「Rating」:修訂間差異

增加 784 位元組 、​ 2022年11月4日 (星期五)
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 单谱Rating计算公式如下图(结果保留四位小数):
 单谱Rating计算公式如下图(结果保留四位小数):
 
{| class="wikitable"
[[File:單譜r值.png|https://wiki.rotaeno.cn/File:%E5%96%AE%E8%AD%9Cr%E5%80%BC.png]]
|+
!游玩得分
!单谱Rating
|-
|1010000
|定数+3.6
|-
|1008000~1009999
|定数+3.4+(得分-1008000)/10000
|-
|1004000~1007999
|定数+2.4+(得分-1004000)/4000
|-
|1000000~1003999
|定数+2+(得分-1000000)/10000
|-
|980000~999999
|定数+1+(得分-980000)/20000
|-
|950000~979999
|定数+0+(得分-950000)/30000
|-
|900000~949999
|定数-1+(得分-900000)/50000
|-
|500000~899999
|定数-5+(得分-500000)/100000
|-
|0~499999
|0
|}


 部分关键游玩得分节点的单谱Rating如下:
 部分关键游玩得分节点的单谱Rating如下:


[[File:節點r值.png|https://wiki.rotaeno.cn/File:%E5%96%AE%E8%AD%9Cr%E5%80%BC.png]]
{| class="wikitable"
|+
!得分
!单谱Rating
|-
|1010000
|定数+3.6
|-
|1009000
|定数+3.5
|-
|1008000
|定数+3.4
|-
|1007000
|定数+3.15
|-
|1006000
|定数+2.9
|-
|1005000
|定数+2.65
|-
|1004000
|定数+2.4
|-
|1003000
|定数+2.3
|-
|1002000
|定数+2.2
|-
|1001000
|定数+2.1
|-
|1000000
|定数+2.0
|-
|990000
|定数+1.5
|-
|980000
|定数+1.0
|-
|950000
|定数+0.0
|-
|900000
|定数-1.0
|-
|800000
|定数-2.0
|-
|700000
|定数-3.0
|-
|600000
|定数-4.0
|-
|500000
|定数-5.0
|}


 值得注意的是:1004000-1008000分段的斜率最大。这意味着:对于大部分难度IV歌曲而言,失误数(good+miss)从约4个减少到1个能带来巨大的Rating提升。在这个分段,每减少一个miss(非黄键),单谱Rating大约提升0.4-0.5。每减少一个good,单谱Rating大约提升0.3-0.35。
 值得注意的是:1004000-1008000分段的斜率最大。这意味着:对于大部分难度IV歌曲而言,失误数(good+miss)从约4个减少到1个能带来巨大的Rating提升。在这个分段,每减少一个miss(非黄键),单谱Rating大约提升0.4-0.5。每减少一个good,单谱Rating大约提升0.3-0.35。
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