Deus Judicium
外观
| Deus Judicium | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 曲目信息 | |||||
| 曲包 | 炽热之心 | ||||
| 曲师 | 黒皇帝 vs MIssionary | ||||
| 画师 | 胡聖 | ||||
| 来源 | Rotaeno Sound Collection | ||||
| 时长 | 2:27 | ||||
| 谱面信息 | |||||
| 难度 | 难度I | 难度II | 难度III | 难度IV | |
| 谱师 | 植物 | 動物 | 植物 vs. 動物 | ||
| 等级 | 3 | 7 | 12 | 14 | |
| Note数量 | 443 | 559 | 1309 | 1904 | |
| 更新时间 | 2024/10/31 | ||||
| 更新版本 | v2.4.0 | ||||
解禁方法
| 曲目解锁 | ||
|---|---|---|
| 曲目解锁 | 通用条件 | 购入曲包 [炽热之心] 通关5首歌曲包“炽热之心”内的任意难度歌曲 |
| 难度I | - | |
| 难度II | ||
| 难度III | ||
| 难度IV | 难度III 评级达到 S 或 Rating 达到 13 | |
曲目定数
| 曲目定数 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 曲目定数 | 难度I | 难度II | 难度III | 难度IV |
| 3.0 | 7.0 | 12.4 | 14.1 | |
| 定数历史 | |||
|---|---|---|---|
| 定数历史 | 版本 | 难度III | 难度IV |
| v2.4.0 | 12.2 | 13.2 | |
| v2.6.0 | 12.4 | 14.1 | |
游戏相关
- 本曲原为太鼓达人2021公募落选曲,后被Rotaeno收录为原创曲。
- 游戏内版本相较于公募原版有部分段落变动与加长。
- 曲目刚上线时曾出现过所有玩家解锁后无法游玩的恶性Bug,但在随后的强制更新中修复。
曲目相关
- 曲名Deus Judicium为法语,意为“上帝的审判”。
- 本曲因联动收录至Cytus Ⅱ。
(bilibili) 【旋转音律/音源】Deus Judicium - 黒皇帝 vs MIssionary- 太鼓达人公募版音源
攻略
| 此章节可能包含主观内容。 |
难度IV
- 底力和稳定性向的谱面,全谱没有单侧12分及以上的硬扛,但在高BPM下,8分音的稳定要求更高
- 但除此之外读谱没有太多难点,要注意的地方主要在两段慢速
- 注意进入第一段前的一处16分爆发,此时前面均未出现8分以上的tap,因此容易反应不过来导致出现late
- 第一段后半部分出现了点划,很容易误判节奏导致失误,建议忽略flick,按照tap的节奏击打,flick顺势划下即可
- 随后的一处16分4连tap注意不要点快
- 慢速段建议直接目押,无论自己习惯音押与否,在没有其他note的帮助下,若不开启空白打击音会很难音押
- 最后三个tap注意不是均匀的2分,是一个小节中类似3-3-2切分的节奏型
- 后面的过渡段注意单侧4分音的稳定,部分地方出现了12分音,但是注意全谱没有任何一处24分tap
- 最后的交互是12分-flick-16分
- 第二段过渡段同开头
- 最后出现了错位,手指移开接slide之后直接从原位接上16分tap
- 尾杀的前半段底力需求相对不高,一段tap之后接一段flick,注意不要着急点快了
- 最后的9连flick,第一个容易顺势打成tap从而出现late,可以记一下,在左手第二个tap后直接按住滑动
- 后半段是全曲底力要求最高段,注意8分的稳定,如果正常打有困难可以尽量按爆发的方式打,混杂的flick建议顺势直接划下去,如果底力够也可以点划
- 结尾慢速错位段同样建议目押,但是目押的难度相较前面的慢速段会更大一点,不建议音押,在catch的干扰下很容易出现early或late
- 最后是16分4连-按住旋转x3+16分8连+rotate,此处容易过于紧张导致出现大量失误,可以跟着原曲练习敲击这段节奏
- 建议直接按照16分5连x3+16分8连击打,每一次的最后一点按住,先为左侧起手,每组交互后换一侧起手
- 第一个tap的时间点在慢速错位段结束后的第五个4分音,可以参考着在左侧进行补拍,补完4下后直接接上配置