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第78行: | 第78行: | ||
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|{{color|blue|'''Good'''}} | |{{color|blue|'''Good'''}} | ||
| Tap: ±80ms~±120ms(?)<br>Slide: 没有该判定<br>Rotate: +160ms(?)以内<br>Flick: | | Tap: ±80ms~±120ms(?)<br>Slide: 没有该判定<br>Rotate: +160ms(?)以内<br>Flick: ±120ms(?)以内<br>Catch: +120ms内没有接触到判定区,但落在离判定区较远的地方 | ||
||Slide: 没有该判定 | ||Slide: 没有该判定 | ||
其他: 获得(Perfect基本分*0.2525)<br />连击数+1 | 其他: 获得(Perfect基本分*0.2525)<br />连击数+1 | ||
第92行: | 第92行: | ||
** 如果游玩过程中首次出现Good判定,未熄灭的AP指示灯将熄灭,同时连击数位置的P. Combo(如有)将变为F. Combo; | ** 如果游玩过程中首次出现Good判定,未熄灭的AP指示灯将熄灭,同时连击数位置的P. Combo(如有)将变为F. Combo; | ||
** 如果游玩过程中首次出现Miss判定,未熄灭的AP和FC指示灯将熄灭,同时连击数再次出现时Combo位置将不会显示任何前缀。 | ** 如果游玩过程中首次出现Miss判定,未熄灭的AP和FC指示灯将熄灭,同时连击数再次出现时Combo位置将不会显示任何前缀。 | ||
== 血条机制 == | == 血条机制 == | ||
{{参考资料不足}} | {{参考资料不足}} |
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