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[C]ENti:mentAL

来自Rotaeno中文维基
[C]ENti:mentAL
I/II/III
IV
曲目信息
I/II/III
IV
曲包恒光予新生
曲师SUJI feat. ITSU
画师BTKCyber
来源Rotaeno Sound Collection
时长2:39
谱面信息
难度难度I难度II难度III难度IV
谱师Jakasy【Thank...Yo[U]...】
等级25812+
Note数量22052912891669
更新时间2026/03/19
更新版本v2.20.0

解禁方法

曲目解锁
曲目解锁通用条件购入曲包 [恒光予新生]
旅程模式 星球「恒光予新生」内解锁
难度I-
难度II
难度III
难度IV难度III 评级达到 S 或 Rating 达到 11.6

游玩效果

本曲的游玩效果可通过在旅程章节“恒光予新生”中的该歌曲节点进入游玩触发。

  • 在开始游玩至1:23左右时,背景固定为模糊的前三难度曲绘,而随着1:23-1:26的节奏,背景的亮度会一点点下降,直至全黑;
    1:26-1:38,背景会随着人声出现四次隐约的灯光,而从1:38-1:50,背景又会随着人声出现包含灯光和被灯光映照出的清晰的人物边缘,在亮起时亮度比上一组四次亮起更高;
    1:50-2:02,背景开始从全黑持续提高亮度,并从2:02之后彻底被点亮,且判定线外闪出一次变色光效,该光效将持续至游玩结束;一直持续到2:35,游玩背景均为清晰的前三难度曲绘;
    从2:35之后直到结束,曲绘缓慢渐变成清晰的难度IV曲绘,并在谱面结束时完成转变。
  • 本游玩效果全难度相同,不会因为难度变化而出现不一致的背景曲绘变化。

此外,本次游玩还有以下特征:

  • 不会奖励里程和经验值,也不会被计入活动#漫游活动的任务,同时不触发也不消耗每日里程奖励。
  • 游玩中不被允许暂停,即使是通过切至后台强制暂停,重开和退出选项也不可用。
  • 游玩结束后将直接返回旅程中的“恒光予新生”章节地图,不会出现结算画面,但是会记录游玩分数。

曲目定数

曲目定数
曲目定数难度I难度II难度III难度IV
2.05.08.412.7

游戏相关

  • 本曲在游戏中的默认曲绘为难度IV曲绘。
  • 本曲也被作为标题画面“恒光予新生”的使用曲目。
    • 同时该标题画面的画面主体为Weaver & Wanderer曲绘的动态扩展版本。
  • 本曲的曲目信息界面含有作曲家笔记:
作曲家笔记:[C]ENti:mentAL
《[C]ENti:mentAL》融合了空灵的"Botanica"质感、IDM 节奏以及实验性的声音设计,营造出一种梦幻而又真切的声景。受到文化庆典与星空神话的启发,这首曲子在宁静的沉思与强烈的情感波动之间流转,捕捉了生者与逝者之间联结的美感。

这首歌的灵感源于七夕天灯节、织女与牵牛的神话、元宵节。歌曲从一位神明的视角展开——神明回到了人们放飞天灯、向逝者寄托心愿的地点,见证了生者的希望,并承诺当日后在彼岸重逢之时,他们的愿望终会被接收。
  • 在v2.20.0刚实装时,该作曲家笔记中的曲名被写作了“CENti:mentAL”,后于v2.20.41更新后修正。