旅程:修订间差异

添加23字节 、​ 2022年8月6日 (星期六)
更改了彩牌注释的文案
(创建页面,内容为“即为故事系统,玩家每次游玩后可以得到一定的里程数,可以用来逐步解锁背景故事、照片、挑战关卡、歌曲等。 ==挑战关卡== 当旅程推到一定的里程时会遇到挑战关卡,玩家需要花费1里程来解锁挑战关卡。 挑战关卡的结算是按击打音符的数量来取得奖牌,从小到大排列分别为无奖牌(灰色)、铜牌、银牌、金牌与彩牌<ref>彩牌需要全连并且不看准…”)
 
(更改了彩牌注释的文案)
第3行: 第3行:
==挑战关卡==
==挑战关卡==
 当旅程推到一定的里程时会遇到挑战关卡,玩家需要花费1里程来解锁挑战关卡。
 当旅程推到一定的里程时会遇到挑战关卡,玩家需要花费1里程来解锁挑战关卡。
 挑战关卡的结算是按击打音符的数量来取得奖牌,从小到大排列分别为无奖牌(灰色)、铜牌、银牌、金牌与彩牌<ref> 彩牌需 要全连 并且 看准度</ref>
 挑战关卡的结算是按击打音符的数量来取得奖牌,从小到大排列分别为无奖牌(灰色)、铜牌、银牌、金牌与彩牌<ref> 全连 ,对Perfect和Good的数量 做要求。</ref>


 下表为目前可进行的挑战与其奖牌最低要求:(铜牌约为全部音符的75%,银牌约为全部音符90%,金牌约为全部音符的97.5%)
 下表为目前可进行的挑战与其奖牌最低要求:(铜牌约为全部音符的75%,银牌约为全部音符90%,金牌约为全部音符的97.5%)
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