六天照來
外观
| 六天照來 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 英文:Muten Shorai | ||||||
| 曲目信息 | ||||||
| 曲包 | 天空、飞船、与我所珍视的—— | |||||
| 曲师 | Se-U-Ra | |||||
| 画师 | 葡萄糖注射 | |||||
| 来源 | Selected Work @ Rotaeno Music Open Submission 2023 | |||||
| 时长 | 2:00 | |||||
| 谱面信息 | ||||||
| 难度 | 难度I | 难度II | 难度III | 难度IV | 难度IV-α | |
| 谱师 | PhantoM | Jakasy | ||||
| 等级 | 3 | 7 | 9 | 12+ | 13+ | |
| Note数量 | 459 | 575 | 755 | 972 | 1383 | |
| 更新时间 | 2025/12/05 | |||||
| 更新版本 | v2.16.0 | |||||
解禁方法
| 曲目解锁 | 通用条件 | 购入曲包 [天空、飞船、与我所珍视的——] 于旅程模式 星球「天空、飞船、与我所珍视的——」内解锁 |
|---|---|---|
| 难度I | - | |
| 难度II | ||
| 难度III | ||
| 难度IV | 难度III 评级达到 S 或 Rating 达到 11.6 | |
| 难度IV-α | 通关难度IV + 通关章节天空、飞船、与我所珍视的—— + 使用 5 旅行者徽章 或 在难度IV中取得EX 以解锁 |
曲目定数
| 曲目定数 | 难度I | 难度II | 难度III | 难度IV | 难度IV-α |
|---|---|---|---|---|---|
| 3.0 | 7.0 | 9.2 | 12.8 | 13.8 |
游戏相关
作曲家访谈
访谈:六天照來 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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攻略
| 此章节可能包含主观内容。 |
难度IV-α
- 本曲中含有大量的24分跳拍节奏,而此难度谱面也大量运用了快速跳拍节奏以增加难度,熟悉这种节奏型对攻克此谱至关重要
- 除此之外尾杀中夹杂在24分tap中的flick对协调也有一定要求
- 开头的catch是逆时针旋转两次,第一次转好记得转回原位
- 谱面开始带catch的flick建议轻微旋转解决;直接划可能会偏离,旋转幅度太大会比较难控制回来
- 此外这一段中rotate前的tap和rotate间隔均为24分,不要点早
- 之后的tap多为8分节奏,flick可以交给旋转解决
- 最后一个小节出现了24分跳拍tap,节奏大致为x.xx.xx.xx(x表示需要点击,.表示空拍,此处和以下节奏不作说明均为24分)
- 类似于这样的节奏在本谱中多次出现,如果感到困难可以空敲加以练习
- 最后的六个flick不需要专门划,顺势转过去即可
- 最后一个小节出现了24分跳拍tap,节奏大致为x.xx.xx.xx(x表示需要点击,.表示空拍,此处和以下节奏不作说明均为24分)
- 第一段休息段,可以靠大slide的按键音辅助抓节奏
- 第一部分中节奏多为x..x.xx..x.xx.xx.xx,其中x.xx的节奏型在后段经常配合着单侧长slide出现,slide建议转动解决
- 中间停顿后出现了两组错位8分tap双押,但是有位置不变的catch,注意不要旋转设备,用手指位移解决
- 过渡段注意24分的tap和flick,flick可以旋转解决,如果不放心也可以加上划动
- 前半有一个12分3连tap+12分tap双押,注意不要放松警惕
- 中间出现了两侧的tap+flick,注意及时反应(也可以直接记住这里的配置)
- 后半加入了更多的catch,注意定位;最后出现了xxxx.xx.xx..节奏的交互,可能较难读谱,可以试着记下节奏
- 随后进入第二段休息段,slide可以直接手指位移解决;前半部分不需要跟着转,后半部分跟着转解决更好
- 注意最后的24分12连tap交互!
- 第二段节奏相较第一段有所加强,但难点更多在于加入其中的flick:
- 前半部分在8分双押中的flick和同时点的tap恰好分布在相对的位置,因此可以点完tap后直接按住那一侧旋转过去(flick前的tap要提前一个24分音打,不能打成双押);这里对协调要求较高,建议多加练习
- 中间的slide以两侧手指位移为主;紧接着的慢速段可以借助最后的三个rotate找回节奏
- 最后一段在8分tap双押中加入了24分4连交互,可以靠双押提示辅助判断,如没有双押提示则按24分4连来打,其余情况按8分双押打;flick均为8分,处理时建议尽力忽视伴随的slide
- 最后又出现了24分12连交互,且带有catch;此处容易反应不过来,可以记一下配置
- 最后部分与开头部分节奏类似,但是24分2连flick被换成了tap;最后部分出现了和尾杀后半类似的8分带slide的flick和24分4连,但是没有24分12连,可以稍微降速
- 最后是8分tap双押 + 两个8分slide+flick双押 + 8分tap双押 + rotate,反应不过来容易失误导致功亏一篑,也可以记一下
- 整首歌时长较短,因此建议多次完整练习,熟悉配置对推分的帮助很大
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