机制:修订间差异

添加218字节 、​ 2022年8月5日 (星期五)
旅行者徽章
→‎判定
(旅行者徽章)
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*{{color|blue|难度II}}的多数谱面为正在熟悉玩法准备。
*{{color|blue|难度II}}的多数谱面为正在熟悉玩法准备。
**目前该难度下谱面的等级范围为2~7。
**目前该难度下谱面的等级范围为2~7。
***{{color|blue|难度II}}谱面相比难度I出现了更多的双押、连续rotate和需要相对较大角度旋转 的catch
***{{color|blue|难度II}}谱面相比难度I出现了更多的双押、连续rotate和 部分catch 需要相对较大角度旋转。
***不存在catch与其他音符重叠的情况,不存在flick。
***不存在catch与其他音符重叠的情况,不存在flick。


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** 允许全向滑动。
** 允许全向滑动。
** 虽然教程中并未明确说明,但将手指放在画面上并旋转设备也可以判定flick。
** 虽然教程中并未明确说明,但将手指放在画面上并旋转设备也可以判定flick。
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==判定==
==判定==
*对于大部分音符,Rotaeno的判定分为Perfect+(俗称大P),Perfect(俗称小P),Good和[[:File:Rotaeno-miss.png|Rotaeno-miss.png]]。
*对于大部分音符,Rotaeno的判定分为Perfect+(俗称大P),Perfect(俗称小P),Good和[[File:Rotaeno-miss.png]]。
**如果开启了设置中显示EARLY/LATE/OFF,则CATCH和ROTATE在获得非Perfect+判定时会显示off;TAP和FLICK在获得Perfect或Good时会显示EARLY或LATE。
**如果开启了设置中显示EARLY/LATE/OFF,则CATCH和ROTATE在获得非Perfect+判定时会显示off;TAP和FLICK在获得Perfect或Good时会显示EARLY或LATE。
**特别地,FLICK音符只存在Perfect+,Good和Miss三种判定,并且只在过晚命中时才会出现Good判定。
**特别地,FLICK音符只存在Perfect+,Good和Miss三种判定,并且只在过晚命中时才会出现Good判定。
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 总得分=Perfect基本分×(101%×击中SLIDE数+4×(101%×其他音符Perfect+数+100%×Perfect数+25.25%×Good数))
 总得分=Perfect基本分×(101%×击中SLIDE数+4×(101%×其他音符Perfect+数+100%×Perfect数+25.25%×Good数))
==旅行者徽章==
旅行者徽章(以下简称徽章)是免费获得的虚拟代币,目前只能通过升级获得,每次升级1级可获得1徽章。截至当前版本,徽章持有上限为99。
主线剧情中部分歌曲需要消耗至少一个徽章解锁。目前徽章并不具备其他用途。


<references />
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