Rating:修订间差异

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更新版本Rating数据信息
(修正总Rating公式)
(更新版本Rating数据信息)
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'''<big>Rating</big>''',即'''侧面反映玩家游玩水平的参考数值''',其计算结果精确到小数点后四位,但在游戏中只显示'''小数点前三位'''的数值。
'''<big>Rating</big>''',即'''侧面反映玩家游玩水平的参考数值''',其计算结果精确到小数点后四位,但在游戏中只显示'''小数点前三位'''的数值。


 当前版本(v1.15.0)下'''Rating'''可以达到的最大值为'''16.715''',只游玩基础歌曲时'''Rating'''可以达到的最大值为'''16.348''',在此基础上游玩曾经免费赠送的9首单曲时'''Rating'''最高可达'''16.455'''。
 当前版本(v2.0.0)下'''Rating'''可以达到的最大值为'''16.697''',只游玩基础歌曲时'''Rating'''可以达到的最大值为'''16.240''',在此基础上游玩曾经免费赠送的9首单曲时'''Rating'''最高可达'''16.356'''。
 
仅计入[[基础歌曲]]的情况下,当前版本下'''Rating'''可以达到的最大值为'''16.348'''<sup>(国际服)</sup>或'''16.313'''<sup>(国服)</sup>'''。'''


 关于v2.0.0之前的'''Rating'''计算方式,请参考[[Special:PermanentLink/2988|这里]]。<!-- 待更新 -->
 关于v2.0.0之前的'''Rating'''计算方式,请参考[[Special:PermanentLink/2988|这里]]。<!-- 待更新 -->
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<math>总Rating = \frac{B1+B2+...+B10}{10} \times 0.7 + \frac{B11+B12+...+B30}{20} \times 0.3</math>
<math>总Rating = \frac{B1+B2+...+B10}{10} \times 0.7 + \frac{B11+B12+...+B30}{20} \times 0.3</math>
== 特色 ==
== 特色 ==
 类似目前正在运营的部分节奏游戏,例如Phigros,Orzmic,maimai(舞萌DX)等,'''Rotaeno'''的'''Rating不会降低。'''
 类似目前正在运营的部分节奏游戏,例如Phigros,Orzmic,maimai(舞萌DX)等,'''Rotaeno'''的'''Rating不会降低。'''
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|v1.15.0
|v1.15.0
|16.715
|16.715
|-
|v1.16.0
|16.727|-
|v2.0.0(取消r10)
|16.697
|}
|}
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