章节 | 曲目名称 | 备注 |
|---|---|---|
| 阿古亚星 | Inverted World | 是目前唯一一个最高难度不为14级的章节挑战 |
| 奥比星 | GALACTIC WARZONE | |
| 史班娜星 | 翠杜 | 含有游玩效果 |
| 梦色的记忆 | Vulcānus | |
| 新时代 | Quadruplicity | 使用特殊谱面游玩,含有游玩效果 |
| Rotaeno学园祭 | way home | 存在IV-α难度 |
| 天空、飞船、与我所珍视的—— | ephemeralization | 存在IV-α难度 |
旅程章节简表
- 活动章节内的徽章奖励和歌曲奖励仅可在活动时间内获取。故活动时间外活动章节会缺少该部分奖励。
| 章节名称 | 版本 | 解锁条件 | 曲目数量 | 故事数量 | 奖励数量 | 小游戏数量 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 阿古亚星 第一章 - 旅程的开始 |
v1.0.0 | 初始解锁 | 5 | 8 | 7 | 5 | |
| 奥比星 第二章 - 灾难与希望 |
v1.6.0 | 完成“阿古亚星”章节 | 6 | 15 | 10 | 4 | |
| 史班娜星 第三章 - 泾渭分明之地 |
v2.0.0 | 购入曲包第三章 - 泾渭分明之地 | 8 | 17 | 5 | 5 | |
| 轨迹 支线故事 - 梦想萌芽的那一天 |
v1.8.0 | 购入曲包轨迹:梦想萌芽的那一天 | 4 | 4 | 1 | 1 | |
| 我们的相遇 支线故事 - 伊洛与荷珀 |
v1.11.0 | 购入曲包我们的相遇 | 5 | 7 | 0 | 1 | |
| 梦色的记忆 支线故事 - Arcaea 联动 |
v2.2.0 | 购入曲包Arcaea 联动 | 4 | 12 | 3 | 2 | |
| 新时代 支线故事 - 伊洛与荷珀 |
v2.6.0 | 购入曲包新时代 | 6 | 9 | 1 | 1 | |
| Rotaeno 学园祭 伊洛的多重宇宙 |
v2.10.0 | 购入曲包Rotaeno 学园祭 | 6 | 10 | 3 | 1 | |
| 盛夏「秘密」大作战 活动章节 |
v2.13.0 | 活动期间 | 在活动“盛夏「秘密」大作战”中进入 | 1 | 6 | 4 | 1 |
| 其他时间 | 购入曲包无尽的暑假狂想曲 | 0 | 6 | 1 | 1 | ||
| 天空、飞船、与我所珍视的—— 飙车酱角色支线故事 |
v2.16.0 | 购入曲包天空、飞船、与我所珍视的—— | 6 | 7 | 2 | 1 | |
章节地图预览
在下方地图内可对各章节旅程地图内容进行预览。目前各章节地图正在更新中。
以下为各章节的商店内容:
- 阿古亚星:
Shop | 航空站 物品类别 物品名称 物品售价 明信片 料理教室 旅行者徽章 × 5 明信片 伊洛的家 旅行者徽章 × 5 明信片 天台 旅行者徽章 × 5 明信片 航空站 旅行者徽章 × 5 明信片 街道 旅行者徽章 × 5 回忆 有您的旅程 旅行者徽章 × 15
- 奥比星:
Shop | 旅馆 物品类别 物品名称 物品售价 明信片 峡谷 旅行者徽章 × 5 明信片 沙漠 旅行者徽章 × 5 明信片 初岩村外围 旅行者徽章 × 5 明信片 矿石工坊 旅行者徽章 × 5 明信片 旅馆 旅行者徽章 × 5 回忆 与爱人一起的旅程 旅行者徽章 × 15 回忆 与飙车酱一起的旅程 旅行者徽章 × 15
Shop | 矿石工坊 物品类别 物品名称 物品售价 打击音类型 挖矿工具 旅行者徽章 × 5 打击音类型 落石矿 旅行者徽章 × 25
- 史班娜星:
Shop | 森林杂货店 物品类别 物品名称 物品售价 明信片 分界桥 旅行者徽章 × 5 明信片 森林外部 旅行者徽章 × 5 明信片 森林内部 旅行者徽章 × 5 明信片 Rotaeno 驾驶舱 (史班娜星) 旅行者徽章 × 10 打击音类型 精灵森林 旅行者徽章 × 25
旅程更新记录
- v1.0.0
旅程模式随游戏上线而加入。 - v1.4.0
添加了解锁进度机制。 - v2.2.0
现在可以查看小游戏的谱师了。