机制

TrioxWater讨论 | 贡献2022年8月4日 (四) 22:38的版本 (创建页面,内容为“'''机制'''是指游戏核心部分的规则、流程以及数据。本页面描述Rotaeno的机制。 ==难度== 本游戏中同一曲目拥有4种难度的谱面以适应不同水平的玩家,在游戏中简单地标记为难度I、难度II、难度III和难度IV。 *难度I的多数谱面为新手准备。 **目前该难度下的谱面等级范围为1~4。 **难度I谱面需要的旋转动作幅度一般较轻,不存在catch与其他音符重叠的情…”)
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机制是指游戏核心部分的规则、流程以及数据。本页面描述Rotaeno的机制。

难度

本游戏中同一曲目拥有4种难度的谱面以适应不同水平的玩家,在游戏中简单地标记为难度I、难度II、难度III和难度IV。

  • 难度I的多数谱面为新手准备。
    • 目前该难度下的谱面等级范围为1~4。
    • 难度I谱面需要的旋转动作幅度一般较轻,不存在catch与其他音符重叠的情况
  • 难度II的多数谱面为正在熟悉玩法准备。
    • 目前该难度下谱面的等级范围为3~7。